Každý text, který host vidí, lze změnit: uvítací nadpis, tlačítka, TEĎ! na začátku zápasu, {winner} vyhrává! po jeho skončení, názvy sloupců seznamu zápasů a zpráva přestávky. Každá obrazovka má na stránce Herní obrazovky vlastní kartu. Tento článek popisuje obrazovku po obrazovce, který text kde vidíte, jaké jsou výchozí hodnoty, které lze skrýt a další nastavení karty.
- Na stránce Herní obrazovky otevřete kartu příslušné obrazovky; v části Texty najděte text a do pole napište nový.
- Pokud pole necháte prázdné, použije se hotový text ve zvoleném jazyce. Pokud něco napíšete, host to uvidí ve všech jazycích beze změny; nepřekládá se.
- Přepínač na začátku řádku text z obrazovky hosta odstraní. Tlačítka, která vedou dál (Jsem připraven, Hrát znovu, Zpět), odstranit nelze.
- V nadpisu obrazovky Poděkování fungují zástupné symboly jako {winner}, {score1}.
- Nadpis a zpráva obrazovky přestávky jsou na kartě Pauza.
Jak texty fungují
Část Texty vypisuje texty dané obrazovky v pořadí, v jakém se na ní zobrazují. V každém řádku je přepínač, název řádku a textové pole; když je pole prázdné, je v něm bledě vidět aktuální výchozí text. Přepínač (Skrýt tento text na obrazovce hosta) text z obrazovky odstraní; napsaný text zůstane uložený a po opětovném zapnutí se vrátí. Řádky bez přepínače skrýt nelze. Náhled obrazovky ukazuje výsledek ihned; po klepnutí na text v náhledu se stránka posune k danému řádku.
Napsaný text je jediný text nezávislý na jazyce: po změně jazyka přejdou prázdné řádky do nového jazyka, vyplněné řádky zůstanou, jak jsou.
V každém textu fungují tyto zástupné symboly: {p1} a {p2} (jména hráčů), {winner} a {loser}, {score1} a {score2} (počty zásahů), {fastest} (nejrychlejší reakce zápasu v milisekundách), {time} (délka zápasu, jen počet sekund). Nerozpoznané {...} se vypíše beze změny. Ve hrách, kde se na jméno neptalo nebo zůstalo prázdné, jsou zástupné symboly jmen prázdné.
Karta Call to Action
Uvítací obrazovka. Protože hru spouští celá obrazovka, host se do hry dostane i při skrytém textu tlačítka.
| Nastavení | Co dělá | Výchozí |
|---|---|---|
| Malý řádek nad nadpisem | Malý text nad nadpisem. Lze skrýt | Souboj reflexů |
| Nadpis | Velký nadpis. Lze skrýt | Vyhrávají nejrychlejší ruce |
| Podnadpis | Řádek pod nadpisem. Lze skrýt | Vezmi kamaráda. Trefuj svou barvu. |
| Tlačítko | Tlačítko uprostřed obrazovky. Lze skrýt; dotyk na obrazovku hru stejně spustí | Začni dotykem |
| Zkratka na žebříček | Místo ikony trofeje na této obrazovce, mřížka 3×3. Při Vypnuto se trofej vůbec nezobrazí. Host, který klepne na trofej, přejde na seznam zápasů, hra se nespustí | Vlevo nahoře |
Nápovědu Zápasy, která se objeví nad trofejí, změnit nelze.
Karta Údaje
Nadpis, podnadpis a pole formuláře nejsou zde, ale na kartě Relace → Průzkum; zde je jen vzhled a texty tlačítek.
Rozestavení určuje, jak stojí dva hráči vůči obrazovce; platí pro formulář i herní obrazovku společně. Vedle sebe (výchozí): oba čtou obrazovku ve stejném směru. Proti sobě: karta hráče 2 a herní panel se otočí o 180°; používejte jen u ležící obrazovky, na stojící obrazovce uvidí hráč 2 rozhraní vzhůru nohama.
