Wie ändert man die Texte der Gastbildschirme?

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Jeder Text, den der Gast sieht, lässt sich ändern: der Willkommenstitel, die Schaltflächen, das Du bist dran während der Partie, das {winner} gewinnt! am Spielende, die Spaltennamen der Spieleliste und die Pausenmeldung. Jeder Bildschirm hat auf der Seite Spielbildschirme seinen eigenen Tab. Dieser Artikel beschreibt Bildschirm für Bildschirm, welcher Text wo erscheint, welche Standardwerte gelten, welche Texte sich ausblenden lassen und welche weiteren Einstellungen der jeweilige Tab hat.


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Kurz gesagt
  1. Öffnen Sie unter Spielbildschirme den Tab des jeweiligen Bildschirms; suchen Sie den Text im Abschnitt Texte und tragen Sie den neuen Text in das Feld ein.
  2. Lassen Sie das Feld leer, wird der Standardtext der gewählten Sprache verwendet. Schreiben Sie etwas, sieht der Gast in jeder Sprache genau das; es wird nicht übersetzt.
  3. Der Schalter am Zeilenanfang entfernt den Text vom Gastbildschirm. Schaltflächen, die einen Weg weiterführen (Ich bin bereit, Nochmal spielen, Zurück), lassen sich nicht entfernen.
  4. Im Titel des Dankebildschirms funktionieren Platzhalter wie {winner} und {score1}.
  5. Titel und Meldung des Pausebildschirms stehen im Tab Pause.

Wie die Texte funktionieren


Der Abschnitt Texte listet die Texte dieses Bildschirms in der Reihenfolge auf, in der sie auf dem Bildschirm erscheinen. Jede Zeile hat einen Schalter, den Namen der Zeile und ein Textfeld; ist das Feld leer, steht darin blass der aktuelle Standardwert. Der Schalter (Diesen Text auf dem Gastbildschirm ausblenden) entfernt den Text vom Bildschirm; Ihr eingegebener Text bleibt gespeichert und kommt beim Wiedereinschalten zurück. Zeilen ohne Schalter lassen sich nicht ausblenden. Die Bildschirmvorschau zeigt das Ergebnis sofort; tippen Sie in der Vorschau auf einen Text, scrollt die Seite zu dieser Zeile.

Ihr eingegebener Text ist ein einziger, sprachunabhängiger Text: Bei einem Sprachwechsel wechseln die leer gelassenen Zeilen in die neue Sprache, die ausgefüllten bleiben, wie sie sind.

In jedem Text funktionieren diese Platzhalter: {p1} und {p2} (Spielernamen), {winner} und {loser}, {score1} und {score2} (gewonnene Runden), {rounds} (gespielte Runden), {time} (Spieldauer, nur die Sekundenzahl). Ein unbekanntes {...} wird unverändert ausgegeben. In Partien ohne abgefragten oder mit leer gelassenem Namen bleiben die Namensplatzhalter leer.

Der Tab Call to Action


Der Willkommensbildschirm. Da der gesamte Bildschirm das Spiel startet, kann der Gast auch bei ausgeblendetem Schaltflächentext ins Spiel.

EinstellungWas sie bewirktStandard
Kleine Zeile über dem TitelDer kleine Text über dem Titel. AusblendbarTic-Tac-Toe
TitelDer große Titel. AusblendbarDrei in einer Reihe gewinnt
UntertitelDie Zeile unter dem Titel. AusblendbarHol dir jemanden und spielt abwechselnd.
ButtonDie Schaltfläche in der Bildschirmmitte. Ausblendbar; ein Tippen auf den Bildschirm startet trotzdemZum Starten tippen
Ranglisten-VerknüpfungDie Position des Pokal-Symbols auf diesem Bildschirm, ein 3×3-Raster. Bei Aus erscheint der Pokal gar nicht. Tippt ein Gast auf den Pokal, kommt er zur Spieleliste, das Spiel startet nichtOben links

Der Hinweis Spiele, der über dem Pokal erscheint, lässt sich nicht ändern.

Der Tab Eingabe


Titel, Untertitel und Felder des Formulars stehen nicht hier, sondern im Tab Sitzung → Umfrage; hier gibt es nur das Aussehen und die Schaltflächentexte.

Sitzordnung legt fest, wie die beiden Spieler vor dem Bildschirm stehen; sie gilt für Formular und Spielfeld gemeinsam. Nebeneinander (Standard): Beide lesen den Bildschirm in derselben Richtung. Einander gegenüber: Karte und Spielerfeld von Spieler 2 sind um 180° gedreht; nur bei flach liegendem Bildschirm verwenden, bei aufrechtem Bildschirm sieht Spieler 2 eine Oberfläche auf dem Kopf.

