Jak ustawić wygląd gry?

Opublikowano · Zaktualizowano

Wspólny wygląd ekranów gościa ustawia się w jednym miejscu: Ekrany gry → Ogólne. Wybrany tu styl projektu, kolory, logo, tło i miejsce ikony kłódki dotyczą jednocześnie ekranu powitalnego, formularza danych i koła. Na karcie każdego ekranu jest tylko tło, miejsce logo i teksty właściwe dla tego ekranu. Ten artykuł opisuje każdą sekcję karty Ogólne i to, jak ekran nadpisuje wartość z Ogólne.


i
W skrócie
  1. Styl projektu określa język kształtów i krój pisma, Kolory interfejsu paletę. Jedno nie zależy od drugiego.
  2. Domyślne logo w nowym wydarzeniu jest wyłączone; po wgraniu pliku włącz przełącznik. Położenie logo ustawia się w Pozycja logo na karcie każdego ekranu.
  3. Domyślne tło przyjmuje obraz lub wideo. Widoczność tła określa, jak wyraźny jest obraz; domyślnie 100%.
  4. Ikona panelu to ikona kłódki, która pozwala wrócić do ustawień; domyślnie stoi w prawym dolnym rogu.
  5. Jeśli na karcie ekranu wgrasz do Tło własny plik, ten ekran przestaje używać tła z Ogólne.

Podgląd i resetowanie


Podgląd ekranu u góry karty od razu pokazuje wybrany styl, kolory, logo, tło i ikonę kłódki. Dotknięcie elementu w podglądzie przewija stronę do ustawienia tego elementu. Pełny ekran powiększa podgląd; zamykasz go, dotykając pustego miejsca albo znakiem X w rogu.

Przywróć domyślne przywraca wszystko na tej karcie: styl, paletę i sześć wierszy kolorów, domyślne tło, przezroczystość i ikonę kłódki. Najpierw pojawia się pytanie Zresetować ten ekran?; potwierdzasz przyciskiem Resetuj. Logo nie wchodzi w ten reset; aby usunąć logo, wyłącz jego własny przełącznik. Przycisk o tej samej nazwie na kartach ekranów resetuje tylko dany ekran i nie rusza tutejszych ustawień.

Styl projektu


Jest pięć kart; wybiera się jedną. Styl zmienia zaokrąglenie rogów, obramowania, cienie i krój pisma. Nie ma osobnego ustawienia czcionki; krój pisma przychodzi ze stylem. Kolory się nie zmieniają, wybiera się je osobno poniżej.

StylWygląd
FrostPodświetlone od tyłu matowe szkło. Miękki, zaokrąglony, przezroczysty. Ten styl jest wybrany w nowym wydarzeniu.
Arcade NightŻeton z salonu gier. Ścięte rogi i przesunięta krawędź nadruku.
PlastelinaPlastelina. Napompowany, bez ramek; objętość daje cień.
BrutalDruk plakatowy. Gruby kontur i twardy cień bez rozmycia.
PixelEkran starej konsoli. Schodkowe krawędzie i linie skanowania.

Kolory interfejsu


Na górze są gotowe palety: Fioletowy sen (domyślna), Morska bryza, Zachód słońca, Tryb ciemny, Jasny minimalizm i Własny. Dotknięcie palety zapisuje od razu wszystkie sześć kolorów. W wierszach poniżej możesz zmienić każdy kolor osobno; w selektorze otwieranym po dotknięciu pola wybierasz kolor jednolity lub gradient. Zmiana pojedynczego koloru nie zmienia zaznaczonej karty palety; karta Własny jest tylko znacznikiem i nie rusza kolorów.

KolorGdzie jest używany na ekranie gościa
TłoPodłoże ekranu. Widać je, gdy nie ma obrazu tła albo gdy jest przezroczysty. Na jasnym podłożu teksty automatycznie są czarne, na ciemnym białe.
Tekst głównyTytuły, kolor akcentu i linie postępu.
Tekst pomocniczyPodtytuły i drugi kolor akcentu.
Tło przyciskuGłówne przyciski: Dotknij, aby zacząć, Dalej, ZAKRĘĆ.
Tekst przyciskuNapis na tych przyciskach.
OdliczanieNiczego w tej grze nie koloruje; wiersz pochodzi ze wspólnego projektu.

Kolorów pól koła nie da się ustawić: cztery stałe kolory powtarzają się na polach, a ani paleta, ani styl ich nie zmieniają. Aby umieścić na polu zdjęcie nagrody, użyj karty Sesja → Nagrody.

