Wspólny wygląd ekranów gościa ustawia się w jednym miejscu: Ekrany gry → Ogólne. Wybrany tu styl projektu, kolory, logo, tło i miejsce ikony kłódki dotyczą jednocześnie ekranu powitalnego, formularza danych i koła. Na karcie każdego ekranu jest tylko tło, miejsce logo i teksty właściwe dla tego ekranu. Ten artykuł opisuje każdą sekcję karty Ogólne i to, jak ekran nadpisuje wartość z Ogólne.
- Styl projektu określa język kształtów i krój pisma, Kolory interfejsu paletę. Jedno nie zależy od drugiego.
- Domyślne logo w nowym wydarzeniu jest wyłączone; po wgraniu pliku włącz przełącznik. Położenie logo ustawia się w Pozycja logo na karcie każdego ekranu.
- Domyślne tło przyjmuje obraz lub wideo. Widoczność tła określa, jak wyraźny jest obraz; domyślnie 100%.
- Ikona panelu to ikona kłódki, która pozwala wrócić do ustawień; domyślnie stoi w prawym dolnym rogu.
- Jeśli na karcie ekranu wgrasz do Tło własny plik, ten ekran przestaje używać tła z Ogólne.
Podgląd i resetowanie
Podgląd ekranu u góry karty od razu pokazuje wybrany styl, kolory, logo, tło i ikonę kłódki. Dotknięcie elementu w podglądzie przewija stronę do ustawienia tego elementu. Pełny ekran powiększa podgląd; zamykasz go, dotykając pustego miejsca albo znakiem X w rogu.
Przywróć domyślne przywraca wszystko na tej karcie: styl, paletę i sześć wierszy kolorów, domyślne tło, przezroczystość i ikonę kłódki. Najpierw pojawia się pytanie Zresetować ten ekran?; potwierdzasz przyciskiem Resetuj. Logo nie wchodzi w ten reset; aby usunąć logo, wyłącz jego własny przełącznik. Przycisk o tej samej nazwie na kartach ekranów resetuje tylko dany ekran i nie rusza tutejszych ustawień.
Styl projektu
Jest pięć kart; wybiera się jedną. Styl zmienia zaokrąglenie rogów, obramowania, cienie i krój pisma. Nie ma osobnego ustawienia czcionki; krój pisma przychodzi ze stylem. Kolory się nie zmieniają, wybiera się je osobno poniżej.
| Styl | Wygląd |
|---|---|
| Frost | Podświetlone od tyłu matowe szkło. Miękki, zaokrąglony, przezroczysty. Ten styl jest wybrany w nowym wydarzeniu. |
| Arcade Night | Żeton z salonu gier. Ścięte rogi i przesunięta krawędź nadruku. |
| Plastelina | Plastelina. Napompowany, bez ramek; objętość daje cień. |
| Brutal | Druk plakatowy. Gruby kontur i twardy cień bez rozmycia. |
| Pixel | Ekran starej konsoli. Schodkowe krawędzie i linie skanowania. |
Kolory interfejsu
Na górze są gotowe palety: Fioletowy sen (domyślna), Morska bryza, Zachód słońca, Tryb ciemny, Jasny minimalizm i Własny. Dotknięcie palety zapisuje od razu wszystkie sześć kolorów. W wierszach poniżej możesz zmienić każdy kolor osobno; w selektorze otwieranym po dotknięciu pola wybierasz kolor jednolity lub gradient. Zmiana pojedynczego koloru nie zmienia zaznaczonej karty palety; karta Własny jest tylko znacznikiem i nie rusza kolorów.
| Kolor | Gdzie jest używany na ekranie gościa |
|---|---|
| Tło | Podłoże ekranu. Widać je, gdy nie ma obrazu tła albo gdy jest przezroczysty. Na jasnym podłożu teksty automatycznie są czarne, na ciemnym białe. |
| Tekst główny | Tytuły, kolor akcentu i linie postępu. |
| Tekst pomocniczy | Podtytuły i drugi kolor akcentu. |
| Tło przycisku | Główne przyciski: Dotknij, aby zacząć, Dalej, ZAKRĘĆ. |
| Tekst przycisku | Napis na tych przyciskach. |
| Odliczanie | Niczego w tej grze nie koloruje; wiersz pochodzi ze wspólnego projektu. |
Kolorów pól koła nie da się ustawić: cztery stałe kolory powtarzają się na polach, a ani paleta, ani styl ich nie zmieniają. Aby umieścić na polu zdjęcie nagrody, użyj karty Sesja → Nagrody.
