Die Fragen, die der Gast beantwortet, stehen im Tab Sitzung → Fragen. Dieser Artikel beschreibt das Hinzufügen von Fragen, das Bearbeiten der Optionen, das Markieren der richtigen Antwort, das Einfügen von Bildern, das Sortieren und das Löschen. Wie im Ergebnisquiz die Optionen mit Ergebnissen verknüpft werden, die Grenzen und das Speicherverhalten finden Sie ebenfalls hier.
- Öffnen Sie den Tab Sitzung → Fragen. Jedes neue Event kommt mit 10 vorgegebenen Fragen; ändern Sie sie nach Belieben alle.
- Drücken Sie Frage hinzufügen, schreiben Sie den Fragetext (höchstens 120 Zeichen), 2–4 Optionen (je höchstens 60 Zeichen) und markieren Sie die richtige Option durch Tippen auf ihren Buchstaben.
- Eine eigene Speichern-Schaltfläche gibt es nicht; jede Änderung wird von selbst gespeichert.
- Eine Frage ohne Text, mit weniger als zwei ausgefüllten Optionen oder mit leerer richtiger Option erhält auf der Karte das Abzeichen ! und kommt nicht ins Spiel.
- Eine Zeit pro Frage gibt es nicht; die einzige Zeit für das ganze Spiel wird mit Sitzung → Spiel → Gesamtzeit eingestellt.
Der Fragenpool
Vorgegebene Fragen
Wenn Sie ein neues Event erstellen, liegen im Pool 10 leichte Fragen zum Allgemeinwissen bereit; jede hat vier Optionen. So können Sie das Spiel öffnen und ausprobieren, ohne etwas zu schreiben. Die Fragen werden in der App-Sprache geschrieben, die beim Erstellen des Events eingestellt ist; wechseln Sie die Sprache später, werden sie nicht übersetzt, denn sie sind jetzt Ihr Inhalt.
| # | Frage | Richtige Antwort |
|---|---|---|
| 1 | Welches ist das größte Landtier? | Elefant |
| 2 | In welcher Richtung geht die Sonne auf? | Osten |
| 3 | Wie viele Monate hat ein Jahr? | 12 |
| 4 | Wie lautet die chemische Formel für Wasser? | H2O |
| 5 | Wer malte die Mona Lisa? | Leonardo da Vinci |
| 6 | Welcher ist der größte Ozean der Erde? | Pazifischer Ozean |
| 7 | Wer betrat als erster Mensch den Mond? | Neil Armstrong |
| 8 | Wie viele Spieler stellt eine Fußballmannschaft auf dem Feld? | 11 |
| 9 | In welcher Stadt steht der Eiffelturm? | Paris |
| 10 | Welcher Planet ist als der Rote Planet bekannt? | Mars |
Die vorgegebenen Fragen können Sie bearbeiten, ausschalten oder löschen. Löschen Sie alle, kommen sie nicht zurück; wollen Sie sie wieder, holen Sie sie auf der Seite Veranstaltungen mit Vorheriges Event kopieren aus einem anderen Event.
Frage hinzufügen
Die Schaltfläche Frage hinzufügen steht über und unter der Liste. Die neue Frage wird am Ende der Liste eingefügt und der Bildschirm scrollt dorthin. Die neue Karte kommt mit leerem Text und zwei leeren Optionen; die richtige Option ist als A markiert.
Jede Frage ist eine Karte. In der Kopfzeile der Karte von links nach rechts: der Ziehgriff, die Pfeile Nach oben / Nach unten, die laufende Nummer, gegebenenfalls das Problem-Abzeichen !, der Schalter Im Spiel verwenden und das Papierkorbsymbol Frage löschen. Darunter stehen die Fragezeile (Bildfeld und Text) und die Optionen.
Schreiben Sie den Fragetext in das Feld Frage. Höchstens 120 Zeichen; der Zähler erscheint unter dem Feld und ändert bei den letzten 10 Zeichen die Farbe. Nach 120 können Sie nicht weiterschreiben. Halten Sie die Frage kurz; langer Text passt nicht auf den Kiosk-Bildschirm.
Ist der Pool leer, steht im Tab Noch keine Fragen. Das Spiel startet erst, wenn Sie mindestens eine hinzufügen. Gibt es nicht eine einzige spielbare Frage, wird die Schaltfläche auf dem Willkommensbildschirm gesperrt und der Gast kann das Spiel nicht starten.