EinstellungWas sie bewirktStandard
Einwilligungs-CheckboxDer Satz neben der Checkbox für die Datenschutz-Einwilligung (DSGVO). Erscheint bei aktivem Haftungsausschluss auf jeder Karte. Nicht ausblendbarIch stimme der Verarbeitung meiner personenbezogenen Daten zu.
EinwilligungslinkDer Link, der den Datenschutzhinweis öffnet. AusblendbarDatenschutzhinweis lesen
Schaltfläche "Bereit"Die Bestätigungsschaltfläche jeder Karte. Nicht ausblendbarIch bin bereit
Text "Warten"Die Zeile, die der Spieler nach dem Ausfüllen seiner Karte sieht. Der Schalter ist zwar sichtbar, der Text bleibt aber auf dem BildschirmWarten auf den anderen Spieler…
Schaltfläche "Bearbeiten"Die Schaltfläche, die eine fertige Karte wieder öffnet. Der Schalter ist zwar sichtbar, die Schaltfläche bleibt aber auf dem BildschirmBearbeiten
„Überspringen“-ButtonErscheint nur, wenn das Formular kein Pflichtfeld hat. AusblendbarVorerst überspringen
„Abbrechen“-ButtonDie einzige Schaltfläche in der Mitte unter den beiden Karten; bricht die Partie ab und kehrt zum Willkommensbildschirm zurück. AusblendbarAbbrechen

Fehlerhinweise und die Schaltflächen des Datenschutzfensters lassen sich nicht ändern. Einzelheiten: Artikel Wie erfasst man Namen und Einwilligung der Spieler?

Der Tab Spiel


Das Aussehen des Spielfelds. Die Regeln (Spielfeldgröße, Serie, Zugzeit) stehen im Tab Sitzung → Spiel. In diesem Tab gibt es keine Inhaltsposition und keine Textausrichtung; das Spielfeld steht immer in der Mitte, die Spielerfelder an beiden Seiten. Die Vorschau zeigt immer ein 3×3-Beispielspielfeld.

EinstellungWas sie bewirktStandard
Rundenzähler und SerienstandDie Leiste über dem Spielfeld: Runde 1 / 3 und der SerienstandEin
SpielernamenDie Namen in den seitlichen Feldern. Der Name kommt nur aus dem Eingabeformular; ist das Formular aus, steht dort Spieler 1 / Spieler 2Ein
Pause am RundenendeWie lange die Gewinnreihe vor der nächsten Runde auf dem Bildschirm bleibt, 400–6000 ms2000 ms
SpielfeldDie Größe des Spielfelds, 40–100 %. 100 ist das größte Spielfeld, das hineinpasst; die Spielerfelder bleiben an ihrem Platz100 %
Mit Ball spielen (LIDAR)Ein Feld wird gewählt, sobald Ball oder Zeiger darüber kommt; es wird nicht auf ein Tippen gewartet. Bei Touch-Aufbauten nicht aktivieren: Fährt die Maus über das Spielfeld, zählt das als ZugAus
Sperre nach jedem WurfNur im Ballmodus sichtbar. Wie lange das Spielfeld nach einem Zug den Ball ignoriert, 0,5–5 s2 s

Texte:

EinstellungWas sie bewirktStandard
RundenbezeichnungDas Wort in der oberen Leiste. Beim Ausblenden bleiben die ZahlenRunde
ZugbezeichnungIm Feld des Spielers, der am Zug ist. AusblendbarDu bist dran
Wartetext (Ballmodus)Während der Sperre im Band in der Mitte des Spielfelds, neben dem Namen des nächsten Spielers. AusblendbarDu bist dran
Name Spieler 1Der Name von Spieler 1 überall dort, wo kein Name eingegeben wurde. Nicht ausblendbarSpieler 1
Name Spieler 2Dasselbe für Spieler 2. Nicht ausblendbarSpieler 2
Text bei RundensiegErscheint in der Form Anna · gewinnt die Runde. Beim Ausblenden bleibt nur der Namegewinnt die Runde
Text bei RundenremisErscheint, wenn das Spielfeld voll ist. Beim Ausblenden erscheint nichtsUnentschieden
Text bei SpielsiegErscheint in der Form Anna · gewinnt das Spiel!. Beim Ausblenden bleibt nur der Namegewinnt das Spiel!
Text bei SpielremisBei einer unentschiedenen Partie. AusblendbarUnentschieden!

Der Tab Danke


Der Ergebnisbildschirm nach dem Spielende. Auch hier gibt es die Ranglisten-Verknüpfung; die Position des Pokals wird getrennt vom Willkommensbildschirm eingestellt, Standard Oben links.

