Cum se obțin numele și consimțământul jucătorilor?

Publicat · Actualizat

Formularul este ecranul pe care cei doi jucători își scriu, înainte (sau după) joc, numele și celelalte informații dorite de dvs., fiecare pe cardul lui. Câmpurile cerute vin din fila Sesiune → Sondaj, iar caseta de consimțământ pentru datele personale din fila Sesiune → Declinare responsabilitate. Acest articol descrie adăugarea câmpurilor, câmpurile obligatorii, momentul formularului, textul de consimțământ și ce vede oaspetele pe ecranul cu două carduri.


i
Pe scurt
  1. În fila Sesiune → Sondaj porniți Activare sondaj și adăugați câmpuri din Elemente formular. Un eveniment nou vine cu un singur câmp obligatoriu pentru nume.
  2. Dacă formularul apare înainte sau după joc stabilește Când să afișați sondajul.
  3. Când Sesiune → Declinare responsabilitate este pornit, pe fiecare card există o casetă de consimțământ; titlul și textul le scrieți acolo.
  4. Pe ecranul oaspeților, două carduri stau unul lângă altul. Fiecare jucător își completează cardul și apasă Sunt gata; când amândoi sunt gata, jocul pornește de la sine.
  5. Informațiile introduse se scriu în înregistrarea jocului și se descarcă ca Excel din contul activationking.com.

Fila Sondaj


Blocarea planului

Fila Sondaj depinde de plan. Dacă planul dvs. nu o include, în locul conținutului filei apare o insignă cu lacăt: în titlu scrie cărui plan îi este rezervată, dedesubt Ești pe …. Treci la … pentru a folosi această funcție., iar butonul Treci la … deschide fereastra de cumpărare. După finalizarea trecerii la planul superior, fila se deschide de la sine. Fila Declinare responsabilitate nu este blocată; dar, pentru că această casetă de consimțământ stă în interiorul formularului, fără sondaj oaspetelui nu i se afișează niciun consimțământ.

Porniți sondajul

Comutatorul este Pornit sau Oprit; la un eveniment nou vine Pornit. Când este oprit, oaspetele trece de la ecranul de start direct la joc; pe tablă și în lista meciurilor scrie Jucător 1 / Jucător 2. La fel se întâmplă dacă sondajul este pornit, dar nu are niciun câmp: pasul formularului este sărit.

Titlu și subtitlu

Titlu apare deasupra ambelor carduri. Deși în casetă pare să stea un text gata făcut (Formular sondaj), acesta nu este salvat; până scrieți propriul titlu, oaspetele vede Hai să te cunoaștem. Subtitlu este opțional; dacă nu scrieți nimic, pe card nu apare niciun subtitlu. Ce scrieți aici nu se traduce, se afișează identic în toate limbile.

Când să fie cerut

  • În ecranul de start: Start → Formular → Joc. Numele apar pe panouri pe tot parcursul jocului. Aceasta este valoarea implicită.
  • După captură: eticheta este moștenită de la cabina foto; în Tic Tac Toe înseamnă „după joc”. Fluxul devine Start → Joc → Formular → Mulțumiri. În timpul jocului, pe panouri scrie Jucător 1 / Jucător 2; numele apar pe ecranul de mulțumiri și în lista meciurilor. Dacă în acest formular se apasă Anulează, meciul este deja salvat, doar numele nu se scriu.

Adăugați un câmp

Butoanele de sus adaugă un rând nou: Nume, E-mail, Telefon, Text, Alegere multiplă și Opțiuni. Pe fiecare rând se găsesc:

  • Caseta etichetei: întrebarea pe care oaspetele o vede pe card. Textul scris se afișează identic, fără traducere.
  • Mânerul de tragere: ordinea rândurilor este aceeași și pe card.
  • Steluța (Obligatoriu): face câmpul obligatoriu.
  • Coșul de gunoi (Ștergeți): cere confirmare (Ștergeți câmpul "Nume"? / Acest câmp va fi eliminat din formularul de sondaj. Această acțiune nu poate fi anulată.).

Sub rândurile Opțiuni și Alegere multiplă se deschid rânduri de opțiuni; le puteți adăuga, șterge și ordona. Opțiunile gata făcute sunt pentru cabina foto (Rețele sociale, Prieten, Calitatea fotografiei etc.); scrieți propriile opțiuni.

CâmpPe cardul oaspeteluiNotă
NumeCasetă de textPrimul câmp Nume este numele jucătorului; apare pe tablă, pe ecranul de mulțumiri și în lista meciurilor
E-mailTastatură de e-mailLa un format greșit apare avertismentul Adresă de e-mail invalidă
TelefonTastatură numericăSe pot introduce numai cifre, +, paranteze, cratimă și spațiu; fără verificare de format
TextCasetă de textText liber
OpțiuniRânduri pe toată lățimea, o singură alegereO nouă atingere pe rândul selectat anulează alegerea
Alegere multiplăRânduri pe toată lățimea, mai multe alegeriRăspunsurile se unesc cu virgulă

Un eveniment nou vine cu un singur rând Nume; eticheta lui este Name (în engleză) și este obligatoriu. Scrieți eticheta în limba dvs., pentru că oaspetele o vede exact așa. Dacă nu există niciun câmp Nume, jucătorii sunt înregistrați fără nume și peste tot scrie Jucător 1 / Jucător 2.

