V typu Kvíz s výsledkem není správná odpověď; odpovědi hosta jej dovedou k výsledku: produktu, postavě, kávě, typu bytu. Výsledky definujete na kartě Relace → Výsledky, možnosti k nim připojujete na kartě Relace → Otázky. Tento článek popisuje karty výsledků, propojování, pravidlo shody a zobrazení na obrazovce Poděkování; na konci vznikne test „Která káva se k tobě hodí?" se třemi výsledky.
- Zvolte Relace → Hra → Typ hry → Kvíz s výsledkem. Výsledky se používají jen v tomto typu.
- Relace → Výsledky → Přidat výsledek: každému výsledku dejte nadpis, krátký text a případně obrázek.
- Relace → Otázky: ve štítcích Dává body: pod každou možností označte výsledky, kterým tato možnost dává bod.
- Po skončení hry se výsledek s nejvíce body zobrazí na obrazovce Poděkování s obrázkem, nadpisem a textem. Při shodě vyhrává ten, který je v seznamu výše.
Karty výsledků
Přidání výsledku
Nadpis karty je Výsledky; pod ním je Co může host na konci získat (produkt, postava, byt...). Každý má název, krátký text a volitelný obrázek. Při shodě vyhrává ten výše v seznamu. Tlačítko Přidat výsledek je nad seznamem i pod ním; nová karta se přidá na konec seznamu. Když není žádný výsledek, zobrazuje se Zatím žádné výsledky. Přidejte jeden a poté k němu propojte možnosti na kartě Otázky.
Je-li typ hry stále Vědomostní kvíz, je nahoře upozornění Typ hry je Vědomostní kvíz; výsledky se nepoužívají. Typ změníte na kartě Hra.; karty si přesto můžete připravit předem.
Na každé kartě je:
| Prvek | Co dělá | Mez |
|---|---|---|
| Šipky nahoru/dolů (Posunout nahoru, Posunout dolů) | Mění místo karty v seznamu; pořadí znamená přednost při shodě | — |
| Přepínač Zahrnout do hry | Vypnutý výsledek ve hře nesbírá žádné body a nezobrazuje se; propojení se nemažou | — |
| Smazat výsledek (koš) | Smaže kartu bez dotazu na potvrzení; nelze vrátit zpět | — |
| Obrázek (Přidat obrázek / Odebrat obrázek) | Obrázek zobrazený nad výsledkem na obrazovce Poděkování; JPG nebo PNG, z výběru souborů zařízení | nepovinný |
| Nadpis (Název výsledku) | Název výsledku; na obrazovce Poděkování je napsaný velkým písmem a ukládá se do záznamu | nejvýše 60 znaků |
| Text (Krátký text zobrazený hostovi) | Popis pod nadpisem | nejvýše 240 znaků |
Co napíšete, uloží se samo; tlačítko uložení tu není. Výsledek s prázdným nadpisem se do hry nedostane a neobjeví se v seznamu štítků na kartě Otázky; nejprve napište nadpis, potom propojujte.
Pokud se obrázek nepodaří nahrát, zobrazí se oznámení Obrázek se nepodařilo přidat. Zkuste jiný soubor (JPG nebo PNG). Je-li událost synchronizovaná s cloudem, přejdou obrázky i na druhé zařízení.
Smazání a vypnutí výsledku
Propojení možností se smazaným výsledkem zůstanou naprázdno; hra je ignoruje. I když výsledek přidáte znovu, stará propojení se nevrátí. Chcete-li výsledek vyřadit dočasně, nemažte jej, ale vypněte přepínač Zahrnout do hry: propojení zůstanou a po zapnutí přepínače se vše vrátí na místo.
