Come impostare i testi delle schermate e i pulsanti?

Pubblicato · Aggiornato

I testi, i pulsanti e la disposizione di ogni schermata vista dall'ospite stanno nella pagina Schermate del gioco, in una scheda per schermata: Call to Action, Modulo, Gioco, Ringraziamento, Classifica e Pausa. Colori, stile grafico e logo si impostano invece nella scheda Generale e si applicano a tutte le schermate insieme. Questo articolo spiega cosa si può cambiare in ogni scheda, i testi predefiniti e dove la modifica finisce sulla schermata degli ospiti.


i
In breve
  1. Se lasci vuoto un campo di testo, l'ospite vede la traduzione predefinita nella lingua selezionata. Se scrivi qualcosa, l'ospite lo vede uguale in ogni lingua.
  2. All'inizio di ogni riga di testo c'è un interruttore; se lo disattivi quel testo sparisce dalla schermata degli ospiti. Alcuni pulsanti (Continua, Salta, Gioca ancora, Indietro) e il testo della casella di consenso non si possono disattivare.
  3. Nei testi della schermata di Ringraziamento puoi usare i segnaposto {name}, {score}, {correct}, {total}, {time} e {outcome}.
  4. L'Anteprima schermata in cima a ogni scheda mostra subito quello che scrivi; con Schermo intero la puoi ingrandire.

Cosa è comune a ogni scheda


Le righe di testo

I testi di ogni schermata sono elencati nella sezione Testi, nell'ordine della schermata degli ospiti. Dentro il campo, sbiadito, c'è il testo predefinito corrente. Tre regole:

  • Se lasci vuoto il campo, l'ospite vede la traduzione predefinita nella lingua selezionata dell'app.
  • Se scrivi qualcosa nel campo, l'ospite lo vede uguale in ogni lingua; il testo che scrivi non viene tradotto.
  • Se disattivi l'interruttore all'inizio della riga, quel testo sparisce del tutto dalla schermata degli ospiti e il suo posto non resta vuoto. Il testo che hai scritto non viene cancellato; riattivando l'interruttore torna.

I pulsanti che sono l'unica via per uscire dalla schermata e il testo del consenso legale non si possono disattivare: Casella di consenso, Pulsante Continua, Pulsante "Salta", Pulsante Gioca ancora, Pulsante Indietro.

Segnaposto: queste espressioni scritte dentro il testo vengono sostituite dal valore reale a fine partita.

SegnapostoCosa sostituisce
{name}Il campo nome del modulo (vuoto se il nome non è stato raccolto)
{score}Il punteggio della partita
{correct}Il numero di risposte corrette
{total}Il numero di domande entrate in quella partita
{time}La durata della partita, in secondi (senza unità)
{outcome}Il titolo dell'esito ottenuto nel quiz con esito

Esempio: se nel campo Ringraziamento → Titolo scrivi Complimenti {name}, {score} punti!, l'ospite vede "Complimenti Anna, 700 punti!". I valori si riempiono a fine partita; nella schermata di benvenuto escono vuoti o 0. Una {parola} non riconosciuta viene stampata così com'è.

Disposizione, sfondo e ripristino

SezioneCosa faPredefinito
Posizione del contenutoLa posizione del blocco di testi e pulsanti sullo schermo (griglia 3×3)Centro
Posizione del logoLa posizione del logo su questa schermata; il logo in sé si carica dalla scheda GeneraleCentro superiore
Allineamento del testoCome stanno le righe nel blocco: Sinistra / Centro / DestraCentro
SfondoImmagine o video solo per questa schermata; se vuoto viene usato lo sfondo predefinito di Generale. Il nome del campo cambia secondo la schermata (come Sfondo dell'invito all'azione)Vuoto
Opacità dello sfondoQuanto si vede lo sfondo solo su questa schermata (0–100%)Il valore di Generale (20%)

Nel momento in cui tocchi il cursore Opacità dello sfondo, quella schermata si stacca dal valore di Generale; non c'è modo di ricollegarla, pareggi il valore a mano.

Ripristina predefiniti sotto l'Anteprima schermata chiede prima Ripristinare questa schermata?; se scegli Ripristina, sfondo, opacità, tutti i testi e gli interruttori dei testi di quella schermata tornano al predefinito. Posizione del contenuto, Posizione del logo, Allineamento del testo e la posizione dell'icona del trofeo non vengono toccati dal ripristino; li riporti indietro a mano.

