Spin Wheel to koło nagród, które gość na wydarzeniu zakręca jeden raz. Gość naciska przycisk, koło się kręci i zatrzymuje na jednym polu; wygrana nagroda pojawia się na tym samym ekranie. Ty ustalasz, ile sztuk której nagrody ma być rozdanych i jaką szansę ma każda nagroda. Ten artykuł opisuje pierwszą konfigurację od początku do końca: logowanie, tworzenie wydarzenia, ustawienia dostępne od razu, udostępnienie gry gościom i powrót z gry do ustawień.
- Zaloguj się kontem Activation King i utwórz wydarzenie.
- Gdy tylko wybierzesz wydarzenie, koło pojawia się z gotowym zestawem nagród (8 pól). Nie uruchamiaj gry dla gości, zanim nie wpiszesz prawdziwych nagród.
- Nagrody ustawiasz w Sesja → Nagrody, a obrót i wygląd koła na stronie Ekrany gry.
- Na karcie Ustawienia wydarzenia → Kiosk ustaw 4-cyfrowy PIN.
- Naciśnij przycisk Uruchom aplikację i wybierz Uruchom koło fortuny.
- Aby wrócić z gry do ustawień, dotknij ikony kłódki w rogu ekranu i wpisz PIN.
Krok po kroku
Krok 1 · Zaloguj się
Po otwarciu aplikacji pojawia się ekran logowania. Zaloguj się kontem Activation King. Język możesz wybrać na tym ekranie albo później w ustawieniach. Wybrany język jest używany zarówno na ekranach ustawień, jak i na ekranach gości. Aplikacja obsługuje 11 języków: turecki, angielski, niemiecki, hiszpański, francuski, włoski, polski, portugalski, rumuński, rosyjski i czeski.
Po zalogowaniu otwiera się Panel. Jeśli korzystasz z wersji próbnej, zobaczysz tu liczbę pozostałych dni.
Krok 2 · Utwórz wydarzenie
Wszystkie ustawienia gry są powiązane z wydarzeniem; najpierw potrzebne jest wydarzenie. W menu po lewej otwórz stronę Wydarzenia i naciśnij Utwórz nowe wydarzenie. Nadaj wydarzeniu nazwę (wymagana), a jeśli chcesz, wpisz krótki opis. W kroku Jak chcesz zacząć? możesz zacząć od pustego wydarzenia albo użyć Kopiuj poprzednie wydarzenie, aby przejąć ustawienia wydarzenia przygotowanego wcześniej.
Aby pobrać na to urządzenie wydarzenie przygotowane na innym urządzeniu, użyj Importuj dawne wydarzenie z chmury na tej samej stronie. Jeśli na koncie nie ma żadnego wydarzenia, okno Utwórz swoje pierwsze wydarzenie otwierane w Panel prowadzi w to samo miejsce.
Po utworzeniu wydarzenia otwiera się strona Twoje wydarzenie jest gotowe. Tutejszy przycisk Uruchom aplikację robi to samo, co ten w lewym menu; przez Pomiń resztę wracasz do ustawień.
Gdy pierwszy raz wybierzesz wydarzenie, gra zostanie wypełniona wartościami domyślnymi:
- Na kole jest gotowy zestaw 8 pól: Nagroda 1, Nagroda 2, Nagroda 3 i Główna nagroda, każda nagroda dwa razy. To nagrody zastępcze; własne nagrody wpisujesz na karcie Sesja → Nagrody.
- W gotowym zestawie nie ma limitu sztuk ani kodów; Główna nagroda wypada z najmniejszą szansą.
- Koło kręci się 6 sekund i robi 6 pełnych obrotów; panel nagrody pozostaje na ekranie 8 sekund.
- Dźwięk tykania, konfetti, dźwięk wygranej i kod QR w panelu nagrody są włączone.
- Ankieta włączona i jedno pole pytające gracza o imię; etykieta pola to angielskie Name. W polskim wydarzeniu zmień etykietę w Sesja → Ankieta na „Imię".
- Zastrzeżenie (zgoda RODO) włączone; tytuł Privacy notice i treść są po angielsku. Wpisz własną treść w Sesja → Zastrzeżenie.
- Styl projektu Frost, paleta kolorów Fioletowy sen, ikona kłódki w prawym dolnym rogu.
Krok 3 · Poznaj strony ustawień
Po wybraniu wydarzenia lewe menu dzieli się na trzy grupy:
- Zarządzaj → Wydarzenia (lista wydarzeń) i Ustawienia wydarzenia (Ogólne: nazwa i opis; Kiosk: PIN, limit czasu, synchronizacja między urządzeniami).
