Jak zbierać od graczy imię i zgodę?

Opublikowano · Zaktualizowano

Formularz danych to ekran, na którym dwoje graczy przed grą (lub po niej) wpisuje na swojej karcie imię i inne dane, o które poprosisz. O tym, jakie pola są pytane, decyduje karta Sesja → Ankieta, a pole wyboru zgody na przetwarzanie danych osobowych pochodzi z karty Sesja → Zastrzeżenie. Ten artykuł opisuje dodawanie pól, pola wymagane, moment wyświetlenia formularza, treść zgody i to, co gość widzi na ekranie z dwiema kartami.


i
W skrócie
  1. Na karcie Sesja → Ankieta włącz Włącz ankietę i dodaj pola w Elementy formularza. Nowe wydarzenie ma jedno wymagane pole imienia.
  2. O tym, czy formularz pojawi się przed grą czy po niej, decyduje Kiedy wyświetlić ankietę.
  3. Gdy Sesja → Zastrzeżenie jest włączone, na każdej karcie jest pole wyboru; jego tytuł i treść wpisujesz tam.
  4. Na ekranie gościa dwie karty stoją obok siebie. Każdy gracz wypełnia swoją kartę i naciska Jestem gotowy; gdy oboje są gotowi, gra zaczyna się sama.
  5. Wpisane dane są zapisywane w rekordzie gry i można je pobrać jako Excel z konta activationking.com.

Karta Ankieta


Blokada planu

Karta Ankieta zależy od planu. Jeśli nie ma jej w Twoim planie, zamiast zawartości karty widać plakietkę z ikoną kłódki: w tytule, dla którego planu jest zarezerwowana, pod spodem Korzystasz z …. Przejdź na …, aby korzystać z tej funkcji., a przycisk Przejdź na … otwiera okno zakupu. Po zakończeniu przejścia na wyższy plan karta otwiera się sama. Karta Zastrzeżenie nie jest zablokowana; ale ponieważ pole wyboru znajduje się wewnątrz formularza, bez ankiety gość nie zobaczy żadnej zgody.

Włącz ankietę

Przełącznik jest Włączone albo Wyłączone; w nowym wydarzeniu jest Włączone. Gdy jest wyłączony, gość przechodzi z ekranu powitalnego prosto do gry; na ekranie gry i na liście meczów widnieje Gracz 1 / Gracz 2. To samo dzieje się, gdy ankieta jest włączona, ale nie ma w niej żadnego pola: krok formularza jest pomijany.

Tytuł i podtytuł

Tytuł jest widoczny nad obiema kartami. Choć w polu wygląda, jakby był gotowy tekst (Formularz ankiety), nie jest on zapisany; dopóki nie wpiszesz własnego tytułu, gość widzi Poznajmy się. Podtytuł jest opcjonalny; jeśli go nie wpiszesz, na karcie w ogóle nie ma podtytułu. To, co tu wpiszesz, nie jest tłumaczone, w każdym języku wyświetla się tak samo.

Kiedy pytać

  • Na ekranie startowym: Powitalny → Formularz danych → Gra. Imiona są widoczne na panelach przez całą grę. To jest ustawienie domyślne.
  • Po przechwyceniu: etykieta pochodzi z fotobudki; w Reflex Challenge oznacza „po grze". Przebieg to Powitalny → Gra → Formularz danych → Podziękowanie. Podczas gry na panelach widnieje Gracz 1 / Gracz 2; imiona pojawiają się na ekranie podziękowania i na liście meczów. Jeśli w tym formularzu ktoś naciśnie Anuluj, mecz jest już zapisany, tylko imiona nie zostaną wpisane.

Dodaj pole

Przyciski u góry dodają nowy wiersz: Imię i nazwisko, E-mail, Telefon, Tekst, Wielokrotny wybór i Opcje. W każdym wierszu są:

  • Pole etykiety: pytanie, które gość zobaczy na swojej karcie. Wpisany tekst jest wyświetlany bez tłumaczenia, dosłownie.
  • Uchwyt do przeciągania: kolejność wierszy jest taka sama na karcie.
  • Gwiazdka (Wymagane): czyni pole wymaganym.
  • Kosz (Usuń): prosi o potwierdzenie (Usunąć pole „Imię i nazwisko"? / To pole zostanie usunięte z formularza ankiety. Tej operacji nie można cofnąć.).

Pod wierszami Opcje i Wielokrotny wybór otwierają się wiersze opcji; możesz je dodawać, usuwać i porządkować. Gotowe opcje są dla fotobudki (Media społecznościowe, Znajomy, Jakość zdjęć itp.); wpisz własne.

PoleNa karcie gościaUwaga
Imię i nazwiskoPole tekstowePierwsze pole Imię i nazwisko to imię gracza; widać je na ekranie gry, na ekranie podziękowania i na liście meczów
E-mailKlawiatura e-mailPrzy błędnym formacie ostrzeżenie Nieprawidłowy adres e-mail
TelefonKlawiatura numerycznaMożna wpisać tylko cyfry, +, nawiasy, myślnik i spację; bez sprawdzania formatu
TekstPole tekstoweDowolny tekst
OpcjeWiersze na całą szerokość, jeden wybórPonowne dotknięcie wybranego wiersza cofa wybór
Wielokrotny wybórWiersze na całą szerokość, wiele wyborówOdpowiedzi łączone przecinkiem

Nowe wydarzenie ma jeden wiersz Imię i nazwisko; jego etykieta to Name (po angielsku) i jest wymagany. Wpisz etykietę w swoim języku, bo gość widzi ją dosłownie. Jeśli w ogóle nie ma pola Imię i nazwisko, gracze są zapisywani bez imienia i wszędzie widnieje Gracz 1 / Gracz 2.

