Como alterar os textos dos ecrãs dos convidados?

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Todos os textos que o convidado vê podem ser alterados: o título de Boas-vindas, os botões, o JÁ! que aparece quando a partida começa, o {winner} vence! que aparece quando termina, os nomes das colunas da lista de partidas e a mensagem de intervalo. Cada ecrã tem o seu próprio separador na página Telas do jogo. Este artigo descreve, ecrã a ecrã, que texto aparece onde, os seus valores predefinidos, quais podem ser ocultados e as outras definições próprias de cada separador.


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Em resumo
  1. Em Telas do jogo, abra o separador do ecrã em causa; na secção Textos encontre o texto e escreva o novo texto no campo.
  2. Se deixar o campo vazio, é usado o texto pronto no idioma selecionado. Se escrever algo, o convidado vê exatamente isso em todos os idiomas; não é traduzido.
  3. O interruptor no início da linha remove o texto do ecrã do convidado. Os botões que fazem avançar (Estou pronto, Jogar de novo, Voltar) não podem ser removidos.
  4. No título do ecrã de Agradecimento funcionam marcadores como {winner} e {score1}.
  5. O título e a mensagem do ecrã de pausa estão no separador Pausa.

Como funcionam os textos


A secção Textos lista os textos desse ecrã pela ordem em que aparecem no ecrã. Cada linha tem um interruptor, o nome da linha e um campo de texto; com o campo vazio, a predefinição atual aparece esbatida dentro dele. O interruptor (Ocultar este texto na tela do convidado) remove o texto do ecrã; o texto que escreveu fica guardado e volta quando ligar de novo. As linhas sem interruptor não podem ser ocultadas. A Pré-visualização da tela mostra o resultado de imediato; ao tocar num texto da pré-visualização, a página desloca-se até essa linha.

O texto que escreve é um único texto, independente do idioma: quando o idioma muda, as linhas que deixou vazias passam ao novo idioma e as linhas que preencheu ficam como estão.

Em todos os textos funcionam estes marcadores de posição: {p1} e {p2} (nomes dos jogadores), {winner} e {loser}, {score1} e {score2} (número de toques), {fastest} (a reação mais rápida da partida, em milissegundos) e {time} (duração da partida, apenas o número de segundos). Um {...} não reconhecido é impresso tal como está. Nas partidas em que o nome não é pedido ou é deixado em branco, os marcadores de nome ficam vazios.

Separador Call to Action


O ecrã de boas-vindas. Como todo o ecrã inicia o jogo, mesmo com o texto do botão oculto o convidado consegue entrar no jogo.

DefiniçãoO que fazPredefinição
Linha pequena acima do títuloO texto pequeno por cima do título. Pode ser ocultadoDuelo de reflexos
TítuloO título grande. Pode ser ocultadoGanham as mãos mais rápidas
SubtítuloA linha por baixo do título. Pode ser ocultadaChama um amigo. Toca na tua cor.
BotãoO botão no centro do ecrã. Pode ser ocultado; tocar no ecrã continua a iniciarToque para começar
Atalho do placarA posição do ícone de troféu neste ecrã, grelha 3×3. Em Desligado o troféu não aparece. O convidado que toca no troféu vai à lista de partidas, o jogo não começaCanto superior esquerdo

A dica Partidas que aparece sobre o troféu não pode ser alterada.

Separador Cadastro


O título, o subtítulo e os campos do formulário não estão aqui, estão no separador Sessão → Pesquisa; aqui só há o aspeto e os textos dos botões.

Disposição escolhe como os dois jogadores se posicionam diante do ecrã; aplica-se ao mesmo tempo ao formulário e ao ecrã do jogo. Lado a lado (predefinição): os dois leem o ecrã no mesmo sentido. Frente a frente: o cartão e o painel de jogo do Jogador 2 rodam 180°; use-o apenas num ecrã deitado, porque num ecrã em pé o Jogador 2 vê uma interface de cabeça para baixo.

