Comment préparer Quiz Game pour un événement ?

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Quiz Game est un jeu de kiosque dans lequel un seul invité touche l'écran et répond à des questions contre la montre. Il existe en deux types : dans le Quiz de culture, les bonnes réponses rapportent des points et l'invité entre au classement ; dans le Quiz de résultat, il n'y a pas de bonne réponse, un résultat est montré à l'invité selon ses réponses (un personnage, un produit, une recommandation, par exemple). Cet article décrit la première mise en place de bout en bout : connexion, création d'un événement, réglages prêts à l'emploi, ouverture du jeu aux invités et retour aux réglages depuis le jeu.


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En bref
  1. Connectez-vous avec votre compte Activation King et créez un événement.
  2. Dès que vous sélectionnez l'événement, 10 questions prêtes et les règles de base arrivent. Vous pouvez aussi jouer sans rien modifier.
  3. Réglez les questions dans Session → Questions, les règles dans Session → Jeu, l'apparence dans la page Écrans du jeu.
  4. Définissez un code PIN à 4 chiffres dans Paramètres de l'événement → Kiosque.
  5. Appuyez sur Lancer l'application et choisissez Lancer le Quiz Game.
  6. Pour revenir aux réglages depuis le jeu, touchez l'icône cadenas dans le coin de l'écran et saisissez le PIN.

Pas à pas


Étape 1 · Connectez-vous

À l'ouverture de l'application, l'écran de connexion s'affiche. Connectez-vous avec votre compte Activation King. Vous pouvez choisir la langue sur cet écran ou plus tard dans les réglages. La langue choisie est utilisée à la fois dans les écrans de réglage et dans les écrans des invités. L'application prend en charge 11 langues : turc, anglais, allemand, espagnol, français, italien, polonais, portugais, roumain, russe et tchèque.

Choisissez la langue avant de créer l'événement : les questions prêtes sont écrites dans la langue active au moment où vous sélectionnez l'événement pour la première fois et ne sont pas traduites si vous changez de langue ensuite, car à partir de là elles comptent comme un contenu que vous pouvez modifier.

Après la connexion, le Tableau de bord s'ouvre. Si vous êtes en version d'essai, vous y voyez le nombre de jours restants.

Étape 2 · Créez un événement

Tous les réglages du jeu sont liés à un événement ; il en faut donc un d'abord. Dans le menu de gauche, ouvrez la page Événements et appuyez sur Créer un nouvel événement. Donnez un nom à l'événement (obligatoire) et, si vous le souhaitez, une courte description. À l'étape Comment souhaitez-vous commencer ?, vous pouvez partir d'un événement vide ou reprendre les réglages et les questions d'un événement déjà préparé avec Copier un événement précédent.

Pour récupérer sur cet appareil un événement préparé sur un autre appareil, utilisez Importer un ancien événement du cloud sur la même page. Si votre compte ne contient aucun événement, la fenêtre Créez votre premier événement qui s'ouvre dans le Tableau de bord mène au même endroit.

Une fois l'événement créé, la page Votre événement est prêt s'ouvre. Le bouton Lancer l'application qui s'y trouve fait la même chose que celui du menu de gauche ; avec Ignorer le reste, vous revenez aux réglages.

Lorsque vous sélectionnez l'événement pour la première fois, le jeu est rempli avec des valeurs prêtes à l'emploi :

  • Type de jeu Quiz de culture.
  • 10 questions de culture générale prêtes, chacune à quatre options (par ex. « Quel est le plus grand animal terrestre ? »). Si vous supprimez les questions prêtes, elles ne reviennent pas ; vous ajoutez vos propres questions dans Session → Questions.
  • Temps total 90 secondes, Questions par partie Toutes les questions, Ordre des questions Aléatoire.
  • Points par bonne réponse 100, Pénalité par mauvaise réponse 0, Bonus par seconde restante 10, Révéler la bonne réponse et Effets sonores (correct / faux / temps écoulé) activés.
  • Le sondage est activé avec un seul champ qui demande le nom du joueur ; le libellé du champ arrive en anglais, Name. Pour un événement en français, mettez le libellé « Nom » dans Session → Sondage.
  • L'avis légal (consentement RGPD) est activé ; le titre Privacy notice et le texte arrivent en anglais. Écrivez votre propre texte dans Session → Avis légal.
  • Style graphique Frost, palette de couleurs Rêve violet, icône cadenas en bas à droite.

