Gdzie trafiają wyniki i dane uczestników?

Opublikowano · Zaktualizowano

Każda gra tworzy zapis: to, co gość wpisał w formularzu danych, jego wynik, czas i ewentualny moment zgody RODO. Zapis jest przechowywany na urządzeniu, przy dostępie do internetu trafia do chmury i pojawia się w trzech miejscach: na karcie Sesja → Wyniki (do zarządzania), na ekranie rankingu, który widzi gość (do klasyfikacji), oraz na stronie wydarzenia na koncie activationking.com (do pobrania jako Excel). Ten artykuł opisuje, kiedy powstaje zapis, gdzie jest widoczny i jak się go eksportuje.


i
W skrócie
  1. Wynik jest zapisywany w chwili zakończenia gry. Gra przerwana w połowie nie trafia do tabeli.
  2. Na karcie Sesja → Wyniki usuwasz zapis z tabeli gości przez Ukryj; usuwania nie ma, zapis wraca przez Pokaż.
  3. Ranking obejmuje całe wydarzenie: gry ze wszystkich urządzeń używających tego samego wydarzenia są klasyfikowane na jednej liście.
  4. Odpowiedzi z formularza nie są widoczne w aplikacji. Żeby dostać Excel, otwórz wydarzenie na activationking.com, Więcej → Eksportuj kontakty.

Kiedy powstaje zapis


Łańcuch zapisu jednej gry

  • Gdy gość dotknie ekranu powitalnego, otwierany jest nowy zapis. Musi być do tego wybrane wydarzenie; bez wydarzenia gra się odbywa, ale wynik nie jest nigdzie zapisywany.
  • Po naciśnięciu Dalej w formularzu danych odpowiedzi trafiają do zapisu. Jeśli wymagane jest pole zgody, zapisywany jest też moment (UTC) wyrażenia zgody.
  • Po zakończeniu gry zapisywane są wynik i czas gry, zapis jest kompletny i zostaje wysłany do chmury. To jest chwila, w której trafia do tabeli.
  • Jeśli gość naciśnie Anuluj, minie limit czasu bezczynności albo gość po prostu odejdzie, zapis zamyka się jako anulowany i nie jest widoczny na żadnej liście.
  • Jeśli aplikacja zostanie zamknięta w trakcie gry, niedokończony zapis jest przy następnym uruchomieniu uznawany za anulowany.
  • Jeśli gość pominie formularz przez Pomiń na razie, gra i tak jest zapisywana; w tabeli widnieje bez imienia.

Jeśli formularz danych jest zadawany po grze (Sesja → Ankieta → Kiedy wyświetlić ankietę → Po przechwyceniu), najpierw zapisywany jest wynik, a imię i odpowiedzi są potem dodawane do tego samego zapisu.

Lista operatora


Sesja → Wyniki

Pod nagłówkiem Wpisy w rankingu są wymienione wszystkie ukończone gry wydarzenia; są tu też gry z innych urządzeń. Lista jest odczytywana raz, przy otwarciu karty; przycisk Odśwież pobiera aktualny stan.

KolumnaZawartość
MiejsceMiejsce w tabeli gości
ImięImię z formularza; jeśli go nie ma, „Gość · 4F2A" (cztery znaki pochodzące z identyfikatora zapisu)
CzasCzas gry, minuty:sekundy; jeśli nieznany, kreska
WynikWynik gry
PrzyciskUkryj albo Pokaż

Kolejność jest taka sama jak na ekranie gościa: wyższy wynik wyżej, przy równym wyniku krótszy czas wyżej, nieznany czas na samym dole.

Ukryj usuwa z tabeli gości grę próbną albo niestosowne imię. Wiersz zostaje na liście wyblakły i wraca przez Pokaż. Usuwania nie ma; mówi o tym uwaga na dole karty: Ukryte wpisy pozostają w rejestrze i są synchronizowane; po prostu nie pojawiają się na ekranie gościa. Ukrycie trafia też na pozostałe urządzenia używające tego samego wydarzenia. Jeśli nie ma jeszcze żadnej gry, widnieje Brak wyników dla tego wydarzenia. Gry rozegrane w rodzaju quiz wyniku też są na liście; ich wynik to 0.

W aplikacji nie ma eksportu wyników ani odpowiedzi z formularza; po CSV albo Excel zajrzyj do sekcji o panelu internetowym poniżej.

Tabela gości


Ekran rankingu

Gość dociera do tabeli trzema drogami: przyciskiem Zobacz wyniki na ekranie podziękowania, ikoną trofeum na ekranie podziękowania i ikoną trofeum na ekranie powitalnym (bez rozpoczynania gry). W rodzaju quiz wyniku tabeli nie ma w przebiegu; z ekranu podziękowania wraca się prosto do ekranu powitalnego.

