El aspecto común de las pantallas de los invitados se ajusta desde un solo sitio: Pantallas del juego → Principal. El estilo de diseño, los colores, el logotipo, el fondo y la posición del icono de candado que elija aquí se aplican a todas las pantallas a la vez, del Inicio al Marcador. En la pestaña propia de cada pantalla solo están el fondo, la posición del logotipo y los textos propios de esa pantalla. Este artículo explica cada sección de la pestaña Principal y cómo una pantalla anula el valor que viene de Principal.
- Estilo de diseño decide el lenguaje de formas y la fuente; Colores de la interfaz, la paleta. Son independientes.
- Logotipo predeterminado está desactivado en un evento nuevo; después de cargar el archivo, active el interruptor. La posición del logotipo se ajusta con Posición del logo en la pestaña de cada pantalla.
- Fondo predeterminado admite imagen o vídeo. Opacidad del fondo indica cuánto se nota la imagen; el valor predeterminado es 20 %.
- Icono del panel es el icono de candado que le permite volver a la configuración; su posición predeterminada es abajo a la derecha.
- Si en la pestaña de una pantalla toca Fondo u Opacidad del fondo, esa pantalla se desvincula de Principal.
Vista previa y restablecimiento
La Vista previa de la pantalla de la parte superior de la pestaña muestra al instante el estilo, los colores, el logotipo, el fondo y el icono de candado elegidos. Tocar un elemento de la vista previa desplaza la página hasta el ajuste de ese elemento. Pantalla completa amplía la vista previa; se cierra tocando una zona vacía o con la X de la esquina.
Restablecer valores predeterminados devuelve a su estado inicial todo lo de esta pestaña: el estilo, la paleta y las once filas de color, el fondo predeterminado, la opacidad y el icono de candado. Primero aparece la pregunta ¿Restablecer esta pantalla?; la confirma con Restablecer. El logotipo no entra en este restablecimiento; para quitarlo, desactive su propio interruptor. El botón del mismo nombre de las pestañas de pantalla restablece solo esa pantalla y no toca los ajustes de aquí.
Estilo de diseño
Hay cinco tarjetas; se elige una. El estilo cambia el redondeo de las esquinas, los bordes, las sombras y la fuente. No hay un ajuste de fuente aparte; la fuente viene con el estilo. Los colores no cambian; se eligen por separado más abajo.
| Estilo | Aspecto |
|---|---|
| Escarcha | Cristal esmerilado retroiluminado. Suave, redondeado, translúcido. Es el seleccionado en un evento nuevo. |
| Noche arcade | Ficha de arcade. Esquinas recortadas y borde de impresión desplazado. |
| Arcilla | Plastilina. Hinchado, sin marco; el volumen viene de la sombra. |
| Brutal | Impresión de cartel. Contorno grueso y sombra dura sin desenfoque. |
| Píxel | Pantalla de consola antigua. Bordes escalonados y líneas de barrido. |
Colores de la interfaz
Arriba están las paletas predefinidas: Sueño púrpura (predeterminada), Brisa marina, Atardecer, Modo oscuro, Claro minimalista y Personalizado. Tocar una paleta escribe a la vez los seis colores básicos y devuelve a automático las cinco filas propias del producto (los colores del contador y del resultado). En las filas de debajo puede cambiar cada color por separado; en el selector que se abre al tocar el recuadro elige un color liso o un degradado. Cambiar un solo color no cambia la tarjeta de paleta seleccionada; la tarjeta Personalizado es solo una marca y no toca los colores.
| Color | Dónde se usa en la pantalla del invitado |
|---|---|
| Fondo | El fondo de la pantalla. Si no hay imagen de fondo o es transparente, se ve este color. Si el fondo es claro, los textos son automáticamente negros; si es oscuro, blancos. |
| Texto principal | Títulos, color de acento y líneas de progreso. |
| Texto secundario | Subtítulos y segundo color de acento. |
| Fondo del botón | Los botones principales: Toca para empezar, Continuar, Jugar de nuevo, Volver. |
| Texto del botón | El texto de esos botones. |
| Cuenta atrás | El acento de la cuenta atrás y de los indicadores de tiempo. |
| Contador | Las cifras del contador en marcha. Si está vacío, se usa un color automático. |
| Objetivo | El texto del tiempo objetivo. Si está vacío, se usa un color automático. |
| Perfecto | El acento de la ronda que termina con un acierto exacto. Si está vacío, se usa un color automático. |
| Fallo | El acento de la ronda fallada. Si está vacío, se usa un color automático. |
| Caja del contador | El recuadro detrás del contador. Si está vacío, no se dibuja ningún recuadro. |
Las cinco últimas filas afectan solo a la pantalla de juego. Después de elegir una paleta predefinida, estas filas están vacías y la pantalla se dibuja con valores automáticos; rellene solo la que necesite.
