Co widzi gość? Jedna gra od początku do końca

Opublikowano · Zaktualizowano

Od chwili, gdy wybierzesz Uruchom koło fortuny, ekran należy do gości. Jedno podejście przechodzi przez trzy ekrany: powitalny, formularz danych i koło. Wygrana nagroda nie pojawia się na osobnym ekranie, lecz w panelu otwieranym nad kołem; potem następuje powrót do ekranu powitalnego. Ten artykuł opisuje, co gość widzi na każdym ekranie, jak przechodzi się z jednego ekranu na drugi i co się dzieje, gdy ekran pozostaje nieużywany.


i
W skrócie
  1. Na ekranie powitalnym gość naciska przycisk Dotknij, aby zacząć.
  2. Formularz danych pojawia się tylko wtedy, gdy Sesja → Ankieta jest włączona i w formularzu jest co najmniej jedno pole. Formularz można zadać przed grą lub po niej.
  3. Na ekranie koła gość naciska przycisk ZAKRĘĆ; koło się kręci i zatrzymuje na jednym polu. Każdy gość zakręca raz.
  4. Wygrana nagroda pojawia się na tym samym ekranie w panelu. Jeśli nagroda ma kod, widać też kod i QR. Panel zamyka się sam po kilku sekundach.
  5. Jeśli przez dłuższy czas nikt nie dotknie ekranu, gra wraca do ekranu powitalnego. Ten czas określa Ustawienia wydarzenia → Kiosk → Limit czasu sesji.

Ekrany po kolei


Ekran 1 · Powitalny

Po uruchomieniu gry jako pierwszy pojawia się ten ekran. Domyślne teksty: u góry Koło fortuny, tytuł Zakręć i wygraj, podtytuł Jedno zakręcenie, jedna nagroda. Dotknij, aby zacząć. oraz przycisk Dotknij, aby zacząć. Grę uruchamia tylko ten przycisk; dotknięcie innego miejsca ekranu nic nie robi. Teksty zmienisz na karcie Ekrany gry → Wezwanie do działania.

Na tym ekranie limit czasu bezczynności nie działa; ekran pozostaje otwarty, dopóki nie przyjdzie gość. Jeśli z poprzedniego gościa została niedokończona sesja, po otwarciu tego ekranu zostaje zamknięta i nie trafia na listę zwycięzców.

Ekran 2 · Formularz danych

Na ekranie jest jedna karta. Zawiera pola ułożone na karcie Sesja → Ankieta; domyślnie pytane jest tylko imię. Jeśli Zastrzeżenie jest włączone, pod kartą jest pole wyboru i bez jego zaznaczenia Dalej nie działa.

Przyciski: Dalej zapisuje odpowiedzi i przechodzi dalej. Pomiń na razie jest widoczny tylko wtedy, gdy żadne pole nie jest wymagane. Anuluj wraca do ekranu powitalnego.

Szczegóły: artykuł Jak zbierać od gościa imię i zgodę?

Ekran 3 · Koło

Na ekranie są koło i przycisk ZAKRĘĆ. Na polach widać nagrody wpisane na karcie Sesja → Nagrody; wszystkie pola mają tę samą szerokość. Jedno zakręcenie przebiega tak:

  1. Gość naciska przycisk ZAKRĘĆ.
  2. Koło się kręci; w nowym wydarzeniu obrót trwa 6 sekund i podczas kręcenia słychać tykanie.
  3. Koło zatrzymuje się na jednym polu. To, jaka nagroda wypadnie, aplikacja wybiera w chwili naciśnięcia przycisku; koło obraca się do tego pola.
  4. Otwiera się panel nagrody: u góry Wygrywasz, pod spodem nazwa nagrody. Eksploduje konfetti i odtwarza się dźwięk wygranej.
  5. Jeśli nagroda ma kod, w panelu widać kod i QR, a pod spodem napis Pokaż ten kod na stoisku.. Jeśli kodu nie ma, widnieje Dla tej nagrody nie ustawiono kodu — odbierz ją u obsługi..

Panel w nowym wydarzeniu pozostaje na ekranie 8 sekund; cienka linia pod nim pokazuje pozostały czas. Gdy czas minie albo gość dotknie poza panelem, panel się zamyka i następuje powrót do ekranu powitalnego. Jeśli formularz danych jest zadawany po kole, po zamknięciu panelu najpierw pojawia się formularz.

Gdy liczba sztuk wszystkich nagród się wyczerpie, przycisk ZAKRĘĆ nie działa. Nagroda, której sztuki się skończyły, nadal widnieje na kole, ale już nie wypada.

Nagrody, liczba sztuk i szansa wygranej: artykuł Jak ustawić nagrody i szansę wygranej? Czas obrotu, dźwięki i panel nagrody: artykuł Jak ustawić obrót koła i panel nagrody?

Warstwy nad ekranem


Limit czasu bezczynności

Jeśli gość przerwie w połowie i odejdzie, ekran po pewnym czasie sam wraca do ekranu powitalnego. Gdy limit czasu jest włączony, u góry ekranu cienka linia skraca się, pokazując upływający czas; każde dotknięcie uruchamia odliczanie od nowa. Domyślny czas to 300 sekund.

Limit czasu działa na ekranach formularza danych i koła. Gdy koło się kręci i panel nagrody jest otwarty, gość nie dotyka ekranu; dlatego ustaw limit czasu dłuższy niż suma czasu obrotu i czasu panelu.

Ekran pauzy

Na czas przerwy zamiast zamykać grę, włącz ekran pauzy. Gdy ekran pauzy jest włączony, goście nie mogą niczego dotknąć. Wygląd ekranu pauzy ustawisz na karcie Ekrany gry → Pauza. Aby tam wrócić, użyj ikony kłódki i PIN-u, a potem ponownie wybierz Uruchom koło fortuny.

Napis wersji próbnej

Podczas korzystania z wersji próbnej na wszystkich ekranach gości widoczne są ukośne napisy Próbna. Po przejściu na płatną subskrypcję napisy znikają same. Tych napisów nie da się usunąć w ustawieniach.

!
Częste błędy

Oczekiwanie, że nagroda, której sztuki się skończyły, zniknie z koła: pole zostaje na kole, tylko już nie wypada.

Oczekiwanie kodu QR przy nagrodzie bez kodu: QR pojawia się tylko wtedy, gdy pole Kod nagrody jest wypełnione, a urządzenie ma internet.

Szukanie przerwanego podejścia na liście Zwycięzcy: na liście są tylko podejścia, w których koło się zatrzymało.

Zamykanie aplikacji na czas przerwy: użyj Pokaż ekran pauzy, po powrocie wydarzenie otworzy się z tymi samymi ustawieniami.

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie wiesz, od czego zacząć? Pomożemy Ci.

Opowiedz nam o projekcie. Nasz zespół pomoże zaplanować kolejny krok.

Wysyłając formularz, akceptujesz nasz Regulamin oraz Politykę prywatności.