Cum se pregătește Quiz Game pentru un eveniment?

Publicat · Actualizat

Quiz Game este un joc de chioșc în care un singur oaspete atinge ecranul și răspunde la întrebări contra cronometru. Are două tipuri: în Quiz de cunoștințe răspunsurile corecte aduc puncte, iar oaspetele intră în clasament; în Quiz cu rezultat nu există răspuns corect, oaspetelui i se arată un rezultat în funcție de răspunsuri (un personaj, un produs, o recomandare). Acest articol descrie prima configurare de la început până la sfârșit: autentificarea, crearea evenimentului, setările gata făcute, deschiderea jocului pentru oaspeți și revenirea din joc la setări.


i
Pe scurt
  1. Conectați-vă cu contul dvs. Activation King și creați un eveniment.
  2. În clipa în care selectați evenimentul, vin 10 întrebări gata făcute și regulile de bază. Puteți lăsa jocul să ruleze și fără să schimbați nimic.
  3. Setați întrebările în Sesiune → Întrebări, regulile în Sesiune → Joc, aspectul în pagina Ecranele jocului.
  4. Puneți un PIN din 4 cifre în fila Setări eveniment → Chioșc.
  5. Apăsați butonul Rulează aplicația și alegeți Rulează ca Quiz Game.
  6. Pentru a reveni din joc la setări, atingeți pictograma lacăt din colțul ecranului și introduceți PIN-ul.

Pas cu pas


Pasul 1 · Conectați-vă

La deschiderea aplicației apare ecranul de conectare. Conectați-vă cu contul dvs. Activation King. Limba poate fi aleasă din acest ecran sau, mai târziu, din setări. Limba aleasă se folosește atât pe ecranele de setări, cât și pe ecranele oaspeților. Aplicația acceptă 11 limbi: turcă, engleză, germană, spaniolă, franceză, italiană, polonă, portugheză, română, rusă și cehă.

Alegeți limba înainte de a crea evenimentul: întrebările gata făcute se scriu în limba din momentul în care selectați evenimentul pentru prima dată și nu se traduc dacă schimbați limba mai târziu, pentru că din acel moment sunt considerate conținut editabil de dvs.

După conectare se deschide Tablou de bord. Dacă sunteți în perioada de probă, aici vedeți numărul de zile rămase.

Pasul 2 · Creați un eveniment

Toate setările jocului sunt legate de eveniment; mai întâi este nevoie de un eveniment. Deschideți pagina Evenimente din meniul din stânga și apăsați Creează eveniment nou. Dați evenimentului un nume (obligatoriu) și, dacă doriți, o scurtă descriere. La pasul Cum doriți să începeți? puteți alege să începeți cu un eveniment gol sau să preluați, cu Copiază evenimentul anterior, setările și întrebările unui eveniment pregătit mai devreme.

Pentru a aduce pe acest dispozitiv un eveniment pregătit pe alt dispozitiv, folosiți Importă un eveniment vechi din cloud din aceeași pagină. Dacă în cont nu există niciun eveniment, fereastra Creează-ți primul eveniment care se deschide în Tablou de bord duce în același loc.

După crearea evenimentului se deschide pagina Evenimentul tău este gata. Butonul Rulează aplicația de aici face același lucru ca cel din meniul din stânga; cu Sari peste rest reveniți la setări.

Când selectați evenimentul pentru prima dată, jocul este completat cu valori gata făcute:

  • Tipul jocului Quiz de cunoștințe.
  • 10 întrebări gata făcute de cultură generală, fiecare cu patru variante (de ex. „Care este cel mai mare animal terestru?”). Dacă ștergeți întrebările gata făcute, nu revin; propriile întrebări le adăugați din Sesiune → Întrebări.
  • Timp total 90 de secunde, Întrebări pe joc Toate întrebările, Ordinea întrebărilor Aleatorie.
  • Puncte per răspuns corect 100, Penalizare pentru răspuns greșit 0, Bonus per secundă rămasă 10, Arată răspunsul corect și Efecte sonore pornite.
  • Sondajul pornit și un singur câmp care îi cere jucătorului numele; eticheta câmpului vine în engleză, Name. Într-un eveniment în română, puneți eticheta „Nume” din Sesiune → Sondaj.
  • Declinarea responsabilității (consimțământul GDPR) pornită; titlul Privacy notice și textul vin în engleză. Scrieți propriul text din Sesiune → Declinare responsabilitate.
  • Stilul de design Frost, paleta de culori Vis violet, pictograma lacăt în dreapta jos.

Pasul 3 · Cunoașteți paginile de setări

După ce selectați evenimentul, meniul din stânga se adună în trei grupuri:

  • Gestionare → Evenimente (lista evenimentelor) și Setări eveniment (Principal: nume și descriere; Chioșc: PIN, expirare, sincronizare între dispozitive).
  • Design → Ecranele jocului: fila Principal setează culorile, stilul de design, logoul, fundalul și pictograma lacăt; filele Call to Action, Formular, Joc, Mulțumiri, Clasament setează textele și așezarea fiecărui ecran al oaspeților; fila Pauză setează ecranul de pauză.
  • Rulare → Sesiune: conținutul și regulile jocului. Filele, în ordine: Joc (tipul jocului, timpul, punctajul), Sondaj (informațiile cerute jucătorului), Declinare responsabilitate (textul GDPR și caseta de consimțământ), Întrebări (setul de întrebări), Rezultate (cardurile de rezultat pentru quizul cu rezultat) și Scoruri (vizualizarea și ascunderea scorurilor înregistrate).

