Jeder Text, den der Gast sieht, lässt sich ändern: der Willkommenstitel, die Schaltflächen, das LOS!, das beim Start einer Partie erscheint, das {winner} gewinnt! am Ende einer Partie, die Spaltennamen der Spieleliste und die Pausenmeldung. Jeder Bildschirm hat auf der Seite Spielbildschirme seinen eigenen Tab. Dieser Artikel beschreibt Bildschirm für Bildschirm, welcher Text wo erscheint, welche Standardwerte er hat, welche sich ausblenden lassen und welche weiteren Einstellungen der Tab bietet.
- Öffnen Sie unter Spielbildschirme den Tab des jeweiligen Bildschirms; suchen Sie den Text im Abschnitt Texte und tragen Sie den neuen Text in das Feld ein.
- Lassen Sie das Feld leer, wird der Standardtext der gewählten Sprache verwendet. Schreiben Sie etwas, sieht der Gast in jeder Sprache genau das; es wird nicht übersetzt.
- Der Schalter am Zeilenanfang entfernt den Text vom Gastbildschirm. Schaltflächen, die einen Weg weiterführen (Ich bin bereit, Nochmal spielen, Zurück), lassen sich nicht entfernen.
- Im Titel des Dankebildschirms funktionieren Platzhalter wie {winner} und {score1}.
- Titel und Meldung des Pausebildschirms stehen im Tab Pause.
Wie die Texte funktionieren
Der Abschnitt Texte listet die Texte dieses Bildschirms in der Reihenfolge auf, in der sie auf dem Bildschirm erscheinen. Jede Zeile hat einen Schalter, den Namen der Zeile und ein Textfeld; ist das Feld leer, steht darin blass der aktuelle Standardwert. Der Schalter (Diesen Text auf dem Gastbildschirm ausblenden) entfernt den Text vom Bildschirm; Ihr eingegebener Text bleibt gespeichert und kommt beim Wiedereinschalten zurück. Zeilen ohne Schalter lassen sich nicht ausblenden. Die Bildschirmvorschau zeigt das Ergebnis sofort; tippen Sie in der Vorschau auf einen Text, scrollt die Seite zu dieser Zeile.
Ihr eingegebener Text ist ein einziger, sprachunabhängiger Text: Bei einem Sprachwechsel wechseln die leer gelassenen Zeilen in die neue Sprache, die ausgefüllten bleiben, wie sie sind.
In jedem Text funktionieren folgende Platzhalter: {p1} und {p2} (Spielernamen), {winner} und {loser}, {score1} und {score2} (Trefferzahlen), {fastest} (schnellste Reaktion der Partie, in Millisekunden), {time} (Dauer der Partie, nur die Sekundenzahl). Ein nicht erkanntes {...} wird unverändert ausgegeben. In Partien, in denen kein Name abgefragt oder das Feld leer gelassen wurde, bleiben die Namensplatzhalter leer.
Der Tab Call to Action
Der Willkommensbildschirm. Da der gesamte Bildschirm das Spiel startet, kann der Gast auch bei ausgeblendetem Schaltflächentext ins Spiel.
| Einstellung | Was sie bewirkt | Standard |
|---|---|---|
| Kleine Zeile über dem Titel | Der kleine Text über dem Titel. Lässt sich ausblenden | Reflex-Duell |
| Titel | Der große Titel. Lässt sich ausblenden | Die schnellsten Hände gewinnen |
| Untertitel | Die Zeile unter dem Titel. Lässt sich ausblenden | Schnapp dir jemanden. Triff deine Farbe. |
| Button | Die Schaltfläche in der Bildschirmmitte. Ausblendbar; ein Tippen auf den Bildschirm startet trotzdem | Zum Starten tippen |
| Ranglisten-Verknüpfung | Die Position des Pokal-Symbols auf diesem Bildschirm, ein 3×3-Raster. Bei Aus erscheint der Pokal gar nicht. Tippt ein Gast auf den Pokal, kommt er zur Spieleliste, das Spiel startet nicht | Oben links |
Der Hinweis Spiele, der über dem Pokal erscheint, lässt sich nicht ändern.