- Projekt → Ekrany gry: karta Ogólne ustawia kolory, styl projektu, logo, tło i ikonę kłódki; karty Wezwanie do działania i Formularz teksty i układ tych ekranów; karta Koło obrót koła, jego dźwięki, panel nagrody i teksty; karta Pauza ekran oczekiwania.
- Uruchom → Sesja: dane wydarzenia. Karty: Ankieta (informacje zbierane od gościa), Zastrzeżenie (tekst RODO i pole zgody), Nagrody (nagrody na kole, ich liczba sztuk i szanse) oraz Zwycięzcy (kto co wygrał).
Strona White Labeling otwiera się tylko w planie White Label / Ultimate. Szczegóły każdej strony znajdziesz w artykułach z powiązanych tematów.
Krok 4 · Ustaw kod PIN
W polu PIN panelu wpisz 4-cyfrowy PIN. Jeśli PIN nie ma dokładnie 4 znaków, nie zostanie zapisany i pojawi się ostrzeżenie PIN musi mieć dokładnie 4 cyfry. Nie zapisano. Jeśli nie ustawisz PIN-u, każdy, kto dotknie ikony kłódki w grze, wejdzie bezpośrednio do ustawień.
Pozostałe ustawienia na tej samej karcie:
- Limit czasu sesji: jeśli przez określony czas nikt nie dotknie ekranu gościa, gra wraca do ekranu powitalnego. Czas wpisz w sekundach. Jeśli zostawisz puste lub wpiszesz 0, używane jest 300 sekund.
- Synchronizuj zmiany podczas działania aplikacji: gdy włączone, zmiany ustawień tego wydarzenia wprowadzone na innym urządzeniu docierają na to urządzenie także wtedy, gdy gra działa.
- Dotknij, aby rozpocząć i Limit kredytów wydarzenia nie działają w Spin Wheel: koło zawsze startuje przyciskiem na ekranie powitalnym, a gra nie zużywa kredytów. Uruchamiaj przy starcie działa w systemach Windows i Mac: po włączeniu aplikacja uruchamia się sama po włączeniu urządzenia.
Krok 5 · Udostępnij grę gościom
Naciśnij przycisk Uruchom aplikację w lewym menu. Jeśli nie wybrano wydarzenia, pojawi się ostrzeżenie Najpierw wybierz wydarzenie, aby uruchomić aplikację.
W otwartym oknie są dwie opcje:
- Uruchom koło fortuny: otwiera grę na pełnym ekranie, od ekranu powitalnego. Od tej chwili goście grają samodzielnie.
- Pokaż ekran pauzy: na czas przerwy wyświetla na ekranie ekran pauzy. W tym czasie goście nie mogą grać.
Jeśli nie wpiszesz nagród, koło otworzy się z gotowym zestawem, a gość wygra nieprawdziwą nagrodę, na przykład Nagroda 1; zanim uruchomisz grę dla gości, uzupełnij kartę Sesja → Nagrody. Gdy liczba sztuk wszystkich nagród się wyczerpie, przycisk ZAKRĘĆ nie działa.
W systemie Windows gra działa w zablokowanym trybie pełnoekranowym; nie da się wyjść przez Alt+Tab ani Alt+F4.
Krok 6 · Wróć z gry do ustawień
W jednym z rogów ekranów gości znajduje się mała ikona kłódki; domyślnie w prawym dolnym rogu. Dotknij ikony. Jeśli ustawiono PIN, wpisz go w oknie Dostęp operatora. Po poprawnym PIN-ie aplikacja wychodzi z pełnego ekranu i otwierają się ustawienia. W systemie Windows i na Macu z podłączoną klawiaturą to samo robi klawisz F11 lub F12.
Położenie i widoczność ikony zmienisz w sekcji Ekrany gry → Ogólne → Ikona panelu:
- Jeśli ustawisz widoczność na 0%, ikona jest niewidoczna, ale jej miejsce nadal działa. Dotknij tego rogu 5 razy w ciągu 3 sekund.
- Jeśli ustawisz pozycję na Wyłączone, na ekranie nie zostaje nic. Wtedy wyjść można tylko klawiszem F11 lub F12.
Gdy włączony jest ekran pauzy, używana jest ta sama ikona i ten sam PIN.
Wyjście na wydarzenie bez ustawionego PIN-u: gość, który dotknie ikony kłódki, wejdzie do ustawień.
Ustawienie Ikona panelu na Wyłączone na tablecie lub telefonie: bez klawiatury nie wyjdziesz z gry.
Wyjście do gości bezpośrednio z ustawieniami domyślnymi: etykieta pola imienia to Name, a treść RODO jest po angielsku; gość widzi je dosłownie.
Uruchomienie gry bez wpisania nagród: koło kręci się z gotowym zestawem, a gość wygrywa nieprawdziwą nagrodę.