Kvíz s výsledkem: Jak definovat výsledky?

Publikováno · Aktualizováno

V typu Kvíz s výsledkem není správná odpověď; odpovědi hosta jej dovedou k výsledku: produktu, postavě, kávě, typu bytu. Výsledky definujete na kartě Relace → Výsledky, možnosti k nim připojujete na kartě Relace → Otázky. Tento článek popisuje karty výsledků, propojování, pravidlo shody a zobrazení na obrazovce Poděkování; na konci vznikne test „Která káva se k tobě hodí?" se třemi výsledky.


i
Stručně
  1. Zvolte Relace → Hra → Typ hry → Kvíz s výsledkem. Výsledky se používají jen v tomto typu.
  2. Relace → Výsledky → Přidat výsledek: každému výsledku dejte nadpis, krátký text a případně obrázek.
  3. Relace → Otázky: ve štítcích Dává body: pod každou možností označte výsledky, kterým tato možnost dává bod.
  4. Po skončení hry se výsledek s nejvíce body zobrazí na obrazovce Poděkování s obrázkem, nadpisem a textem. Při shodě vyhrává ten, který je v seznamu výše.

Karty výsledků


Přidání výsledku

Nadpis karty je Výsledky; pod ním je Co může host na konci získat (produkt, postava, byt...). Každý má název, krátký text a volitelný obrázek. Při shodě vyhrává ten výše v seznamu. Tlačítko Přidat výsledek je nad seznamem i pod ním; nová karta se přidá na konec seznamu. Když není žádný výsledek, zobrazuje se Zatím žádné výsledky. Přidejte jeden a poté k němu propojte možnosti na kartě Otázky.

Je-li typ hry stále Vědomostní kvíz, je nahoře upozornění Typ hry je Vědomostní kvíz; výsledky se nepoužívají. Typ změníte na kartě Hra.; karty si přesto můžete připravit předem.

Na každé kartě je:

PrvekCo děláMez
Šipky nahoru/dolů (Posunout nahoru, Posunout dolů)Mění místo karty v seznamu; pořadí znamená přednost při shodě—
Přepínač Zahrnout do hryVypnutý výsledek ve hře nesbírá žádné body a nezobrazuje se; propojení se nemažou—
Smazat výsledek (koš)Smaže kartu bez dotazu na potvrzení; nelze vrátit zpět—
Obrázek (Přidat obrázek / Odebrat obrázek)Obrázek zobrazený nad výsledkem na obrazovce Poděkování; JPG nebo PNG, z výběru souborů zařízenínepovinný
Nadpis (Název výsledku)Název výsledku; na obrazovce Poděkování je napsaný velkým písmem a ukládá se do záznamunejvýše 60 znaků
Text (Krátký text zobrazený hostovi)Popis pod nadpisemnejvýše 240 znaků

Co napíšete, uloží se samo; tlačítko uložení tu není. Výsledek s prázdným nadpisem se do hry nedostane a neobjeví se v seznamu štítků na kartě Otázky; nejprve napište nadpis, potom propojujte.

Pokud se obrázek nepodaří nahrát, zobrazí se oznámení Obrázek se nepodařilo přidat. Zkuste jiný soubor (JPG nebo PNG). Je-li událost synchronizovaná s cloudem, přejdou obrázky i na druhé zařízení.

Smazání a vypnutí výsledku

Propojení možností se smazaným výsledkem zůstanou naprázdno; hra je ignoruje. I když výsledek přidáte znovu, stará propojení se nevrátí. Chcete-li výsledek vyřadit dočasně, nemažte jej, ale vypněte přepínač Zahrnout do hry: propojení zůstanou a po zapnutí přepínače se vše vrátí na místo.

Propojení možností s výsledky


Propojování se dělá na kartě Otázky. Je-li typ hry Kvíz s výsledkem, je pod každou možností text Dává body: a štítky s nadpisy výsledků. Dotyk na štítek propojení vytvoří, další dotyk je zruší. Jednu možnost lze propojit s více výsledky; když je zvolena, každý propojený výsledek dostane jeden bod. Štítky ukazují jen zapnuté výsledky s vyplněným nadpisem; není-li žádný výsledek, je tu Zatím nejsou definovány žádné výsledky (karta Výsledky).