Domyślne logo
Wgraj do Logo plik JPG lub PNG i włącz przełącznik obok. W nowym wydarzeniu przełącznik jest wyłączony; jeśli plik jest wgrany, ale przełącznik wyłączony, logo się nie pokazuje. Logo jest tym samym plikiem na wszystkich ekranach gościa. Jego miejsce ustawia się dla każdego ekranu osobno: na karcie każdego ekranu (Wezwanie do działania, Formularz, Koło) jest siatka Pozycja logo, domyślnie Góra środek. Gdy na ekranie koła logo jest na górze pośrodku, koło trochę się zmniejsza; aby koło było duże, przesuń logo do rogu. Logo ekranu oczekiwania ustawia się osobno na karcie Pauza. Plik wideo nie jest wyświetlany jako logo.
Domyślne tło i przezroczystość
W polu Tło wgraj obraz albo wideo. W nowym wydarzeniu przełącznik jest włączony, a ponieważ nie wybrano pliku, używany jest wbudowany obraz przykładowy. Jeśli wgrasz własny plik, pokażą go wszystkie ekrany; wideo jest odtwarzane bez dźwięku i w pętli. Jeśli wyłączysz przełącznik, na żadnym ekranie nie będzie obrazu, a ekrany będą malowane wyłącznie kolorem Tło.
Suwak Widoczność tła określa, jak wyraźny jest obraz na wszystkich ekranach: 100% to sam obraz, 0% niewidoczny. Domyślnie 100%. Jeśli teksty są nieczytelne na obrazie, zmniejsz wartość; wyraźniej pokaże się kolor tła. Gdy przełącznik tła jest wyłączony, suwak jest nieaktywny.
Ikona pulpitu
To ikona kłódki stojąca w rogu ekranów gościa; po dotknięciu pyta o PIN i wraca do ustawień. Położenie wybierasz na siatce 3×3; w nowym wydarzeniu to Dół prawa. Przełącznik pod spodem całkowicie usuwa ikonę (Wyłączone), wtedy do ustawień wraca się tylko z klawiatury klawiszem F11 albo F12. Opcje widoczności to 100%, 50%, 25% i 0%: 0% czyni ikonę niewidoczną, ale jej miejsce działa, a pięciokrotne dotknięcie tego rogu w ciągu 3 sekund otwiera okno PIN. Ta sama ikona stoi w tym samym miejscu także na ekranie pauzy.
Ustawień dźwięku nie ma na tej karcie; dźwięk tykania i dźwięk wygranej włącza się i wyłącza na karcie Ekrany gry → Koło.
Odłączanie ekranu od ustawień ogólnych
Trzy karty ekranów mają ten sam układ: na górze podgląd, potem Układ, Pozycja logo, Teksty, na dole Tło i Krycie tła. Z tych elementów z Ogólne powiązane są następujące:
- Tło: dopóki go nie ruszysz, ekran pokazuje tło z Ogólne. Jeśli wgrasz własny plik, zmienia się tylko ten ekran. Gdy wyłączysz tutejszy przełącznik, ekran znów pokazuje tło z Ogólne.
- Krycie tła: określa, jak widoczny jest obraz tylko na tym ekranie; 100% to pełna widoczność, przy 0% zostaje tylko kolor motywu.
- Pozycja logo: plik logo pochodzi z Ogólne, a położenie wybiera się tutaj.
- Kolory, styl i ikona kłódki nie zmieniają się dla pojedynczego ekranu; zawsze pochodzą z Ogólne.
Przywróć domyślne na karcie ekranu resetuje tylko ten ekran: tło, nieprzezroczystość, układ, miejsce logo i teksty wracają do domyślnych. Karta Pauza ma własne ustawienia Niestandardowe tło i Przezroczystość tła; jeśli zostaną puste, ekran oczekiwania także używa tła z Ogólne. Ustawienia tekstów na kartach ekranów opisuje artykuł Jak ustawić teksty i przyciski ekranów?
Wgranie logo bez włączenia przełącznika: w nowym wydarzeniu przełącznik jest wyłączony i logo nie widać. Zostawienie logo na górze pośrodku na ekranie koła i zdziwienie, że koło się zmniejsza: robi się miejsce na logo. Przesuń logo do rogu.
Ustawienie Ikona panelu na Wyłączone na tablecie: bez klawiatury nie wrócisz do ustawień.