Schermata per schermata


Call to Action

La prima schermata vista dall'ospite. Ci sono quattro righe di testo:

RigaTesto predefinitoNota
Riga piccola sopra il titoloQuiz
TitoloSapere è vincere
SottotitoloBatti il tempo. A quante domande sai rispondere?
PulsanteTocca per iniziareSi può disattivare; ogni punto dello schermo avvia la partita

La sezione Scorciatoia classifica decide la posizione dell'icona del trofeo: scegli un angolo dalla griglia 3×3 oppure metti Inattivo. Il predefinito è in alto a sinistra. Quando l'ospite tocca il trofeo si apre la classifica senza avviare la partita. Nel tipo quiz con esito il trofeo non viene disegnato affatto; l'impostazione resta visibile ma non ha effetto.

Modulo

Titolo, sottotitolo e campi del modulo non sono qui ma nella scheda Sessione → Sondaggio; questa scheda gestisce solo l'aspetto e i testi dei pulsanti. I due campi nell'anteprima sono di esempio.

RigaTesto predefinitoNota
Casella di consensoAcconsento al trattamento dei miei dati personali.Non si può disattivare; compare solo con Sessione → Disclaimer attiva
Link del consensoLeggi l'informativa sulla privacyToccandolo si apre il testo della dichiarazione
Pulsante ContinuaContinuaNon si può disattivare
Pulsante SaltaSalta per oraCompare solo se nel modulo non ci sono campi obbligatori
Pulsante AnnullaAnnullaTorna alla schermata di benvenuto senza avviare la partita

Allineamento del testo in questa schermata agisce solo sul blocco del titolo; la scheda del modulo e i campi restano al loro posto. Campi e consenso: articolo Come raccogliere nome e consenso dall'ospite?

Gioco

In questa scheda non ci sono Posizione del contenuto e Allineamento del testo; la disposizione della schermata di gioco è fissa, c'è solo Posizione del logo. Le regole del gioco (tempo, punti, pulsante salta) sono in Sessione → Gioco; qui c'è solo l'aspetto.

Sezione Area della domanda:

ImpostazioneOpzioniPredefinito
Posizione dell'immagine della domandaSopra il testo / Sotto il testoSopra il testo
Adattamento dell'immagine della domandaMostra intera / Riempi e ritaglia e allineamento Sinistra / Centro / DestraMostra intera, Centro
Dimensione immagine domandaPiccola / Media / GrandeMedia
Contatore domandeAttivo / Inattivo; toglie del tutto il riquadro "3/10" nella barra in altoAttivo
Numero della domandaAttivo / Inattivo; mette "3-" all'inizio del testo della domandaInattivo

Le immagini non si aggiungono da qui; si aggiungono a ogni domanda separatamente in Sessione → Domande (il link Vai alle domande apre la pagina Sessione, da lì scegli la scheda Domande). L'allineamento è disabilitato quando è selezionato Riempi e ritaglia.

Sezione Area delle risposte:

ImpostazioneOpzioniPredefinito
Disposizione delle risposteIn colonna / Affiancate / Griglia (due colonne)Griglia
Allineamento del testo delle risposteSinistra / Centro / DestraCentro
Dimensione immagine rispostaPiccola / Media / GrandeMedia

Su uno schermo stretto o verticale Affiancate e Griglia tornano a una sola colonna. I riquadri delle opzioni hanno sempre la stessa dimensione.

Righe di testo:

RigaTesto predefinitoNota
Etichetta tempoTempoDisattivare l'etichetta non toglie il contatore
Etichetta "Domanda"DomandaPer l'intero riquadro usa l'interruttore Contatore domande
Etichetta punteggioPunteggioNel quiz con esito il riquadro del punteggio non compare affatto
Pulsante "Salta"SaltaNon si può disattivare; la sua visibilità la decide Sessione → Gioco → Pulsante Salta
Messaggio di risposta correttaCorretto!Compare nella barra dopo la risposta
Messaggio di risposta sbagliataSbagliato
Messaggio di tempo scadutoTempo scadutoSe lo disattivi, allo scadere del tempo si passa alla schermata successiva senza attesa

Ringraziamento

In cima alla scheda c'è Scorciatoia classifica: l'icona del trofeo qui è attiva per impostazione predefinita e in alto a sinistra; se la metti su Inattivo resta solo il pulsante Vedi i punteggi. Nel quiz con esito non ci sono né trofeo né pulsante.

