¿Cómo se cambian los textos de las pantallas de los invitados?

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Todos los textos que ve el invitado se pueden cambiar: el título de inicio, los botones, el Tu turno durante el juego, el ¡{winner} gana! que aparece al terminar la partida, los nombres de columna de la lista de partidas y el mensaje de pausa. Cada pantalla tiene su propia pestaña en la página Pantallas del juego. Este artículo explica, pantalla por pantalla, qué texto aparece dónde, sus valores predeterminados, cuáles se pueden ocultar y los demás ajustes propios de cada pestaña.


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En resumen
  1. En Pantallas del juego, abra la pestaña de la pantalla correspondiente; en la sección Textos localice el texto y escriba el nuevo en el campo.
  2. Si deja el campo vacío, se usa el texto de serie del idioma seleccionado. Si escribe algo, el invitado lo ve tal cual en todos los idiomas; no se traduce.
  3. El interruptor al inicio de la fila quita el texto de la pantalla del invitado. Los botones que son la única vía de avance (Estoy listo, Jugar de nuevo, Volver) no se pueden quitar.
  4. En el título de la pantalla de Agradecimiento funcionan marcadores de posición como {winner} y {score1}.
  5. El título y el mensaje de la pantalla de pausa están en la pestaña Pausa.

Cómo funcionan los textos


La sección Textos lista los textos de esa pantalla en el orden en que aparecen en ella. En cada fila hay un interruptor, el nombre de la fila y un campo de texto; con el campo vacío, dentro se ve atenuado el valor predeterminado actual. El interruptor (Ocultar este texto en la pantalla del invitado) quita el texto de la pantalla; el texto que escribió se conserva y vuelve al reactivarlo. Las filas sin interruptor no se pueden ocultar. La Vista previa de la pantalla muestra el resultado al instante; al tocar un texto de la vista previa, la página se desplaza a esa fila.

El texto que escribe es un único texto independiente del idioma: al cambiar de idioma, las filas que dejó vacías pasan al nuevo idioma y las que rellenó se quedan como están.

En todos los textos funcionan estos marcadores de posición: {p1} y {p2} (nombres de los jugadores), {winner} y {loser}, {score1} y {score2} (rondas ganadas), {rounds} (rondas jugadas), {time} (duración de la partida, solo el número de segundos). Un {...} no reconocido se imprime tal cual. En las partidas en las que no se pide el nombre o se deja vacío, los marcadores de nombre quedan vacíos.

Pestaña Call to Action


La pantalla de inicio. Como toda la pantalla inicia el juego, aunque se oculte el texto del botón el invitado puede entrar al juego.

AjusteQué hacePredeterminado
Línea pequeña sobre el títuloEl texto pequeño encima del título. Se puede ocultarTres en raya
TítuloEl título grande. Se puede ocultarTres en raya gana
SubtítuloLa línea bajo el título. Se puede ocultarBusca a alguien y jugad por turnos.
BotónEl botón del centro de la pantalla. Se puede ocultar; tocar la pantalla sigue iniciando el juegoToca para empezar
Acceso al marcadorLa posición del icono de trofeo en esta pantalla, cuadrícula 3×3. Si lo pone en Desactivado, el trofeo no se ve. El invitado que toca el trofeo va a la lista de partidas; el juego no empiezaArriba a la izquierda

La pista Partidas que aparece sobre el trofeo no se puede cambiar.

Pestaña Registro


El título, el subtítulo y los campos del formulario no están aquí, sino en la pestaña Sesión → Encuesta; aquí solo hay aspecto y textos de los botones.

Disposición elige cómo se colocan los dos jugadores frente a la pantalla; se aplica a la vez al formulario y al tablero. Uno al lado del otro (predeterminado): los dos leen la pantalla en la misma dirección. Uno frente al otro: la tarjeta y el panel de juego del Jugador 2 giran 180°; úselo solo en una pantalla tumbada; en una pantalla vertical, el Jugador 2 ve la interfaz boca abajo.

