Precision Timer Challenge

9 artigos

Como preparar o Counter Reflex Game para um evento?

O Counter Reflex Game é um jogo de cronometragem que um único convidado joga durante o evento. No ecrã corre um contador; o convidado tenta pará-lo tocando no ecrã o…

O que vê o convidado? Um jogo do princípio ao fim

A partir do momento em que escolhe Executar como Counter Reflex Game , o ecrã pertence aos convidados. Um jogo passa por cinco ecrãs: Boas-vindas, Formulário de…

Como configurar as regras do jogo?

Todas as regras do Counter Reflex Game estão num único separador: Sessão → Jogo . Aí ajusta em que tempo o convidado deve parar o contador, quanto do contador verá,…

Como pedir o nome e o consentimento ao convidado?

O Formulário de registo é o ecrã em que o convidado, antes ou depois do jogo, escreve o nome e, se quiser, dados como o e-mail ou o telefone. Os campos a perguntar no…

Como configurar o aspeto do jogo?

O aspeto comum dos ecrãs dos convidados define-se num único sítio: Telas do jogo → Principal . O estilo de design, as cores, o logótipo, o fundo e a posição do ícone…

Como configurar os textos e os botões dos ecrãs?

Os textos, os botões e a disposição de cada ecrã que o convidado vê estão na página Telas do jogo , num separador por ecrã: Call to Action , Cadastro , Jogo ,…

Para onde vão as pontuações e os dados dos participantes?

Cada jogo produz um registo: o que o convidado escreveu no formulário de registo, a pontuação, a duração e, se existir, a hora do consentimento de privacidade (RGPD).…

Como fazer as configurações do evento? PIN, tempo limite, idioma e vários dispositivos

Este artigo não descreve as regras do jogo, mas o evento em si: nome e descrição, eliminar e copiar o evento, o PIN de saída do ecrã do convidado, o tempo limite por…

Problemas frequentes e soluções

A maior parte do que durante um evento se diz que "não funciona" vem de uma definição e resolve-se em minutos. Este artigo trata por ordem os sintomas mais…

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