V Reflex Challenge se každý dohraný zápas uloží sám a objeví se na obrazovce Zápasy, kterou vidí hosté. Tento článek popisuje obě strany najednou: seznam zápasů, který vidí host, a správu, kterou děláte na kartě Relace → Zápasy. Vysvětluje také, kdy se zápas uloží, co se stane s nedokončenými zápasy, jak se seznam slučuje při používání stejné akce na více zařízeních a co se děje bez internetu.
- Každý dohraný zápas se uloží automaticky. Host vidí na obrazovce Zápasy nejnovější zápas nahoře.
- Na kartě Relace → Zápasy vidíte stejný seznam a pomocí Skrýt odstraníte zápas z obrazovky hosta. Mazání není; skrytí lze vrátit.
- Zápasy ze všech zařízení, která používají stejnou akci, se slučují do jednoho seznamu. K tomu je potřeba internet; zápas z jiného zařízení dorazí nejpozději do půl minuty.
- Bez internetu se zápasy hromadí v zařízení a po obnovení připojení se odešlou samy.
Seznam, který vidí host
Co seznam ukazuje
Host se na tuto obrazovku dostane dvěma cestami: tlačítkem Zobrazit zápasy na obrazovce Poděkování nebo ikonou trofeje v rohu obrazovek Uvítání a Poděkování. Nahoře je řádek Historie zápasů a nadpis Zápasy. Každý zápas je jeden řádek:
| Sloupec | Obsah |
|---|---|
| Kdy | Čas zápasu. Pokud se hrál dnes, jen čas (14:32), jinak den a čas (28.09 14:32). Podle hodin zařízení |
| Zápas | Dvě jména a skóre ve tvaru Ayşe 12 – 9 Mert. Skóre je počet zásahů daného hráče; vítězná strana je zvýrazněná |
| Čas | Délka zápasu, minuty:sekundy (1:45) |
Seznam je seřazen s nejnovějším zápasem nahoře. Je to záměrná volba: ve hře nejsou body, ale vítěz, a dva různí hosté se stejným jménem se nedají rozlišit, proto není řazení „nejvíce výher“ ani stupně vítězů. Hráč, který nenapsal jméno, se zobrazí jako Hráč 1 nebo Hráč 2.
Na stránku se zobrazuje 10 zápasů. Pokud je zápasů více, dole se zobrazí tlačítka Předchozí a Další a počítadlo jako 1 / 3; pokud se vše vejde na jednu stránku, tato tlačítka se vůbec nezobrazí. Otočení stránky vynuluje odpočet nečinnosti, takže host, který si prohlíží dlouhý seznam, nebude vyhozen na uvítací obrazovku. Pokud není žádný zápas, zobrazí se Zatím žádné zápasy a Buď první, kdo si zahraje. Tlačítko Zpět dole vrátí na uvítací obrazovku.
Seznam se načte jednou při otevření obrazovky. Zápas dohraný na jiném zařízení, zatímco je host na obrazovce, se do seznamu v tu chvíli nepřidá; zobrazí se při dalším otevření.
Značka „ty“
Zápas dvojice, která právě dohrála, je označen barevným řádkem, orámováním a nápisem · ty. Párování probíhá podle identifikátoru zápasu, ne podle jména; i když jsou na akci dva „Alíci“, označí se správný řádek. Značka je vidět jen při přechodu z obrazovky Poděkování; při vstupu přes pohár na uvítací obrazovce není označený žádný řádek.
Zápas s nejvyšším skóre z dnešních zápasů nese odznak ★ Günün en iyisi. Při shodě skóre odznak získá kratší zápas. Text odznaku změníte nebo skryjete na kartě Herní obrazovky → Žebříček.
Změna textů
Nadpis, názvy sloupců, značka ty, texty prázdného seznamu a text tlačítka Zpět na této obrazovce se mění nebo skrývají na kartě Herní obrazovky → Žebříček. Předchozí a Další změnit nelze. Podrobnosti: článek Jak změnit texty obrazovek pro hosty?
Strana operátora: Relace → Zápasy
Seznam a skrývání
Nadpis karty je Záznamy v žebříčku, popis Skryjte zkušební hru nebo nevhodné jméno z žebříčku hostů. Skrytí je vratné; nic se nemaže. Seznam pochází ze stejného zdroje a ve stejném pořadí (nejnovější nahoře) jako seznam hosta; rozdíl je v tom, že ukazuje i skryté zápasy, a to vybledlé.
V každém řádku je:
- Pořadové číslo. 1 je nejnovější zápas; není to umístění ani pořadí.
- Jména a skóre ve tvaru Anna 2 – 1 Marek. Pro hráče 1, který nenapsal jméno, se zobrazí krátký štítek jako Host · 4F2A; štítek pochází z vlastní identity záznamu a slouží k rozlišení dvou hráčů beze jména. Hráč 2 beze jména se zapíše jen jako Host.
- Čas, minuty:sekundy. Pokud není znám, pomlčka.
- Tlačítko Skrýt; u skrytého řádku Zobrazit.
Pokud není žádný zápas, zobrazí se Pro tuto akci zatím žádné skóre. Poznámka pod seznamem shrnuje stav: Skryté záznamy zůstávají v záznamech a synchronizují se; jen se nezobrazují na obrazovce hosta.
