Das Eingabeformular ist der Bildschirm, auf dem der Gast vor oder nach dem Spiel seinen Namen und, wenn Sie möchten, Angaben wie E-Mail oder Telefon einträgt. Welche Felder im Formular abgefragt werden, legt der Tab Sitzung → Umfrage fest, die Checkbox für die Datenschutz-Einwilligung (DSGVO) der Tab Sitzung → Haftungsausschluss. Die Einwilligung ist kein eigener Bildschirm, sondern eine Checkbox unter dem Formular. Dieser Artikel beschreibt die beiden Tabs, das Aussehen des Formulars auf dem Gastbildschirm und wohin die eingegebenen Angaben gehen.
- Im Tab Sitzung → Umfrage soll Umfrage aktivieren an sein und unter Formularelemente mindestens ein Feld stehen. Bei einem neuen Event ist ein Pflichtfeld Name vorgegeben.
- Mit Wann Umfrage anzeigen fragen Sie das Formular vor dem Spiel (Auf dem Startbildschirm) oder nach dem Spiel (Nach der Aufnahme) ab.
- Ist Sitzung → Haftungsausschluss aktiv, erscheint unter dem Formular die Checkbox; ohne Häkchen funktioniert Weiter nicht. Schreiben Sie Titel und Text in Ihrer Sprache.
- Die Antworten werden in den Sitzungsdatensatz geschrieben, gehen in die Cloud und werden über das Web-Panel als Excel abgerufen.
Umfrage
Umfrage ein- oder ausschalten
Der Schalter Umfrage aktivieren bestimmt, ob das Formular erscheint. Bei einem neuen Event ist der Schalter an und das Formular hat ein einziges Pflichtfeld Name. Schalten Sie ihn aus, erscheint das Eingabeformular gar nicht: Der Gast geht vom Willkommensbildschirm direkt ins Spiel, sein Punktestand wird ohne Namen in die Rangliste geschrieben (mit einer kurzen Kennung wie Gast · 4F2A). Ist die Umfrage aktiv, aber kein Feld hinzugefügt, wird das Formular ebenfalls übersprungen.
Dieser Tab ist nicht in jedem Paket freigeschaltet. Enthält Ihr Paket keine Umfrage, erscheinen im Tab statt der Einstellungen ein Sperrbanner (Nur im …-Plan, darunter Du nutzt …. Wechsle zu …, um diese Funktion zu nutzen.) und die Schaltfläche Auf … upgraden; an der Stelle der drei Punkte stehen die Paketnamen. In diesem Fall erscheint das Formular dem Gast nicht.
Titel und Untertitel
Schreiben Sie in das Feld Titel den Text, der ganz oben im Formular erscheinen soll. Der blasse Text Umfrageformular im Feld ist nur ein Beispiel und wird nicht gespeichert; solange Sie nichts schreiben, sieht der Gast den Titel Stell dich kurz vor. Untertitel ist optional; ist er leer, wird diese Zeile auf dem Gastbildschirm gar nicht gezeichnet.
Wann das Formular abfragen
In der Liste Wann Umfrage anzeigen im Abschnitt Umfrageformular gibt es zwei Optionen:
| Option | Gastablauf | Wann sinnvoll |
|---|---|---|
| Auf dem Startbildschirm | Willkommen → Eingabeformular → Spiel → Danke → Rangliste | Standard. Der Name wird vor dem Spiel erfasst; er erscheint von Anfang an auf dem Dankebildschirm und in der Rangliste. |
| Nach der Aufnahme | Willkommen → Spiel → Eingabeformular → Danke → Rangliste | Wenn Sie das Spiel nicht unterbrechen möchten. Der Gast spielt zuerst, dann schreibt er seinen Namen. |
Die Bezeichnung Nach der Aufnahme stammt aus der Fotobox; in diesem Spiel bedeutet sie „nach dem Spiel“. Auch im nach dem Spiel abgefragten Formular erscheinen dieselben Felder und dieselbe Checkbox; der eingegebene Name wird in die Punktezeile des gerade gespielten Spiels eingetragen.
Felder
Mit den Schaltflächen oben fügen Sie Felder hinzu: Name, E-Mail, Telefon, Text, Mehrfachauswahl, Optionen. Jedes Feld ist eine Zeile: In das Feld links schreiben Sie die Beschriftung, die der Gast sieht, das Sternsymbol macht das Feld zum Pflichtfeld, das Papierkorbsymbol löscht es (Löschen; vor dem Löschen erscheint die Frage Feld "{0}" löschen?), mit dem gepunkteten Griff ziehen Sie die Reihenfolge zurecht (Zum Neuanordnen ziehen). Die Reihenfolge im Formular ist die Reihenfolge hier.
| Feldtyp | Auf dem Gastbildschirm | Hinweis |
|---|---|---|
| Name | Textfeld | Der Spielername in der Rangliste kommt von hier. Gibt es mehrere Felder Name, wird das erste verwendet. |
| Die E-Mail-Tastatur öffnet sich | Bei falschem Format erscheint der Hinweis Ungültige E-Mail-Adresse. | |
| Telefon | Die Zifferntastatur öffnet sich | Nur Ziffern, Plus, Klammern, Bindestrich und Leerzeichen lassen sich eingeben. |
| Text | Freies Textfeld | Für kurze Antworten. |
| Mehrfachauswahl | Untereinander stehende Optionszeilen, mehrere wählbar | Die Optionen schreiben Sie in die Unterzeilen unter der Zeile; mit dem Plus fügen Sie neue hinzu. |
| Optionen | Untereinander stehende Optionszeilen, nur eine wählbar | Erneutes Tippen auf dieselbe Option hebt die Auswahl auf. |
Die Beschriftung des vorgegebenen Feldes Name in einem neuen Event ist das englische Name. Beschriftungen ändern sich nicht mit der Sprache; auf dem Gastbildschirm erscheint, was Sie geschrieben haben. Schreiben Sie die Beschriftung selbst in der Sprache des Events (etwa Vollständiger Name). Die vorgegebenen Optionen, die beim Hinzufügen von Mehrfachauswahl und Optionen erscheinen, sind für die Fotobox gedacht (Fotoqualität, Soziale Medien usw.); passen Sie sie an Ihre eigenen Fragen an.
