Agrupa por ocasión
Ofrece paquetes de fotografía, juegos táctiles y competición según el evento. Find the Match Game y Reflex Challenge funcionan en pantallas adecuadas; Timer Challenge pone a prueba la precisión temporal. Confirma los equipos necesarios para cada juego.
Planifica el montaje antes de vender
Comprueba accesos, almacenaje, electricidad y colas. Confirma dimensiones, peso y compatibilidad de la configuración exacta. Incluye montaje y retirada en la propuesta.
Prepara un servicio repetible
Crea plantillas y listas de control. Asigna un operador y aprueba los contenidos. Resuelve los problemas observados en cada evento antes de ampliar el catálogo.
Llévelo a la práctica
Un juego para una feria y un fotomatón para una cena pueden compartir transporte, pero no necesariamente todo el equipo. Prepare una lista por configuración: pantalla, ordenador, soportes, alimentación, contenido y operador. Reserve equipos concretos, no solo el nombre del producto. Si coinciden dos reservas, compruebe licencias y personal; una pantalla de repuesto no es una alternativa válida hasta haber probado el conjunto.
Antes de enviar el presupuesto
Convierte la idea en un servicio concreto. Acuerda estos puntos con el cliente y el recinto antes de comprometerte.
Definir el objetivo
Prepare una lista de equipo y accesorios para cada configuración.
Probar el conjunto
Revise equipos, licencias y personal de las reservas simultáneas.
Confirmar el alcance
Pruebe la alternativa completa antes de ofrecerla como respaldo.