DefiniçãoO que fazPredefinição
Caixa de consentimentoA frase ao lado da caixa de consentimento de privacidade (RGPD). Aparece em cada cartão com Isenção de responsabilidade ligado. Não pode ser ocultadaConcordo com o tratamento dos meus dados pessoais.
Link de consentimentoA ligação que abre o aviso de privacidade. Pode ser ocultadaLer o aviso de privacidade
Botão "Pronto"O botão de confirmação de cada cartão. Não pode ser ocultadoEstou pronto
Texto "A aguardar"A linha que o jogador que já preencheu o cartão vê. Embora o interruptor apareça, o texto fica no ecrãA aguardar o outro jogador…
Botão "Editar"O botão que reabre um cartão pronto. Embora o interruptor apareça, o botão fica no ecrãEditar
Botão PularSó aparece quando o formulário não tem campos obrigatórios. Pode ser ocultadoPular por agora
Botão CancelarO único botão ao centro, por baixo dos dois cartões; cancela o jogo e volta às boas-vindas. Pode ser ocultadoCancelar

Os avisos de erro e os botões da janela do aviso de privacidade não podem ser alterados. Detalhes: artigo Como pedir o nome e o consentimento aos jogadores?.

Separador Jogo


O aspeto do ecrã do jogo. As regras (tempo de rodada, prolongamento, tamanho da grelha, ritmo) estão em Sessão → Jogo. Este separador não tem Posição do conteúdo nem Alinhamento do texto; a grelha fica sempre ao centro e os painéis dos jogadores dos dois lados.

DefiniçãoO que fazPredefinição
Contagem decrescenteNa secção Informação no ecrã. O indicador de tempo restante por cima da grelhaLigado
Nomes dos jogadoresOs nomes nos painéis laterais. O nome só vem do formulário de registo; com o formulário desligado aparece Jogador 1 / Jogador 2Ligado
Pausa do resultadoO tempo que o resultado fica no ecrã do jogo quando a partida termina, 400–6000 ms2000 ms
Mostrar apenas a grelha durante o jogoNa secção Apenas grelha. Simplifica o ecrã do jogo para instalações com projeção e LIDAR: os painéis desaparecem e o tempo restante é mostrado com uma linha fina no bordo superior. O fluxo não mudaDesligado
Controlo de deslize do tamanho da grelhaSó vale com Apenas grelha ligado. Quanto a grelha preenche o ecrã, 40–100 %92 %

Textos:

DefiniçãoO que fazPredefinição
Palavra de inícioA palavra que aparece no ecrã quando a contagem decrescente termina. Pode ser ocultadaJÁ!
Etiqueta de prolongamentoA etiqueta que aparece na faixa superior durante o prolongamento. Pode ser ocultadaProlongamento
Nome do jogador 1O nome do Jogador 1 em todo o lado onde não foi introduzido nome. Não pode ser ocultadoJogador 1
Nome do jogador 2O mesmo para o Jogador 2. Não pode ser ocultadoJogador 2
Texto de partida vencidaAparece na forma Ana · vence a partida!. Se ocultar, fica só o nomevence a partida!
Texto de partida empatadaNuma partida terminada empatada. Pode ser ocultadoEmpate!

Separador Agradecimento


O ecrã de resultado que aparece quando a partida termina. O Atalho do placar também existe aqui; a posição do troféu define-se à parte da do ecrã de boas-vindas, predefinição Canto superior esquerdo.

DefiniçãoO que fazPredefinição
Linha pequena acima do títuloO texto pequeno por cima do título. Pode ser ocultadoBem jogado
TítuloO título mostrado quando alguém ganhou. Pode ser ocultado{winner} vence!
Título (empate)O título mostrado quando a partida terminou empatada. Pode ser ocultadoEmpate!
SubtítuloA linha de resumo por baixo do título. Pode ser ocultada{score1} – {score2}, mais rápido {fastest} ms.
Rótulo do cartãoA pequena etiqueta no topo do cartão. Pode ser ocultadoPartida
Etiqueta de mais rápidoA etiqueta da reação mais rápida da partida. Pode ser ocultadaMais rápido
Etiqueta de toques totaisA etiqueta do total de toques dos dois jogadores. Pode ser ocultadaToques totais
Nota de prolongamentoA nota que aparece no cartão se a partida terminou no prolongamento. Pode ser ocultadaDecidido no prolongamento
Rótulo de tempoA etiqueta da duração da partida. Pode ser ocultadoTempo
Botão Ver pontuaçõesO botão que abre a lista de partidas. Se ocultar, Jogar de novo passa a ser o botão principalVer partidas
Botão Jogar de novoO botão que volta ao ecrã de boas-vindas. Não pode ser ocultadoJogar de novo

No cartão, os nomes e o resultado dos dois jogadores ficam lado a lado; o lado vencedor é realçado. A unidade s ao lado da duração não pode ser alterada.