Logotipo predeterminado
Cargue un archivo JPG o PNG en el campo Logotipo y active el interruptor de al lado. En un evento nuevo el interruptor está desactivado; aunque cargue el archivo, con el interruptor desactivado el logotipo no se ve. El logotipo es el mismo archivo en todas las pantallas de los invitados. Su posición se ajusta por pantalla: en la pestaña de cada pantalla (Call to Action, Registro, Juego, Agradecimiento, Marcador) hay una cuadrícula Posición del logo; predeterminado Centro superior. El logotipo de la pantalla de pausa se ajusta aparte en la pestaña Pausa. Un archivo de vídeo no se muestra como logotipo.
Fondo predeterminado y opacidad
Cargue una imagen o un vídeo en el campo Fondo. En un evento nuevo el interruptor está activado y, como no hay archivo seleccionado, se usa una imagen de ejemplo integrada. Si carga su propio archivo, todas las pantallas lo muestran; el vídeo se reproduce sin sonido y en bucle. Si desactiva el interruptor, no queda imagen en ninguna pantalla; las pantallas se pintan solo con el color Fondo.
El control deslizante Opacidad del fondo indica cuánto se nota la imagen: al 100 % la imagen tal cual; al 0 % invisible. El valor predeterminado es 20 %; con ese valor la imagen se ve tenue y domina el color de fondo. Si quiere que la foto se vea nítida, suba el valor. Con el interruptor del fondo desactivado, el control está desactivado.
Icono del panel
Es el icono de candado que está en la esquina de las pantallas de los invitados; al tocarlo se pide el PIN y se vuelve a la configuración. Elige su posición en una cuadrícula 3×3; en un evento nuevo es Parte inferior derecha. El interruptor de debajo quita el icono por completo (Desactivado); entonces a la configuración solo se vuelve con F11 o F12 desde el teclado. Las opciones de visibilidad son 100%, 50%, 25% y 0%: 0% hace el icono invisible, pero su posición funciona; tocar esa esquina 5 veces en 3 segundos abre la ventana del PIN. El mismo icono está en el mismo sitio también en la pantalla de pausa.
El ajuste de sonido no está en esta pestaña; los sonidos del juego se activan y desactivan con el interruptor Sesión → Juego → Sonido.
Desvincular una pantalla de Principal
Las cinco pestañas de pantalla llevan el mismo esqueleto: arriba la vista previa, luego Posición del contenido, Posición del logo, Alineación del texto, Textos, y abajo del todo Fondo y Opacidad del fondo. Las dos últimas anulan los valores de Principal solo para esa pantalla:
- Fondo: mientras no lo toque, la pantalla muestra el fondo de Principal. Si carga su propio archivo, solo cambia esa pantalla. Si desactiva el interruptor de aquí, solo esa pantalla se queda sin imagen; aunque el fondo de Principal esté activado, no llega a esa pantalla.
- Opacidad del fondo: hasta que toque el control, vale el valor de Principal. Una vez tocado, esa pantalla usa su propio valor y ya no sigue los cambios de Principal. No hay forma de volver a vincularla; si quiere, iguale a mano el número con el de Principal.
- Posición del logo: el archivo del logotipo viene de Principal; aquí se elige su posición.
- Los colores, el estilo y el icono de candado no cambian por pantalla; siempre vienen de Principal.
El Restablecer valores predeterminados de la pestaña de una pantalla solo restablece el fondo, la opacidad y los textos de esa pantalla; los ajustes de posición y alineación se conservan. La pestaña Pausa tiene sus propios ajustes Fondo personalizado y Opacidad del fondo; si se dejan vacíos, la pantalla de pausa también usa el fondo de Principal. Para los ajustes de texto de las pestañas de pantalla, vea el artículo ¿Cómo se configuran los textos y los botones de las pantallas?
Cargar el logotipo y no activar el interruptor: en un evento nuevo el interruptor está desactivado y el logotipo no se ve.
Creer que la imagen de fondo "no ha llegado": con Opacidad del fondo al 20 % la imagen se ve tenue. Suba el valor.
Elegir una paleta clara como Claro minimalista y poner el color Contador en blanco a mano: el número no se lee. Deje la fila vacía y el color se elige solo según el fondo.
Tocar la opacidad en la pestaña de una pantalla y esperar cambiarla desde Principal: esa pantalla ya usa su propio valor.
Desactivar el interruptor Fondo en la pestaña de una pantalla y esperar que llegue la imagen de Principal: la pantalla desactivada se queda sin imagen.
Poner el Icono del panel en Desactivado en una tableta: sin teclado no podrá volver a la configuración.