Der Tab Eingabe
Titel, Untertitel und Felder des Formulars stehen nicht hier, sondern im Tab Sitzung → Umfrage; hier gibt es nur das Aussehen und die Schaltflächentexte.
Sitzordnung legt fest, wie die beiden Spieler vor dem Bildschirm stehen; er gilt für Formular und Spielbildschirm gemeinsam. Nebeneinander (Standard): Beide lesen den Bildschirm in derselben Richtung. Einander gegenüber: Die Karte und das Spielerfeld von Spieler 2 werden um 180° gedreht; verwenden Sie das nur auf einem flach liegenden Bildschirm, denn auf einem aufrecht stehenden Bildschirm sieht Spieler 2 eine auf dem Kopf stehende Oberfläche.
| Einstellung | Was sie bewirkt | Standard |
|---|---|---|
| Einwilligungs-Checkbox | Der Satz neben der Checkbox für die Datenschutz-Einwilligung (DSGVO). Erscheint bei aktivem Haftungsausschluss auf jeder Karte. Nicht ausblendbar | Ich stimme der Verarbeitung meiner personenbezogenen Daten zu. |
| Einwilligungslink | Der Link, der den Datenschutzhinweis öffnet. Ausblendbar | Datenschutzhinweis lesen |
| Schaltfläche "Bereit" | Die Bestätigungsschaltfläche jeder Karte. Nicht ausblendbar | Ich bin bereit |
| Text "Warten" | Die Zeile, die der Spieler nach dem Ausfüllen seiner Karte sieht. Der Schalter ist zwar sichtbar, der Text bleibt aber auf dem Bildschirm | Warten auf den anderen Spieler… |
| Schaltfläche "Bearbeiten" | Die Schaltfläche, die eine fertige Karte wieder öffnet. Der Schalter ist zwar sichtbar, die Schaltfläche bleibt aber auf dem Bildschirm | Bearbeiten |
| „Überspringen“-Button | Erscheint nur, wenn das Formular kein Pflichtfeld hat. Ausblendbar | Vorerst überspringen |
| „Abbrechen“-Button | Die einzige Schaltfläche in der Mitte unter den beiden Karten; bricht die Partie ab und kehrt zum Willkommensbildschirm zurück. Ausblendbar | Abbrechen |
Fehlerhinweise und die Schaltflächen des Datenschutzfensters lassen sich nicht ändern. Einzelheiten: Artikel Wie erfasst man Namen und Einwilligung der Spieler?
Der Tab Spiel
Das Aussehen des Spielbildschirms. Die Regeln (Rundenzeit, Verlängerung, Rastergröße, Tempo) stehen im Tab Sitzung → Spiel. In diesem Tab gibt es kein Inhaltsposition und kein Textausrichtung; das Raster steht immer in der Mitte, die Spielerfelder an beiden Seiten.