| Nastavení | Co dělá | Výchozí |
|---|---|---|
| Zaškrtávací políčko souhlasu | Věta vedle políčka souhlasu GDPR. Zobrazuje se na každé kartě při zapnutém Prohlášení. Nelze skrýt | Souhlasím se zpracováním svých osobních údajů. |
| Odkaz na souhlas | Odkaz, který otevře zásady ochrany soukromí. Lze skrýt | Přečíst zásady ochrany soukromí |
| Tlačítko "Připraven" | Potvrzovací tlačítko každé karty. Nelze skrýt | Jsem připraven |
| Text "Čeká se" | Řádek, který vidí hráč, jenž vyplnil svou kartu. I když je přepínač vidět, text na obrazovce zůstane | Čeká se na druhého hráče… |
| Tlačítko "Upravit" | Tlačítko, které znovu otevře hotovou kartu. I když je přepínač vidět, tlačítko na obrazovce zůstane | Upravit |
| Tlačítko Přeskočit | Zobrazí se jen tehdy, když formulář nemá povinné pole. Lze skrýt | Zatím přeskočit |
| Tlačítko Zrušit | Jediné tlačítko uprostřed pod oběma kartami; zruší hru a vrátí na uvítání. Lze skrýt | Zrušit |
Chybová upozornění a tlačítka okna se zásadami změnit nelze. Podrobnosti: článek Jak získat od hráčů jméno a souhlas?
Karta Hra
Vzhled herní obrazovky. Pravidla (čas kola, prodloužení, velikost mřížky, tempo) jsou na kartě Relace → Hra. Na této kartě není Umístění obsahu ani Zarovnání textu; mřížka je vždy uprostřed a panely hráčů po stranách.
| Nastavení | Co dělá | Výchozí |
|---|---|---|
| Odpočet | V části Informace na obrazovce. Ukazatel zbývajícího času nad mřížkou | Zapnuto |
| Jména hráčů | Jména na bočních panelech. Jméno pochází jen z formuláře údajů; při vypnutém formuláři je Hráč 1 / Hráč 2 | Zapnuto |
| Pauza s výsledkem | Jak dlouho zůstane výsledek na herní obrazovce po skončení zápasu, 400–6000 ms | 2000 ms |
| Během hry zobrazit jen mřížku | V části Jen mřížka. Zjednoduší herní obrazovku pro instalace s projekcí a LIDAR: panely zmizí, zbývající čas ukazuje tenká čára u horního okraje. Průběh hry zůstává stejný | Vypnuto |
| Posuvník velikosti mřížky | Platí jen při zapnutém Jen mřížka. Jak moc mřížka vyplní obrazovku, 40–100 % | 92 % |
Texty:
| Nastavení | Co dělá | Výchozí |
|---|---|---|
| Startovní slovo | Slovo, které se na obrazovce objeví po skončení odpočtu. Lze skrýt | TEĎ! |
| Popisek prodloužení | Popisek, který je vidět v horní liště během prodloužení. Lze skrýt | Prodloužení |
| Jméno hráče 1 | Jméno hráče 1 všude, kde nebylo zadáno jméno. Nelze skrýt | Hráč 1 |
| Jméno hráče 2 | Totéž pro hráče 2. Nelze skrýt | Hráč 2 |
| Text výhry zápasu | Zobrazí se ve tvaru Anna · vyhrává zápas!. Při skrytí zůstane jen jméno | vyhrává zápas! |
| Text remízy zápasu | Při zápase skončeném remízou. Lze skrýt | Je to remíza! |
Karta Poděkování
Obrazovka výsledku po skončení zápasu. Zkratka na žebříček je i zde; místo trofeje se nastavuje nezávisle na uvítací obrazovce, výchozí je Vlevo nahoře.
| Nastavení | Co dělá | Výchozí |
|---|---|---|
| Malý řádek nad nadpisem | Malý text nad nadpisem. Lze skrýt | Dobrá hra |
| Nadpis | Nadpis zobrazený, když někdo vyhrál. Lze skrýt | {winner} vyhrává! |
| Nadpis (remíza) | Nadpis zobrazený, když zápas skončil remízou. Lze skrýt | Je to remíza! |
| Podnadpis | Řádek shrnutí pod nadpisem. Lze skrýt | {score1} – {score2}, nejrychleji {fastest} ms. |
| Popisek lístku | Malý popisek v záhlaví lístku. Lze skrýt | Zápas |
| Popisek nejrychlejšího | Popisek nejrychlejší reakce zápasu. Lze skrýt | Nejrychlejší |
| Popisek celkem zásahů | Popisek celkového počtu zásahů obou hráčů. Lze skrýt | Celkem zásahů |
| Poznámka o prodloužení | Poznámka na lístku, když se zápas rozhodl v prodloužení. Lze skrýt | Rozhodnuto v prodloužení |
| Popisek času | Popisek délky zápasu. Lze skrýt | Čas |
| Tlačítko Zobrazit skóre | Tlačítko, které otevře seznam zápasů. Při skrytí se hlavním tlačítkem stane Hrát znovu | Zobrazit zápasy |
| Tlačítko Hrát znovu | Tlačítko, které vrátí na uvítací obrazovku. Nelze skrýt | Hrát znovu |
Na lístku jsou vedle sebe jména a skóre obou hráčů; vítězná strana je zvýrazněna. Jednotku s vedle času změnit nelze.