Optionen
Jede Frage hat mindestens 2 und höchstens 4 Optionen. Option hinzufügen verschwindet nach der vierten Option; Option entfernen ist gesperrt, wenn zwei Optionen übrig sind. Im Editor werden die Optionen mit den Buchstaben A, B, C, D angezeigt. Der Gast sieht die Buchstaben nicht; er sieht nur den Text und gegebenenfalls das Bild, und die Optionen sind immer in der Reihenfolge von hier angeordnet.
Der Optionstext wird in das Feld Antwortoption geschrieben, höchstens 60 Zeichen. Eine Option ohne Text, aber mit Bild ist gültig (Bildantwort). Eine Option ohne Text und ohne Bild wird im Spiel verworfen.
Richtige Antwort (nur Wissensquiz): Tippen Sie auf die Buchstabenschaltfläche am Anfang der Option (Als richtige Antwort markieren). Bei der richtigen Option erscheint statt des Buchstabens ein Häkchen. Jede Frage hat genau eine richtige Antwort; ein Tippen auf einen anderen Buchstaben verschiebt die Markierung dorthin. Verschieben Sie Optionen mit den Pfeilen, wandern Richtig-Markierung und Bild mit der Option. Entfernen Sie die als richtig markierte Option, springt die Markierung auf A; markieren Sie die richtige Antwort neu.
Optionen im Ergebnisquiz
Ist der Spieltyp Ergebnisquiz, ist die Buchstabenschaltfläche gesperrt; es gibt keine richtige Antwort. Stattdessen stehen unter jeder Option der Text Gibt Punkte an: und die Chips der Ergebnisse, die Sie im Tab Ergebnisse definiert haben. Ein Tippen auf einen Chip verknüpft die Option mit diesem Ergebnis, erneutes Tippen hebt die Verknüpfung auf. Eine Option kann mit mehreren Ergebnissen verknüpft werden. Haben Sie noch kein Ergebnis definiert, steht dort Noch keine Ergebnisse definiert (Tab „Ergebnisse“). Eine Frage, bei der keine Option verknüpft ist, erhält den Hinweis Keine Option ist mit einem Ergebnis verknüpft; sie wird trotzdem gestellt, gibt aber keinem Ergebnis Punkte. Die Verknüpfung mit einem gelöschten Ergebnis wird stillschweigend ignoriert.
Steht Wie das Ergebnis bestimmt wird auf Unpassende ausschließen, erscheint über der Liste ein Kasten zum Entscheidungsbaum. Der Kasten nennt, welche Ergebnisse sich nicht unterscheiden lassen (Diese Ergebnisse lassen sich nicht unterscheiden: ...), mit einem Beispiel-Antwortpfad, und welche Ergebnisse mit keiner Option verknüpft sind; ist alles in Ordnung, steht dort Der Entscheidungsbaum ist vollständig: jeder Antwortpfad endet in genau einem Ergebnis. Der Kasten verhindert das Speichern nicht. Drücken Sie bei demselben Mangel App starten, öffnet sich das Fenster Entscheidungsbaum unvollständig; Sie wählen Trotzdem starten oder Zurück. Einzelheiten: Artikel Wie wählt man den Spieltyp? und Wie definiert man die Ergebnisse?
Bilder
Fragebild: Tippen Sie im Feld links vom Fragetext auf Bild hinzufügen; die Dateiauswahl des Geräts öffnet sich. Wählen Sie JPG oder PNG. Nach dem Hochladen erscheint im Feld eine kleine Vorschau; mit Bild entfernen entfernen Sie es. Antwortbild: Tippen Sie auf das Bildsymbol in der Optionszeile (Bild zu dieser Option hinzufügen); zum Entfernen tippen Sie auf das Bild. Brechen Sie die Auswahl ab, passiert nichts; kann die Datei nicht gelesen werden, erscheint unten am Bildschirm der Hinweis Das Bild konnte nicht hinzugefügt werden. Versuchen Sie eine andere Datei (JPG oder PNG). Eine Begrenzung der Dateigröße gibt es nicht.
Auf dem Gastbildschirm steht das Fragebild standardmäßig über dem Fragetext; Position, Anpassung, Ausrichtung und Größe werden im Abschnitt Spielbildschirme → Spiel → Fragebereich eingestellt. Das Antwortbild erscheint vor dem Optionstext; seine Größe kommt aus dem Abschnitt Antwortbereich. Einzelheiten: Artikel Wie stellt man Bildschirmtexte und Schaltflächen ein?
Die Bilder gehen zusammen mit dem Event in die Cloud. Holen Sie das Event auf einem anderen Gerät mit Aus Cloud importieren, muss dieses Gerät das Event mit der Cloud synchronisiert haben, damit die Bilder ankommen; importieren Sie ohne Internet, kommen die Fragen, die Bilder bleiben leer.