| Einstellung | Was sie bewirkt | Standard |
|---|---|---|
| Countdown | Im Abschnitt Anzeigen auf dem Bildschirm. Die Anzeige der verbleibenden Zeit über dem Raster | An |
| Spielernamen | Die Namen in den seitlichen Feldern. Der Name kommt nur aus dem Eingabeformular; ist das Formular aus, steht dort Spieler 1 / Spieler 2 | Ein |
| Ergebnis-Pause | Wie lange das Ergebnis nach dem Ende der Partie auf dem Spielbildschirm bleibt, 400–6000 ms | 2000 ms |
| Während des Spiels nur das Raster zeigen | Im Abschnitt Nur Raster. Vereinfacht den Spielbildschirm für Projektions- und LIDAR-Aufbauten: Die Felder der Spieler entfallen, die verbleibende Zeit wird durch eine dünne Linie am oberen Rand angezeigt. Der Ablauf bleibt gleich | Aus |
| Schieberegler für die Rastergröße | Gilt nur, solange Nur Raster aktiv ist. Wie viel vom Bildschirm das Raster ausfüllt, 40–100 % | 92 % |
Texte:
| Einstellung | Was sie bewirkt | Standard |
|---|---|---|
| Startwort | Das Wort, das nach dem Ende des Countdowns auf dem Bildschirm erscheint. Lässt sich ausblenden | LOS! |
| Verlängerungs-Label | Die Beschriftung in der oberen Leiste, solange die Verlängerung gespielt wird. Lässt sich ausblenden | Verlängerung |
| Name Spieler 1 | Der Name von Spieler 1 überall dort, wo kein Name eingegeben wurde. Nicht ausblendbar | Spieler 1 |
| Name Spieler 2 | Dasselbe für Spieler 2. Nicht ausblendbar | Spieler 2 |
| Text bei Spielsieg | Erscheint in der Form Anna · gewinnt das Spiel!. Beim Ausblenden bleibt nur der Name | gewinnt das Spiel! |
| Text bei Spielremis | Bei einer unentschiedenen Partie. Ausblendbar | Unentschieden! |
Der Tab Danke
Der Ergebnisbildschirm nach dem Spielende. Auch hier gibt es die Ranglisten-Verknüpfung; die Position des Pokals wird getrennt vom Willkommensbildschirm eingestellt, Standard Oben links.
| Einstellung | Was sie bewirkt | Standard |
|---|---|---|
| Kleine Zeile über dem Titel | Der kleine Text über dem Titel. Ausblendbar | Gut gespielt |
| Titel | Der Titel, wenn jemand gewonnen hat. Ausblendbar | {winner} gewinnt! |
| Titel (Unentschieden) | Der Titel, wenn die Partie unentschieden endete. Ausblendbar | Unentschieden! |
| Untertitel | Die Zusammenfassungszeile unter dem Titel. Lässt sich ausblenden | {score1} – {score2}, schnellste Reaktion {fastest} ms. |
| Ticket-Beschriftung | Die kleine Beschriftung oben auf dem Ticket. Ausblendbar | Spiel |
| Label Schnellste | Beschriftung der schnellsten Reaktionszeit der Partie. Lässt sich ausblenden | Schnellste |
| Label Treffer gesamt | Beschriftung der Gesamtzahl der Treffer beider Spieler. Lässt sich ausblenden | Treffer gesamt |
| Verlängerungs-Hinweis | Der Hinweis auf dem Ticket, wenn die Partie in der Verlängerung endete. Lässt sich ausblenden | In der Verlängerung entschieden |
| Beschriftung „Zeit“ | Die Beschriftung der Spieldauer. Ausblendbar | Zeit |
| „Rangliste ansehen“-Button | Die Schaltfläche, die die Spieleliste öffnet. Beim Ausblenden wird Nochmal spielen zur Hauptschaltfläche | Spiele ansehen |
| „Nochmal spielen“-Button | Die Schaltfläche zurück zum Willkommensbildschirm. Nicht ausblendbar | Nochmal spielen |
Auf dem Ticket stehen Name und Punkte der beiden Spieler nebeneinander; die Siegerseite wird hervorgehoben. Die Einheit s neben der Dauer lässt sich nicht ändern.
Der Tab Rangliste
Die Spieleliste. Textausrichtung verschiebt nur den Titelblock; die Tabelle bleibt an ihrem Platz.
