¿Cómo se configuran los colores, el logotipo y el fondo?

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El aspecto de las pantallas de los invitados se ajusta en la página Pantallas del juego del menú de la izquierda. La primera pestaña de la página, Principal, reúne las partes que se aplican a todas las pantallas a la vez: el estilo de diseño (lenguaje de formas y fuente), los colores, el logotipo, el fondo y el icono de candado. Las demás pestañas (Call to Action, Registro, Juego, Agradecimiento, Marcador, Pausa) solo cambian esa pantalla. Este artículo explica qué cambia en la pantalla del invitado cada ajuste de la pestaña Principal y las partes comunes de las pestañas de pantalla.


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En resumen
  1. En la pestaña Pantallas del juego → Principal, elija primero un Estilo de diseño y luego una paleta de colores. Son independientes: el estilo decide la forma y la fuente; la paleta, los colores.
  2. Cargue su archivo en Logotipo predeterminado y active el interruptor. La posición del logotipo en cada pantalla se ajusta en la pestaña de esa pantalla.
  3. Ponga una imagen o un vídeo en Fondo predeterminado; con Opacidad del fondo elija cuánto se verá.
  4. Icono del panel es el icono de candado que sirve para salir del juego; está en el mismo sitio en todas las pantallas de los invitados.
  5. La Vista previa de la pantalla de arriba muestra al instante cada cambio que hace.

La pestaña Principal


Vista previa

En la parte superior de la pestaña hay una pantalla de ejemplo: un título, un subtítulo, una pequeña cuadrícula con algunas casillas iluminadas y un botón. Este ejemplo no es una pantalla concreta del invitado; muestra en un solo lugar cómo se ven el estilo y los colores que ha elegido. Al tocar una parte de la vista previa, la página se desplaza al ajuste correspondiente. Pantalla completa agranda la vista previa.

Restablecer valores predeterminados hace la pregunta ¿Restablecer esta pantalla?; si responde Restablecer, el estilo, la paleta, las 12 filas de color, el fondo predeterminado, la opacidad y la posición del icono de candado vuelven a los valores iniciales. El logotipo queda fuera de este restablecimiento; si quiere quitarlo, desactive su interruptor usted mismo.

Estilo de diseño

Hay cinco tarjetas; una está seleccionada. El estilo decide la forma de las esquinas, los bordes, las sombras y la fuente de todas las pantallas de los invitados. No hay un ajuste de fuente aparte; la fuente viene con el estilo. No toca los colores.

AjusteQué hacePredeterminado
EscarchaAspecto de cristal esmerilado: superficies suaves, redondeadas y translúcidas. Usa la fuente propia del dispositivoSeleccionado
Noche arcadeEsquinas recortadas y borde de impresión desplazado. Un título estrecho en mayúsculas—
ArcillaSuperficies hinchadas, sin marco, cuyo volumen viene de la sombra. Una fuente de trazos redondeados—
BrutalImpresión de cartel: contorno grueso y sombra dura. Un título muy grueso—
PíxelPantalla de consola antigua: bordes escalonados y líneas de barrido. Todos los textos con fuente de máquina de escribir—

Colores de la interfaz

Arriba están las paletas predefinidas: Sueño púrpura, Brisa marina, Atardecer, Modo oscuro, Claro minimalista y Personalizado. Al tocar una paleta, los seis colores básicos se escriben desde esa paleta y las cinco filas propias del juego (de Jugador 1 a Casilla apagada) vuelven a automático. La tarjeta Personalizado solo marca la selección; no toca los colores. Cambiar un color a mano no convierte la tarjeta seleccionada en Personalizado.

Cada fila abre un selector de color; puede elegir un color liso o un degradado de dos colores. El color del texto no se elige por separado: si el fondo es claro los textos son oscuros, y si el fondo es oscuro son blancos.

AjusteQué hacePredeterminado
FondoEl fondo de la pantalla. Si no hay imagen de fondo, es el único fondo que ve el invitadoDe la paleta
Texto principalTítulos, acentos y la línea de tiempo de espera de arriba. Si Jugador 1 y Casilla apagada están en automático, derivan de este colorDe la paleta
Texto secundarioSubtítulos y el segundo color de la línea de tiempo de espera. Si Jugador 2 está en automático, deriva de este colorDe la paleta
Fondo del botónEl fondo de todos los botonesDe la paleta
Texto del botónEl texto de los botonesDe la paleta
Cuenta atrásSolo colorea la línea del contador de la vista previa; en la pantalla del invitado ningún elemento usa este colorDe la paleta
Jugador 1Las casillas iluminadas del Jugador 1 y el panel de puntuación del Jugador 1Automático (Texto principal)
Jugador 2Las casillas iluminadas del Jugador 2 y el panel de puntuación del Jugador 2Automático (Texto secundario)
Empate / avisoEl color de aviso del resultado de empate y de la prórrogaAutomático (rojo)
Fondo de la cuadrículaDibuja un recuadro de color detrás de la cuadrículaNinguno (transparente)
Casilla apagadaEl relleno y el borde de las casillas que no están iluminadasAutomático (tono suave de Texto principal)

Logotipo predeterminado

Cargue un JPG o PNG en el campo Logotipo y active el interruptor. El logotipo se ve en las cinco pantallas de los invitados y en la pantalla de pausa. El interruptor está desactivado de forma predeterminada; si hay un archivo seleccionado pero el interruptor está desactivado, el logotipo no aparece en pantalla. Si el interruptor está activado pero no hay archivo, en el selector se ve un logotipo de ejemplo y en la pantalla del invitado no se ve nada.

