Din clipa în care apăsați Pornește roata norocului, ecranul aparține oaspeților. O rundă trece prin trei ecrane: Start, Formular și Roata. Premiul câștigat nu este afișat pe un ecran separat, ci într-un panou care se deschide peste roată; apoi se revine la ecranul de start. Acest articol explică ce vede oaspetele pe fiecare ecran, cum se trece de la unul la altul și ce se întâmplă când ecranul rămâne nefolosit.
- Pe ecranul de start, oaspetele apasă butonul Atinge pentru a începe.
- Formularul apare numai dacă Sesiune → Sondaj este pornit și formularul are cel puțin un câmp. Formularul poate fi cerut înainte sau după joc.
- Pe ecranul roții, oaspetele apasă butonul ÎNVÂRTE; roata se învârte și se oprește pe un segment. Fiecare oaspete învârte o singură dată.
- Premiul câștigat este afișat într-un panou pe același ecran. Dacă premiul are cod, apar și codul, și un cod QR. Panoul se închide singur după câteva secunde.
- Dacă ecranul nu este atins mult timp, jocul revine la ecranul de start. Durata o stabilește Setări eveniment → Chioșc → Expirare sesiune.
Ecranele în ordine
Ecranul 1 · Start
La deschiderea jocului apare mai întâi acest ecran. Textele implicite: sus Roata norocului, titlul Învârte și câștigă, subtitlul O învârtire, un premiu. Atinge pentru a începe. și butonul Atinge pentru a începe. Jocul îl pornește numai acest buton; o atingere în altă parte a ecranului nu face nimic. Textele le schimbați din fila Ecranele jocului → Îndemn la acțiune.
Pe acest ecran expirarea la inactivitate nu acționează; ecranul rămâne deschis până sosește un oaspete. Dacă a rămas o rundă neterminată de la oaspetele anterior, ea se închide la deschiderea acestui ecran și nu intră în lista câștigătorilor.
Ecranul 2 · Formular
Pe ecran este un singur card. Pe card se află câmpurile pe care le-ați ordonat în fila Sesiune → Sondaj; implicit se cere doar numele. Dacă Declinarea responsabilității este pornit, sub card există o casetă de consimțământ, iar Continuă nu funcționează până nu este bifată caseta.
Butoane: Continuă salvează răspunsurile și merge mai departe. Sari peste deocamdată apare numai dacă niciun câmp nu este obligatoriu. Anulează revine la ecranul de start.
Detalii: articolul Cum se obțin numele și consimțământul oaspetelui?
Ecranul 3 · Roata
Pe ecran se află roata și butonul ÎNVÂRTE. Pe segmente apar premiile pe care le-ați introdus în fila Sesiune → Premii; toate segmentele au aceeași lățime. O rundă decurge astfel:
- Oaspetele apasă butonul ÎNVÂRTE.
- Roata se învârte; la un eveniment nou învârtirea durează 6 secunde și în timpul ei se aude un sunet de clic.
- Roata se oprește pe un segment. Aplicația alege premiul care iese în clipa în care este apăsat butonul; roata se învârte până la acel segment.
- Se deschide panoul premiului: sus apare Ai câștigat, iar dedesubt numele premiului. Confetti explodează și se aude sunetul de câștig.
- Dacă premiul are cod, în panou apar codul și un cod QR, iar dedesubt scrie Arată acest cod la stand.. Dacă nu are cod, scrie Pentru acest premiu nu este setat niciun cod — te rugăm să-l ridici de la personal..
La un eveniment nou, panoul rămâne 8 secunde pe ecran; linia subțire de dedesubt arată timpul rămas. Când timpul se scurge, sau când oaspetele atinge în afara panoului, panoul se închide și se revine la ecranul de start. Dacă formularul este cerut după roată, la închiderea panoului apare mai întâi formularul.
Dacă cantitatea tuturor premiilor s-a epuizat, butonul ÎNVÂRTE nu funcționează. Un premiu a cărui cantitate s-a terminat rămâne în continuare pe roată, dar nu mai iese.
Premii, cantități și șansa de a ieși: articolul Cum se setează premiile și șansa de câștig? Durata învârtirii, sunetele și panoul premiului: articolul Cum se setează învârtirea roții și panoul premiului?
Straturile de deasupra ecranului
Expirarea la inactivitate
Dacă oaspetele pleacă lăsând jocul la jumătate, ecranul revine după un timp, de la sine, la ecranul de start. Când expirarea este pornită, în partea de sus a ecranului o linie subțire scade și arată timpul; fiecare atingere repornește timpul. Durata implicită este de 300 de secunde.
Expirarea acționează pe ecranele Formular și Roata. Cât timp roata se învârte și panoul premiului este deschis, oaspetele nu atinge ecranul; de aceea țineți expirarea mai lungă decât suma dintre durata învârtirii și timpul panoului.
Ecranul de pauză
În timpul unei pauze, în loc să închideți jocul, deschideți ecranul de pauză. Cât timp ecranul de pauză este deschis, oaspeții nu pot atinge nimic. Aspectul ecranului de pauză se setează din Ecranele jocului → Pauză. Pentru a reveni, folosiți pictograma lacăt și PIN-ul, apoi alegeți din nou Pornește roata norocului.
Textul de probă
Cât timp folosiți versiunea de probă, pe toate ecranele oaspeților apar, în diagonală, textele Probă. După trecerea la un abonament plătit, textele dispar de la sine. Aceste texte nu pot fi eliminate din setări.
A aștepta ca un premiu epuizat să dispară de pe roată: segmentul rămâne pe roată, doar că nu mai iese.
A aștepta un cod QR la un premiu fără cod: codul QR apare numai dacă în câmpul Cod al premiului este completat un cod și dispozitivul este conectat la internet.
A căuta în lista Câștigători o rundă abandonată: sunt listate numai rundele în care roata s-a oprit.
Închiderea aplicației pentru pauză: folosiți Afișează Ecranul de Pauză; la revenire evenimentul se deschide cu aceleași setări.
Subiecte conexe
Cum se pregătește Spin Wheel pentru un eveniment? Cum se setează premiile și șansa de câștig? Cum se setează învârtirea roții și panoul premiului? Cum se obțin numele și consimțământul oaspetelui? Unde ajung câștigătorii și datele participanților? Cum se setează textele și butoanele ecranelor?