| Einstellung | Was sie bewirkt | Standard |
|---|---|---|
| Kleine Zeile über dem Titel | Der kleine Text über dem Titel. Ausblendbar | Spielverlauf |
| Titel | Der Titel der Liste. Ausblendbar | Spiele |
| „Du“-Markierung | Die Markierung neben der Zeile, die der Gast gerade gespielt hat. Lässt sich ausblenden | du |
| Tagesbestwert-Abzeichen | Das Sternabzeichen neben der Partie mit dem höchsten Ergebnis unter den heute gespielten Partien. Lässt sich ausblenden | Tagesbestwert |
| Spalte "Wann" | Die Überschrift der ersten Spalte. Beim Ausblenden bleibt die Zelle leer, die Spalte bleibt an ihrem Platz | Wann |
| Spalte "Spiel" | Die Überschrift der Spalte mit Namen und Punkten. Dieselbe Regel | Spiel |
| Spalte „Zeit“ | Die Überschrift der Spalte mit der Spieldauer. Dieselbe Regel | Zeit |
| Titel bei leerer Liste | Der Titel, solange es noch keine Partie gibt. Ausblendbar | Noch keine Spiele |
| Meldung bei leerer Liste | Die untere Zeile der leeren Liste. Ausblendbar | Sei der Erste, der spielt. |
| „Zurück“-Button | Die Schaltfläche zurück zum Willkommensbildschirm. Nicht ausblendbar | Zurück |
Die Blätterschaltflächen (Vorherige, Nächste) lassen sich nicht ändern. Welche Partien aufgelistet werden: Artikel Wie verwaltet man die Spieleliste?
Der Tab Pause
Der Pausebildschirm, der mit App starten → Pausebildschirm anzeigen geöffnet wird. In diesem Tab haben die Texte keinen Ausblendschalter.
| Einstellung | Was sie bewirkt | Standard |
|---|---|---|
| Pausebildschirm | Wenn aktiv, wird das Pausendesign gezeigt. Wenn aus, bleibt der Willkommensbildschirm sichtbar, aber nichts lässt sich berühren | Ein |
| Logo | Die Position des Logos auf dem Pausebildschirm (3×3-Raster, abschaltbar) und seine Größe: Groß, Mittel, Klein. Das Logo selbst kommt aus dem Tab Allgemein | Aus, Mittel |
| Inhalt | Die Position von Titel und Meldung (3×3-Raster) und ihre Ausrichtung: Links ausrichten, Zentrieren, Rechtsbündig | Zentrum, Zentrieren |
| Titel pausieren | Der Titel des Pausebildschirms. Bleibt das Feld leer, wird der Standardtext der gewählten Sprache verwendet | Wir sind gleich zurück! |
| Text pausieren | Die Meldung unter dem Titel; fetter Text und Links sind möglich | Wir machen eine kurze Pause von 20 Minuten. Danke für deine Geduld — wir sind bald wieder da! |
| Benutzerdefinierter Hintergrund | Ein Bild oder Video nur für den Pausebildschirm. Ist es leer, wird der Standardhintergrund aus Allgemein verwendet | Aus Allgemein |
| Hintergrunddeckkraft | Die Sichtbarkeit des Pausenhintergrunds, 0–100 | Der Wert aus Allgemein |
Auch während der Pause verwendet das Schloss-Symbol die Einstellung Dashboard-Symbol aus dem Tab Allgemein; in diesem Tab gibt es keine eigene Symboleinstellung.
Erwarten, dass Ihr eingegebener Text beim Sprachwechsel übersetzt wird: Eine ausgefüllte Zeile bleibt in jeder Sprache gleich. Wollen Sie eine Übersetzung, lassen Sie das Feld leer.
{winner} im Titel verwenden, obwohl das Formular keinen Namen abfragt: Da der Name leer ist, erscheint der Titel als gewinnt!. Schreiben Sie in diesem Fall einen Titel ohne Namen, etwa Spiel vorbei!.
Den Titel des Eingabeformulars auf dieser Seite suchen: Titel, Untertitel und Felder stehen im Tab Sitzung → Umfrage.
Im Tab Pause Auf Standard zurücksetzen drücken: Titel und Meldung werden auf Englisch gesetzt, das Logo wird oben Mitte eingeschaltet und das Schloss-Symbol wird während der Pause unten Mitte voll sichtbar. Durch Löschen der englischen Texte kehren Sie zum sprachabhängigen Standardtext zurück; die Position des Schloss-Symbols während der Pause lässt sich in diesem Tab nicht zurücknehmen.