Karta Žebříček
Seznam zápasů. Zarovnání textu posouvá jen blok nadpisu; tabulka zůstává na místě.
| Nastavení | Co dělá | Výchozí |
|---|---|---|
| Malý řádek nad nadpisem | Malý text nad nadpisem. Lze skrýt | Historie zápasů |
| Nadpis | Nadpis seznamu. Lze skrýt | Zápasy |
| Značka „ty“ | Značka vedle řádku, který host právě odehrál. Lze skrýt | ty |
| Odznak nejlepšího dne | Odznak s hvězdičkou u zápasu s nejvyšším skóre z dnešních zápasů. Lze skrýt | Nejlepší dnes |
| Sloupec "Kdy" | Záhlaví prvního sloupce. Při skrytí zůstane buňka prázdná, sloupec zůstane na místě | Kdy |
| Sloupec "Zápas" | Záhlaví sloupce se jmény a skóre. Stejné pravidlo | Zápas |
| Sloupec času | Záhlaví sloupce s délkou zápasu. Stejné pravidlo | Čas |
| Nadpis prázdného stavu | Nadpis zobrazený, dokud není žádný zápas. Lze skrýt | Zatím žádné zápasy |
| Zpráva prázdného stavu | Spodní řádek prázdného seznamu. Lze skrýt | Buď první, kdo si zahraje. |
| Tlačítko Zpět | Tlačítko, které vrátí na uvítací obrazovku. Nelze skrýt | Zpět |
Tlačítka stránkování (Předchozí, Další) změnit nelze. Které zápasy se vypisují: článek Jak spravovat seznam zápasů?
Karta Pauza
Obrazovka přestávky, kterou otevřete pomocí Spustit aplikaci → Zobrazit pozastavovací obrazovku. Na této kartě texty nemají přepínač skrytí.
| Nastavení | Co dělá | Výchozí |
|---|---|---|
| Pauza obrazovky | Při zapnutí se zobrazí design přestávky. Při vypnutí zůstane vidět uvítací obrazovka, ale ničeho se nelze dotknout | Zapnuto |
| Logo | Místo loga na obrazovce přestávky (mřížka 3×3, lze vypnout) a velikost: Velký, Střední, Malý. Samotné logo pochází z karty Hlavní | Vypnuto, Střední |
| Obsah | Místo nadpisu a zprávy (mřížka 3×3) a zarovnání: Zarovnat vlevo, Zarovnat na střed, Zarovnat vpravo | Střed, Zarovnat na střed |
| Název pauzy | Nadpis obrazovky přestávky. Pokud pole necháte prázdné, použije se hotový text ve zvoleném jazyce | Brzy jsme zpět! |
| Text pauzy | Zpráva pod nadpisem; lze použít tučné písmo a odkaz | Dáváme si krátkou 20minutovou přestávku. Děkujeme za trpělivost — za chvíli jsme zpět! |
| Vlastní pozadí | Obrázek nebo video jen pro obrazovku přestávky. Pokud je prázdné, použije se výchozí pozadí z karty Hlavní | Z karty Hlavní |
| Průhlednost pozadí | Viditelnost pozadí přestávky, 0–100 | Hodnota z karty Hlavní |
Ikona zámku používá i během přestávky nastavení Ikona ovládacího panelu z karty Hlavní; na této kartě samostatné nastavení ikony není.
Čekat, že se napsaný text po změně jazyka přeloží: vyplněný řádek zůstane ve všech jazycích stejný. Pokud chcete překlad, nechte pole prázdné.
Použít v nadpisu {winner}, když se formulář na jméno neptá: protože jméno je prázdné, nadpis vyjde jako vyhrává!. V tom případě napište nadpis bez jména, například Konec hry!.
Hledat nadpis formuláře údajů na této stránce: nadpis, podnadpis a pole jsou na kartě Relace → Průzkum.
Stisknout na kartě Pauza tlačítko Obnovit výchozí nastavení: nadpis a zpráva se zapíšou anglicky, logo se zapne nahoře uprostřed a ikona zámku bude během přestávky plně viditelná dole uprostřed. Smazáním anglických textů se můžete vrátit k hotovému textu podle jazyka; místo ikony zámku během přestávky z této karty vrátit nelze.