¿Cómo se configuran las reglas del juego?

Publicado · Actualizado

En Quiz Game, cuánto dura una partida, cuántas preguntas se hacen, cuántos puntos valen el acierto y el error y qué verá el invitado en la pantalla se ajusta desde una sola pestaña: Sesión → Juego. Este artículo explica en orden cada ajuste de esa pestaña: qué hace, cuál es su valor predeterminado, cuáles son sus límites y qué cambia en la pantalla del invitado. Las preguntas en sí están en otra pestaña (Preguntas); aquí solo hay reglas.


i
En resumen
  1. El tiempo no es por pregunta, sino para todo el juego. Predeterminado: 90 segundos.
  2. Si deja Preguntas por partida en 0 (es decir, Todas las preguntas), se hace cada pregunta del banco; si pone un número, a cada invitado se le sacan del banco tantas preguntas como indique.
  3. El orden de las preguntas se puede mezclar; el orden de las opciones nunca se mezcla.
  4. Puntos = aciertos × puntos por acierto − errores × penalización; el invitado que termina el banco recibe una bonificación por cada segundo restante.
  5. Si pone una penalización por error, el Botón Saltar se activa solo y no se puede desactivar.

Tipo de juego


En la parte superior de la pestaña hay dos tarjetas: Quiz de conocimiento y Quiz de resultado. El predeterminado es Quiz de conocimiento; las reglas de puntuación de este artículo son para ese tipo. Si se elige Quiz de resultado, las secciones Puntuación y Mostrar la respuesta correcta se ocultan y debajo se abren las tarjetas Cómo se elige el resultado. La diferencia entre los dos tipos y cuándo elegir cada uno: artículo ¿Cómo elegir el tipo de juego? Quiz de conocimiento y quiz de resultado.

Tiempo y banco de preguntas


Tiempo total

Control deslizante; de 15 a 300 segundos, en pasos de 5 segundos. Predeterminado: 90 s.

Este tiempo es una única cuenta atrás para todo el juego; no hay tiempo por pregunta. Si el invitado piensa mucho en una pregunta difícil, el precio no es un error, sino ver menos preguntas. Cuando se agota el tiempo, el juego termina en ese momento: en la pantalla aparece el texto Se acabó el tiempo, con el sonido activado suena el sonido de tiempo agotado y se pasa a la pantalla de Agradecimiento.

En la pantalla del invitado el tiempo se ve en dos sitios: arriba del todo, una barra que se consume de derecha a izquierda, y en el cuadro Tiempo, en minutos:segundos. El color de la barra es el color Cuenta atrás de Pantallas del juego → Principal. Cuando el invitado toca una opción, el contador se detiene mientras la respuesta al contestar permanece en pantalla; es decir, el tiempo de la respuesta no resta del tiempo del invitado.

En esta pantalla no actúa el tiempo de espera por inactividad; el juego solo termina con su propio tiempo.

Preguntas por partida

Control deslizante; de 0 a 50. El predeterminado es 0 y en la pantalla se muestra como Todas las preguntas: se hace cada pregunta del banco incluida en el juego. Si pone un número, en cada partida se sacan del banco tantas preguntas como indique. Si el número es mayor que el número de preguntas del banco, se hace todo el banco.

Tener un banco grande y un número pequeño aquí es la forma de mostrar preguntas distintas al invitado que vuelve por segunda vez el mismo día (el orden debe ser Aleatorio). Qué preguntas entran en el banco depende del interruptor Incluir en el juego de la pestaña Preguntas; las preguntas sin texto, con menos de dos opciones o sin la opción correcta marcada no entran en el juego. Detalles: artículo ¿Cómo se añaden y editan las preguntas?

Debajo del control hay una línea de equilibrio: {0} preguntas - {1} s - unos {2} s por pregunta para terminar el banco. seguida de uno de tres comentarios: La mayoría de los invitados terminará el banco, así que la rapidez decide la clasificación. (10 segundos o más por pregunta), Casi nadie terminará el banco, así que el número de aciertos decide la clasificación. (4 segundos o menos) o Equilibrado: cuentan tanto la rapidez como los aciertos.. No es una predicción, sino un cálculo que divide el tiempo entre el número de preguntas; úselo para ver qué tipo de juego ha montado. Si el banco está vacío, en el mismo sitio aparece Aún no hay preguntas: el juego no puede empezar.

Orden de las preguntas

Lista desplegable: Aleatorio (predeterminado) o Fijo. Con Aleatorio, en cada partida las preguntas llegan mezcladas; con Fijo, llegan en el orden de la pestaña Preguntas. El orden fijo sirve para una presentación o una demostración preparada de antemano.

La mezcla solo afecta al orden de las preguntas. Las opciones se ven siempre en el orden en que las escribió en la pestaña Preguntas; no hay ajuste para mezclar opciones. En una pregunta puede usar una opción que dependa del orden, como "Todas" o "Ninguna de las anteriores".

En el tipo Quiz de resultado, con la regla Se eliminan los que no encajan seleccionada, las secciones Preguntas por partida y Orden de las preguntas se ocultan; las preguntas se hacen siempre en el orden de la lista y todas.