Propojení možností s výsledky
Propojování se dělá na kartě Otázky. Je-li typ hry Kvíz s výsledkem, je pod každou možností text Dává body: a štítky s nadpisy výsledků. Dotyk na štítek propojení vytvoří, další dotyk je zruší. Jednu možnost lze propojit s více výsledky; když je zvolena, každý propojený výsledek dostane jeden bod. Štítky ukazují jen zapnuté výsledky s vyplněným nadpisem; není-li žádný výsledek, je tu Zatím nejsou definovány žádné výsledky (karta Výsledky).
V tomto typu je tlačítko Označit jako správnou odpověď zamčené. Otázka, jejíž žádná možnost není propojená s výsledkem, dostane upozornění Žádná možnost není propojena s výsledkem; při pravidle Vyhrává nejvíce bodů se přesto položí, ale nikomu bod nedá, při pravidle Vyřadit nevyhovující se nepoloží vůbec. Když možnosti přesouváte nebo mažete, propojení se pohybují spolu s možností.
Jak se vybírá vítězný výsledek
Výchozí pravidlo je Vyhrává nejvíce bodů. Každá možnost, kterou host zvolí, přidá po jednom bodu výsledkům, s nimiž je propojená; po skončení hry vyhrává výsledek s nejvíce body.
Při shodě vyhrává výsledek, který je v seznamu Výsledky výše; nelosuje se. Dva hosté, kteří odpovědí stejně, dostanou vždy stejný výsledek. Který výsledek má při shodě přednost, určíte řazením pomocí šipek; například produkt, který chcete prodávat nejvíce, dejte úplně nahoru.
Pokud se nenasbíraly žádné body (všechny otázky byly přeskočeny nebo zvolené možnosti nejsou propojené s žádným výsledkem), karta výsledku se na obrazovce Poděkování přesto zobrazí, ale místo nadpisu je Výsledek se nepodařilo určit; obrázek ani text tu nejsou. Tento text nelze změnit.
Druhé pravidlo, Vyřadit nevyhovující, je rozhodovací strom: každá odpověď vyřadí výsledky, které s danou možností nejsou propojené; když zbude jediný výsledek, hra skončí. Zbude-li více výsledků, opět vyhrává ten výše v seznamu. Rámeček nahoře na kartě Otázky vypisuje, co ve stromu chybí; je-li strom neúplný, po stisknutí Spustit aplikaci se zobrazí okno Rozhodovací strom je neúplný. Podrobnosti: článek Jak zvolit typ hry? Vědomostní kvíz a kvíz s výsledkem.
Celkový čas (výchozí 90 sekund) běží i v kvízu s výsledkem; u dlouhého testu čas zvyšte v Relace → Hra (nejvýše 300 sekund). Pokud čas vyprší, výsledek se spočítá z dosavadních odpovědí.
Výsledek na obrazovce hosta
Během hry
V horním pruhu není políčko Skóre. Když se host dotkne možnosti, na krátký okamžik se zvýrazní a přijde další otázka; text Správně! ani Špatně se neobjeví a při zapnutém zvuku zazní krátké cvaknutí.
Obrazovka Poděkování
Po skončení hry se na obrazovce Poděkování místo lístku objeví karta výsledku: obrázek výsledku, je-li, štítek Tvůj výsledek, nadpis a text. Nad kartou jsou vlastní texty obrazovky (Dobrá hra, Díky za hru); podnadpis je v tomto typu skrytý.
Štítek Tvůj výsledek se mění nebo skrývá v poli Herní obrazovky → Poděkování → Popisek výsledku; pole je vidět jen v typu Kvíz s výsledkem. V textech této obrazovky se zástupný symbol {outcome} nahradí nadpisem výsledku: napíšete-li do pole Nadpis text Tvoje káva: {outcome}, host uvidí „Tvoje káva: Latte". Funguje i {name}; pokud se výsledek nepodařilo určit, zůstane {outcome} prázdné.
V tomto typu žebříček v průběhu není: na obrazovce Poděkování se tlačítko Zobrazit skóre ani ikona trofeje nevykreslí, je tu jen Hrát znovu, které vrátí na uvítací obrazovku. Trofej na uvítací obrazovce také není vidět.