Sortieren
Halten Sie den Griff der Karte gedrückt und ziehen Sie, oder verwenden Sie die Pfeile Nach oben / Nach unten; beides tut dasselbe. Die laufenden Nummern werden sofort aktualisiert.
Wann die Reihenfolge wichtig ist: Steht Sitzung → Spiel → Fragenreihenfolge auf Fest, werden die Fragen in der Reihenfolge von hier gestellt; bei Zufällig ist die Reihenfolge unerheblich. Im Ergebnisquiz stellt die Regel Unpassende ausschließen die Fragen immer in der Reihenfolge der Liste.
Ausschalten und Löschen
Schalten Sie den Schalter Im Spiel verwenden aus, bleibt die Frage im Pool, wird dem Gast aber nicht gestellt; die Karte erscheint abgeblendet. Verwenden Sie das, um eine Frage vorübergehend herauszunehmen.
Frage löschen fragt nicht nach und lässt sich nicht rückgängig machen. Das Bild der gelöschten Frage wird nicht aus dem Pool gelöscht; dasselbe Bild könnte in einer anderen Frage verwendet werden.
Zeit pro Frage
Eine Zeit pro Frage gibt es nicht. Es gibt einen einzigen Countdown für das ganze Spiel: Sitzung → Spiel → Gesamtzeit (Standard 90 Sekunden, 15–300). Während die Rückmeldung richtig/falsch angezeigt wird, steht der Zähler still. Wie viele Fragen in einem Spiel gestellt werden, legt Fragen pro Spiel fest (0 = der ganze Pool). Einzelheiten: Artikel Wie stellt man die Spielregeln ein?
Import und Export
Einen Import oder Export der Fragen aus CSV, Excel oder einer anderen Datei gibt es nicht. Der Weg, Fragen in einem anderen Event zu verwenden, ist das Kopieren des Events: Veranstaltungen → Neues Event erstellen → Vorheriges Event kopieren, oder Duplizieren im Veranstaltungsarchiv. Zum Übertragen auf ein anderes Gerät Aus Cloud importieren.
Speichern
Gespeichert wird von selbst. Textfelder werden kurz nach dem letzten Tastendruck gespeichert, die anderen Aktionen (Option hinzufügen, Richtig-Markierung, Verschieben, Bild, Schalter, Löschen) sofort. Beim Verlassen des Tabs wird eine ausstehende Eingabe sofort gespeichert. Ein Rückgängig gibt es nicht.
Die Änderungen werden mit der Cloud synchronisiert und gelten ab dem nächsten Spiel. Bearbeiten Sie die Fragen desselben Events nicht auf zwei Geräten gleichzeitig; eine Änderung, die vom anderen Gerät kommt, während dieser Tab offen ist, kann beim Schließen des Tabs von der hiesigen Liste überschrieben werden.
Grenzen
| Grenze | Wert |
|---|---|
| Fragetext | Höchstens 120 Zeichen |
| Optionstext | Höchstens 60 Zeichen |
| Zahl der Optionen | Mindestens 2, höchstens 4 |
| Leere Option | Ohne Text und ohne Bild wird sie im Spiel verworfen; bleiben weniger als 2 ausgefüllte Optionen, wird die Frage nicht gestellt |
| Richtige Option | Ist sie leer, wird die Frage nicht gestellt (Wissensquiz) |
| Zahl der Fragen | Mindestens 1 gültige Frage für das Spiel; keine Obergrenze |
| Bild | JPG oder PNG, keine Größenbegrenzung |
Die richtige Antwort in eine andere Option als A schreiben und das Markieren vergessen: Da die Markierung auf A bleibt, wird die richtige Antwort des Gastes als falsch gewertet. Weil A ausgefüllt ist, erscheint auch kein Hinweis.
Alle vorgegebenen Fragen löschen und keine neue hinzufügen: Die Schaltfläche auf dem Willkommensbildschirm wird gesperrt, das Spiel startet nicht.
Versehentlich Frage löschen drücken: Keine Nachfrage, kein Rückgängig. Zum vorübergehenden Herausnehmen Im Spiel verwenden ausschalten.
Im Ergebnisquiz die Optionen nicht mit Ergebnissen verknüpfen: Die Frage wird gestellt, gibt aber keinem Ergebnis Punkte, der Gast sieht möglicherweise Es konnte kein Ergebnis ermittelt werden.
Fragen mit Bildern auf ein Gerät ohne Internet übertragen: Die Fragen kommen, die Bilder bleiben leer.
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