Puntuación


Esta sección solo se ve en el tipo Quiz de conocimiento. Hay tres controles deslizantes:

AjusteQué hacePredeterminadoLímite
Puntos por aciertoSe suma a la puntuación en cada respuesta correcta10010–500, en pasos de 10
Penalización por errorSe resta de la puntuación en cada respuesta incorrecta00–200, en pasos de 10
Bonificación por segundo restanteSe suma, por cada segundo restante, al invitado que termina el banco antes de agotarse el tiempo100–50

La puntuación al final del juego se calcula así: aciertos × puntos por acierto, menos errores × penalización, más (si se terminó el banco) segundos restantes × bonificación. Las preguntas saltadas y la pregunta que queda en pantalla al agotarse el tiempo no cambian la puntuación. El resultado no baja de cero; en la pantalla de Agradecimiento y en el marcador la puntuación mínima es 0.

La bonificación solo se da cuando se termina todo el banco. En una partida que termina por agotarse el tiempo, ya no quedan segundos. No se dan puntos aparte por la rapidez, porque el invitado rápido ya ve más preguntas y acierta más.

En la pantalla del invitado, el cuadro Puntos de la franja superior muestra la puntuación en todo momento durante el juego. En el ticket de la pantalla de Agradecimiento figuran Puntos, Aciertos (con la forma x/y; y es el número de preguntas que entraron en esa partida, no el número de preguntas a las que llegó el invitado) y Tiempo. El tiempo es el tiempo activo del juego; las pausas de la respuesta no se cuentan.

Botón Saltar


Interruptor; predeterminado Desactivado. Activado, en la pantalla del invitado hay un botón Saltar debajo de las opciones. Por una pregunta saltada no se dan puntos ni se restan; se pasa a la siguiente pregunta. Al saltar no aparece en pantalla ningún texto como ¡Correcto! o Incorrecto.

Si Penalización por error es mayor que 0, este interruptor se activa solo y se bloquea; debajo aparece Siempre activo porque hay una penalización por error. Sin una salida, el invitado que no sabe la respuesta queda atrapado entre adivinar y perder tiempo. Si vuelve a poner la penalización a 0, el bloqueo desaparece, pero el interruptor sigue activado; si quiere desactivarlo, hágalo a mano.

El texto del botón Saltar se cambia en la pestaña Pantallas del juego → Juego; si se ve o no lo decide únicamente el interruptor de aquí.

Respuesta al contestar


Cuando el invitado toca una opción, el contador se detiene, la opción elegida se colorea y en la franja sobre el bloque de la pregunta aparece ¡Correcto! o Incorrecto. Mientras tanto no se puede tocar otra opción; un doble toque cuenta como una sola respuesta. Al agotarse el tiempo, en la misma franja aparece Se acabó el tiempo. Estos tres textos se cambian u ocultan en la pestaña Pantallas del juego → Juego.

AjusteQué hacePredeterminadoLímite
DuraciónEl tiempo que el resultado de correcto/incorrecto permanece en pantalla; el contador se detiene mientras tanto1.2 s0,4–3 segundos, en pasos de 0,1
Aviso a partir deCuando el tiempo restante baja de este valor, la barra de tiempo y el cuadro Tiempo pasan al color de aviso10 s0–60 segundos
Mostrar la respuesta correctaEn una respuesta incorrecta se resalta además la opción correcta; las demás opciones se atenúanActivado—
Efectos de sonido (correcto / incorrecto / tiempo agotado)Suena un sonido breve en los momentos de acierto, error, saltar y tiempo agotadoActivado—

Aviso a partir de no puede superar en el juego un tercio del tiempo total: en una partida de 90 segundos el umbral es como máximo 30 segundos; en una de 30 segundos, 10 segundos. Si escribe un valor mayor, el juego aplica este límite; la barra no empieza en rojo desde el principio.

Si Mostrar la respuesta correcta está desactivado, en una respuesta incorrecta solo la opción elegida se pone roja y la correcta no se revela; desactívelo si no quiere que el siguiente invitado vea las respuestas del anterior. Los sonidos se generan dentro de la aplicación; no se carga ningún archivo de sonido y no se pueden cambiar. Con el interruptor desactivado, el juego es totalmente silencioso.

Si el texto Se acabó el tiempo está oculto, al agotarse el tiempo se pasa a la pantalla de Agradecimiento sin espera.

En el tipo Quiz de resultado, Mostrar la respuesta correcta no se ve; aunque el ajuste Duración siga ahí, el juego resalta la opción elegida como máximo 0,35 segundos y pasa, porque no hay acierto ni error que mostrar.

!
Errores frecuentes

Creer que el tiempo es por pregunta: los 90 segundos son para todo el juego. En un banco de 20 preguntas quedan menos de 4 segundos por pregunta; mire la línea de equilibrio.

Poner Preguntas por partida por encima del banco: el exceso no sirve de nada; se hace todo el banco.

Suponer que las opciones se mezclarán: las opciones llegan siempre en el orden en que las escribió; para que "la correcta no sea siempre la A", ponga la opción correcta en un lugar distinto en cada pregunta.

Activar la penalización e intentar desactivar el botón Saltar: con la penalización activa, el botón no se puede desactivar.

Creer que la bonificación se da en todas las partidas: solo la recibe el invitado que termina todo el banco antes de agotarse el tiempo.

¿Te sirvió este artículo?

¿No sabes por dónde empezar? Te ayudamos.

Cuéntanos tu proyecto. Nuestro equipo te ayudará con el siguiente paso.

Al enviar, aceptas nuestros Términos y nuestra Política de Privacidad.