¿Cómo preparar Quiz Game para un evento?

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Quiz Game es un juego de quiosco en el que un solo invitado toca la pantalla y responde preguntas contra el reloj. Tiene dos tipos: en el Quiz de conocimiento las respuestas correctas dan puntos y el invitado entra en el marcador; en el Quiz de resultado no hay respuesta correcta y, según las respuestas, se muestra al invitado un resultado (un personaje, un producto, una recomendación). Este artículo explica la primera configuración de principio a fin: iniciar sesión, crear un evento, los ajustes que vienen de serie, abrir el juego a los invitados y volver del juego a la configuración.


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En resumen
  1. Inicie sesión con su cuenta de Activation King y cree un evento.
  2. En cuanto selecciona el evento, llegan 10 preguntas de serie y las reglas básicas. También puede ponerlo en marcha sin cambiar nada.
  3. Ajuste las preguntas en Sesión → Preguntas, las reglas en Sesión → Juego y el aspecto en la página Pantallas del juego.
  4. En Configuración del evento → Quiosco, establezca un PIN de 4 dígitos.
  5. Pulse el botón Ejecutar la aplicación y elija Ejecutar como Quiz Game.
  6. Para volver del juego a la configuración, toque el icono de candado de la esquina de la pantalla e introduzca el PIN.

Paso a paso


Paso 1 · Inicie sesión

Al abrir la aplicación aparece la pantalla de inicio de sesión. Inicie sesión con su cuenta de Activation King. Puede elegir el idioma en esta pantalla o más tarde desde la configuración. El idioma elegido se usa tanto en las pantallas de configuración como en las pantallas de los invitados. La aplicación admite 11 idiomas: turco, inglés, alemán, español, francés, italiano, polaco, portugués, rumano, ruso y checo.

Elija el idioma antes de crear el evento: las preguntas de serie se escriben en el idioma del momento en que selecciona el evento por primera vez y, aunque cambie el idioma después, no se traducen, porque a partir de ese momento cuentan como contenido que usted puede editar.

Tras iniciar sesión se abre el Panel de control. Si está en la versión de prueba, aquí verá los días restantes.

Paso 2 · Cree un evento

Todos los ajustes del juego dependen del evento; primero hace falta un evento. Abra la página Eventos en el menú de la izquierda y pulse Crear nuevo evento. Dé un nombre al evento (obligatorio) y, si quiere, escriba una breve descripción. En el paso ¿Cómo le gustaría comenzar? puede elegir empezar con un evento vacío o tomar los ajustes y las preguntas de un evento que ya preparó antes con Copiar evento anterior.

Para traer a este dispositivo un evento preparado en otro dispositivo, use Importar evento antiguo desde la nube en la misma página. Si no tiene ningún evento en la cuenta, la ventana Crea tu primer evento que se abre en el Panel de control lleva al mismo sitio.

Al crear el evento se abre la página Tu evento está listo. El botón Ejecutar la aplicación de aquí hace lo mismo que el del menú de la izquierda; con Omitir el resto vuelve a la configuración.

La primera vez que selecciona el evento, el juego se rellena con valores predeterminados:

  • Tipo de juego Quiz de conocimiento.
  • 10 preguntas de serie de cultura general, cada una con cuatro opciones (p. ej. "¿Cuál es el animal terrestre más grande?"). Si elimina las preguntas de serie, no vuelven; sus propias preguntas las añade en Sesión → Preguntas.
  • Tiempo total 90 segundos, Preguntas por partida Todas las preguntas, Orden de las preguntas Aleatorio.
  • Puntos por acierto 100, Penalización por error 0, Bonificación por segundo restante 10, Mostrar la respuesta correcta y Efectos de sonido activados.
  • Encuesta activada y un único campo que pide el nombre al jugador; la etiqueta del campo viene en inglés como Name. En un evento en español, ponga la etiqueta "Nombre" en Sesión → Encuesta.
  • Aviso legal (consentimiento de privacidad, RGPD) activado; el título Privacy notice y el texto vienen en inglés. Escriba su propio texto en Sesión → Aviso legal.
  • Estilo de diseño Escarcha, paleta de colores Sueño púrpura, icono de candado abajo a la derecha.

