Regulile și aspectul jocului sunt în paginile Sesiune și Ecranele jocului; tot ce ține de evenimentul în sine stă în pagina Setări eveniment. Acest articol descrie una câte una filele Principal și Chioșc, explică ce schimbă Marcă Albă în Tic Tac Toe, arată de unde se alege limba și prezintă pas cu pas folosirea aceluiași eveniment pe mai multe dispozitive.
- În fila Setări eveniment → Principal stau numele și descrierea evenimentului, în fila Chioșc PIN-ul, expirarea la inactivitate și setarea de sincronizare live.
- Rulați la pornire, Atingeți pentru start și Limita de credit pentru eveniment din fila Chioșc nu schimbă nimic în Tic Tac Toe.
- Marcă Albă îmbracă numai ecranele operatorului (conectare, meniul din stânga); nu atinge ecranele oaspeților.
- Limba aparține dispozitivului, nu merge cu evenimentul. Toate celelalte setări merg în cloud împreună cu evenimentul.
- Pentru a deschide același eveniment pe al doilea dispozitiv: Evenimente → Importă din Cloud.
Pagina Setări eveniment
Intrarea Setări eveniment din grupul Gestionare al meniului din stânga apare numai când este selectat un eveniment. Are două file: Principal și Chioșc. Setările se salvează în clipa în care le scrieți; nu există buton de salvare.
Fila Principal
În secțiunea Detalii eveniment există două câmpuri:
- Nume (obligatoriu): evenimentul apare cu acest nume în lista evenimentelor, în cloud și în panoul web. Dacă îl lăsați gol, apare avertismentul Numele evenimentului este obligatoriu.; numele gol nu se salvează, rămâne numele anterior.
- Descriere: nota scurtă afișată sub nume în lista evenimentelor; nu se folosește pe ecranele oaspeților.
Aceleași două câmpuri le puteți schimba și de la pictograma creion din pagina Evenimente (Editare → fereastra Editați evenimentul → Salvați modificările).
Duplicarea și ștergerea evenimentului
Evenimentul selectat stă sus, cu insigna Actual; celelalte sunt jos, în lista Arhiva evenimentelor. Pe fiecare rând există patru butoane:
- Reutilizare: selectează acel eveniment. De acum jocul se deschide cu setările lui și cu lista lui de meciuri.
- Duplicare: creează un eveniment nou cu o copie a setărilor. Lista meciurilor nu se copiază; evenimentul nou pornește cu o listă goală.
- Editare: numele și descrierea.
- Ștergeți: după întrebarea Sunteți sigur că doriți să ștergeți evenimentul "…"?, elimină evenimentul de pe acest dispozitiv. Copia din cloud rămâne; puteți readuce același eveniment cu Importă din Cloud. Dacă ștergeți evenimentul selectat, jocul nu se deschide; trebuie mai întâi să selectați alt eveniment.
Numerele Media, Acțiuni, Imprimări și Credite din listă și pictogramele Distribuie și Export de pe card sunt pentru cabina foto; în Tic Tac Toe numerele rămân mereu 0. Pentru datele jucătorilor consultați articolul Cum se exportă informațiile jucătorilor?
Fila Chioșc
| Setare | Ce face | Implicit |
|---|---|---|
| PIN pentru tabloul de bord | Condiționează revenirea din joc la setări de un PIN | gol (fără PIN) |
| Rulați la pornire | Nu are efect în Tic Tac Toe (apare numai pe Windows și Mac) | Oprit |
| Sincronizează modificările cât timp aplicația rulează | Aduce modificările de setări făcute pe alt dispozitiv și în timp ce jocul rulează | Oprit |
| Expirare sesiune | La inactivitate revine la ecranul de start | Pornit, 300 de secunde |
| Atingeți pentru start | Nu are efect în Tic Tac Toe | Pornit |
| Limita de credit pentru eveniment | Nu are efect în Tic Tac Toe | 0 |
PIN pentru tabloul de bord: scrieți 4 cifre în câmp. În timp ce scrieți, dedesubt avansează un contor precum 2/4; la al patrulea caracter apare PIN setat. Dacă îl lăsați incomplet, apare avertismentul PIN-ul trebuie sa aiba exact 4 cifre. Nesalvat. și rămâne PIN-ul anterior. Dacă câmpul este gol, nu există PIN: oricine atinge pictograma lacăt intră direct în setări. PIN-ul aparține evenimentului; ajunge pe toate dispozitivele care folosesc același eveniment.
