Co vidí host? Jedna hra od začátku do konce

Publikováno · Aktualizováno

Od chvíle, kdy zvolíte Spustit jako Tic Tac Toe Event App, patří obrazovka hostům. Jedna hra projde pěti obrazovkami: Uvítání, Údaje, Hra, Poděkování a Zápasy. Poté se vrátí na uvítací obrazovku. Tento článek popisuje, co host vidí na každé obrazovce, jak se přechází z jedné na druhou a co se stane, když obrazovka zůstane bez dotyku.


i
Stručně
  1. Na uvítací obrazovce spustí hru dotyk kdekoli na obrazovce.
  2. Formulář údajů se zobrazí jen tehdy, když je zapnutý Relace → Průzkum a formulář má alespoň jedno pole. Formulář lze zobrazit před hrou nebo po ní.
  3. Po skončení hry přijde obrazovka výsledku a pak seznam zápasů. Hrát znovu vrátí na uvítací obrazovku pro nové hráče.
  4. Pokud se obrazovky dlouho nikdo nedotkne, hra se vrátí na uvítací obrazovku. Tuto dobu určuje Nastavení události → Kiosk → Časový limit relace.

Obrazovky po pořadě


Obrazovka 1 · Uvítání

Po spuštění hry se jako první zobrazí tato obrazovka. Výchozí texty: nahoře Piškvorky, nadpis Tři v řadě vyhrávají, podnadpis Vezmi kamaráda a střídejte se. a tlačítko Začni dotykem. Dotyk kdekoli na obrazovce hru spustí; i když tlačítko skryjete, hra se dotykem spustí.

Ikona trofeje vlevo nahoře vede hosta na seznam zápasů; hru nespouští. Umístění ikony trofeje nebo její skrytí nastavíte na kartě Herní obrazovky → Call to Action.

Na této obrazovce časový limit nečinnosti neběží; obrazovka zůstane otevřená, dokud nepřijde host. Pokud z předchozí hry zůstal nedokončený zápas, při otevření této obrazovky se uzavře a do seznamu zápasů se nedostane.

Obrazovka 2 · Údaje

Na obrazovce jsou vedle sebe dvě karty: levá pro hráče 1 (X), pravá pro hráče 2 (O). Každý hráč vyplní svou kartu a stiskne Jsem připraven. Jakmile jsou připraveni oba, hra se spustí sama. Která pole se na kartě zobrazí, určuje karta Relace → Průzkum; ve výchozím stavu se ptá jen na jméno.

Pokud je zapnuté Prohlášení, je na každé kartě zaškrtávací políčko a bez jeho zaškrtnutí tlačítko Jsem připraven nefunguje. Tlačítko Zrušit dole uprostřed hru zruší a vrátí na uvítací obrazovku.

Podrobnosti: článek Jak získat od hráčů jméno a souhlas?

Obrazovka 3 · Hra

Uprostřed je hrací plocha, po stranách panely hráčů. Na panelu je symbol hráče, jeho jméno a počet vyhraných kol. Na panelu hráče, který je na řadě, je napsáno Jsi na řadě. Pokud je zapnutý čas na tah, otáčí se na témže panelu kruh se zbývajícími sekundami; když času ubývá, kruh přejde do varovné barvy. V horní liště je počítadlo Kolo a skóre série.

Hráči se střídají a klepou na prázdné políčko. Kolo končí, když jeden vyhraje nebo se plocha zaplní. Vítězná řada se zvýrazní, na obrazovce se krátce objeví zpráva (vyhrává kolo nebo Remíza) a začne další kolo. Po skončení zápasu se zobrazí jméno vítěze s textem vyhrává zápas! nebo Je to remíza!.

Když vyprší čas na tah, přejde tah na soupeře; za hráče, kterému vypršel čas, se symbol nepoloží. Pravidla kol a série: článek Jak nastavit pravidla hry?

Obrazovka 4 · Poděkování

Po skončení zápasu přijde obrazovka výsledku. V nadpisu je jméno vítěze ({winner} vyhrává!), při remíze se zobrazí Je to remíza!. Dole je „lístek“: jména a skóre obou hráčů, počet odehraných kol, případně počet remíz a délka zápasu.

Jsou tu dvě tlačítka: Zobrazit zápasy otevře seznam zápasů, Hrát znovu vrátí na uvítací obrazovku. Hrát znovu nespustí nový zápas hned; další hráči začínají z uvítací obrazovky.

Obrazovka 5 · Zápasy

Zápasy odehrané na akci jsou v seznamu s nejnovějším nahoře. V každém řádku je, kdy se hrálo, jména a skóre obou hráčů a délka zápasu. Zápas, který host právě dohrál, je označen barevným řádkem a značkou ty. Seznam zobrazuje 10 zápasů na stránku. Tlačítko Zpět dole vrátí na uvítací obrazovku.

Seznam ukazuje jen dokončené zápasy. Zápasy ze všech zařízení, která používají stejnou akci, se zobrazují společně. Podrobnosti: článek Jak spravovat seznam zápasů?

Vrstvy nad obrazovkou


Časový limit nečinnosti

Pokud host odejde v polovině, obrazovka se po chvíli sama vrátí na uvítací obrazovku. Když je časový limit zapnutý, nahoře na obrazovce ubývá tenká čára, která ukazuje zbývající čas; každý dotyk odpočet spustí znovu. Výchozí doba je 300 sekund.

Časový limit běží na obrazovkách Údaje, Poděkování a Zápasy. Na herní obrazovce běží jen tehdy, když je čas na tah vypnutý (0). Při zapnutém čase na tah opuštěná hra skončí sama vypršením časů: kolo, ve kterém čas vyprší čtyřikrát za sebou, se počítá jako remíza.

Obrazovka pauzy

Během přestávky hru nezavírejte, ale zapněte obrazovku pauzy. Když je obrazovka pauzy zapnutá, hosté se nemohou ničeho dotknout. Vzhled obrazovky pauzy nastavíte na kartě Herní obrazovky → Pauza. Pro návrat použijte ikonu zámku a PIN a potom znovu zvolte Spustit jako Tic Tac Toe Event App.

Zkušební nápis

Při používání zkušební verze se na všech obrazovkách pro hosty zobrazují šikmé nápisy Zkušební. Po přechodu na placené předplatné nápisy samy zmizí. V nastavení je odstranit nelze.

!
Časté chyby

Domnívat se, že Hrát znovu hned spustí odvetu se stejnými hráči: vrátí na uvítací obrazovku, nový zápas začíná odtud.

Hledat v seznamu zápasů nedokončené zápasy: zobrazují se jen dohrané zápasy.

Zavírat aplikaci kvůli přestávce: použijte Zobrazit pozastavovací obrazovku, po návratu se akce otevře se stejným nastavením.

Byl tento článek užitečný?

Nevíte, kde začít? Pomůžeme vám.

Popište nám svůj projekt. Náš tým vám pomůže s dalším krokem.

Odesláním souhlasíte s našimi podmínkami a zásadami ochrany soukromí.