Haftungsausschluss
Checkbox und Text
Ist der Schalter Haftungsausschluss an, erscheint unter dem Eingabeformular eine Checkbox: Ich stimme der Verarbeitung meiner personenbezogenen Daten zu. und daneben der Link Datenschutzhinweis lesen. Bei einem neuen Event ist der Schalter an. Tippt der Gast auf den Link, sieht er ein Fenster: Der Titel kommt aus dem Feld Haftungsausschluss Titel, der Text aus dem Feld Haftungsausschluss; unten stehen die Schaltflächen Schließen und Ich akzeptiere. Akzeptieren setzt das Häkchen.
Ohne Häkchen lässt sich die Schaltfläche Weiter nicht drücken. Einen eigenen Weg zum Ablehnen gibt es nicht; ein Gast, der nicht einwilligen möchte, kehrt mit Abbrechen zum Anfang zurück. Der Hinweis im Tab „die Sitzung wird beendet und die Fotos werden gelöscht“ ist für die Fotobox gedacht; in diesem Spiel gibt es keine Fotos.
Bei einem neuen Event lautet der Titel Privacy notice, und der Text ist ein einzelner englischer Satz, der in jeder Sprache so erscheint. Schreiben Sie Ihren eigenen Datenschutzhinweis in der Sprache des Events; das Textfeld unterstützt Formatierungen wie Fettschrift und Aufzählungen. Ihr Text wird in jeder Sprache unverändert angezeigt.
Da die Checkbox nur im Eingabeformular steht, wird bei ausgeschalteter Umfrage auch keine Einwilligung abgefragt. Wird das Formular nach dem Spiel abgefragt, wird auch die Einwilligung nach dem Spiel eingeholt. Den Text der Checkbox und des Links ändern Sie in den Zeilen Einwilligungs-Checkbox und Einwilligungslink im Tab Spielbildschirme → Eingabe; der Link lässt sich ausblenden, der Einwilligungstext nicht. Einzelheiten: Artikel Wie stellt man Bildschirmtexte und Schaltflächen ein?
Das Formular auf dem Gastbildschirm
Karte und Schaltflächen
In der Mitte des Bildschirms steht eine einzige Karte. Oben der Titel und gegebenenfalls der Untertitel, darunter eine Fortschrittslinie mit einem Punkt je Feld, dann die Felder. Die Beschriftung eines Pflichtfelds trägt ein *. Bei aktiver Einwilligung steht die Checkbox unter den Feldern. Ganz unten die Schaltfläche Weiter, daneben Vorerst überspringen, wenn kein Feld Pflicht ist, und in einer eigenen Zeile Abbrechen.
- Weiter: Unter einem leer gelassenen Pflichtfeld erscheint Pflichtfeld, unter einer falschen E-Mail Ungültige E-Mail-Adresse; nach der Korrektur geht das Formular weiter. Die Antworten werden gespeichert.
- Vorerst überspringen: Es wird nichts gespeichert, das Spiel wird trotzdem gespielt, der Punktestand wird ohne Namen geschrieben. Da das Feld Name in einem neuen Event Pflicht ist, erscheint diese Schaltfläche in den meisten Aufbauten gar nicht.
- Abbrechen: Kehrt zum Willkommensbildschirm zurück. Wird das Formular vor dem Spiel abgefragt, startet das Spiel gar nicht und es wird kein Punktestand geschrieben. Wird es nach dem Spiel abgefragt, ist der Punktestand bereits gespeichert; der Gast kehrt zum Anfang zurück, ohne den Dankebildschirm zu sehen.
Auf diesem Bildschirm läuft das Inaktivitäts-Timeout: Bricht der Gast ab, kehrt der Bildschirm nach Ablauf der Zeit zum Willkommensbildschirm zurück. Position der Karte, Textausrichtung und Hintergrund werden im Tab Spielbildschirme → Eingabe eingestellt.
Wohin die Angaben gehen
Drückt der Gast Weiter, werden die Antworten (als Beschriftung und Wert) und der Moment der Einwilligung in den Sitzungsdatensatz dieses Spiels geschrieben; der Datensatz wird mit der Cloud synchronisiert und über die Event-Seite im Web-Panel als Excel abgerufen. Einzelheiten: Artikel Wohin gehen Punktestände und Teilnehmerdaten?
Die Umfrage aktiv lassen und alle Felder löschen: Das Formular erscheint nicht, die Punktestände werden ohne Namen geschrieben.
Das Feld Name löschen und nur die E-Mail abfragen: In der Rangliste und auf dem Dankebildschirm erscheint statt des Namens eine Kennung wie Gast · 4F2A.
Die Beschriftung Name lassen: In einem deutschen Event sieht der Gast eine englische Beschriftung. Beschriftungen werden nicht mit der Sprache übersetzt, schreiben Sie sie selbst.
Den Text des Haftungsausschlusses beim englischen Satz des neuen Events belassen: Der deutsche Gast sieht einen englischen Datenschutzhinweis.
Beim Hinzufügen einer Mehrfachauswahl die vorgegebenen Optionen nicht löschen: Dem Gast werden Fotobox-Optionen wie Fotoqualität gestellt.
Vorerst überspringen erwarten: Ist auch nur ein Feld Pflicht, erscheint die Schaltfläche nicht.