L'aspetto comune delle schermate dell'ospite si imposta in un unico posto: Schermate di gioco → Generale. Lo stile di design, i colori, il logo, lo sfondo e la posizione dell'icona del lucchetto scelti qui valgono insieme per le schermate Benvenuto, Modulo e Ruota. Nella scheda di ciascuna schermata ci sono invece solo lo sfondo, la posizione del logo e i testi specifici di quella schermata. Questo articolo spiega ogni sezione della scheda Generale e come una schermata sovrascrive il valore che arriva da Generale.
- Stile di design decide il linguaggio delle forme e il carattere, Colori dell'interfaccia la palette. Sono indipendenti.
- Logo predefinito in un nuovo evento è disattivato; dopo aver caricato il file attiva l'interruttore. La posizione del logo si imposta con Posizione del logo nella scheda di ogni schermata.
- Sfondo predefinito accetta un'immagine o un video. Opacità dello sfondo dice quanto è visibile l'immagine; il valore predefinito è 100%.
- Icona della dashboard è l'icona del lucchetto che ti permette di tornare alle impostazioni; la posizione predefinita è in basso a destra.
- Se in una scheda di schermata carichi un tuo file in Sfondo, quella schermata si distacca dallo sfondo di Generale.
Anteprima e ripristino
L'Anteprima schermata in cima alla scheda mostra subito lo stile, i colori, il logo, lo sfondo e l'icona del lucchetto scelti. Toccare un elemento nell'anteprima fa scorrere la pagina all'impostazione di quell'elemento. Schermo intero ingrandisce l'anteprima; la chiudi toccando lo spazio vuoto o con la X nell'angolo.
Ripristina predefiniti riporta tutto in questa scheda allo stato iniziale: stile, palette e le sei righe di colore, sfondo predefinito, trasparenza e icona del lucchetto. Prima compare la domanda Ripristinare questa schermata?; confermi con Ripristina. Il logo non rientra in questo ripristino; per rimuovere il logo, disattiva il suo interruttore. Il pulsante con lo stesso nome nelle schede delle schermate ripristina solo quella schermata e non tocca le impostazioni di qui.
Stile grafico
Ci sono cinque schede; se ne sceglie una. Lo stile cambia l'arrotondamento degli angoli, i bordi, le ombre e il carattere. Non c'è un'impostazione separata per il carattere; il carattere arriva con lo stile. I colori non cambiano, si scelgono a parte più sotto.
| Stile | Aspetto |
|---|---|
| Frost | Vetro smerigliato retroilluminato. Morbido, arrotondato, traslucido. In un nuovo evento è questo quello selezionato. |
| Arcade Night | Gettone da sala giochi. Angoli tagliati e bordo di stampa fuori registro. |
| Plastilina | Pasta da modellare. Gonfio, senza bordi; il volume viene dall'ombra. |
| Brutal | Stampa da manifesto. Contorno spesso e ombra netta, senza sfocatura. |
| Pixel | Schermo di una vecchia console. Bordi a gradini e linee di scansione. |
Colori dell'interfaccia
In alto ci sono le palette già pronte: Sogno viola (predefinita), Brezza marina, Tramonto, Modalità scura, Chiaro minimale e Personalizzato. Toccare una palette scrive tutti e sei i colori insieme. Nelle righe sotto puoi cambiare ogni colore singolarmente; nel selettore che si apre quando tocchi la casella scegli un colore pieno o un gradiente. Cambiare un singolo colore non modifica la carta della palette selezionata; la carta Personalizzato è solo un segno e non tocca i colori.
| Colore | Dove viene usato sulla schermata degli ospiti |
|---|---|
| Sfondo | Il fondo dello schermo. Se non c'è un'immagine di sfondo o è trasparente, si vede questo colore. Se il fondo è chiaro i testi diventano automaticamente neri, se è scuro bianchi. |
| Testo principale | Titoli, colore di accento e linee di avanzamento. |
| Testo secondario | Sottotitoli e secondo colore di evidenziazione. |
| Sfondo del pulsante | I pulsanti principali: Tocca per iniziare, Continua, GIRA. |
| Testo del pulsante | Il testo di questi pulsanti. |
| Conto alla rovescia | Non colora nulla in questo gioco; la riga viene dal design comune. |
I colori degli spicchi della ruota non si possono impostare: quattro colori fissi si ripetono sugli spicchi e né la palette né lo stile li cambiano. Per mettere la foto del premio su uno spicchio usa la scheda Premi di Sessione.