Étape 3 · Repérez les pages de réglage

Une fois l'événement sélectionné, le menu de gauche se regroupe en trois parties :

  • Gérer → Événements (liste des événements) et Paramètres de l'événement (Principal : nom et description ; Kiosque : PIN, délai, synchronisation entre appareils).
  • Design → Écrans du jeu : l'onglet Général règle les couleurs, le style graphique, le logo, l'arrière-plan et l'icône cadenas ; les onglets Call to Action, Formulaire, Jeu, Remerciement, Classement règlent les textes et la mise en page de chaque écran des invités ; l'onglet Pause règle l'écran d'attente.
  • Exécuter → Session : le contenu et les règles du jeu. Les onglets, dans l'ordre : Jeu (type de jeu, temps, score), Sondage (informations à demander au joueur), Avis légal (texte RGPD et case de consentement), Questions (réserve de questions), Résultats (cartes de résultat pour le quiz de résultat) et Scores (voir et masquer les scores enregistrés).

La page Marque Blanche ne s'ouvre qu'avec le plan White Label / Ultimate. Le détail de chaque page est dans les articles des sujets connexes.

Étape 4 · Définissez un code PIN

Saisissez un PIN à 4 chiffres dans le champ Code PIN du tableau de bord. Si le PIN ne fait pas exactement 4 caractères, il n'est pas enregistré et l'avertissement Le PIN doit comporter exactement 4 chiffres. Non enregistre. s'affiche. Sans PIN, toute personne qui touche l'icône cadenas dans le jeu accède directement aux réglages.

Les autres réglages du même onglet :

  • Délai d'expiration : si l'écran des invités n'est pas touché pendant un certain temps, le jeu revient à l'écran d'accueil. Indiquez la durée en secondes. Si vous laissez vide ou saisissez 0, 300 secondes sont utilisées.
  • Synchroniser les modifications pendant que l'application fonctionne : activé, les modifications de réglage faites sur un autre appareil pour cet événement arrivent sur celui-ci même pendant que le jeu tourne.
  • Toucher pour démarrer, Limite de crédit pour les événements et Exécuter au démarrage n'ont aucun effet dans Quiz Game. Toucher l'écran d'accueil lance toujours le jeu, le jeu ne consomme pas de crédits et l'application ne démarre pas d'elle-même à l'allumage de l'appareil.

Étape 5 · Ouvrez le jeu aux invités

Appuyez sur le bouton Lancer l'application du menu de gauche. Si aucun événement n'est sélectionné, l'avertissement Sélectionnez d'abord un événement pour lancer l'application. s'affiche.

La fenêtre qui s'ouvre propose deux options :

  1. Lancer le Quiz Game : ouvre le jeu en plein écran, sur l'écran d'accueil. À partir de là, les invités jouent seuls.
  2. Afficher l’Écran de Pause : affiche l'écran d'attente pendant une pause. Les invités ne peuvent pas jouer pendant ce temps.

Si la réserve de questions est vide, le jeu s'ouvre quand même, mais le bouton de l'écran d'accueil reste verrouillé et un texte indique qu'il faut ajouter au moins une question ; ajoutez une question dans Session → Questions et relancez. Si le type de jeu est Quiz de résultat avec la règle Éliminer ceux qui ne correspondent pas et que certains parcours de réponses ne se terminent pas sur un seul résultat, la fenêtre Arbre de décision incomplet s'affiche avant le lancement : Démarrer quand même ouvre le jeu, Retour reste dans les réglages.

Sous Windows, le jeu tourne en plein écran verrouillé ; on ne peut pas en sortir avec Alt+Tab ni Alt+F4.

Étape 6 · Revenez aux réglages depuis le jeu

Une petite icône cadenas se trouve dans un coin des écrans des invités ; par défaut, en bas à droite. Touchez-la. Si vous avez défini un PIN, saisissez-le dans la fenêtre Acces operateur. Après le bon PIN, le plein écran se ferme et les réglages s'ouvrent. Sous Windows et sur un Mac avec clavier, la touche F11 ou F12 fait la même chose.

Vous changez la position et la visibilité de l'icône dans Écrans du jeu → Général → Icône du tableau de bord :

  • Avec une visibilité à 0 %, l'icône est invisible mais sa zone reste active. Touchez ce coin 5 fois en 3 secondes.
  • Avec la position sur Désactivé, il ne reste rien à l'écran. Dans ce cas, on ne sort qu'avec F11 ou F12 au clavier.

Quand l'écran de pause est affiché, la même icône et le même PIN sont utilisés.

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Erreurs fréquentes

Partir en événement sans PIN : un invité qui touche l'icône cadenas entre dans les réglages.

Mettre l'Icône du tableau de bord sur Désactivé sur tablette ou téléphone : sans clavier, impossible de quitter le jeu.

Passer en production directement avec les réglages prêts : le libellé du champ nom est Name et le texte RGPD est en anglais ; l'invité les voit tels quels.

Supprimer toutes les questions prêtes sans en ajouter de nouvelles : le bouton de l'écran d'accueil se verrouille, personne ne peut jouer.

Changer de langue après avoir créé l'événement et attendre que les questions soient traduites : les questions restent dans la langue du premier choix, vous devez les modifier à la main.

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