Come gira la ruota, quali suoni vengono riprodotti e per quanto tempo il pannello del premio resta sullo schermo si imposta dalla scheda Ruota di Schermate di gioco. I premi in sé non sono in questa scheda; sono nella scheda Premi di Sessione. Questo articolo spiega le sezioni giro, effetti di vittoria e immagine dello spicchio della scheda e suggerisce alcune impostazioni già pronte a seconda dell'evento.
- Durata del giro determina per quanti secondi gira la ruota e Giri completi quanti giri fa in quel tempo. Insieme danno la velocità della ruota.
- Risultato sullo schermo dice per quanti secondi il pannello del premio resta aperto; in un nuovo evento sono 8 secondi.
- Suono di ticchettio, Coriandoli, Suono di vittoria e Mostra il QR nella schermata del risultato si attivano e disattivano separatamente; in un nuovo evento sono tutti attivi.
- Il pulsante Prova fa girare la ruota dell'anteprima con le tue impostazioni; non viene estratto nessun premio e non viene conservato nessun record.
Giro
| Impostazione | Cosa fa | Intervallo | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Durata del giro | Per quanti secondi la ruota gira dopo la pressione del pulsante | 2–12 secondi | 6 secondi |
| Giri completi | Il numero di giri completi che la ruota fa in questo tempo | 2–10 giri | 6 giri |
| Risultato sullo schermo | Per quanti secondi il pannello del premio resta aperto | 3–30 secondi | 8 secondi |
| Suono di ticchettio | Il suono di ticchettio che si sente mentre la ruota gira | Attivo / Disattivato | Attivo |
La riga sotto i cursori mostra la velocità della ruota in giri al secondo e la definisce lento, normale o veloce. Accorciare il tempo e aumentare i giri rende la ruota più veloce; allungare il tempo e diminuire i giri la rallenta.
Quale premio uscirà è già deciso nel momento in cui si preme il pulsante; la durata del giro e il numero di giri non cambiano il risultato, allungano o accorciano soltanto l'attesa.
Il pulsante Prova fa girare la ruota di anteprima in cima alla scheda con questi valori. Durante la prova non viene estratto nessun premio, non viene detratto nulla dalla scorta e non viene conservato nessun record; un vero giro avviene solo sulla schermata dell'ospite.
Effetti di vittoria
| Impostazione | Cosa fa | Predefinito |
|---|---|---|
| Coriandoli | Quando la ruota si ferma esplodono i coriandoli | Attivo |
| Quantità di coriandoli | La quantità di coriandoli: Pochi / Normale / Molti | Normale |
| Suono di vittoria | Quando la ruota si ferma suona un breve suono di vittoria | Attivo |
| Mostra il QR nella schermata del risultato | Disegna un QR nel pannello del premio per un premio con codice | Attivo |
I suoni vengono generati dentro l'app; non devi caricare nessun file. Il QR compare solo se il campo Codice del premio è compilato e il dispositivo è online; il codice stesso viene mostrato come testo nel pannello anche quando il QR è disattivato.
Immagine dello spicchio
Se hai aggiunto foto ai premi, qui scegli come la foto sta nello spicchio. Le foto vere e proprie si aggiungono nella scheda Premi di Sessione.
| Opzione | Aspetto |
|---|---|
| Riempi (predefinita) | La foto copre tutto lo spicchio; i suoi bordi vengono tagliati |
| Centrata | La foto è visibile per intero; diventa più piccola man mano che aumentano gli spicchi |
Se userai l'opzione Centrata, guarda l'anteprima della ruota al massimo affollamento, con 12 spicchi; man mano che gli spicchi si restringono, la foto diventa più piccola.
Il pannello del premio
Quando la ruota si ferma, sopra la ruota si apre il pannello del premio. Nel pannello, dall'alto in basso, ci sono: il testo Hai vinto, il nome del premio, il QR e il codice se ci sono, e in fondo una nota. Per un premio con codice la nota è Mostra questo codice allo stand., per un premio senza codice è Per questo premio non è impostato alcun codice: ritiralo dal personale.
La sottile linea sotto il pannello mostra il tempo rimasto. Quando il tempo scade, il pannello si chiude e si torna alla schermata di Benvenuto; l'ospite può anche chiuderlo senza aspettare toccando fuori dal pannello. Per cambiare o nascondere i testi del pannello, vedi l'articolo Come impostare i testi delle schermate e i pulsanti?
Disposizione e logo
La sezione Disposizione imposta la posizione del blocco ruota e pulsante sullo schermo, la sua dimensione (Grande / Medio / Piccolo) e il suo allineamento. Posizione del logo sceglie dove sta il logo in questa schermata. Quando il logo è in alto al centro, la ruota si rimpicciolisce un po' per fare spazio al logo; se vuoi tenere la ruota grande, sposta il logo in un angolo.
Suggerimenti in base all'evento
I valori qui sotto sono suggerimenti; guardali con Prova e adattali al tuo evento.
| Situazione | Suggerimento | Perché |
|---|---|---|
| Lunga coda, flusso veloce | Durata del giro 3 secondi, Risultato sullo schermo 4–5 secondi | Una partita finisce in meno di 10 secondi, la coda scorre veloce |
| Premio con codice, l'ospite annoterà il codice | Risultato sullo schermo 15–20 secondi | L'ospite ha il tempo di scrivere il codice o di inquadrare il QR |
| Ambiente silenzioso (sala fieristica, negozio) | Suono di ticchettio e Suono di vittoria disattivati | Non disturba l'ambiente; i coriandoli restano visibili |
| Spettacolo sul palco, suspense | Durata del giro 8–10 secondi, Quantità di coriandoli Molti | L'attesa si allunga, il momento della vittoria risalta |
Cercare i premi in questa scheda: i premi sono nella scheda Premi di Sessione.
Lasciare breve il tempo Risultato sullo schermo per un premio con codice: il pannello si chiude prima che l'ospite riesca ad annotare il codice.
Pensare che un giro fatto con Prova venga detratto dalla scorta: non viene detratto. Dalla scorta vengono detratti solo i giri sulla schermata dell'ospite.
Scrivere Timeout sessione più breve della somma di durata del giro e tempo del pannello: lo schermo può tornare all'inizio mentre il pannello del premio è aperto.