Paso 3 · Conozca las páginas de configuración

Después de seleccionar el evento, el menú de la izquierda se agrupa en tres bloques:

  • Gestionar → Eventos (lista de eventos) y Configuración del evento (Principal: nombre y descripción; Quiosco: PIN, tiempo de espera, sincronización entre dispositivos).
  • Diseño → Pantallas del juego: la pestaña Principal ajusta los colores, el estilo de diseño, el logotipo, el fondo y el icono de candado; las pestañas Call to Action, Registro, Juego, Agradecimiento, Marcador ajustan los textos y la disposición de cada pantalla de los invitados; la pestaña Pausa ajusta la pantalla de pausa.
  • Ejecutar → Sesión: el contenido y las reglas del juego. Las pestañas, en orden: Juego (tipo de juego, tiempo, puntuación), Encuesta (datos que se piden al jugador), Aviso legal (texto de consentimiento de privacidad y casilla), Preguntas (banco de preguntas), Resultados (tarjetas de resultado para el quiz de resultado) y Puntuaciones (ver y ocultar las puntuaciones guardadas).

La página Marca Blanca solo se abre en el plan White Label / Ultimate. El detalle de cada página está en los artículos de los temas relacionados.

Paso 4 · Establezca un código PIN

Escriba un PIN de 4 dígitos en el campo PIN del panel de control. Si el PIN no tiene exactamente 4 caracteres, no se guarda y aparece el aviso El PIN debe tener exactamente 4 digitos. No guardado. Si no pone PIN, cualquiera que toque el icono de candado del juego entra directamente en la configuración.

Otros ajustes de la misma pestaña:

  • Tiempo de espera: si nadie toca la pantalla de los invitados durante cierto tiempo, el juego vuelve a la pantalla de Inicio. Escriba el tiempo en segundos. Si lo deja vacío o escribe 0, se usan 300 segundos.
  • Sincronizar cambios mientras la app está en ejecución: cuando está activado, los cambios de ajustes que haga en este evento desde otro dispositivo llegan también a este dispositivo mientras el juego está en marcha.
  • Toca para empezar, Límite de crédito para eventos y Ejecutar al iniciar no tienen efecto en Quiz Game. Tocar la pantalla de Inicio siempre inicia el juego, el juego no consume créditos y la aplicación no arranca sola al encender el dispositivo.

Paso 5 · Abra el juego a los invitados

Pulse el botón Ejecutar la aplicación del menú de la izquierda. Si no ha seleccionado un evento, aparece el aviso Seleccione primero un evento para ejecutar la aplicación.

En la ventana que se abre hay dos opciones:

  1. Ejecutar como Quiz Game: abre el juego a pantalla completa, con la pantalla de Inicio. A partir de ahí los invitados juegan por su cuenta.
  2. Mostrar Pantalla de Pausa: durante un descanso, muestra la pantalla de pausa. Mientras tanto los invitados no pueden jugar.

Si el banco de preguntas está vacío, el juego se abre igualmente, pero el botón de la pantalla de Inicio queda bloqueado y en la pantalla aparece un texto que indica que hay que añadir al menos una pregunta; añada preguntas en Sesión → Preguntas y vuelva a iniciarlo. Si el tipo de juego es Quiz de resultado y la regla de resultado es Se eliminan los que no encajan, cuando algún camino de respuestas no termina en un único resultado, antes de iniciar aparece la ventana El árbol de decisión está incompleto: Iniciar de todos modos abre el juego y Volver lo deja en la configuración.

En Windows el juego funciona a pantalla completa bloqueada; no se puede salir con Alt+Tab ni Alt+F4.

Paso 6 · Vuelva del juego a la configuración

En una esquina de las pantallas de los invitados hay un pequeño icono de candado; su posición predeterminada es abajo a la derecha. Toque el icono. Si puso un PIN, introdúzcalo en la ventana Acceso de operador. Tras el PIN correcto se sale de la pantalla completa y se abre la configuración. En Windows y en Mac con teclado conectado, la tecla F11 o F12 hace lo mismo.

La posición y la visibilidad del icono se cambian en Pantallas del juego → Principal → Icono del panel:

  • Si pone la visibilidad al 0 %, el icono no se ve, pero su posición sigue funcionando. Toque esa esquina 5 veces en 3 segundos.
  • Si pone la posición en Desactivado, no queda nada en la pantalla. En ese caso solo se puede salir con F11 o F12 desde el teclado.

Con la pantalla de pausa activa se usan el mismo icono y el mismo PIN.

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Errores frecuentes

Salir al evento sin poner un PIN: un invitado que toque el icono de candado entra en la configuración.

Poner el Icono del panel en Desactivado en una tableta o un teléfono: sin teclado no podrá salir del juego.

Salir en directo con los ajustes de serie: la etiqueta del campo de nombre es Name y el texto de consentimiento viene en inglés; el invitado los ve tal cual.

Eliminar todas las preguntas de serie y no añadir ninguna nueva: el botón de la pantalla de Inicio se bloquea y nadie puede jugar.

Cambiar el idioma después de crear el evento y esperar que las preguntas se traduzcan: las preguntas se quedan en el idioma de la primera selección; tendrá que editarlas a mano.

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