V tomto typu je tlačítko Označit jako správnou odpověď zamčené. Otázka, jejíž žádná možnost není propojená s výsledkem, dostane upozornění Žádná možnost není propojena s výsledkem; při pravidle Vyhrává nejvíce bodů se přesto položí, ale nikomu bod nedá, při pravidle Vyřadit nevyhovující se nepoloží vůbec. Když možnosti přesouváte nebo mažete, propojení se pohybují spolu s možností.

Jak se vybírá vítězný výsledek


Výchozí pravidlo je Vyhrává nejvíce bodů. Každá možnost, kterou host zvolí, přidá po jednom bodu výsledkům, s nimiž je propojená; po skončení hry vyhrává výsledek s nejvíce body.

Při shodě vyhrává výsledek, který je v seznamu Výsledky výše; nelosuje se. Dva hosté, kteří odpovědí stejně, dostanou vždy stejný výsledek. Který výsledek má při shodě přednost, určíte řazením pomocí šipek; například produkt, který chcete prodávat nejvíce, dejte úplně nahoru.

Pokud se nenasbíraly žádné body (všechny otázky byly přeskočeny nebo zvolené možnosti nejsou propojené s žádným výsledkem), karta výsledku se na obrazovce Poděkování přesto zobrazí, ale místo nadpisu je Výsledek se nepodařilo určit; obrázek ani text tu nejsou. Tento text nelze změnit.

Druhé pravidlo, Vyřadit nevyhovující, je rozhodovací strom: každá odpověď vyřadí výsledky, které s danou možností nejsou propojené; když zbude jediný výsledek, hra skončí. Zbude-li více výsledků, opět vyhrává ten výše v seznamu. Rámeček nahoře na kartě Otázky vypisuje, co ve stromu chybí; je-li strom neúplný, po stisknutí Spustit aplikaci se zobrazí okno Rozhodovací strom je neúplný. Podrobnosti: článek Jak zvolit typ hry? Vědomostní kvíz a kvíz s výsledkem.

Celkový čas (výchozí 90 sekund) běží i v kvízu s výsledkem; u dlouhého testu čas zvyšte v Relace → Hra (nejvýše 300 sekund). Pokud čas vyprší, výsledek se spočítá z dosavadních odpovědí.

Výsledek na obrazovce hosta


Během hry

V horním pruhu není políčko Skóre. Když se host dotkne možnosti, na krátký okamžik se zvýrazní a přijde další otázka; text Správně! ani Špatně se neobjeví a při zapnutém zvuku zazní krátké cvaknutí.

Obrazovka Poděkování

Po skončení hry se na obrazovce Poděkování místo lístku objeví karta výsledku: obrázek výsledku, je-li, štítek Tvůj výsledek, nadpis a text. Nad kartou jsou vlastní texty obrazovky (Dobrá hra, Díky za hru); podnadpis je v tomto typu skrytý.

Štítek Tvůj výsledek se mění nebo skrývá v poli Herní obrazovky → Poděkování → Popisek výsledku; pole je vidět jen v typu Kvíz s výsledkem. V textech této obrazovky se zástupný symbol {outcome} nahradí nadpisem výsledku: napíšete-li do pole Nadpis text Tvoje káva: {outcome}, host uvidí „Tvoje káva: Latte". Funguje i {name}; pokud se výsledek nepodařilo určit, zůstane {outcome} prázdné.

V tomto typu žebříček v průběhu není: na obrazovce Poděkování se tlačítko Zobrazit skóre ani ikona trofeje nevykreslí, je tu jen Hrát znovu, které vrátí na uvítací obrazovku. Trofej na uvítací obrazovce také není vidět.

