Come preparare Spin Wheel per un evento?

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Spin Wheel è una ruota dei premi che ogni ospite gira una volta durante il tuo evento. L'ospite preme il pulsante, la ruota gira e si ferma su uno spicchio; il premio vinto viene mostrato sulla stessa schermata. Sei tu a decidere quanti esemplari di ogni premio verranno distribuiti e quanta probabilità ha ogni premio di uscire. Questo articolo descrive la prima configurazione dall'inizio alla fine: accesso, creazione dell'evento, impostazioni già pronte, apertura del gioco agli ospiti e ritorno dal gioco alle impostazioni.


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In breve
  1. Accedi con il tuo account Activation King e crea un evento.
  2. Appena selezioni l'evento, la ruota arriva con un set di premi già pronto (8 spicchi). Non andare online senza aver inserito i tuoi premi veri.
  3. Imposta i premi in Sessione → Premi, e il giro e l'aspetto della ruota nella pagina Schermate di gioco.
  4. Nella scheda Impostazioni evento → Chiosco imposta un PIN a 4 cifre.
  5. Premi il pulsante Avvia l'applicazione e scegli Avvia la ruota della fortuna.
  6. Per tornare dal gioco alle impostazioni, tocca l'icona del lucchetto nell'angolo dello schermo e inserisci il PIN.

Passo dopo passo


Passo 1 · Accedi

All'apertura dell'app compare la schermata di accesso. Accedi con il tuo account Activation King. Puoi scegliere la lingua da questa schermata o più tardi dalle impostazioni. La lingua scelta viene usata sia nelle schermate delle impostazioni sia in quelle degli ospiti. L'app supporta 11 lingue: turco, inglese, tedesco, spagnolo, francese, italiano, polacco, portoghese, rumeno, russo e ceco.

Dopo l'accesso si apre il Pannello di controllo. Se sei in prova, qui vedi i giorni rimanenti.

Passo 2 · Crea un evento

Tutte le impostazioni del gioco sono legate a un evento; prima serve un evento. Apri la pagina Eventi nel menu a sinistra e premi Crea nuovo evento. Dai un nome all'evento (obbligatorio) e, se vuoi, scrivi una breve descrizione. Nel passaggio Come vorresti iniziare? puoi scegliere se iniziare con un evento vuoto o riprendere con Copia evento precedente le impostazioni di un evento preparato in precedenza.

Per portare su questo dispositivo un evento preparato su un altro, usa Importa un vecchio evento dal cloud nella stessa pagina. Se nel tuo account non c'è alcun evento, anche la finestra Crea il tuo primo evento che si apre nel Pannello di controllo porta nello stesso punto.

Creato l'evento, si apre la pagina Il tuo evento è pronto. Il pulsante Avvia l'applicazione qui fa la stessa cosa di quello nel menu a sinistra; con Salta il resto torni alle impostazioni.

Alla prima selezione dell'evento, il gioco viene riempito con valori predefiniti:

  • Sulla ruota c'è un set già pronto di 8 spicchi: Premio 1, Premio 2, Premio 3 e Premio speciale, ciascuno due volte. Sono segnaposto; i tuoi premi li inserisci nella scheda Premi di Sessione.
  • Il set già pronto non ha limite di quantità né codici; Premio speciale esce con la probabilità più bassa.
  • La ruota gira per 6 secondi e fa 6 giri completi; il pannello del premio resta sullo schermo per 8 secondi.
  • Il suono di ticchettio, i coriandoli, il suono di vittoria e il QR nel pannello del premio sono attivi.
  • Sondaggio attivo con un solo campo che chiede il nome al giocatore; l'etichetta del campo arriva in inglese come Name. In un evento italiano, da Sessione → Sondaggio metti l'etichetta "Nome".
  • Dichiarazione di non responsabilità (consenso privacy GDPR) attiva; il titolo arriva come Privacy notice e il testo in inglese. Scrivi il tuo testo da Sessione → Disclaimer.
  • Stile grafico Frost, palette di colori Sogno viola, icona del lucchetto in basso a destra.