Domyślne logo


Wgraj do Logo plik JPG lub PNG i włącz przełącznik obok. W nowym wydarzeniu przełącznik jest wyłączony; jeśli plik jest wgrany, ale przełącznik wyłączony, logo się nie pokazuje. Logo jest tym samym plikiem na wszystkich ekranach gościa. Jego miejsce ustawia się dla każdego ekranu osobno: na karcie każdego ekranu (Wezwanie do działania, Formularz, Koło) jest siatka Pozycja logo, domyślnie Góra środek. Gdy na ekranie koła logo jest na górze pośrodku, koło trochę się zmniejsza; aby koło było duże, przesuń logo do rogu. Logo ekranu oczekiwania ustawia się osobno na karcie Pauza. Plik wideo nie jest wyświetlany jako logo.

Domyślne tło i przezroczystość


W polu Tło wgraj obraz albo wideo. W nowym wydarzeniu przełącznik jest włączony, a ponieważ nie wybrano pliku, używany jest wbudowany obraz przykładowy. Jeśli wgrasz własny plik, pokażą go wszystkie ekrany; wideo jest odtwarzane bez dźwięku i w pętli. Jeśli wyłączysz przełącznik, na żadnym ekranie nie będzie obrazu, a ekrany będą malowane wyłącznie kolorem Tło.

Suwak Widoczność tła określa, jak wyraźny jest obraz na wszystkich ekranach: 100% to sam obraz, 0% niewidoczny. Domyślnie 100%. Jeśli teksty są nieczytelne na obrazie, zmniejsz wartość; wyraźniej pokaże się kolor tła. Gdy przełącznik tła jest wyłączony, suwak jest nieaktywny.

Ikona pulpitu


To ikona kłódki stojąca w rogu ekranów gościa; po dotknięciu pyta o PIN i wraca do ustawień. Położenie wybierasz na siatce 3×3; w nowym wydarzeniu to Dół prawa. Przełącznik pod spodem całkowicie usuwa ikonę (Wyłączone), wtedy do ustawień wraca się tylko z klawiatury klawiszem F11 albo F12. Opcje widoczności to 100%, 50%, 25% i 0%: 0% czyni ikonę niewidoczną, ale jej miejsce działa, a pięciokrotne dotknięcie tego rogu w ciągu 3 sekund otwiera okno PIN. Ta sama ikona stoi w tym samym miejscu także na ekranie pauzy.

Ustawień dźwięku nie ma na tej karcie; dźwięk tykania i dźwięk wygranej włącza się i wyłącza na karcie Ekrany gry → Koło.

Odłączanie ekranu od ustawień ogólnych


Trzy karty ekranów mają ten sam układ: na górze podgląd, potem Układ, Pozycja logo, Teksty, na dole Tło i Krycie tła. Z tych elementów z Ogólne powiązane są następujące:

  • Tło: dopóki go nie ruszysz, ekran pokazuje tło z Ogólne. Jeśli wgrasz własny plik, zmienia się tylko ten ekran. Gdy wyłączysz tutejszy przełącznik, ekran znów pokazuje tło z Ogólne.
  • Krycie tła: określa, jak widoczny jest obraz tylko na tym ekranie; 100% to pełna widoczność, przy 0% zostaje tylko kolor motywu.
  • Pozycja logo: plik logo pochodzi z Ogólne, a położenie wybiera się tutaj.
  • Kolory, styl i ikona kłódki nie zmieniają się dla pojedynczego ekranu; zawsze pochodzą z Ogólne.

Przywróć domyślne na karcie ekranu resetuje tylko ten ekran: tło, nieprzezroczystość, układ, miejsce logo i teksty wracają do domyślnych. Karta Pauza ma własne ustawienia Niestandardowe tło i Przezroczystość tła; jeśli zostaną puste, ekran oczekiwania także używa tła z Ogólne. Ustawienia tekstów na kartach ekranów opisuje artykuł Jak ustawić teksty i przyciski ekranów?

!
Częste błędy

Wgranie logo bez włączenia przełącznika: w nowym wydarzeniu przełącznik jest wyłączony i logo nie widać. Zostawienie logo na górze pośrodku na ekranie koła i zdziwienie, że koło się zmniejsza: robi się miejsce na logo. Przesuń logo do rogu.

Ustawienie Ikona panelu na Wyłączone na tablecie: bez klawiatury nie wrócisz do ustawień.

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie wiesz, od czego zacząć? Pomożemy Ci.

Opowiedz nam o projekcie. Nasz zespół pomoże zaplanować kolejny krok.

Wysyłając formularz, akceptujesz nasz Regulamin oraz Politykę prywatności.