Co zůstane v záznamu


Každá hra se uloží jako relace a odejde do cloudu. V kvízu s výsledkem se zapíše skóre 0; v seznamu Relace → Skóre je hra uvedena s 0 body a název výsledku se tam nezobrazuje. Nadpis vítězného výsledku se přidá k odpovědím formuláře relace jako řádek s popiskem Výsledek. Když ve webovém panelu (activationking.com) exportujete seznam účastníků, přijde tento řádek jako sloupec Výsledek; u her, kde se výsledek nepodařilo určit, je prázdný. Podrobnosti: článek Kam jdou skóre a údaje účastníků?

Chcete-li uložit i jméno hosta, musí být zapnutý Relace → Průzkum a ve formuláři musí být pole pro jméno; průzkum zobrazte před hrou.

Ukázkové nastavení: Která káva se k tobě hodí?


  1. Na kartě Relace → Hra → Typ hry zvolte Kvíz s výsledkem. V oddílu Jak se vybírá výsledek, který se otevře pod tím, nechte zvolené Vyhrává nejvíce bodů. Celkový čas nastavte na 180 sekund.
  1. Pomocí Relace → Výsledky → Přidat výsledek otevřete tři karty. Nadpisy: Espresso, Latte, Ledová káva; ke každé přidejte text na jednu větu a pomocí Přidat obrázek fotografii produktu. Má-li při shodě vyhrávat Espresso, nechte jej úplně nahoře.
  1. Přejděte na Relace → Otázky. Deset hotových vědomostních otázek z nové události vypněte přepínačem Zahrnout do hry nebo je smažte; jejich možnosti nejsou propojené s žádným výsledkem.
  1. Pomocí Přidat otázku napište čtyři otázky, ke každé přidejte tři možnosti a ve štítcích Dává body: pod každou možností označte její výsledek:
OtázkaMožnostDává bod
První věc ráno?Okamžitá energieEspresso
Pomalý začátekLatte
Vyjít ven na procházkuLedová káva
Jak jsi na tom se sladkým?Vůbec ho nemám rádEspresso
TrochuLatte, Ledová káva
Mám ho moc rádLatte
Léto, nebo zima?LétoLedová káva
ZimaEspresso, Latte
Je mi to jednoLatte
Kde piješ kávu?Vestoje, rychleEspresso
Vsedě při povídáníLatte
Cestou, v kelímkuLedová káva
  1. Zkontrolujte, že pod kartami nezůstalo upozornění Žádná možnost není propojena s výsledkem.
  1. V Herní obrazovky → Poděkování napište do pole Nadpis text Tvoje káva: {outcome}; Popisek výsledku můžete změnit na Nejvíc se k tobě hodí.
  1. Pomocí Spustit aplikaci → Spustit jako Quiz Game si zahrajte zkoušku. Například odpovědi „Okamžitá energie", „Vůbec ho nemám rád", „Zima", „Vestoje, rychle" dají Espressu 4 body a Latte 1 bod; na obrazovce Poděkování se objeví obrázek Espressa a „Tvoje káva: Espresso". Zkušební hru můžete skrýt pomocí Skrýt v Relace → Skóre.
!
Časté chyby

Napsat výsledky a nepropojit možnosti: každý host vidí Výsledek se nepodařilo určit.

Nechat typ hry na Vědomostní kvíz: výsledky se vůbec nepoužijí, hra skončí body.

Nechat deset hotových otázek v banku: otázky bez propojení se pokládají, ale nikomu nedají bod, test se zbytečně prodlouží.

Vytvořit výsledek s prázdným nadpisem a říkat „štítek není vidět": výsledek bez nadpisu se do hry ani do seznamu štítků nedostane.

Nechat u dlouhého testu čas na 90 sekundách: po vypršení času se výsledek spočítá z neúplných odpovědí.

Byl tento článek užitečný?

Nevíte, kde začít? Pomůžeme vám.

Popište nám svůj projekt. Náš tým vám pomůže s dalším krokem.

Odesláním souhlasíte s našimi podmínkami a zásadami ochrany soukromí.