EinstellungWas sie bewirktStandard
Kleine Zeile über dem TitelDer kleine Text über dem Titel. AusblendbarGut gespielt
TitelDer Titel, wenn jemand gewonnen hat. Ausblendbar{winner} gewinnt!
Titel (Unentschieden)Der Titel, wenn die Partie unentschieden endete. AusblendbarUnentschieden!
UntertitelDie Zusammenfassungszeile unter dem Titel. Ausblendbar{score1} – {score2} in {rounds} Runden.
Ticket-BeschriftungDie kleine Beschriftung oben auf dem Ticket. AusblendbarSpiel
RundenbezeichnungDie Beschriftung der Zahl gespielter Runden. AusblendbarRunden
Bezeichnung UnentschiedenDie Beschriftung der Zahl der Unentschieden; die Zeile erscheint nur, wenn es ein Unentschieden gab. AusblendbarUnentschieden
Beschriftung „Zeit“Die Beschriftung der Spieldauer. AusblendbarZeit
„Rangliste ansehen“-ButtonDie Schaltfläche, die die Spieleliste öffnet. Beim Ausblenden wird Nochmal spielen zur HauptschaltflächeSpiele ansehen
„Nochmal spielen“-ButtonDie Schaltfläche zurück zum Willkommensbildschirm. Nicht ausblendbarNochmal spielen

Auf dem Ticket stehen Name und Punkte der beiden Spieler nebeneinander; die Siegerseite wird hervorgehoben. Die Einheit s neben der Dauer lässt sich nicht ändern.

Der Tab Rangliste


Die Spieleliste. Textausrichtung verschiebt nur den Titelblock; die Tabelle bleibt an ihrem Platz.

EinstellungWas sie bewirktStandard
Kleine Zeile über dem TitelDer kleine Text über dem Titel. AusblendbarSpielverlauf
TitelDer Titel der Liste. AusblendbarSpiele
„Du“-MarkierungDie Markierung neben der Zeile, die der Gast gerade gespielt hat. Ausblendbardu
Spalte "Wann"Die Überschrift der ersten Spalte. Beim Ausblenden bleibt die Zelle leer, die Spalte bleibt an ihrem PlatzWann
Spalte "Spiel"Die Überschrift der Spalte mit Namen und Punkten. Dieselbe RegelSpiel
Spalte „Zeit“Die Überschrift der Spalte mit der Spieldauer. Dieselbe RegelZeit
Titel bei leerer ListeDer Titel, solange es noch keine Partie gibt. AusblendbarNoch keine Spiele
Meldung bei leerer ListeDie untere Zeile der leeren Liste. AusblendbarSei der Erste, der spielt.
„Zurück“-ButtonDie Schaltfläche zurück zum Willkommensbildschirm. Nicht ausblendbarZurück

Die Blätterschaltflächen (Vorherige, Nächste) lassen sich nicht ändern. Welche Partien aufgelistet werden: Artikel Wie verwaltet man die Spieleliste?

Der Tab Pause


Der Pausebildschirm, der mit App starten → Pausebildschirm anzeigen geöffnet wird. In diesem Tab haben die Texte keinen Ausblendschalter.

EinstellungWas sie bewirktStandard
PausebildschirmWenn aktiv, wird das Pausendesign gezeigt. Wenn aus, bleibt der Willkommensbildschirm sichtbar, aber nichts lässt sich berührenEin
LogoDie Position des Logos auf dem Pausebildschirm (3×3-Raster, abschaltbar) und seine Größe: Groß, Mittel, Klein. Das Logo selbst kommt aus dem Tab AllgemeinAus, Mittel
InhaltDie Position von Titel und Meldung (3×3-Raster) und ihre Ausrichtung: Links ausrichten, Zentrieren, RechtsbündigZentrum, Zentrieren
Titel pausierenDer Titel des Pausebildschirms. Bleibt das Feld leer, wird der Standardtext der gewählten Sprache verwendetWir sind gleich zurück!
Text pausierenDie Meldung unter dem Titel; fetter Text und Links sind möglichWir machen eine kurze Pause von 20 Minuten. Danke für deine Geduld — wir sind bald wieder da!
Benutzerdefinierter HintergrundEin Bild oder Video nur für den Pausebildschirm. Ist es leer, wird der Standardhintergrund aus Allgemein verwendetAus Allgemein
HintergrunddeckkraftDie Sichtbarkeit des Pausenhintergrunds, 0–100Der Wert aus Allgemein

Auch während der Pause verwendet das Schloss-Symbol die Einstellung Dashboard-Symbol aus dem Tab Allgemein; in diesem Tab gibt es keine eigene Symboleinstellung.

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Häufige Fehler

Erwarten, dass Ihr eingegebener Text beim Sprachwechsel übersetzt wird: Eine ausgefüllte Zeile bleibt in jeder Sprache gleich. Wollen Sie eine Übersetzung, lassen Sie das Feld leer.

{winner} im Titel verwenden, obwohl das Formular keinen Namen abfragt: Da der Name leer ist, erscheint der Titel als gewinnt!. Schreiben Sie in diesem Fall einen Titel ohne Namen, etwa Spiel vorbei!.

Den Titel des Eingabeformulars auf dieser Seite suchen: Titel, Untertitel und Felder stehen im Tab Sitzung → Umfrage.

Im Tab Pause Auf Standard zurücksetzen drücken: Titel und Meldung werden auf Englisch gesetzt, das Logo wird oben Mitte eingeschaltet und das Schloss-Symbol wird während der Pause unten Mitte voll sichtbar. Durch Löschen der englischen Texte kehren Sie zum sprachabhängigen Standardtext zurück; die Position des Schloss-Symbols während der Pause lässt sich in diesem Tab nicht zurücknehmen.

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