Co zůstane v záznamu
Každá hra se uloží jako relace a odejde do cloudu. V kvízu s výsledkem se zapíše skóre 0; v seznamu Relace → Skóre je hra uvedena s 0 body a název výsledku se tam nezobrazuje. Nadpis vítězného výsledku se přidá k odpovědím formuláře relace jako řádek s popiskem Výsledek. Když ve webovém panelu (activationking.com) exportujete seznam účastníků, přijde tento řádek jako sloupec Výsledek; u her, kde se výsledek nepodařilo určit, je prázdný. Podrobnosti: článek Kam jdou skóre a údaje účastníků?
Chcete-li uložit i jméno hosta, musí být zapnutý Relace → Průzkum a ve formuláři musí být pole pro jméno; průzkum zobrazte před hrou.
Ukázkové nastavení: Která káva se k tobě hodí?
- Na kartě Relace → Hra → Typ hry zvolte Kvíz s výsledkem. V oddílu Jak se vybírá výsledek, který se otevře pod tím, nechte zvolené Vyhrává nejvíce bodů. Celkový čas nastavte na 180 sekund.
- Pomocí Relace → Výsledky → Přidat výsledek otevřete tři karty. Nadpisy: Espresso, Latte, Ledová káva; ke každé přidejte text na jednu větu a pomocí Přidat obrázek fotografii produktu. Má-li při shodě vyhrávat Espresso, nechte jej úplně nahoře.
- Přejděte na Relace → Otázky. Deset hotových vědomostních otázek z nové události vypněte přepínačem Zahrnout do hry nebo je smažte; jejich možnosti nejsou propojené s žádným výsledkem.
- Pomocí Přidat otázku napište čtyři otázky, ke každé přidejte tři možnosti a ve štítcích Dává body: pod každou možností označte její výsledek:
| Otázka | Možnost | Dává bod |
|---|---|---|
| První věc ráno? | Okamžitá energie | Espresso |
| Pomalý začátek | Latte | |
| Vyjít ven na procházku | Ledová káva | |
| Jak jsi na tom se sladkým? | Vůbec ho nemám rád | Espresso |
| Trochu | Latte, Ledová káva | |
| Mám ho moc rád | Latte | |
| Léto, nebo zima? | Léto | Ledová káva |
| Zima | Espresso, Latte | |
| Je mi to jedno | Latte | |
| Kde piješ kávu? | Vestoje, rychle | Espresso |
| Vsedě při povídání | Latte | |
| Cestou, v kelímku | Ledová káva |
- Zkontrolujte, že pod kartami nezůstalo upozornění Žádná možnost není propojena s výsledkem.
- V Herní obrazovky → Poděkování napište do pole Nadpis text Tvoje káva: {outcome}; Popisek výsledku můžete změnit na Nejvíc se k tobě hodí.
- Pomocí Spustit aplikaci → Spustit jako Quiz Game si zahrajte zkoušku. Například odpovědi „Okamžitá energie", „Vůbec ho nemám rád", „Zima", „Vestoje, rychle" dají Espressu 4 body a Latte 1 bod; na obrazovce Poděkování se objeví obrázek Espressa a „Tvoje káva: Espresso". Zkušební hru můžete skrýt pomocí Skrýt v Relace → Skóre.
Napsat výsledky a nepropojit možnosti: každý host vidí Výsledek se nepodařilo určit.
Nechat typ hry na Vědomostní kvíz: výsledky se vůbec nepoužijí, hra skončí body.
Nechat deset hotových otázek v banku: otázky bez propojení se pokládají, ale nikomu nedají bod, test se zbytečně prodlouží.
Vytvořit výsledek s prázdným nadpisem a říkat „štítek není vidět": výsledek bez nadpisu se do hry ani do seznamu štítků nedostane.
Nechat u dlouhého testu čas na 90 sekundách: po vypršení času se výsledek spočítá z neúplných odpovědí.