O Formulário de registo é o ecrã em que o convidado, antes ou depois do jogo, escreve o nome e, se quiser, dados como o e-mail ou o telefone. Os campos a perguntar no formulário são definidos pelo separador Sessão → Pesquisa; a caixa de consentimento de privacidade (RGPD) pelo separador Sessão → Aviso legal. O consentimento não é um ecrã à parte; é uma caixa por baixo do formulário. Este artigo descreve os dois separadores, o aspeto do formulário no ecrã do convidado e para onde vão os dados introduzidos.
- No separador Sessão → Pesquisa, Habilitar pesquisa tem de estar ligado e em Elementos do formulário tem de haver pelo menos um campo. Um evento novo vem com um campo Nome obrigatório.
- Com Quando mostrar a pesquisa pede o formulário antes do jogo (No ecrã inicial) ou depois do jogo (Após captura).
- Com Sessão → Aviso legal ligado, aparece a caixa de consentimento por baixo do formulário; Continuar não funciona enquanto a caixa não for marcada. Escreva o título e o texto no seu idioma.
- As respostas ficam no registo da sessão, vão para a nuvem e descarregam-se em Excel no painel web.
Pesquisa
Ligar ou desligar a pesquisa
O interruptor Habilitar pesquisa decide se o formulário aparece ou não. Num evento novo o interruptor está ligado e o formulário tem um único campo Nome obrigatório. Se desligar o interruptor, o Formulário de registo não aparece: o convidado passa do ecrã de Boas-vindas diretamente ao jogo e a pontuação é registada na tabela sem nome (com um código curto como Convidado · 4F2A). Com a pesquisa ligada mas sem nenhum campo adicionado, o formulário também é saltado.
Este separador não está disponível em todos os planos. Se o seu plano não incluir a pesquisa, em vez das definições aparece no separador um cartaz de bloqueio (Apenas plano …, por baixo Você está no …. Atualize para … para usar este recurso.) e o botão Atualizar para …; no lugar das reticências estão os nomes dos planos. Nesse caso o formulário não é mostrado ao convidado.
Título e subtítulo
Escreva no campo Título o texto que aparecerá no topo do formulário. O texto esbatido Formulário de pesquisa na caixa é apenas um exemplo, não é guardado; enquanto não escrever nada, o convidado vê o título Vamos nos conhecer. O Subtítulo é opcional; se estiver vazio, essa linha não é desenhada no ecrã do convidado.
Quando pedir o formulário
Na lista Quando mostrar a pesquisa da secção Formulário de pesquisa há duas opções:
| Opção | Fluxo do convidado | Quando se prefere |
|---|---|---|
| No ecrã inicial | Boas-vindas → Formulário de registo → Jogo → Agradecimento → Tabela de pontuações | Predefinição. O nome é recolhido antes do jogo; aparece desde o início no ecrã de Agradecimento e na tabela de pontuações. |
| Após captura | Boas-vindas → Jogo → Formulário de registo → Agradecimento → Tabela de pontuações | Se não quiser interromper o jogo. O convidado joga primeiro e escreve o nome depois. |
O nome Após captura vem do photo booth; neste jogo significa "depois do jogo". No formulário pedido depois do jogo aparecem os mesmos campos e a mesma caixa de consentimento; o nome introduzido é registado na linha de pontuação do jogo que acabou de ser jogado.
Campos
Adiciona campos com os botões em cima: Nome, E-mail, Telefone, Texto, Múltipla escolha, Opções. Cada campo é uma linha: na caixa à esquerda escreve a etiqueta que o convidado verá, o ícone de estrela torna o campo Obrigatório, o ícone de caixote do lixo faz Excluir (antes de eliminar aparece a pergunta Excluir o campo "{0}"?), e com a pega pontilhada arrasta para mudar a ordem (Arraste para reordenar). A ordem no formulário é a ordem daqui.
| Tipo de campo | No ecrã do convidado | Nota |
|---|---|---|
| Nome | Caixa de texto | O nome do jogador na tabela de pontuações vem daqui. Se houver vários Nome, é usado o primeiro. |
| Abre o teclado de e-mail | Se o formato estiver errado, aparece o aviso Endereço de e-mail inválido. | |
| Telefone | Abre o teclado numérico | Só se podem escrever dígitos, mais, parênteses, hífen e espaço. |
| Texto | Caixa de texto livre | Para respostas curtas. |
| Múltipla escolha | Linhas de opções umas por baixo das outras, pode escolher-se mais do que uma | Escreve as opções nas sublinhas por baixo da linha; adiciona novas com o mais. |
| Opções | Linhas de opções umas por baixo das outras, só se pode escolher uma | Tocar de novo na mesma opção anula a escolha. |
A etiqueta do campo Nome que vem pronto no evento novo é Name, em inglês. As etiquetas não mudam com o idioma; no ecrã do convidado aparece o que escreveu. Escreva a etiqueta de acordo com o idioma do evento (por ex. Nome completo). As opções prontas que vêm ao adicionar Múltipla escolha e Opções são para o photo booth (Qualidade da foto, Redes sociais, etc.); adapte-as às suas próprias perguntas.
