Acest articol nu descrie regulile jocului, ci evenimentul în sine: numele și descrierea, ștergerea și copierea evenimentului, PIN-ul de ieșire de pe ecranul oaspeților, expirarea la inactivitate, comutatoarele fără efect în Spin Wheel, Marcă Albă, alegerea limbii și folosirea aceluiași eveniment pe mai multe dispozitive.
- În fila Setări eveniment → General sunt numele și descrierea. Ștergerea, copierea și reutilizarea sunt în pagina Evenimente.
- În fila Chioșc se setează PIN-ul din 4 cifre și Expirare sesiune. Atingeți pentru start și Limita de credit pentru eveniment nu au rost în Spin Wheel.
- Marcă Albă se deschide în planul White Label / Ultimate; în Spin Wheel numai fila Aplicație schimbă ceva.
- Limba se alege de pe ecranul de conectare sau de la butonul de limbă din ecranul de setări. Textele gata făcute văzute de oaspete apar în acea limbă, cele scrise de dvs. apar identic în toate limbile.
- Pe al doilea dispozitiv, Evenimente → Importă din Cloud. Premiile, cantitățile premiilor și câștigătorii sunt comune prin cloud.
Setări eveniment
Fila Principal
În secțiunea Detalii eveniment există două câmpuri. Nume este obligatoriu; dacă îl lăsați gol, apare avertismentul Numele evenimentului este obligatoriu. și nu se salvează. Descriere este opțională. Ambele apar numai în lista dvs., nu se scriu pe ecranul oaspeților.
Ștergerea, copierea și readucerea evenimentului sunt în pagina Evenimente. În lista Arhiva evenimentelor, lângă fiecare rând stau patru butoane:
- Reutilizare: face evenimentul selectat. Jocul se deschide întotdeauna cu evenimentul selectat.
- Duplicare: creează o copie cu toate setările. Este cea mai scurtă cale de a folosi aceeași configurare la un alt eveniment.
- Editare: schimbă numele și descrierea.
- Ștergeți: întreabă Sunteți sigur că doriți să ștergeți evenimentul "…"? și elimină evenimentul de pe acest dispozitiv. Copia din cloud rămâne; revine cu Importă din Cloud.
Distribuie și Export de pe cardul evenimentului selectat sunt pentru produsele foto. În Spin Wheel nu au niciun rost, pentru că nu există galerie de distribuit sau media de descărcat. Contoarele de media, distribuiri, imprimări și credite de pe același card arată mereu 0 în acest produs.
Fila Chioșc
| Setare | Ce face | Implicit |
|---|---|---|
| PIN pentru tabloul de bord | Cere PIN la pictograma lacăt de pe ecranul oaspeților și la F11/F12. Exact 4 caractere, tastatură numerică. | gol (fără PIN) |
| Expirare sesiune | Când este pornit, dacă ecranul oaspeților nu este atins, jocul revine la ecranul de start. Durata se scrie în câmpul Timp în secunde. | Pornit, 300 |
| Sincronizează modificările cât timp aplicația rulează | Când este pornit, modificările evenimentului făcute pe alt dispozitiv ajung pe acest dispozitiv și în timp ce jocul rulează. | Oprit |
| Atingeți pentru start | Fără efect în Spin Wheel. Roata pornește întotdeauna cu butonul de pe ecranul de start. | Pornit |
| Limita de credit pentru eveniment | Fără efect în Spin Wheel. Jocul nu consumă credite. | 0 |
| Rulați la pornire | Apare numai pe Windows și Mac. Când este pornit, aplicația se lansează singură la pornirea dispozitivului. | Oprit |
PIN: când scrieți cele 4 cifre în câmp, dedesubt apare PIN setat. Dacă scrieți incomplet, apare avertismentul PIN-ul trebuie sa aiba exact 4 cifre. Nesalvat. și rămâne starea anterioară. Dacă lăsați câmpul complet gol, nu există PIN; oricine atinge pictograma lacăt intră direct în setări. Cu PIN, pictograma lacăt deschide fereastra Acces operator, în care scrie Vă rugăm să introduceți codul PIN; la o introducere greșită apare avertismentul Cod PIN incorect, iar Anulează revine la ecranul oaspeților.
Expirarea: acționează pe ecranele Formular și Roata. Nu are efect pe ecranul de start, pentru că acolo se revine oricum. Cât timp ecranul de așteptare este deschis, contorul se oprește. Dacă scrieți 0 sau lăsați gol, se folosesc 300 de secunde. O rundă pe jumătate încheiată, închisă prin expirare, nu intră în lista Câștigători.
Sincronizarea: acest comutator aparține evenimentului și are sens numai când folosiți mai multe dispozitive. Când este pornit, premiile și designul ecranelor ajung pe acest dispozitiv în unul-două minute chiar și în timp ce jocul rulează. Când este oprit, modificările se aplică abia la revenirea pe ecranul de setări. Dacă folosiți un singur chioșc, lăsați-l oprit.
Marcă Albă
Această pagină aparține contului, nu evenimentului; se deschide și fără un eveniment selectat. Poate fi folosită numai în planul White Label / Ultimate. În celelalte planuri pagina se deschide, dar în locul conținutului apare o invitație de trecere la planul superior. Are trei file: Domeniu, Aplicație și Microsite.