RigaTesto predefinitoNota
Riga piccola sopra il titoloBen giocato
TitoloGrazie per aver giocato
SottotitoloIl tuo punteggio è in classifica.Nel quiz con esito non viene mostrato
Etichetta dell'esitoIl tuo esitoSolo nel quiz con esito, sopra la scheda dell'esito
Etichetta del bigliettoGiocatoreLa riga in cima al biglietto; sotto c'è il nome
Etichetta punteggioPunteggio
Etichetta "Corrette"CorretteIl valore è nella forma "7/10"
Etichetta tempoTempoIl valore è nella forma "48s"
Pulsante Vedi i punteggiVedi i punteggiAssente nel quiz con esito
Pulsante Gioca ancoraGioca ancoraNon si può disattivare; torna alla schermata di benvenuto

Se nel modulo non è stato raccolto il nome, nel biglietto al posto del nome compare un trattino.

Classifica

RigaTesto predefinitoNota
Riga piccola sopra il titoloClassifica
TitoloMigliori punteggi
Indicatore "tu"tuAccanto alla riga dell'ospite
Colonna Posizione#
Colonna GiocatoreGiocatore
Colonna PunteggioPunteggio
Colonna TempoTempo
Titolo dello stato vuotoAncora nessun punteggioCompare quando non c'è ancora nessuna partita
Messaggio dello stato vuotoSii il primo a giocare.
Pulsante IndietroIndietroNon si può disattivare

Se disattivi l'intestazione di una colonna, la cella resta vuota, la colonna non si sposta. In questa schermata l'asse verticale di Posizione del contenuto non ha effetto; l'elenco scorre dall'alto. Allineamento del testo agisce solo sul titolo. La scritta "Ospite" stampata per il giocatore senza nome e i pulsanti di pagina (Precedente / Successiva) non si possono modificare. Contenuto e ordinamento della tabella: articolo Dove vanno punteggi e dati dei partecipanti?

Pausa

La schermata di pausa che si apre con Avvia l'applicazione → Mostra Schermo di Pausa. In questa scheda non c'è l'interruttore dei testi e il pulsante di ripristino si chiama Ripristina predefiniti.

ImpostazioneCosa faPredefinito
Schermata di pausaSe attiva, la schermata di pausa con il design; se inattiva, la schermata di benvenuto resta visibile ma non si può toccareAttivo
LogoPosizione del logo (3×3 oppure Inattivo) e dimensione Grande / Medio / PiccoloInattivo, Medio
ContenutoPosizione e allineamento di titolo e testo (Allinea a sinistra / Allinea al centro / Allinea a destra)Centro, Allinea al centro
Titolo pausaIl titolo della pausaVuoto; l'ospite vede "Torniamo subito!"
Testo di pausaIl messaggio della pausa; puoi usare grassetto e linkVuoto; l'ospite vede "Stiamo facendo una breve pausa di 20 minuti. Grazie per la pazienza — torniamo tra poco!"
Sfondo personalizzatoImmagine o video solo per la schermata di pausa; se vuoto, lo sfondo di GeneraleVuoto
Opacità sfondoLa visibilità dello sfondo della pausaIl valore di Generale

Durante la pausa l'ospite non può toccare nulla e il timeout per inattività si ferma. La posizione dell'icona del lucchetto arriva da Generale → Icona dashboard. Per uscire dalla pausa tocca l'icona del lucchetto e inserisci il PIN, poi scegli di nuovo Avvia il Quiz Game.

!
Errori frequenti

Scrivere il testo e aspettarsi una versione diversa in ogni lingua: il testo che scrivi è un testo unico, compare uguale in ogni lingua. Se vuoi la traduzione, lascia il campo vuoto.

Disattivare Etichetta "Domanda" invece di Contatore domande: sparisce solo la scritta "Domanda", "3/10" resta.

Cancellare il testo di Pulsante "Salta" e aspettarsi che il pulsante sparisca: il pulsante lo gestisce Sessione → Gioco → Pulsante Salta; con la penalità per risposta sbagliata attiva compare sempre.

Cercare il titolo del modulo in questa pagina: titolo e sottotitolo sono in Sessione → Sondaggio.

Questo articolo ti è stato utile?

Non sai da dove iniziare? Ti aiutiamo.

Raccontaci il tuo progetto. Il nostro team ti aiuterà con il prossimo passo.

Inviando, accetti i nostri Termini e l'Informativa privacy.