Câmpuri obligatorii

Lângă eticheta unui câmp cu steluța bifată apare pe card *. Dacă este lăsat gol și se apasă Sunt gata, sub câmp scrie Acest câmp este obligatoriu; avertismentul dispare când se începe scrierea. Dacă niciun câmp nu este obligatoriu, pe card apare și butonul Sari peste: jucătorul devine gata fără să răspundă, jocul se joacă, înregistrarea rămâne fără nume. Dacă cel puțin un câmp este obligatoriu, acest buton nu apare.

Fila Declinare responsabilitate (consimțământul pentru date personale)


Comutatorul Declinarea responsabilității este Pornit sau Oprit; la un eveniment nou vine Pornit. În Tic Tac Toe acesta nu este un ecran separat: când este pornit, în partea de jos a cardului fiecărui jucător se află caseta Sunt de acord cu prelucrarea datelor mele personale. și linkul Citește nota de confidențialitate. Linkul deschide o fereastră; titlul ei vine din câmpul Titlu de declinare a responsabilității, iar conținutul din Textul declarației de exonerare de răspundere. Butonul Accept din fereastră bifează caseta, iar Închide închide fereastra.

Până nu este bifată caseta, butonul Sunt gata nu funcționează. Fiecare jucător își dă propriul consimțământ; unul nu poate consimți în numele celuilalt. În așezarea față în față, fereastra se rotește și ea spre Jucătorul 2. Momentul consimțământului se scrie în înregistrarea jocului.

La un eveniment nou, titlul vine Privacy notice, iar textul este o singură propoziție în engleză; scrieți-le pe amândouă în limba dvs. Textul declarației de exonerare de răspundere este text îmbogățit (aldin, listă, link). Indicația de sub câmp, Dacă oaspetele refuză declarația de renunțare, sesiunea se încheie și fotografiile sunt șterse., este pentru cabina foto; nu se aplică în acest joc. Dacă comutatorul este Oprit, caseta nu este desenată deloc pe card.

Ce vede oaspetele


Pe ecran stau două carduri unul lângă altul: în stânga Jucătorul 1 (insigna X), în dreapta Jucătorul 2 (insigna O). Pe fiecare card se află titlul, rândul Jucător 1 sau Jucător 2, subtitlul dacă există, câte un punct de progres pentru fiecare câmp, câmpurile, caseta de consimțământ și butoanele. Când jucătorul apasă Sunt gata, cardul se închide: apar numele (sau Gata dacă nu există nume), dedesubt Se așteaptă celălalt jucător… și butonul Editează pentru a-l redeschide. Când și al doilea jucător este gata, jocul pornește de la sine.

Sub cele două carduri, în mijloc, există un singur buton Anulează: revine la ecranul de start, iar jocul nu se salvează. Nu îl confundați cu Sari peste: jucătorul care sare peste joacă, cel care anulează nu joacă deloc. Pe acest ecran expirarea la inactivitate funcționează; când timpul expiră, se revine la ecranul de start.

Pentru a schimba textele butoanelor și ale consimțământului (Sunt gata, Anulează, Sari peste, textul casetei, textul linkului) și pentru a roti cardurile pentru așezarea față în față (Așezare), consultați fila Ecranele jocului → Formular. Detalii: articolul Cum se schimbă textele ecranelor oaspeților?

Unde ajung informațiile


Fiecare jucător este înregistrat ca participant separat: etichetele scrise de dvs. ca nume de coloană, răspunsurile, numărul rundelor câștigate, durata meciului și momentul consimțământului stau în aceeași înregistrare a jocului. Înregistrarea se sincronizează în cloud și se descarcă ca Excel din pagina evenimentului din contul activationking.com. Detalii: articolul Cum se exportă informațiile jucătorilor?

!
Greșeli frecvente

Pornirea sondajului fără a adăuga niciun câmp: formularul nu apare, oaspetele trece direct la joc.

Neadăugarea sau ștergerea câmpului Nume: în lista meciurilor toți devin Jucător 1 / Jucător 2.

Lăsarea etichetei gata făcute Name: oaspetele care joacă în română vede pe card o întrebare în engleză.

Lăsarea titlului gata făcut Privacy notice și a textului în engleză: fereastra notei de confidențialitate se deschide în engleză.

A nu face niciun câmp obligatoriu și a aștepta înregistrări cu nume: apare butonul Sari peste, iar oaspetele poate trece fără să completeze.

Declinarea responsabilității pornit, Activare sondaj oprit: pentru că nu există formular, nu apare nici caseta de consimțământ.

Ți-a fost util articolul?

Nu știi de unde să începi? Te ajutăm noi.

Descrieți-ne proiectul. Echipa noastră vă ajută cu pasul următor.

Prin trimitere, ești de acord cu Termenii și Politica de confidențialitate.