  • Pierwszych trzech graczy stoi na podium; pierwszy pośrodku i najwyżej. Na podium widać miejsce, imię i wynik.
  • Od czwartego miejsca zaczyna się tabela: #, Gracz, Czas, Wynik. Tabela jest podzielona na strony po 10; przyciski Poprzednia / Następna pojawiają się tylko wtedy, gdy stron jest więcej niż jedna, a zmiana strony uruchamia licznik bezczynności od nowa.
  • Gra właśnie rozegrana przez gościa jest w tabeli pokazana kolorowym wierszem i znacznikiem ty. Znacznik jest w wierszach tabeli; na podium go nie widać.
  • Jeśli zapis gry nie trafił na listę (na przykład nie wybrano wydarzenia), wynik gościa i tak jest wstawiany na swoje miejsce i pokazywany.
  • Jeśli nie pobrano imienia, w wierszu widnieje „Gość · 4F2A".
  • Jeśli nie ma żadnej gry, widać Brak wyników i Zagraj jako pierwszy.
  • Wstecz wraca do ekranu powitalnego. Na tym ekranie działa limit czasu bezczynności.

Teksty tabeli i nazwy kolumn zmienia się na karcie Ekrany gry → Ranking. Szczegóły: artykuł Jak ustawić teksty i przyciski ekranów?

Wiele urządzeń i internet


Wiele urządzeń w tym samym wydarzeniu

Jeśli uruchamiasz to samo wydarzenie na wielu urządzeniach, każde urządzenie wysyła swoje gry do chmury i pobiera gry pozostałych. Ranking i karta Wyniki pokazują wszystkie razem. Gra zakończona na innym urządzeniu pojawia się na tym urządzeniu najpóźniej w ciągu pół minuty; jeśli dwa stoiska stoją obok siebie, możesz zauważyć to krótkie opóźnienie. Zapis ukryty na jednym urządzeniu jest ukrywany także na pozostałych.

Bez internetu

Zapis najpierw trafia na urządzenie; jeśli nie ma internetu, czeka i jest wysyłany, gdy połączenie wróci. Gry rozegrane na tym urządzeniu są w tabeli widoczne od razu; gry z innych urządzeń nie przyjdą, dopóki nie wróci połączenie. Przy zamykaniu aplikacji oczekujące wysyłki dostają tylko kilka sekund; żeby nie stracić wyniku ostatniej gry, przed zamknięciem poczekaj na połączenie. Jeśli przy tworzeniu wydarzenia w ogóle nie było połączenia, wydarzenie nie zostało zgłoszone do chmury; gry z tego urządzenia nie dotrą do innych urządzeń ani do panelu internetowego. Wystarczy raz otworzyć wydarzenie przy dostępie do internetu.

Panel internetowy i Excel


Eksport kontaktów

Odpowiedzi z formularza nie są wymienione na żadnym ekranie aplikacji; pobierasz je z panelu internetowego. Zaloguj się na activationking.com kontem z aplikacji, na stronie Wydarzenia otwórz wydarzenie i w menu Więcej w prawym górnym rogu kliknij Eksportuj kontakty. Pobierze się plik Excel. Jeśli w tym wydarzeniu nie wysłano jeszcze żadnego formularza, zamiast pliku widać uwagę Nie zebrano jeszcze żadnych danych kontaktowych dla tego wydarzenia. Pobierz pliki na tej samej stronie dotyczy zdjęć; w Quiz Game nie ma mediów.

W pliku każda gra to jeden wiersz. Kolumny pojawiają się, jeśli są w danych:

KolumnaZawartość
SessionIdNumer zapisu gry
Pola formularzaJedna kolumna na każde pole; nagłówek to etykieta wpisana w Sesja → Ankieta, komórka to odpowiedź gościa
WynikTytuł rezultatu uzyskanego w quizie wyniku (jeśli formularz jest zadawany przed grą)
ScoreWynik gry; w quizie wyniku 0
Duration (s)Czas gry w sekundach (jedno miejsce po przecinku)
Date (UTC)Chwila rozpoczęcia gry
Consent (UTC)Chwila zaznaczenia pola zgody; puste, jeśli nie pytano o zgodę

Do pliku trafiają tylko gry, w których formularz danych był włączony i został wysłany: jeśli Sesja → Ankieta jest wyłączona albo gość pominął formularz przez Pomiń na razie, tej gry nie ma w Excelu; jej wynik i tak jest w rankingu. Gry rozegrane przed tą aktualizacją aplikacji nie są widoczne na liście.

!
Częste błędy

Szukanie w tabeli niedokończonej gry: zapisywane są tylko gry ukończone.

Szukanie przycisku usuwania na karcie Wyniki: usuwania nie ma, użyj Ukryj.

Uruchomienie gry bez wybrania wydarzenia: gra się odbywa, ale wynik nie jest nigdzie zapisywany.

Szukanie odpowiedzi z formularza w aplikacji: odpowiedzi są tylko w pliku Excel w panelu internetowym.

Wyłączenie ankiety i oczekiwanie wierszy w Excelu: przy wyłączonej ankiecie gry nie trafiają do pliku.

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie wiesz, od czego zacząć? Pomożemy Ci.

Opowiedz nam o projekcie. Nasz zespół pomoże zaplanować kolejny krok.

Wysyłając formularz, akceptujesz nasz Regulamin oraz Politykę prywatności.