Expirare sesiune: când comutatorul este pornit, dedesubt apare câmpul de secunde (Timp în secunde.). Dacă scrieți gol sau 0, se folosesc 300 de secunde. Durata funcționează pe ecranele Formular, Mulțumiri și Meciuri; pe ecranul jocului funcționează numai dacă Timp pe mutare este oprit (0); pe ecranul de start și pe ecranul de pauză nu funcționează deloc. Dacă opriți comutatorul, ecranul nu revine niciodată de la sine; dacă și timpul pe mutare este oprit, un joc lăsat la jumătate rămâne pe ecran la nesfârșit.
Sincronizează modificările cât timp aplicația rulează: când este oprit, modificările de setări făcute pe alt dispozitiv ajung pe acest dispozitiv numai cât timp sunteți pe ecranele de setări. Când este pornit, ajung în circa un minut și în timp ce jocul rulează. Completarea listei meciurilor de pe celelalte dispozitive nu depinde de acest comutator; ea funcționează întotdeauna.
Trei setări fără efect: chiar dacă Rulați la pornire este pornit, aplicația nu se deschide de la sine la repornirea dispozitivului (decizie deliberată). Chiar dacă Atingeți pentru start este oprit, atingerea ecranului de start pornește jocul. Limita de credit pentru eveniment nu limitează nimic, pentru că jocul nu consumă credite.
Marcă Albă
În partea de sus a meniului din stânga, sub Tablou de bord, există intrarea Marcă Albă (Personalizează-ți aplicația.). Intrarea apare în orice cont, dar conținutul depinde de plan: dacă planul dvs. nu o include, pagina se deschide cu avertismentul Doar planul White Label / Ultimate și un buton de trecere la planul superior. Această pagină aparține contului, nu evenimentului; este aceeași indiferent ce eveniment este selectat.
Are trei file: Domeniu, Aplicație, Microsite. În Tic Tac Toe are corespondent numai fila Aplicație:
- Activează Marca Albă: comutatorul principal. Când este pornit, numele și logourile se folosesc pe ecranul de conectare și în meniul din stânga.
- Ascunde secțiunile promoționale: elimină secțiunile de tutoriale și de prezentare a produselor din Tablou de bord.
- Numele Aplicației: apare în locul numelui produsului pe ecranul de conectare și în meniul din stânga.
- Logo aplicație și Logo-ul App Square: logoul lat și cel pătrat; ecranul de conectare, meniul din stânga, notificările de actualizare.
Marca albă nu atinge ecranele oaspeților; logoul văzut de oaspete vine din Ecranele jocului → Principal → Logo implicit, iar culorile din Culorile interfeței. Domeniu (domeniu personalizat pentru linkul de distribuire) și Microsite (site-ul de pe care oaspetele descarcă media) sunt pentru cabina foto; în Tic Tac Toe nu există distribuire și media, așa că nu au efect.
Limba
Limba se alege din două locuri: din lista de limbi de pe ecranul de conectare sau de la pictograma glob din bara de sus a ecranelor de setări (lângă ea scrie un cod scurt, precum RO). Există 11 limbi: English, Türkçe, Deutsch, Français, Español, Română, Italiano, Português, Polski, Русский și Čeština.
Limba aleasă se folosește atât pe ecranele de setări, cât și pe ecranele oaspeților; pentru oaspete nu există o setare de limbă separată. Limba se salvează pe dispozitiv: nu merge în cloud cu evenimentul, este reținută la redeschiderea aplicației. Două dispozitive care folosesc același eveniment pot rula în limbi diferite.
