Jak přidat a upravit otázky?

Publikováno · Aktualizováno

Otázky, na které host odpovídá, jsou na kartě Relace → Otázky. Tento článek popisuje přidávání otázek, úpravu možností, označení správné odpovědi, vkládání obrázků, řazení a mazání. Najdete tu i to, jak se v kvízu s výsledkem propojují možnosti s výsledky, limity a chování ukládání.


i
Stručně
  1. Otevřete kartu Relace → Otázky. Každá nová akce přichází s 10 hotovými otázkami; klidně je všechny změňte.
  2. Stiskněte Přidat otázku, napište text otázky (nejvýše 120 znaků), napište 2–4 možnosti (každou nejvýše 60 znaků) a klepnutím na písmeno správné možnosti ji označte.
  3. Samostatné tlačítko uložit není; každá změna se uloží sama.
  4. Otázka bez textu, s méně než dvěma vyplněnými možnostmi nebo s prázdnou správnou možností dostane na kartě odznak ! a do hry nevstoupí.
  5. Čas na otázku není; jeden čas pro celou hru se nastavuje v Relace → Hra → Celkový čas.

Bank otázek


Hotové otázky

Když vytvoříte novou akci, v banku je připraveno 10 snadných otázek ze všeobecného přehledu; každá má čtyři možnosti. Hru tak můžete otevřít a vyzkoušet, aniž byste cokoli psali. Otázky se zapíšou v jazyce aplikace v okamžiku vytvoření akce; pokud později jazyk změníte, nepřekládají se, protože už jsou vaším obsahem.

#OtázkaSprávná odpověď
1Které je největší suchozemské zvíře?Slon
2Na které straně vychází slunce?Východ
3Kolik měsíců má rok?12
4Jaký je chemický vzorec vody?H2O
5Kdo namaloval Monu Lisu?Leonardo da Vinci
6Který oceán na Zemi je největší?Tichý oceán
7Kdo jako první člověk vstoupil na Měsíc?Neil Armstrong
8Kolik hráčů má fotbalový tým na hřišti?11
9Ve kterém městě stojí Eiffelova věž?Paříž
10Která planeta je známá jako Rudá planeta?Mars

Hotové otázky můžete upravit, vypnout nebo smazat. Pokud smažete všechny, nevrátí se; pokud je chcete znovu, převezměte je z jiné akce na stránce Události pomocí Kopírovat předchozí událost.

Přidání otázky

Tlačítko Přidat otázku je nad seznamem i pod ním. Nová otázka se přidá na konec seznamu a obrazovka se k ní posune. Nová karta přichází s prázdným textem a dvěma prázdnými možnostmi; jako správná je označena možnost A.

Každá otázka je jedna karta. V záhlaví karty je zleva doprava: úchyt pro přetažení, šipky Posunout nahoru / Posunout dolů, pořadové číslo, případný odznak problému !, přepínač Zahrnout do hry a ikona koše Smazat otázku. Pod ním je řádek otázky (pole obrázku a text) a možnosti.

Text otázky napište do pole Otázka. Nejvýše 120 znaků; počítadlo je pod polem a u posledních 10 znaků změní barvu. Po 120 znacích už psát nelze. Otázku držte krátkou; dlouhý text se na obrazovku kiosku nevejde.

Pokud je bank prázdný, na kartě je Zatím žádné otázky. Hra se nespustí, dokud nepřidáte alespoň jednu. Pokud není ani jedna otázka, která může vstoupit do hry, tlačítko na uvítací obrazovce se zamkne a host hru nemůže spustit.

Možnosti

Každá otázka má nejméně 2 a nejvýše 4 možnosti. Přidat možnost po čtvrté možnosti zmizí; Odebrat možnost se zamkne, když zbývají dvě možnosti. Možnosti se v editoru označují písmeny A, B, C, D. Host písmena nevidí; vidí jen text a případný obrázek, možnosti jsou vždy seřazeny v pořadí odtud.

Text možnosti se píše do pole Možnost odpovědi, nejvýše 60 znaků. Možnost bez textu, ale s obrázkem je platná (obrázková odpověď). Možnost bez textu i obrázku se ve hře vynechá.

Správná odpověď (jen Vědomostní kvíz): klepněte na tlačítko s písmenem na začátku možnosti (Označit jako správnou odpověď). U správné možnosti je místo písmene zaškrtnutí. V každé otázce je jediná správná; klepnutí na jiné písmeno značku přesune. Pokud možnosti posunete šipkami, značka správné odpovědi a obrázek se posunou s možností. Pokud odeberete možnost označenou jako správnou, značka přejde na A; správnou odpověď označte znovu.

Možnosti v kvízu s výsledkem

Pokud je typ hry Kvíz s výsledkem, tlačítko s písmenem je zamčené; správná odpověď není. Místo toho je pod každou možností text Dává body: a čipy výsledků, které jste definovali na kartě Výsledky. Klepnutí na čip propojí možnost s tím výsledkem, další klepnutí propojení zruší. Jedna možnost může být propojena s více výsledky. Pokud jste zatím nedefinovali žádný výsledek, je tu Zatím nejsou definovány žádné výsledky (karta Výsledky). Otázka, jejíž žádná možnost není propojena, dostane upozornění Žádná možnost není propojena s výsledkem; přesto se položí, ale žádnému výsledku nedá body. Propojení se smazaným výsledkem se tiše ignoruje.