Passo 3 · Conosci le pagine delle impostazioni

Dopo aver selezionato l'evento, il menu a sinistra si raggruppa in tre gruppi:

  • Gestisci → Eventi (elenco degli eventi) e Impostazioni evento (Generale: nome e descrizione; Chiosco: PIN, timeout, sincronizzazione tra dispositivi).
  • Design → Schermate di gioco: la scheda Generale imposta i colori, lo stile del design, il logo, lo sfondo e l'icona del lucchetto; le schede Invito all'azione e Modulo impostano i testi e la disposizione di quelle schermate; la scheda Ruota imposta il giro della ruota, i suoi suoni, il pannello del premio e i suoi testi; la scheda Pausa imposta la schermata di pausa.
  • Esegui → Sessione: i dati dell'evento. Schede: Sondaggio (le informazioni da chiedere all'ospite), Disclaimer (il testo sulla privacy e la casella di consenso), Premi (i premi sulla ruota, le loro quantità e probabilità) e Vincitori (chi ha vinto cosa).

La pagina Marca Bianca si apre solo con il piano White Label / Ultimate. I dettagli di ogni pagina sono negli articoli degli argomenti correlati.

Passo 4 · Imposta un PIN

Scrivi un PIN a 4 cifre nel campo PIN del cruscotto. Se il PIN non è esattamente di 4 caratteri non viene salvato e compare l'avviso Il PIN deve essere di esattamente 4 cifre. Non salvato. Senza PIN, chiunque tocchi l'icona del lucchetto nel gioco entra direttamente nelle impostazioni.

Le altre impostazioni nella stessa scheda:

  • Timeout sessione: se lo schermo degli ospiti non viene toccato per un certo tempo, il gioco torna alla schermata di Benvenuto. Scrivi il tempo in secondi. Se lo lasci vuoto o scrivi 0, vengono usati 300 secondi.
  • Sincronizza le modifiche mentre l'app è in esecuzione: se è attivo, le modifiche alle impostazioni fatte su un altro dispositivo per questo evento arrivano anche su questo dispositivo mentre il gioco è in esecuzione.
  • Tocca per iniziare e Limite di credito dell'evento non hanno effetto in Spin Wheel: la ruota parte sempre con il pulsante della schermata di Benvenuto e il gioco non consuma crediti. Esegui all'avvio funziona su Windows e Mac: quando è attivo, l'app parte da sola all'accensione del dispositivo.

Passo 5 · Apri il gioco agli ospiti

Premi il pulsante Avvia l'applicazione nel menu a sinistra. Se non hai selezionato un evento compare l'avviso Seleziona prima un evento per avviare l'app.

Nella finestra che si apre ci sono due opzioni:

  1. Avvia la ruota della fortuna: apre il gioco a schermo intero con la schermata di Benvenuto. Da qui in poi gli ospiti giocano da soli.
  2. Mostra Schermo di Pausa: mette sullo schermo la schermata di pausa mentre fai una pausa. Nel frattempo gli ospiti non possono giocare.

Se non hai inserito nessun premio, la ruota si apre con il set già pronto e l'ospite vince un premio non reale come Premio 1; prima di andare online compila la scheda Premi di Sessione. Se la quantità di tutti i premi è esaurita, il pulsante GIRA non funziona.

Su Windows il gioco gira a schermo intero bloccato; non si esce con Alt+Tab e Alt+F4.

Passo 6 · Torna dal gioco alle impostazioni

In un angolo delle schermate degli ospiti c'è una piccola icona a forma di lucchetto; la posizione predefinita è in basso a destra. Tocca l'icona. Se hai impostato un PIN, inseriscilo nella finestra Accesso operatore. Dopo il PIN corretto si esce dallo schermo intero e si aprono le impostazioni. Su Windows e su Mac con tastiera collegata, anche i tasti F11 o F12 fanno la stessa cosa.

La posizione e la visibilità dell'icona si cambiano da Schermate di gioco → Generale → Icona della dashboard:

  • Se imposti la visibilità allo 0%, l'icona non si vede ma la sua posizione continua a funzionare. Tocca quell'angolo 5 volte in 3 secondi.
  • Se imposti la posizione su Inattivo, sullo schermo non resta nulla. In questo caso si può uscire solo da tastiera con F11 o F12.

Anche con la schermata di pausa aperta si usano la stessa icona e lo stesso PIN.

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Errori frequenti

Andare all'evento senza PIN: un ospite che tocca l'icona del lucchetto entra nelle impostazioni.

Su tablet o telefono impostare l'Icona della dashboard su Inattivo: senza tastiera non puoi uscire dal gioco.

Andare in onda direttamente con le impostazioni predefinite: l'etichetta del campo nome è Name e il testo del consenso privacy è in inglese; l'ospite li vede così come sono.

Andare online senza inserire i premi: la ruota gira con il set già pronto e l'ospite vince un premio non reale.

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