Pola wymagane

Obok etykiety pola oznaczonego gwiazdką na karcie widać *. Jeśli pole zostanie puste i ktoś naciśnie Jestem gotowy, pod polem pojawi się To pole jest wymagane; po rozpoczęciu pisania ostrzeżenie znika. Jeśli żadne pole nie jest wymagane, na karcie pojawia się też przycisk Pomiń na razie: gracz staje się gotowy bez odpowiedzi, gra się toczy, zapis zostaje bez imienia. Jeśli co najmniej jedno pole jest wymagane, ten przycisk nie jest widoczny.

Karta Zastrzeżenie (zgoda na przetwarzanie danych osobowych)


Przełącznik Zastrzeżenie to Włączone lub Wyłączone; w nowym wydarzeniu jest Włączone. W Reflex Challenge nie jest to osobny ekran: gdy jest włączone, pod kartą każdego gracza znajduje się pole Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych. i link Przeczytaj informację o prywatności. Link otwiera okno; jego tytuł pochodzi z pola Tytuł zastrzeżenia, a treść z pola Treść zastrzeżenia. Przycisk Akceptuję w oknie zaznacza pole, Zamknij zamyka okno.

Bez zaznaczenia pola przycisk Jestem gotowy nie działa. Każdy gracz wyraża własną zgodę; jeden nie może zatwierdzić w imieniu drugiego. Przy ustawieniu naprzeciw siebie okno także obraca się w stronę Gracza 2. Czas wyrażenia zgody jest zapisywany w rekordzie gry.

W nowym wydarzeniu tytuł to Privacy notice, a treść to jedno zdanie po angielsku; wpisz oba w swoim języku. Treść zastrzeżenia to tekst sformatowany (pogrubienie, lista, link). Wskazówka pod polem Jeśli gość odrzuci zastrzeżenie, sesja kończy się i zdjęcia są usuwane. dotyczy fotobudki; w tej grze nie ma zastosowania. Gdy przełącznik jest Wyłączone, pole w ogóle nie jest rysowane na karcie.

Co widzi gość


Na ekranie są dwie karty obok siebie: po lewej Gracz 1, po prawej Gracz 2. Każda karta zawiera tytuł, wiersz Gracz 1 albo Gracz 2, jeśli jest — podtytuł, po jednym punkcie postępu na pole, pola, pole wyboru i przyciski. Gdy gracz naciśnie Jestem gotowy, karta się zwija: widać jego imię (bez imienia Gotowe), pod nim Czekamy na drugiego gracza… i przycisk Edytuj, który ją ponownie otwiera. Gdy drugi gracz też jest gotowy, gra zaczyna się sama.

Pod obiema kartami pośrodku jest jeden przycisk Anuluj: wraca do ekranu powitalnego, a gra nie jest zapisywana. Nie myl go z Pomiń na razie: gracz, który pomija, gra; ten, kto anuluje, nie gra wcale. Na tym ekranie działa limit czasu bezczynności; po jego upływie następuje powrót do ekranu powitalnego.

Aby zmienić teksty przycisków i zgody (Jestem gotowy, Anuluj, Pomiń na razie, tekst pola wyboru, tekst linku) oraz obrócić karty dla graczy siedzących naprzeciw siebie (Ustawienie), zajrzyj na kartę Ekrany gry → Dane. Szczegóły: artykuł Jak zmienić teksty na ekranach gości?

Gdzie trafiają dane


Każdy gracz jest zapisywany jako osobny uczestnik: wpisane etykiety jako nazwy kolumn, odpowiedzi, jego wynik (liczba trafień), czas trwania meczu i moment zgody znajdują się w tym samym zapisie gry. Zapis jest synchronizowany z chmurą i pobierany jako Excel ze strony wydarzenia na koncie activationking.com. Szczegóły: artykuł Jak wyeksportować dane graczy?

!
Częste błędy

Włączenie ankiety bez dodania żadnego pola: formularz się nie pojawia, gość przechodzi bezpośrednio do gry.

Niedodanie lub usunięcie pola Imię i nazwisko: na liście meczów wszyscy są Gracz 1 / Gracz 2.

Pozostawienie gotowej etykiety Name: gość grający po polsku widzi na karcie pytanie po angielsku.

Pozostawienie gotowego tytułu Privacy notice i angielskiej treści: okno informacji o prywatności otwiera się po angielsku.

Nieoznaczenie żadnego pola jako wymagane i oczekiwanie zapisu z imieniem: pojawia się przycisk Pomiń na razie, gość może pominąć bez wpisu.

Zastrzeżenie włączone, Włącz ankietę wyłączone: ponieważ nie ma formularza, pole wyboru zgody też nie jest widoczne.

Czy ten artykuł był pomocny?

Nie wiesz, od czego zacząć? Pomożemy Ci.

Opowiedz nam o projekcie. Nasz zespół pomoże zaplanować kolejny krok.

Wysyłając formularz, akceptujesz nasz Regulamin oraz Politykę prywatności.