Pagina Marcă Albă se deschide numai în planul White Label / Ultimate. Detaliile fiecărei pagini sunt în articolele din subiectele conexe.

Pasul 4 · Puneți un cod PIN

Scrieți un PIN din 4 cifre în câmpul PIN pentru tabloul de bord. Dacă PIN-ul nu are exact 4 caractere, nu se salvează și apare avertismentul PIN-ul trebuie sa aiba exact 4 cifre. Nesalvat. Dacă nu puneți un PIN, oricine atinge pictograma lacăt din joc intră direct în setări.

Celelalte setări din aceeași filă:

  • Expirare sesiune: dacă ecranul oaspeților nu este atins o anumită perioadă, jocul revine la ecranul de start. Scrieți durata în secunde. Dacă lăsați gol sau scrieți 0, se folosesc 300 de secunde.
  • Sincronizează modificările cât timp aplicația rulează: când este pornit, modificările de setări făcute pe alt dispozitiv pentru acest eveniment ajung pe acest dispozitiv și în timp ce jocul rulează.
  • Atingeți pentru start, Limita de credit pentru eveniment și Rulați la pornire nu au efect în Quiz Game. Atingerea ecranului de start pornește întotdeauna jocul, jocul nu consumă credite, iar la pornirea dispozitivului aplicația nu se deschide de la sine.

Pasul 5 · Deschideți jocul pentru oaspeți

Apăsați butonul Rulează aplicația din meniul din stânga. Dacă nu ați selectat un eveniment, apare avertismentul Selectați mai întâi un eveniment pentru a rula aplicația.

În fereastra care se deschide există două opțiuni:

  1. Rulează ca Quiz Game: deschide jocul pe ecran complet, cu ecranul de start. De aici încolo oaspeții joacă singuri.
  2. Afișează Ecranul de Pauză: pune pe ecran ecranul de pauză în timpul unei pauze. În acest timp oaspeții nu pot juca.

Dacă setul de întrebări este gol, jocul se deschide oricum, dar butonul de pe ecranul de start rămâne blocat și pe ecran apare un text care spune că trebuie adăugată cel puțin o întrebare; adăugați întrebări în Sesiune → Întrebări și porniți din nou. Dacă tipul jocului este Quiz cu rezultat și regula rezultatului este Elimină ce nu se potrivește, iar unele trasee de răspunsuri nu se termină într-un singur rezultat, înainte de pornire apare fereastra Arborele de decizie este incomplet: Pornește oricum deschide jocul, Înapoi vă lasă în setări.

Pe Windows jocul rulează pe ecran complet blocat; nu se poate ieși cu Alt+Tab și Alt+F4.

Pasul 6 · Reveniți din joc la setări

Într-un colț al ecranelor oaspeților stă o mică pictogramă lacăt; locul ei implicit este dreapta jos. Atingeți pictograma. Dacă ați pus un PIN, introduceți-l în fereastra Acces operator. După PIN-ul corect se iese din ecranul complet și se deschid setările. Pe Windows și pe Mac cu tastatură conectată, tasta F11 sau F12 face același lucru.

Locul și vizibilitatea pictogramei se schimbă din secțiunea Ecranele jocului → Principal → Pictograma panoului de control:

  • Dacă puneți vizibilitatea la 0%, pictograma nu se vede, dar locul ei continuă să funcționeze. Atingeți acel colț de 5 ori în 3 secunde.
  • Dacă puneți poziția pe Oprit, pe ecran nu mai rămâne nimic. În acest caz se poate ieși numai de la tastatură, cu F11 sau F12.

Când ecranul de pauză este deschis se folosesc aceeași pictogramă și același PIN.

!
Greșeli frecvente

Ieșirea la eveniment fără PIN: un oaspete care atinge pictograma lacăt intră în setări.

Punerea Pictograma panoului de control pe Oprit pe tabletă sau pe telefon: fără tastatură nu puteți ieși din joc.

Ieșirea direct în public cu setările gata făcute: eticheta câmpului de nume este Name, iar textul GDPR vine în engleză; oaspetele le vede ca atare.

Ștergerea tuturor întrebărilor gata făcute fără a adăuga altele: butonul de pe ecranul de start se blochează, nimeni nu poate juca.

Schimbarea limbii după crearea evenimentului și așteptarea traducerii întrebărilor: întrebările rămân în limba în care au fost selectate prima dată, trebuie să le editați manual.

Ți-a fost util articolul?

Nu știi de unde să începi? Te ajutăm noi.

Descrieți-ne proiectul. Echipa noastră vă ajută cu pasul următor.

Prin trimitere, ești de acord cu Termenii și Politica de confidențialitate.