Como fazer as configurações do evento? PIN, tempo limite, idioma e vários dispositivos

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Este artigo não descreve as regras do jogo, mas o evento em si: nome e descrição, eliminar e copiar o evento, o PIN de saída do ecrã do convidado, o tempo limite por inatividade, os interruptores sem efeito no Spin Wheel, Marca Branca, a escolha do idioma e o uso do mesmo evento em vários dispositivos.


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Em resumo
  1. No separador Configurações do evento → Geral estão o nome e a descrição. Eliminar, copiar e reutilizar estão na página Eventos.
  2. No separador Quiosque definem-se o PIN de 4 dígitos e Tempo limite da sessão. Toque para iniciar e Limite de crédito do evento não servem na Spin Wheel.
  3. Marca Branca abre no plano White Label / Ultimate; no Spin Wheel só o separador Aplicação muda alguma coisa.
  4. O idioma escolhe-se no ecrã de início de sessão ou no botão de idioma do ecrã de definições. Os textos prontos que o convidado vê ficam nesse idioma; o que você escreve aparece igual em todos os idiomas.
  5. No segundo dispositivo, Eventos → Importar da Nuvem. Os prémios, as quantidades de prémios e os vencedores são comuns através da nuvem.

Configurações do evento


Separador Principal

Na secção Detalhes do evento há dois campos. Nome é obrigatório; se o deixar vazio, aparece o aviso O nome do evento é obrigatório. e não é guardado. Descrição é opcional. Os dois aparecem só na sua lista; não aparecem no ecrã do convidado.

Eliminar, copiar e recuperar o evento faz-se na página Eventos. Na lista Arquivo de eventos, ao lado de cada linha há quatro botões:

  • Reutilizar: torna o evento o selecionado. O jogo abre sempre com o evento selecionado.
  • Duplicar: cria uma cópia com todas as suas definições. É a forma mais curta de usar a mesma configuração noutro evento.
  • Editar: altera o nome e a descrição.
  • Excluir: pergunta Tem a certeza de que deseja eliminar o evento "…"? e remove o evento deste dispositivo. A cópia na nuvem mantém-se; volta com Importar da Nuvem.

Os botões Partilhar e Exportar no cartão do evento selecionado são para os produtos de fotografia. No Spin Wheel não há galeria para partilhar nem média para descarregar, por isso não servem para nada. Os contadores de média, partilhas, impressões e créditos no mesmo cartão mostram sempre 0 neste produto.

Separador Quiosque

DefiniçãoO que fazPredefinição
PIN do painelPede o PIN ao ícone de cadeado do ecrã do convidado e a F11/F12. Exatamente 4 caracteres, teclado numérico.vazio (sem PIN)
Tempo limite da sessãoLigado, se ninguém tocar no ecrã do convidado, o jogo volta ao ecrã de Boas-vindas. O tempo escreve-se no campo Tempo em segundos..Ligado, 300
Sincronizar alterações enquanto o app está em execuçãoLigado, as alterações ao evento feitas noutro dispositivo chegam a este dispositivo mesmo com o jogo a correr.Desligado
Toque para iniciarSem efeito na Spin Wheel. A roda arranca sempre com o botão do ecrã de Boas-vindas.Ligado
Limite de crédito do eventoSem efeito no Spin Wheel. O jogo não gasta créditos.0
Executar na inicializaçãoSó aparece em Windows e Mac. Quando está ligado, a aplicação arranca sozinha ao ligar o dispositivo.Desligado

PIN: quando escreve os 4 dígitos no campo, aparece por baixo PIN definido.. Se escrever menos, aparece o aviso O PIN deve ter exatamente 4 digitos. Nao salvo. e o estado anterior mantém-se. Se deixar o campo completamente vazio, não há PIN; qualquer pessoa que toque no ícone de cadeado entra diretamente nas definições. Com PIN, o ícone de cadeado abre a janela Acesso do operador, que diz Por favor, introduza o seu código PIN; numa introdução errada aparece o aviso Código PIN incorreto, Cancelar volta ao ecrã do convidado.

Tempo limite: atua nos ecrãs de Formulário e da roda. Não tem efeito no ecrã de Boas-vindas, porque é para lá que se volta. Com o ecrã de espera aberto, o contador pára. Se escrever 0 ou deixar vazio, usam-se 300 segundos. Uma ronda a meio cortada pelo tempo limite não entra na lista Vencedores.

Sincronização: este interruptor pertence ao evento e só faz sentido quando se usam vários dispositivos. Quando está ligado, os prémios e o design dos ecrãs chegam a este dispositivo em um ou dois minutos mesmo com o jogo a decorrer. Quando está desligado, as alterações só se aplicam ao voltar ao ecrã de definições. Se usar um só quiosque, deixe-o desligado.

Marca Branca


Esta página pertence à sua conta e não ao evento; abre mesmo sem evento selecionado. Só está disponível no plano White Label / Ultimate. Nos outros planos a página abre, mas em vez do conteúdo aparece um convite para atualizar o plano. Tem três separadores: Domínio, Aplicação e Microsite.