Fila Aplicație este singura filă utilă în Spin Wheel. Când porniți comutatorul Activează Marca Albă, se activează câmpurile Numele Aplicației, Logo aplicație și, pentru logoul pătrat, Logo-ul App Square; Ascunde secțiunile promoționale elimină secțiunile cu videoclipuri de tutorial și prezentare a produselor din Tablou de bord. Acestea îmbracă ecranul de conectare și meniul din stânga cu brandul dvs. Nu schimbă ecranele oaspeților: logoul văzut de oaspete vine din Ecranele jocului → General → Logo implicit.
Filele Domeniu și Microsite sunt pentru site-ul de distribuire de pe care oaspeții își descarcă fotografiile. Pentru că în Spin Wheel nu există un astfel de site, setările de aici nu au corespondent.
Limba
Limba o alegeți din selectorul de pe ecranul de conectare sau de la butonul care arată codul limbii în bara de sus a ecranului de setări (RO, EN etc.). Aplicația acceptă 11 limbi: turcă, engleză, germană, franceză, spaniolă, italiană, portugheză, polonă, română, rusă și cehă. Alegerea se păstrează pe dispozitiv; la următoarea deschidere aplicația pornește în aceeași limbă.
Efectul asupra ecranului oaspetelui: textele gata făcute apar în limba selectată; Atinge pentru a începe, ÎNVÂRTE și Ai câștigat sunt printre ele. Ce scrieți dumneavoastră nu depinde de limbă și este afișat întocmai în orice limbă: numele premiilor, etichetele câmpurilor din sondaj, textul privind protecția datelor și tot ce scrieți în câmpurile de text ale ecranelor.
Eticheta câmpului implicit din sondaj este Name, titlul privind protecția datelor este Privacy notice, iar textul privind protecția datelor vine în engleză; la un eveniment în română, editați-le în filele Sesiune → Sondaj și Declinare responsabilitate. Ecranul de setări și ecranul oaspetelui folosesc aceeași limbă; în timpul evenimentului nu se poate alege separat o limbă pentru oaspete.
Folosirea aceluiași eveniment pe mai multe dispozitive
- Pregătiți evenimentul pe primul dispozitiv. Așteptați câteva minute cu internetul conectat; setările și imaginile să ajungă în cloud.
- Conectați-vă pe al doilea dispozitiv cu același cont. În pagina Evenimente, apăsați butonul Importă din Cloud de pe cardul Importă un eveniment vechi din cloud. În fereastra Sincronizează evenimente cloud, evenimentele din contul dvs. sunt listate cu nume și dată. Apăsați Import pe rând; la final scrie Importat și apare notificarea Evenimentul tău a fost importat. Dacă lista este goală, scrie Nu s-au găsit evenimente în cloud.; asigurați-vă că primul dispozitiv este conectat la internet. Dacă în cont nu există niciun eveniment, opțiunea Importă din cloud a ferestrei de bun venit din Tablou de bord duce în același loc.
- Selectați evenimentul importat cu Reutilizare și apăsați Rulează aplicația.
Ce ajunge: toate setările evenimentului. Vin împreună premiile, setările roții, designul și textele ecranelor, setările sondajului și ale protecției datelor, PIN-ul și expirarea. Imaginile premiilor, logoul și fundalul vin dacă au fost încărcate în cloud de pe primul dispozitiv; dacă importați înainte de încărcare, câmpurile de imagine rămân goale pe al doilea dispozitiv.
Câștigători: la terminarea fiecărei învârtiri, înregistrarea este trimisă în cloud. Lista Câștigători și cantitățile premiilor sunt comune întregului eveniment; învârtirile tuturor dispozitivelor se numără împreună. Un premiu câștigat pe alt dispozitiv apare după aproximativ o jumătate de minut. Ascunde din Sesiune → Câștigători se reflectă de asemenea pe toate dispozitivele.
Modificări ulterioare: dacă Sincronizează modificările cât timp aplicația rulează este pornit, modificarea ajunge în timp ce jocul rulează; dacă este oprit, la revenirea pe ecranul de setări. Dacă schimbați aceeași setare pe două dispozitive în același timp, câștigă cel care salvează ultimul, iar modificarea celuilalt se pierde; faceți editarea de pe un singur dispozitiv.
Fără internet: roata se învârte în continuare, înregistrările se adună pe dispozitiv și se trimit când revine conexiunea. Între timp, lista și cantitățile premiilor de pe celelalte dispozitive nu se actualizează; este posibil ca panoul premiului să nu afișeze codul QR.
A opri Atingeți pentru start și a aștepta schimbarea comportamentului ecranului de start: în Spin Wheel acest comutator nu are efect.
A seta Expirare sesiune prea scurt: ecranul poate reveni la început în timp ce roata se învârte sau panoul premiului este deschis. Țineți timpul mai lung decât suma dintre durata învârtirii și timpul panoului.
A importa evenimentul pe al doilea dispozitiv înainte ca imaginile să ajungă în cloud: setările vin, imaginile rămân goale.
Așteptarea logoului de pe ecranul oaspeților din Marcă Albă: logoul pentru oaspeți se încarcă din Ecranele jocului → General.
A crede că Ștergeți șterge și copia din cloud: dispare numai de pe acest dispozitiv, revine cu Importă din Cloud.