Aviso legal
Caixa de consentimento e texto
Com o interruptor Isenção de responsabilidade ligado, por baixo do Formulário de registo aparece uma caixa de consentimento: Concordo com o tratamento dos meus dados pessoais. e ao lado a ligação Ler o aviso de privacidade. Num evento novo o interruptor está ligado. O convidado que toca na ligação vê uma janela: o título vem do campo Título do aviso legal, o texto do campo Texto de isenção de responsabilidade; em baixo estão os botões Fechar e Aceito. Aceitar marca a caixa.
Enquanto a caixa não for marcada, o botão Continuar não pode ser premido. Não há um caminho de recusa à parte; o convidado que não quer consentir volta ao início com Cancelar. A dica do separador "a sessão termina e as fotos são eliminadas" é para o photo booth; neste jogo não há fotografias.
Num evento novo, o título é Privacy notice e o texto é uma única frase em inglês, e aparece assim em todos os idiomas. Escreva o seu próprio aviso de privacidade no idioma do evento; o campo de texto suporta formatação como negrito e listas. O texto que escreve aparece tal e qual em todos os idiomas.
Como a caixa de consentimento só existe dentro do Formulário de registo, com a pesquisa desligada o consentimento também não é pedido. Se o formulário for pedido depois do jogo, o consentimento também é recolhido depois do jogo. O texto da caixa e o texto da ligação alteram-se nas linhas Caixa de consentimento e Link de consentimento do separador Telas do jogo → Cadastro; a ligação pode ser ocultada, o texto de consentimento não. Detalhes: artigo Como configurar os textos e os botões dos ecrãs?.
O formulário no ecrã do convidado
Cartão e botões
No centro do ecrã há um único cartão. Em cima, o título e o subtítulo (se existir), por baixo uma linha de progresso com um ponto por campo e depois os campos. A etiqueta de um campo obrigatório tem *. Com o consentimento ligado, a caixa fica por baixo dos campos. Em baixo, o botão Continuar; se nenhum campo for obrigatório, ao lado Pular por agora; numa linha à parte, Cancelar.
- Continuar: por baixo de um campo obrigatório deixado vazio aparece Este campo é obrigatório, por baixo de um e-mail errado Endereço de e-mail inválido; depois de corrigir, o formulário avança. As respostas são guardadas.
- Pular por agora: nenhum dado é guardado, o jogo joga-se na mesma, a pontuação é registada sem nome. Como o campo Nome do evento novo é obrigatório, na maioria das configurações este botão nunca aparece.
- Cancelar: volta ao ecrã de Boas-vindas. Se o formulário for pedido antes do jogo, o jogo nem começa e não é registada pontuação. Se o formulário for pedido depois do jogo, a pontuação já foi guardada; o convidado volta ao início sem ver o ecrã de Agradecimento.
Neste ecrã o tempo limite por inatividade atua: se o convidado deixar a meio, no fim do tempo o ecrã volta às Boas-vindas. A posição do cartão, o alinhamento do texto e o fundo definem-se no separador Telas do jogo → Cadastro.
Para onde vão os dados
Quando o convidado prime Continuar, as respostas (como etiqueta e valor) e o momento em que deu o consentimento são escritos no registo da sessão desse jogo; o registo é sincronizado com a nuvem e obtém-se em Excel na página do evento do painel web. Detalhes: artigo Para onde vão as pontuações e os dados dos participantes?.
Deixar a pesquisa ligada e eliminar todos os campos: o formulário não aparece, as pontuações são registadas sem nome.
Eliminar o campo Nome e pedir só o e-mail: na tabela de pontuações e no ecrã de Agradecimento, em vez do nome aparece um código como Convidado · 4F2A.
Deixar a etiqueta Name: num evento em português o convidado vê a etiqueta em inglês. As etiquetas não são traduzidas com o idioma, escreva-as você mesmo.
Deixar o texto do aviso legal com a frase em inglês do evento novo: o convidado português vê o aviso de privacidade em inglês.
Não apagar as opções prontas ao adicionar Múltipla escolha: são feitas ao convidado opções do photo booth, como Qualidade da foto.
Esperar o Pular por agora: se um único campo for obrigatório, o botão não aparece.