O separador Aplicação é o único que serve no Spin Wheel. Ao ligar o interruptor Ativar Marca Branca, ativam-se os campos Nome do App, Logótipo da aplicação e, para o logótipo quadrado, Logótipo da App Square; Ocultar secções promocionais remove do Painel de controlo o vídeo de formação e as secções de apresentação de produtos. Estes vestem o ecrã de início de sessão e o menu lateral com a sua marca. Não alteram os ecrãs dos convidados: o logótipo que o convidado vê vem de Ecrãs do jogo → Geral → Logótipo predefinido.

Os separadores Domínio e Microsite são para o site de partilha onde os convidados descarregam as suas fotografias. Como no Spin Wheel não existe esse site, as definições daqui não têm correspondência.

Idioma


Escolhe o idioma no seletor do ecrã de início de sessão ou no botão da barra superior do ecrã de definições que mostra o código do idioma (PT, EN, etc.). A aplicação suporta 11 idiomas: turco, inglês, alemão, francês, espanhol, italiano, português, polaco, romeno, russo e checo. A escolha é guardada no dispositivo; na abertura seguinte a aplicação abre no mesmo idioma.

Efeito no ecrã do convidado: os textos predefinidos aparecem no idioma selecionado; Toque para começar, RODAR e Ganhou são destes. O que você escreve não depende do idioma e é mostrado tal como está em todos os idiomas: os nomes dos prémios, as etiquetas dos campos da pesquisa, o texto de proteção de dados e tudo o que escrever nos campos de texto dos ecrãs.

A etiqueta do campo de pesquisa predefinido é Name, o título de proteção de dados é Privacy notice e o texto de proteção de dados vem em inglês; num evento em português, edite-os nos separadores Sessão → Pesquisa e Aviso legal. O ecrã de definições e o ecrã do convidado usam o mesmo idioma; durante o evento não se pode escolher um idioma de convidado à parte.

Usar o mesmo evento em vários dispositivos


  1. Prepare o evento no primeiro dispositivo. Com a internet ligada, espere alguns minutos; as definições e as imagens vão para a nuvem.
  1. No segundo dispositivo, inicie sessão com a mesma conta. Na página Eventos, prima o botão Importar da Nuvem no cartão Importar evento antigo da nuvem. Na janela Sincronizar eventos na nuvem são listados os eventos da sua conta, com nome e data. Prima Importar na linha; quando termina, aparece Importado e a notificação Seu evento foi importado. Se a lista estiver vazia, aparece Nenhum evento na nuvem encontrado.; certifique-se de que o primeiro dispositivo está ligado à internet. Se a conta não tiver nenhum evento, a opção Importar da nuvem da janela de boas-vindas do Painel de controlo leva ao mesmo sítio.
  1. Selecione o evento importado com Reutilizar e prima Executar o aplicativo.

O que chega: todas as definições do evento. Chegam juntos os prémios, as definições da roda, o design e os textos dos ecrãs, as definições de pesquisa e de proteção de dados, o PIN e o tempo limite. As imagens dos prémios, o logótipo e o fundo chegam se tiverem sido carregados para a nuvem a partir do primeiro dispositivo; se importar antes de serem carregados, os campos de imagem ficam vazios no segundo dispositivo.

Vencedores: quando cada rotação termina, o registo é enviado para a nuvem. A lista Vencedores e as quantidades de prémios são comuns a todo o evento; as rotações de todos os dispositivos são contadas em conjunto. Um prémio ganho noutro dispositivo aparece cerca de meio minuto depois. Ocultar em Sessão → Vencedores também se reflete em todos os dispositivos.

Alterações posteriores: se Sincronizar alterações enquanto o app está em execução estiver ligado, a alteração chega com o jogo a decorrer; se estiver desligado, ao voltar ao ecrã de definições. Se alterar a mesma definição em dois dispositivos ao mesmo tempo, ganha quem guarda por último e a alteração do outro perde-se; faça a edição a partir de um só dispositivo.

Sem internet: a roda continua a rodar, os registos acumulam-se no dispositivo e são enviados quando a ligação volta. Entretanto, a lista e as quantidades de prémios dos outros dispositivos não são atualizadas; o painel do prémio pode não mostrar o QR.

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Erros frequentes

Desligar Toque para iniciar e esperar que o comportamento do ecrã de Boas-vindas mude: na Spin Wheel este interruptor não tem efeito.

Definir Tempo limite da sessão demasiado curto: o ecrã pode voltar ao início enquanto a roda gira ou o painel do prémio está aberto. Defina o tempo mais longo do que a soma da duração da rotação e do tempo do painel.

Importar o evento no segundo dispositivo antes de as imagens chegarem à nuvem: as definições chegam, as imagens ficam vazias.

Esperar o logótipo do ecrã do convidado a partir de Marca Branca: o logótipo do convidado carrega-se em Ecrãs do jogo → Geral.

Pensar que Excluir elimina também a cópia na nuvem: só sai deste dispositivo, volta com Importar da Nuvem.

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