O Reflex Challenge é um jogo de reflexos em que dois convidados jogam frente a frente no mesmo ecrã durante o evento. Na grelha do ecrã, os quadrados acendem-se com a cor de cada um dos dois jogadores; cada jogador soma pontos tocando nos quadrados da sua própria cor e, quando o tempo acaba, ganha quem tiver mais pontos. Não se joga contra o computador; cada partida é de duas pessoas. Este artigo descreve a primeira instalação do princípio ao fim: iniciar sessão, criar um evento, as definições básicas, abrir o jogo aos convidados e voltar do jogo às definições.
- Inicie sessão com a sua conta Activation King e crie um evento.
- Defina as regras no separador Sessão → Jogo e o aspeto na página Telas do jogo. Também pode pôr o jogo a funcionar sem alterar nada.
- Defina um PIN de 4 dígitos no separador Configurações do evento → Quiosque.
- Prima o botão Executar o aplicativo e escolha Executar como Digital Reflex Challenge.
- Para voltar do jogo às definições, toque no ícone de cadeado no canto do ecrã e introduza o PIN.
Passo a passo
Passo 1 · Inicie sessão
Ao abrir a aplicação aparece o ecrã de início de sessão. Inicie sessão com a sua conta Activation King. Pode escolher o idioma neste ecrã ou mais tarde nas definições. O idioma escolhido é usado tanto nos ecrãs de definições como nos ecrãs dos convidados. A aplicação suporta 11 idiomas: turco, inglês, alemão, espanhol, francês, italiano, polaco, português, romeno, russo e checo.
Depois de iniciar sessão abre-se o Painel de controlo. Se estiver na versão de avaliação, vê aqui o número de dias restantes.
Passo 2 · Crie um evento
Todas as definições do jogo pertencem a um evento; primeiro é preciso um evento. Abra a página Eventos no menu lateral e prima Criar novo evento. Dê um nome ao evento (obrigatório) e, se quiser, escreva uma breve descrição. No passo seguinte pode escolher começar com um evento vazio ou usar Copiar evento anterior para aproveitar as definições de um evento que já preparou.
Para trazer para este dispositivo um evento preparado noutro dispositivo, use Importar da Nuvem na mesma página. Se a conta ainda não tiver nenhum evento, a janela Crie o seu primeiro evento que se abre no Painel de controlo leva ao mesmo sítio.
Quando seleciona o evento pela primeira vez, as definições do jogo são preenchidas com valores predefinidos: rodada de 60 segundos, prolongamento de 15 segundos, contagem decrescente inicial de 3 segundos, grelha Padrão, ritmo Normal, um formulário de registo que pergunta o nome aos jogadores e uma caixa de consentimento de privacidade (RGPD).
Passo 3 · Conheça as páginas de definições
Depois de selecionar o evento, o menu lateral mostra três páginas de definições:
- Sessão: as regras do jogo (separador Jogo), os dados a pedir aos jogadores (Pesquisa), o consentimento de privacidade (Aviso legal) e a lista das partidas jogadas (Partidas).
- Telas do jogo: cores, logótipo, fundo e os textos de cada ecrã dos convidados.
- Configurações do evento: nome do evento, código PIN e tempo limite por inatividade.
Para os detalhes, consulte os artigos nos tópicos relacionados.
Passo 4 · Defina um código PIN
Escreva um PIN de 4 dígitos no campo PIN do painel. Se o PIN não tiver exatamente 4 caracteres, não é guardado. Se não definir um PIN, qualquer pessoa que toque no ícone de cadeado durante o jogo entra diretamente nas definições.
As outras definições do mesmo separador:
- Tempo limite da sessão: se ninguém tocar no ecrã dos convidados durante um certo tempo, o jogo volta ao ecrã inicial. Escreva o tempo em segundos. Se deixar vazio ou escrever 0, são usados 300 segundos.
- Sincronizar alterações enquanto o app está em execução: quando está ligado, as alterações de definições que fizer neste evento noutro dispositivo chegam a este dispositivo mesmo com o jogo a correr.
- Toque para iniciar, Limite de crédito do evento e Executar na inicialização não têm efeito no Reflex Challenge. Tocar no ecrã inicial inicia sempre o jogo e o jogo não gasta créditos.
Passo 5 · Abra o jogo aos convidados
Prima o botão Executar o aplicativo no menu lateral. No telemóvel e no tablet este botão é um botão flutuante no ecrã. Se não tiver selecionado um evento, aparece o aviso Selecione primeiro um evento para executar a aplicação..
Na janela que se abre há duas opções:
- Executar como Digital Reflex Challenge: abre o jogo em ecrã inteiro, com o ecrã inicial. A partir daí os convidados jogam sozinhos.
- Mostrar Tela de Pausa: coloca o ecrã de pausa no ecrã enquanto faz um intervalo. Durante esse tempo os convidados não podem jogar.
Passo 6 · Volte do jogo às definições
Num canto dos ecrãs dos convidados há um pequeno ícone de cadeado; por predefinição fica no canto inferior direito. Toque no ícone. Se definiu um PIN, introduza-o na janela Acesso do operador. Depois do PIN correto, o jogo sai do ecrã inteiro e as definições abrem-se. No Windows e num Mac com teclado ligado, a tecla F11 ou F12 faz o mesmo.
Pode alterar a posição e a visibilidade do ícone na secção Telas do jogo → Principal → Ícone do painel:
- Se puser a visibilidade a 0%, o ícone deixa de se ver mas a posição continua a funcionar. Toque 5 vezes nesse canto em 3 segundos.
- Se puser a posição em Desligado, não fica nada no ecrã. Nesse caso só é possível sair com F11 ou F12 no teclado.
Ir para o evento sem definir um PIN: um convidado que toque no ícone de cadeado entra nas definições.
Pôr o Ícone do painel em Desligado num tablet ou telemóvel: sem teclado não consegue sair do jogo.
Escrever um PIN com menos ou mais de 4 dígitos: não é guardado, o estado anterior mantém-se.
Premir Executar o aplicativo sem selecionar um evento: o jogo não abre; selecione primeiro um evento na página Eventos.