AjusteQué hacePredeterminado
Casilla de consentimientoLa frase junto a la casilla de consentimiento de privacidad (RGPD). Se ve en cada tarjeta cuando Descargo de responsabilidad está activado. No se puede ocultarAcepto el tratamiento de mis datos personales.
Enlace de consentimientoEl enlace que abre el aviso de privacidad. Se puede ocultarLeer el aviso de privacidad
Botón "Listo"El botón de confirmación de cada tarjeta. No se puede ocultarEstoy listo
Texto "Esperando"La línea que ve el jugador que ya rellenó su tarjeta. Aunque se vea el interruptor, el texto permanece en pantallaEsperando al otro jugador…
Botón "Editar"El botón que vuelve a abrir la tarjeta ya lista. Aunque se vea el interruptor, el botón permanece en pantallaEditar
Botón OmitirSolo aparece cuando el formulario no tiene campos obligatorios. Se puede ocultarOmitir por ahora
Botón CancelarEl único botón del centro, debajo de las dos tarjetas; cancela el juego y vuelve al inicio. Se puede ocultarCancelar

Los avisos de error y los botones de la ventana del aviso de privacidad no se pueden cambiar. Detalles: artículo ¿Cómo pedir el nombre y el consentimiento a los jugadores?

Pestaña Juego


El aspecto del tablero. Las reglas (tamaño del tablero, serie, tiempo por jugada) están en la pestaña Sesión → Juego. En esta pestaña no existen Posición del contenido ni Alineación del texto; el tablero siempre está en el centro y los paneles de los jugadores a ambos lados. La vista previa muestra siempre un tablero de ejemplo de 3×3.

AjusteQué hacePredeterminado
Contador de rondas y marcador de la serieLa franja sobre el tablero: Ronda 1 / 3 y el marcador de la serieActivado
Nombres de los jugadoresLos nombres en los paneles laterales. El nombre solo viene del formulario de registro; si el formulario está desactivado, aparece Jugador 1 / Jugador 2Activado
Pausa al final de la rondaEl tiempo que la línea ganadora permanece en pantalla antes de la siguiente ronda, 400–6000 ms2000 ms
TableroEl tamaño del tablero, 40–100 %. 100 es el tablero más grande que cabe; los paneles se quedan en su sitio100 %
Jugar con balón (LIDAR)La casilla se selecciona en el momento en que el balón o el cursor pasa por encima; no se espera un toque. No lo active en una instalación táctil: el paso del ratón sobre el tablero cuenta como jugadaDesactivado
Bloqueo tras cada lanzamientoSolo se ve en modo balón. El tiempo durante el que el tablero ignora el balón después de una jugada, 0,5–5 s2 s

Textos:

AjusteQué hacePredeterminado
Etiqueta de rondaLa palabra de la franja superior. Si la oculta, quedan los númerosRonda
Etiqueta de turnoEn el panel del jugador al que le toca. Se puede ocultarTu turno
Texto de espera (modo balón)En la banda del centro del tablero durante el bloqueo, junto al nombre del siguiente jugador. Se puede ocultarTu turno
Nombre del jugador 1El nombre del Jugador 1 en todos los sitios donde no se introdujo nombre. No se puede ocultarJugador 1
Nombre del jugador 2Lo mismo para el Jugador 2. No se puede ocultarJugador 2
Texto de ronda ganadaAparece con la forma Ana · gana la ronda. Si lo oculta, queda solo el nombregana la ronda
Texto de ronda empatadaAparece cuando se llena el tablero. Si lo oculta, no aparece nadaEmpate
Texto de partida ganadaAparece con la forma Ana · ¡gana la partida!. Si lo oculta, queda solo el nombre¡gana la partida!
Texto de partida empatadaEn una partida que termina en empate. Se puede ocultar¡Empate!

Pestaña Agradecimiento


La pantalla de resultado que aparece al terminar la partida. Acceso al marcador también está aquí; la posición del trofeo se ajusta por separado de la pantalla de inicio; predeterminado Arriba a la izquierda.

AjusteQué hacePredeterminado
Línea pequeña sobre el títuloEl texto pequeño encima del título. Se puede ocultarBien jugado
TítuloEl título que se muestra si alguien ganó. Se puede ocultar¡{winner} gana!
Título (empate)El título que se muestra si la partida terminó en empate. Se puede ocultar¡Empate!
SubtítuloLa línea de resumen bajo el título. Se puede ocultar{score1} – {score2} en {rounds} rondas.
Etiqueta del ticketLa etiqueta pequeña en la parte superior del ticket. Se puede ocultarPartida
Etiqueta de rondasLa etiqueta del número de rondas jugadas. Se puede ocultarRondas
Etiqueta de empatesLa etiqueta del número de empates; la línea solo aparece si hubo empates. Se puede ocultarEmpates
Etiqueta de tiempoLa etiqueta de la duración de la partida. Se puede ocultarTiempo
Botón Ver puntuacionesEl botón que abre la lista de partidas. Si lo oculta, Jugar de nuevo pasa a ser el botón principalVer partidas
Botón Jugar de nuevoEl botón que vuelve a la pantalla de inicio. No se puede ocultarJugar de nuevo

En el ticket, el nombre y la puntuación de los dos jugadores están uno al lado del otro; el lado ganador se resalta. La unidad s junto a la duración no se puede cambiar.