Textele scrise de dvs. nu se traduc: câmpurile de text din Ecranele jocului, numele câmpurilor din Sondaj, titlul și textul din Declinarea responsabilității apar identic în toate limbile. La un eveniment nou, numele primului câmp din formular este Name, titlul ferestrei de consimțământ Privacy notice, iar textul de consimțământ vine în engleză; dacă le doriți în română, scrieți-le singur în Sesiune → Sondaj și Declinare responsabilitate. Câmpurile de text lăsate goale vin cu traducerea limbii selectate.
Același eveniment pe mai multe dispozitive
Aducerea evenimentului pe al doilea dispozitiv
- Creați și configurați evenimentul pe primul dispozitiv. Cu internet, evenimentul merge de la sine în cloud.
- Conectați-vă pe al doilea dispozitiv cu același cont.
- În pagina Evenimente, apăsați banda Importă un eveniment vechi din cloud sau pictograma de sincronizare din titlul arhivei (Sincronizează evenimente cloud). Dacă în cont nu există niciun eveniment, opțiunea Importă din cloud a ferestrei Creează-ți primul eveniment din Tablou de bord duce în același loc.
- În listă, pe rândul evenimentului, apăsați Import. Butonul devine Se importă..., iar la final scrie Importat.
- Evenimentul este acum în lista acestui dispozitiv; selectați-l cu Reutilizare și apăsați Rulează aplicația.
Dacă lista este goală, scrie Nu s-au găsit evenimente în cloud.: fie primul dispozitiv nu a ieșit încă pe internet, fie v-ați conectat cu alt cont.
Ce setări merg și ce rămâne pe dispozitiv
| Merge cu evenimentul | Rămâne pe dispozitiv |
|---|---|
| Regulile jocului (Sesiune → Joc) | Alegerea limbii |
| Câmpurile sondajului și textul GDPR | Conectarea la cont |
| Culorile, fontul, textele | — |
| Fișierele de logo și de fundal | — |
| PIN-ul, expirarea, comutatorul de sincronizare | — |
| Lista meciurilor și meciurile ascunse | — |
În Tic Tac Toe nu există o setare de eveniment specifică dispozitivului; tot ce faceți în Sesiune, Ecranele jocului și Setări eveniment ajunge pe celălalt dispozitiv.
Când ajung modificările pe celălalt dispozitiv
Indiferent pe ce dispozitiv faceți modificarea, setarea se scrie în cloud, iar celălalt dispozitiv o preia cât timp este pe ecranele de setări. Dacă pe celălalt dispozitiv jocul este deschis: cu Sincronizează modificările cât timp aplicația rulează oprit, modificarea așteaptă până când acel dispozitiv revine la setări; cu el pornit, ajunge în circa un minut. Regulile se recitesc la începutul fiecărui joc; o modificare sosită nu strică jocul în desfășurare, se aplică la jocul următor.
Meciurile sunt independente de acest comutator: meciurile de pe toate dispozitivele care folosesc același eveniment apar într-o singură listă, cel mai nou sus; un meci încheiat pe alt dispozitiv poate întârzia până la 30 de secunde. Meciul ascuns de dvs. în Sesiune → Meciuri se ascunde și pe celelalte dispozitive.
Când internetul se întrerupe, jocul continuă să se joace, iar meciurile se salvează pe dispozitiv; când revine conexiunea, se trimit în cloud. Dacă în bara de sus scrie Fără Internet, sincronizarea așteaptă.
Folosirea pe al doilea dispozitiv a Creează eveniment nou sau Copiază evenimentul anterior: se creează un eveniment separat, listele meciurilor nu se unesc. Pentru același eveniment folosiți Importă din Cloud.
Schimbarea aceleiași setări de pe două dispozitive în același timp: câștigă ultimul care scrie, modificarea celuilalt dispozitiv se pierde. Faceți setările de pe un singur dispozitiv.
Oprirea Expirare sesiune și lăsarea Timp pe mutare pe 0: un joc lăsat la jumătate rămâne suspendat pe ecran.
Încărcarea logoului în Marcă Albă și așteptarea lui pe ecranul oaspeților: logoul pentru oaspeți vine din Ecranele jocului → Principal → Logo implicit.