La posición del logotipo en cada pantalla se ajusta por separado: la cuadrícula Posición del logo de la pestaña de esa pantalla. Su posición predeterminada es arriba en el centro. No se admite vídeo como logotipo.

Fondo predeterminado

Cargue una imagen o un vídeo en el campo Fondo. Hay tres situaciones:

  • Archivo seleccionado e interruptor activado: detrás de cada pantalla que no tenga su propio fondo se ve este archivo. El vídeo se reproduce sin sonido y en bucle.
  • Interruptor desactivado: no se dibuja ninguna imagen; las pantallas se pintan solo con el color Fondo.
  • Sin tocar: se usa la imagen de ejemplo propia de la aplicación (con una versión distinta para pantalla vertical y horizontal).

La sección Fondo de las pestañas de pantalla anula esta elección para esa pantalla (véase más abajo).

Opacidad del fondo

Un control deslizante de 0 a 100; el valor predeterminado es 20. El valor indica cuánto se verá la imagen de fondo: en 100 la imagen se ve por completo; en 20 domina el color de la paleta y la imagen se trasluce ligeramente por debajo. Con el interruptor del fondo desactivado, el control está atenuado y no se puede usar. El control propio de cada pestaña de pantalla anula este valor para esa pantalla.

Icono del panel

La posición y la visibilidad del icono de candado. Hay una cuadrícula de tres filas por tres columnas y un interruptor de activar/desactivar; las celdas se muestran con nombres como Arriba a la izquierda, Arriba, Centro, Parte inferior derecha. Las opciones de al lado determinan la visibilidad: 100%, 50%, 25%, 0%. Predeterminado: Parte inferior derecha y 100%.

Aunque la descripción diga "pantalla de inicio", el icono está en el mismo sitio en todas las pantallas de los invitados y durante la pausa. Hay tres situaciones:

  • Visible (100%, 50%, 25%): con un solo toque se abre la ventana del PIN.
  • 0%: el icono no se ve, pero su posición funciona; toque esa esquina 5 veces en 3 segundos.
  • Interruptor desactivado (Desactivado): no hay nada en la pantalla; solo se puede salir con F11 o F12 desde el teclado.

Al volver a activar el interruptor desde Desactivado, el icono va a la celda Abajo; si quiere Parte inferior derecha, elija la celda usted mismo. El acceso directo del trofeo usa la misma cuadrícula; si los dos están en la misma celda, el candado queda encima.

Partes comunes de las pestañas de pantalla


Las cinco pestañas de pantalla usan el mismo esqueleto; solo afectan a esa pantalla.

  • Vista previa de la pantalla: la vista previa en vivo de esa pantalla. El Restablecer valores predeterminados de aquí restablece solo el fondo, la opacidad, los textos y la visibilidad de los textos de esta pantalla. La posición, la alineación, la posición del logotipo, la posición del trofeo y los ajustes propios de la pestaña Juego se quedan como están.
  • Posición del contenido: el lugar de los textos y los botones en la pantalla, en una cuadrícula de 3×3, sin opción de desactivarlo. Por defecto, el centro. La pestaña Juego no tiene esta sección; la cuadrícula del juego está siempre en el centro.
  • Posición del logo: la posición del logotipo en esta pantalla, cuadrícula 3×3. Predeterminado: arriba en el centro. El logotipo en sí viene de la pestaña Principal.
  • Alineación del texto: Izquierda, Centro, Derecha. Es la alineación de las líneas dentro del bloque; la posición del bloque viene de la cuadrícula de arriba. En Registro y Marcador solo desplaza el bloque del título; las tarjetas y la tabla se quedan en su sitio. No existe en la pestaña Juego.
  • Textos: los textos de esa pantalla. Detalles: artículo ¿Cómo se cambian los textos de las pantallas de los invitados?
  • Fondo: una imagen o un vídeo propio de esta pantalla. Si selecciona un archivo, en esta pantalla se usa ese en lugar del de Principal. Si desactiva el interruptor aquí, esta pantalla se pinta solo con color aunque en Principal haya una imagen. Una vez tocado el selector, la pantalla deja de seguir a Principal; Restablecer valores predeterminados restablece el vínculo.
  • Opacidad del fondo: el control propio de esta pantalla. Sin tocar, muestra el valor de Principal y lo sigue. Una vez movido, esta pantalla usa su propio valor y no se ve afectada aunque cambie Principal; para volver al mismo valor, escriba el número a mano o pulse Restablecer valores predeterminados.
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Errores frecuentes

Cargar el logotipo y no activar el interruptor, o activar el interruptor y no seleccionar archivo: en ambos casos el logotipo no aparece en la pantalla del invitado.

Cambiar el Estilo de diseño y esperar que cambien también los colores: el estilo es solo forma y fuente; los colores vienen de Colores de la interfaz.

Elegir una paleta después de ajustar los colores de los jugadores: elegir una paleta devuelve a automático las cinco filas propias del juego. Elija primero la paleta y luego dé los colores de los jugadores.

Tocar la Opacidad del fondo de una pantalla y esperar que el control de Principal afecte a esa pantalla: esa pantalla ya usa su propio valor.

Poner el Icono del panel en Desactivado en una tableta o un teléfono: sin teclado no se puede salir del juego.

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