Pestaña Marcador


La lista de partidas. Alineación del texto solo desplaza el bloque del título; la tabla se queda en su sitio.

AjusteQué hacePredeterminado
Línea pequeña sobre el títuloEl texto pequeño encima del título. Se puede ocultarHistorial de partidas
TítuloEl título de la lista. Se puede ocultarPartidas
Marcador "tú"La marca junto a la fila que el invitado acaba de jugar. Se puede ocultartú
Columna "Cuándo"El encabezado de la primera columna. Si lo oculta, la celda queda vacía y la columna se mantieneCuándo
Columna "Partida"El encabezado de la columna con los nombres y la puntuación. Misma reglaPartida
Columna de tiempoEl encabezado de la columna de duración de la partida. Misma reglaTiempo
Título cuando no hay datosEl título que se muestra cuando aún no hay partidas. Se puede ocultarAún no hay partidas
Mensaje cuando no hay datosLa línea inferior de la lista vacía. Se puede ocultarSé el primero en jugar.
Botón VolverEl botón que vuelve a la pantalla de inicio. No se puede ocultarVolver

Los botones de paginación (Anterior, Siguiente) no se pueden cambiar. Qué partidas se listan: artículo ¿Cómo se gestiona la lista de partidas?

Pestaña Pausa


La pantalla de pausa que se abre con Ejecutar la aplicación → Mostrar Pantalla de Pausa. En esta pestaña los textos no tienen interruptor de ocultación.

AjusteQué hacePredeterminado
Pantalla de pausaActivado, se muestra el diseño de pausa. Desactivado, la pantalla de inicio sigue visible, pero no se puede tocar nadaActivado
LogoLa posición del logotipo en la pantalla de pausa (cuadrícula 3×3, se puede desactivar) y su tamaño: Grande, Medio, Pequeño. El logotipo en sí viene de la pestaña PrincipalDesactivado, Medio
ContenidoLa posición del título y el mensaje (cuadrícula 3×3) y su alineación: Alinear a la izquierda, Alinear centro, Alinear a la derechaCentro, Alinear centro
Título de pausaEl título de la pantalla de pausa. Si lo deja vacío, se usa el texto de serie del idioma seleccionado¡Volvemos enseguida!
Pausa textoEl mensaje bajo el título; admite negrita y enlacesHacemos una breve pausa de 20 minutos. Gracias por tu paciencia — ¡volvemos en un momento!
Fondo personalizadoUna imagen o un vídeo solo para la pantalla de pausa. Si está vacío, se usa el fondo predeterminado de PrincipalEl de Principal
Opacidad del fondoLa visibilidad del fondo de pausa, 0–100El valor de Principal

Durante la pausa, el icono de candado también usa el ajuste Icono del panel de la pestaña Principal; en esta pestaña no hay un ajuste de icono aparte.

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Errores frecuentes

Esperar que el texto que escribió se traduzca al cambiar de idioma: la fila que rellenó se queda igual en todos los idiomas. Si quiere traducción, deje el campo vacío.

Usar {winner} en el título cuando el formulario no pide el nombre: como el nombre está vacío, el título sale como ¡ gana!. En ese caso escriba un título sin nombre, como ¡Fin de la partida!.

Buscar el título del formulario de registro en esta página: el título, el subtítulo y los campos están en la pestaña Sesión → Encuesta.

Pulsar Restablecer valores predeterminados en la pestaña Pausa: el título y el mensaje se escriben en inglés, el logotipo se activa arriba en el centro y el icono de candado pasa a verse por completo abajo en el centro durante la pausa. Puede borrar los textos en inglés para volver al texto de serie según el idioma; la posición del icono de candado durante la pausa no se puede recuperar desde esta pestaña.

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