Pokud je nastavení Jak se vybírá výsledek na Vyřadit nevyhovující, nad seznamem se zobrazí rámeček rozhodovacího stromu. Rámeček říká, které výsledky nelze rozlišit (Tyto výsledky nelze rozlišit: ...), s ukázkovou cestou odpovědí, a které výsledky nejsou propojeny s žádnou možností; pokud je vše v pořádku, je tu Rozhodovací strom je úplný: každá cesta odpovědí končí jediným výsledkem. Rámeček ukládání neblokuje. Pokud se stejným nedostatkem stisknete Spustit aplikaci, otevře se okno Rozhodovací strom je neúplný; zvolíte Přesto spustit nebo Zpět. Podrobnosti: články Jak zvolit typ hry? a Jak definovat výsledky?

Obrázky

Obrázek otázky: v poli vlevo od textu otázky klepněte na Přidat obrázek; otevře se výběr souborů zařízení. Zvolte JPG nebo PNG. Po nahrání je v poli malý náhled; odstraníte ho pomocí Odebrat obrázek. Obrázek možnosti: klepněte na ikonu obrázku v řádku možnosti (Přidat obrázek k této možnosti); pro odstranění klepněte na obrázek. Pokud výběr zrušíte, nic se nestane; pokud soubor nelze přečíst, dole na obrazovce se zobrazí upozornění Obrázek se nepodařilo přidat. Zkuste jiný soubor (JPG nebo PNG). Limit velikosti souboru není.

Na obrazovce hosta je obrázek otázky ve výchozím stavu nad textem otázky; jeho místo, přizpůsobení, zarovnání a velikost se nastavují v části Herní obrazovky → Hra → Oblast otázky. Obrázek možnosti se zobrazuje před textem možnosti; jeho velikost pochází z části Oblast odpovědí. Podrobnosti: článek Jak nastavit texty a tlačítka obrazovek?

Obrázky jdou spolu s akcí do cloudu. Když akci převezmete na jiném zařízení pomocí Importovat z cloudu, musí ji toto zařízení předtím synchronizovat do cloudu, aby obrázky dorazily; pokud přenesete bez internetu, otázky přijdou, obrázky zůstanou prázdné.

Řazení

Podržte úchyt karty a přetáhněte ji, nebo použijte šipky Posunout nahoru / Posunout dolů; obojí dělá totéž. Pořadová čísla se ihned aktualizují.

Kdy na pořadí záleží: při Relace → Hra → Pořadí otázek na Pevné se otázky kladou v pořadí odtud; při Náhodné je pořadí nepodstatné. V Kvíz s výsledkem klade pravidlo Vyřadit nevyhovující otázky vždy v pořadí seznamu.

Vypnutí a smazání

Pokud vypnete přepínač Zahrnout do hry, otázka zůstane v banku, ale hostovi se nepoloží; karta je vybledlá. Použijte to k dočasnému vyřazení otázky.

Smazat otázku nežádá potvrzení a nelze vrátit. Obrázek smazané otázky se z banku nemaže; stejný obrázek může být použit v jiné otázce.

Čas na otázku

Čas na otázku není. Pro celou hru je jediný odpočet: Relace → Hra → Celkový čas (výchozí 90 sekund, 15–300). Během zobrazení zpětné vazby správně/špatně odpočet stojí. Kolik otázek se v jedné hře položí, určuje Otázek na hru (0 = celý bank). Podrobnosti: článek Jak nastavit pravidla hry?

Import a export

Pro otázky není import ani export z CSV, Excelu ani jiného souboru. Cesta, jak použít otázky v jiné akci, je kopírování akce: Události → Vytvořit novou akci → Kopírovat předchozí událost, nebo Duplikovat v Archiv událostí. Pro přenos na jiné zařízení Importovat z cloudu.

Ukládání

Ukládání probíhá samo. Textová pole se uloží krátce po posledním stisku klávesy, ostatní akce (přidání možnosti, značka správné, posunutí, obrázek, přepínač, smazání) ihned. Při odchodu z karty se čekající text uloží hned. Vrátit zpět nelze.

Změny se synchronizují do cloudu a platí od další hry. Neupravujte otázky stejné akce současně na dvou zařízeních; změna z druhého zařízení, která dorazí, když je tato karta otevřená, může být při zavření karty přepsána zdejším seznamem.

Limity


LimitHodnota
Text otázkyNejvýše 120 znaků
Text možnostiNejvýše 60 znaků
Počet možnostíNejméně 2, nejvýše 4
Prázdná možnostBez textu i obrázku se ve hře vynechá; pokud zbývá méně než 2 vyplněné možnosti, otázka se nepoloží
Správná možnostPokud je prázdná, otázka se nepoloží (Vědomostní kvíz)
Počet otázekPro hru nejméně 1 platná otázka; horní limit není
ObrázekJPG nebo PNG, bez limitu velikosti
!
Časté chyby

Napsat správnou odpověď do jiné možnosti než A a zapomenout ji označit: protože značka zůstala na A, správná odpověď hosta se počítá jako špatná. Protože A je vyplněné, nezobrazí se ani upozornění.

Smazat všechny hotové otázky a nepřidat nové: tlačítko na uvítací obrazovce se zamkne, hra se nespustí.

Omylem stisknout Smazat otázku: bez potvrzení, nelze vrátit. Pro dočasné vyřazení vypněte Zahrnout do hry.

V Kvíz s výsledkem nepropojit možnosti s výsledkem: otázka se položí, ale žádnému výsledku nedá body, host může vidět Výsledek se nepodařilo určit.

Přenést otázky s obrázky do zařízení bez internetu: otázky přijdou, obrázky zůstanou prázdné.

Byl tento článek užitečný?

Nevíte, kde začít? Pomůžeme vám.

Popište nám svůj projekt. Náš tým vám pomůže s dalším krokem.

Odesláním souhlasíte s našimi podmínkami a zásadami ochrany soukromí.