Co potřebujete vědět o skrývání:
- Mazání není. Skrytý zápas zůstává v záznamech a kdykoli ho vrátíte pomocí Zobrazit.
- Skrývá se po zápasech: nemůžete skrýt jen jednoho ze dvou hráčů.
- Skrytí se přenese i na ostatní zařízení používající stejnou akci; zmizí i z jejich obrazovky hosta.
- Skrytí neovlivní export do Excelu ve webovém panelu; hráči skrytého zápasu se v Excelu zobrazí i nadále. Podrobnosti: článek Jak exportovat údaje hráčů?
Obnovení
Seznam se načte jednou při otevření karty. Pokud hra běží nebo se na jiném zařízení dohrály nové zápasy, stiskněte tlačítko Obnovit; jinak se díváte na starý seznam. Po každém Skrýt / Zobrazit se seznam obnoví sám.
Kdy se zápas uloží
Zápas je jediný záznam a plní se krok za krokem:
| Okamžik | Co se zapíše |
|---|---|
| Po dotyku na uvítací obrazovku | Otevře se nový záznam zápasu, vyhradí se místo pro dva hráče |
| Když hráč stiskne Jsem připraven | Odpovědi z formuláře a jméno toho hráče |
| Po skončení zápasu | Skóre obou hráčů (počet zásahů) a délka zápasu. Záznam se změní na „dokončený“ a zapíše se do seznamu |
| Po opětovném otevření uvítací obrazovky, pokud zápas neskončil | Záznam se uzavře jako „zrušený“ a do seznamu nevstoupí |
Nedokončený zápas vzniká třemi způsoby: tlačítkem Zrušit, časovým limitem nečinnosti nebo odchodem hosta. Všechny tři uzavřou záznam ve chvíli otevření uvítací obrazovky; v záznamu se nerozlišuje, který to byl. Pokud se aplikace zavře uprostřed zápasu, záznam se uzavře při dalším spuštění.
Je tu jedna věc, na kterou si dejte pozor: protože zápas končí časem, opuštěný zápas nezůstane nedohraný, ale skončí sám. I když nikdo netrefí, čas kola vyprší, skóre je shodné, takže se hraje prodloužení a zápas se zapíše do seznamu jako remíza 0 – 0. Tyto řádky můžete skrýt na kartě Relace → Zápasy. Pokud časový limit nečinnosti vyprší před koncem kola, zápas se přeruší a do seznamu se nedostane.
Co záznam neobsahuje: čas jednotlivých zásahů ani pravidla platná v zápase. Vítěz se neukládá zvlášť; vyplývá ze dvou skóre.
Používání stejné akce na více zařízeních
Pro přenesení stejné akce do druhého zařízení použijte na tom zařízení na stránce Události volbu Importovat z cloudu. Od té chvíle jde zápas dohraný na kterémkoli zařízení do cloudu a stahuje se do ostatních zařízení; seznam hosta i karta Relace → Zápasy ukazují zápasy ze všech zařízení společně. Zpoždění je nejvýše zhruba půl minuty. Toto slučování nezávisí na nastavení Nastavení události → Kiosk → Synchronizovat změny za chodu aplikace; to nastavení přenáší jen změny nastavení, zápasy se přenášejí vždy.
Zápasy hrané současně na dvou zařízeních jsou dva samostatné záznamy a navzájem se nekazí. Sloupec Kdy u zápasu z jiného zařízení může ukazovat okamžik, kdy zápas dorazil do tohoto zařízení, ne kdy se na tom zařízení hrál; pokud jsou zařízení stále online, rozdíl je v řádu sekund.
Důležitá podmínka: akce musela alespoň jednou dojít do cloudu. Zápasy hrané na akci vytvořené bez internetu, která se nikdy nepřipojila, zůstanou jen v tom zařízení a do ostatních se nepřenesou. Akci vytvořte s internetem, potom můžete pracovat offline.
Bez internetu
Hra se hraje i bez internetu. Zápasy se zapisují do zařízení a seznam hosta dál ukazuje zápasy tohoto zařízení. Po obnovení připojení se nahromaděné zápasy odešlou po pořadě; i když se mezitím aplikace zavře a znovu otevře, odesílání pokračuje tam, kde skončilo. Bez připojení nepřicházejí zápasy z ostatních zařízení a vaše zápasy k nim nejdou; po obnovení připojení se doplní v obou směrech.
Při zavírání stánku počkejte před zavřením aplikace několik sekund s připojeným internetem, aby poslední zápas došel do cloudu.
Pokoušet se zápas smazat: mazání není. Použijte Skrýt na kartě Relace → Zápasy; host ho neuvidí, záznam ani export do Excelu se nepoškodí.
Číst seznam Relace → Zápasy bez stisknutí Obnovit: seznam je stav z okamžiku otevření karty, nové zápasy přijdou po stisknutí tlačítka.
Považovat remízy 0 – 0 za chybu: opuštěné zápasy skončily samy vypršením času kola. Pokud je nechcete, skryjte je.
Vytvořit akci bez internetu a používat ji na dvou zařízeních: zápasy akce, která nikdy nedošla do cloudu, se do druhého zařízení nepřenesou.
Zavřít aplikaci hned po posledním zápase bez internetu: ten zápas nemůže jít do cloudu a do obnovení připojení se nezobrazí na ostatních zařízeních ani v Excelu.