Separador Placar


A lista de partidas. Alinhamento do texto só desloca o bloco do título; a tabela fica no lugar.

DefiniçãoO que fazPredefinição
Linha pequena acima do títuloO texto pequeno por cima do título. Pode ser ocultadoHistórico de partidas
TítuloO título da lista. Pode ser ocultadoPartidas
Marcador "você"A marca junto à linha da partida que o convidado acabou de jogar. Pode ser ocultadavocê
Emblema do melhor do diaO distintivo com estrela junto à partida com a pontuação mais alta das jogadas hoje. Pode ser ocultadoMelhor de hoje
Coluna "Quando"O cabeçalho da primeira coluna. Se ocultar, a célula fica vazia e a coluna fica no lugarQuando
Coluna "Partida"O cabeçalho da coluna com os nomes e o resultado. Mesma regraPartida
Coluna de tempoO cabeçalho da coluna da duração da partida. Mesma regraTempo
Título quando não há dadosO título mostrado quando ainda não há partidas. Pode ser ocultadoAinda sem partidas
Mensagem quando não há dadosA linha de baixo da lista vazia. Pode ser ocultadaSeja o primeiro a jogar.
Botão VoltarO botão que volta ao ecrã de boas-vindas. Não pode ser ocultadoVoltar

Os botões de paginação (Anterior, Próxima) não podem ser alterados. Que partidas são listadas: artigo Como gerir a lista de partidas?.

Separador Pausa


O ecrã de intervalo aberto com Executar o aplicativo → Mostrar Tela de Pausa. Neste separador os textos não têm interruptor de ocultar.

DefiniçãoO que fazPredefinição
Ecrã de pausaLigado, mostra o design de pausa. Desligado, o ecrã de boas-vindas continua visível mas não se pode tocar em nadaLigado
LogotipoA posição do logótipo no ecrã de pausa (grelha 3×3, pode ser desligado) e o tamanho: Grande, Médio, Pequeno. O logótipo em si vem do separador PrincipalDesligado, Médio
ConteúdoA posição do título e da mensagem (grelha 3×3) e o alinhamento: Alinhar à esquerda, Alinhar Centro, Alinhar à direitaCentro, Alinhar Centro
Título da pausaO título do ecrã de pausa. Se deixar vazio, é usado o texto pronto no idioma selecionadoJá voltamos!
Pausar textoA mensagem por baixo do título; pode usar negrito e ligaçõesEstamos fazendo uma pausa rápida de 20 minutos. Obrigado pela paciência — voltamos em breve!
Fundo personalizadoImagem ou vídeo só para o ecrã de pausa. Se vazio, é usado o fundo predefinido de PrincipalO de Principal
Opacidade do fundoA visibilidade do fundo da pausa, 0–100O valor de Principal

Durante a pausa, o ícone de cadeado também usa a definição Ícone do painel do separador Principal; neste separador não há uma definição de ícone à parte.

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Erros frequentes

Esperar que o texto que escreveu seja traduzido quando o idioma muda: a linha que preencheu fica igual em todos os idiomas. Se quiser tradução, deixe o campo vazio.

Usar {winner} no título quando o formulário não pede o nome: como o nome está vazio, o título aparece como vence!. Nesse caso escreva um título sem nome, como Fim de jogo!.

Procurar o título do formulário de registo nesta página: o título, o subtítulo e os campos estão no separador Sessão → Pesquisa.

Premir Repor predefinições no separador Pausa: o título e a mensagem são escritos em inglês, o logótipo é ligado em cima ao centro e o ícone de cadeado fica totalmente visível em baixo ao centro durante a pausa. Pode apagar os textos em inglês para voltar ao texto pronto do idioma; a posição do ícone de cadeado durante a pausa não se consegue repor neste separador.

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