¿Qué ve el invitado? Una partida de principio a fin

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Desde el momento en que pulsa Ejecutar como Tic Tac Toe Event App, la pantalla es de los invitados. Una partida pasa por cinco pantallas: Inicio, Registro, Juego, Agradecimiento y Partidas. Después se vuelve a la pantalla de Inicio. Este artículo explica qué ve el invitado en cada pantalla, cómo se pasa de una a otra y qué ocurre cuando la pantalla se queda sin uso.


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En resumen
  1. En la pantalla de Inicio, tocar cualquier punto de la pantalla inicia el juego.
  2. El formulario de registro solo aparece si Sesión → Encuesta está activada y el formulario tiene al menos un campo. El formulario puede pedirse antes o después del juego.
  3. Al terminar la partida aparece la pantalla de resultado y luego la lista de partidas. Jugar de nuevo vuelve a la pantalla de Inicio para los siguientes jugadores.
  4. Si nadie toca la pantalla durante mucho tiempo, el juego vuelve a la pantalla de Inicio. Ese tiempo lo fija Configuración del evento → Quiosco → Tiempo de espera.

Las pantallas en orden


Pantalla 1 · Inicio

Al abrir el juego, esta es la primera pantalla que se ve. Textos predeterminados: arriba Tres en raya, título Tres en raya gana, subtítulo Busca a alguien y jugad por turnos. y el botón Toca para empezar. Tocar cualquier punto de la pantalla inicia el juego; aunque oculte el botón, el juego empieza con un toque.

El icono de trofeo de arriba a la izquierda lleva al invitado a la lista de partidas; no inicia una partida. La posición del trofeo o su ocultación se ajustan en Pantallas del juego → Call to Action.

En esta pantalla no actúa el tiempo de espera por inactividad; la pantalla permanece abierta hasta que llega un invitado. Si quedó una partida a medias del juego anterior, se cierra al abrirse esta pantalla y no entra en la lista de partidas.

Pantalla 2 · Registro

En la pantalla hay dos tarjetas una al lado de la otra: la izquierda es para el Jugador 1 (X) y la derecha para el Jugador 2 (O). Cada jugador rellena su tarjeta y pulsa Estoy listo. Cuando los dos están listos, el juego empieza solo. Los campos que se piden en la tarjeta vienen de Sesión → Encuesta; de forma predeterminada solo se pide el nombre.

Si Descargo de responsabilidad está activado, cada tarjeta tiene una casilla de consentimiento y el botón Estoy listo no funciona hasta que se marca. El botón Cancelar del centro, abajo, cancela el juego y vuelve a la pantalla de Inicio.

Detalles: artículo ¿Cómo pedir el nombre y el consentimiento a los jugadores?

Pantalla 3 · Juego

En el centro está el tablero y a ambos lados los paneles de los jugadores. En el panel figuran la marca del jugador, su nombre y las rondas que ha ganado. En el panel del jugador al que le toca aparece Tu turno. Si el tiempo por jugada está activado, en ese mismo panel gira un anillo que muestra los segundos restantes; cuando queda poco tiempo, el anillo pasa al color de aviso. En la franja superior se ven el contador de Ronda y el marcador de la serie.

Los jugadores tocan por turnos una casilla vacía. Una ronda termina cuando alguien gana o cuando el tablero se llena. La línea ganadora se resalta, en la pantalla aparece un mensaje breve (gana la ronda o Empate) y empieza la siguiente ronda. Al terminar la partida aparece el nombre del ganador con ¡gana la partida! o el texto ¡Empate!.

Cuando se agota el tiempo de la jugada, el turno pasa al rival; no se coloca ninguna ficha para el jugador que agotó el tiempo. Reglas de rondas y series: artículo ¿Cómo se configuran las reglas del juego?

Pantalla 4 · Agradecimiento

Al terminar la partida aparece la pantalla de resultado. En el título figura el nombre del ganador (¡{winner} gana!); en una partida empatada se ve ¡Empate!. Debajo hay un "ticket": el nombre y la puntuación de los dos jugadores, cuántas rondas se jugaron, el número de empates si los hubo y la duración de la partida.

Hay dos botones: Ver partidas abre la lista de partidas y Jugar de nuevo vuelve a la pantalla de Inicio. Jugar de nuevo no inicia una nueva partida de inmediato; los siguientes jugadores empiezan desde la pantalla de Inicio.

Pantalla 5 · Partidas

Las partidas jugadas en el evento se listan con la más reciente arriba. En cada fila figuran cuándo se jugó, el nombre y la puntuación de los dos jugadores y la duración de la partida. La partida que el invitado acaba de jugar se muestra con una fila de color y la marca tú. La lista muestra 10 partidas por página. Abajo, Volver regresa a la pantalla de Inicio.

La lista solo muestra las partidas terminadas. Las partidas de todos los dispositivos que usan el mismo evento aparecen juntas. Detalles: artículo ¿Cómo se gestiona la lista de partidas?

Las capas sobre la pantalla


Tiempo de espera por inactividad

Si el invitado deja la partida a medias y se va, al cabo de un rato la pantalla vuelve sola a la pantalla de Inicio. Cuando el tiempo de espera está activado, una línea fina en la parte superior de la pantalla se va reduciendo y muestra el tiempo; cada toque reinicia la cuenta. El tiempo predeterminado es de 300 segundos.

El tiempo de espera actúa en las pantallas de Registro, Agradecimiento y Partidas. En la pantalla de juego solo actúa si el tiempo por jugada está desactivado (0). Con el tiempo por jugada activado, una partida abandonada termina sola al agotarse los tiempos: una ronda en la que el tiempo se agota 4 veces seguidas se cuenta como empate.

Pantalla de pausa

Durante un descanso, en vez de cerrar el juego, active la pantalla de pausa. Con la pantalla de pausa activa, los invitados no pueden tocar nada. El aspecto de la pantalla de pausa se ajusta en Pantallas del juego → Pausa. Para volver, use el icono de candado y el PIN, y luego elija de nuevo Ejecutar como Tic Tac Toe Event App.

Marca de prueba

Mientras usa la versión de prueba, en todas las pantallas de los invitados se ven marcas Prueba en diagonal. Al pasar a una suscripción de pago, las marcas desaparecen solas. Estas marcas no se pueden quitar desde la configuración.

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Errores frecuentes

Creer que Jugar de nuevo inicia enseguida la revancha con los mismos jugadores: vuelve a la pantalla de Inicio y la nueva partida empieza desde ahí.

Buscar en la lista de partidas las partidas dejadas a medias: solo se listan las partidas terminadas.

Cerrar la aplicación para un descanso: use Mostrar Pantalla de Pausa; al volver, el evento se abre con los mismos ajustes.

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