Logo predefinito
Carica un file JPG o PNG nel campo Logo e attiva l'interruttore accanto. In un nuovo evento l'interruttore è disattivato; anche se carichi un file, il logo non compare finché l'interruttore è disattivato. Il logo è lo stesso file su tutte le schermate dell'ospite. La posizione si imposta per schermata: ogni scheda di schermata (Invito all'azione, Modulo, Ruota) ha una griglia Posizione del logo, con Centro superiore come predefinito. Nella schermata della ruota, quando il logo è in alto al centro la ruota diventa un po' più piccola; per tenere la ruota grande, sposta il logo in un angolo. Il logo della schermata di pausa si imposta separatamente nella scheda Pausa. Un file video non viene mostrato come logo.
Sfondo predefinito e opacità
Carica un'immagine o un video nel campo Sfondo. In un nuovo evento l'interruttore è attivo e, poiché non è stato scelto un file, viene usata un'immagine di esempio integrata. Se carichi il tuo file, tutte le schermate lo mostrano; il video va in loop senza audio. Se disattivi l'interruttore, su nessuna schermata resta un'immagine, le schermate vengono dipinte solo con il colore Sfondo.
Il cursore Opacità dello sfondo dice quanto è visibile l'immagine su tutte le schermate: 100% è l'immagine stessa, 0% è invisibile. Il valore predefinito è 100%. Se i testi non si leggono sopra l'immagine, abbassa il valore; il colore di base risalta. Quando l'interruttore dello sfondo è disattivato, il cursore è disabilitato.
Icona dashboard
È l'icona del lucchetto che sta nell'angolo delle schermate degli ospiti; toccandola viene chiesto il PIN e si torna alle impostazioni. Scegli la posizione dalla griglia 3×3; in un nuovo evento è In basso a destra. L'interruttore sotto toglie del tutto l'icona (Inattivo), allora alle impostazioni si torna solo da tastiera con F11 o F12. Le opzioni di visibilità sono 100%, 50%, 25% e 0%: 0% rende l'icona invisibile ma la posizione funziona, toccare quell'angolo 5 volte in 3 secondi apre la finestra del PIN. La stessa icona sta nello stesso punto anche nella schermata di pausa.
Le impostazioni audio non sono in questa scheda; il suono di ticchettio e il suono di vittoria si attivano e disattivano dalla scheda Ruota di Schermate di gioco.
Staccare una schermata da Generale
Le tre schede delle schermate hanno lo stesso scheletro: in alto l'anteprima, poi Disposizione, Posizione del logo, Testi, e in fondo Sfondo e Opacità dello sfondo. Di questi, i seguenti sono collegati a Generale:
- Sfondo: finché non lo tocchi, la schermata mostra lo sfondo di Generale. Se carichi un tuo file, cambia solo quella schermata. Se disattivi qui l'interruttore, la schermata mostra di nuovo lo sfondo di Generale.
- Opacità dello sfondo: imposta quanto è visibile l'immagine solo su quella schermata; al 100% è completamente visibile, allo 0% resta solo il colore del tema.
- Posizione del logo: il file del logo arriva da Generale, la posizione si sceglie qui.
- Colori, stile e icona del lucchetto non cambiano per schermata; arrivano sempre da Generale.
Ripristina predefiniti nella scheda di una schermata ripristina solo quella schermata: sfondo, opacità, disposizione, posizione del logo e testi tornano ai valori predefiniti. La scheda Pausa ha le sue impostazioni Sfondo personalizzato e Opacità sfondo; se restano vuote, anche la schermata di pausa usa lo sfondo di Generale. Per le impostazioni dei testi delle schede delle schermate, vedi l'articolo Come impostare i testi delle schermate e i pulsanti?
Caricare il logo senza attivare l'interruttore: in un nuovo evento l'interruttore è disattivato, il logo non compare. Lasciare il logo in alto al centro nella schermata della ruota e stupirsi che la ruota si rimpicciolisca: si fa spazio al logo. Sposta il logo in un angolo.
Su tablet impostare l'Icona della dashboard su Inattivo: senza tastiera non puoi tornare alle impostazioni.