Precision Timer Challenge
Pare o cronómetro no tempo indicado.
Precision Timer Challenge
9 artigos
Como preparar o Counter Reflex Game para um evento?
O Counter Reflex Game é um jogo de cronometragem que um único convidado joga durante o evento. No ecrã corre um contador; o convidado tenta pará-lo tocando no ecrã o…
O que vê o convidado? Um jogo do princípio ao fim
A partir do momento em que escolhe Executar como Counter Reflex Game , o ecrã pertence aos convidados. Um jogo passa por cinco ecrãs: Boas-vindas, Formulário de…
Como configurar as regras do jogo?
Todas as regras do Counter Reflex Game estão num único separador: Sessão → Jogo . Aí ajusta em que tempo o convidado deve parar o contador, quanto do contador verá,…
Como pedir o nome e o consentimento ao convidado?
O Formulário de registo é o ecrã em que o convidado, antes ou depois do jogo, escreve o nome e, se quiser, dados como o e-mail ou o telefone. Os campos a perguntar no…
Como configurar o aspeto do jogo?
O aspeto comum dos ecrãs dos convidados define-se num único sítio: Telas do jogo → Principal . O estilo de design, as cores, o logótipo, o fundo e a posição do ícone…
Como configurar os textos e os botões dos ecrãs?
Os textos, os botões e a disposição de cada ecrã que o convidado vê estão na página Telas do jogo , num separador por ecrã: Call to Action , Cadastro , Jogo ,…
Para onde vão as pontuações e os dados dos participantes?
Cada jogo produz um registo: o que o convidado escreveu no formulário de registo, a pontuação, a duração e, se existir, a hora do consentimento de privacidade (RGPD).…
Como fazer as configurações do evento? PIN, tempo limite, idioma e vários dispositivos
Este artigo não descreve as regras do jogo, mas o evento em si: nome e descrição, eliminar e copiar o evento, o PIN de saída do ecrã do convidado, o tempo limite por…
Problemas frequentes e soluções
A maior parte do que durante um evento se diz que "não funciona" vem de uma definição e resolve-se em minutos. Este artigo trata por ordem os sintomas mais…
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