Jak nastavit vzhled hry?

Publikováno · Aktualizováno

Společný vzhled obrazovek pro hosty se nastavuje na jednom místě: Herní obrazovky → Hlavní. Styl návrhu, barvy, logo, pozadí a umístění ikony zámku, které zde zvolíte, se použijí naráz na všechny obrazovky od Uvítání po Žebříček. Na kartě každé obrazovky je pak jen pozadí, umístění loga a texty specifické pro danou obrazovku. Tento článek popisuje každý oddíl karty Hlavní a to, jak jedna obrazovka přepíše hodnotu převzatou z Hlavní.


i
Stručně
  1. Styl designu určuje tvarový jazyk a písmo, Barvy rozhraní paletu. Jedno na druhém nezávisí.
  2. Výchozí logo je v nové události vypnuté; po nahrání souboru zapněte přepínač. Umístění loga se nastavuje v Umístění loga na kartě každé obrazovky.
  3. Výchozí pozadí přijímá obrázek nebo video. Viditelnost pozadí říká, jak výrazný obrázek je; výchozí hodnota je 20 %.
  4. Ikona ovládacího panelu je ikona zámku, která vás vrací do nastavení; ve výchozím stavu je vpravo dole.
  5. Pokud se na kartě obrazovky dotknete Pozadí nebo Viditelnost pozadí, daná obrazovka se od Hlavní oddělí.

Náhled a obnovení


Náhled obrazovky nahoře na kartě okamžitě ukazuje zvolený styl, barvy, logo, pozadí a ikonu zámku. Dotyk na prvek v náhledu posune stránku k nastavení tohoto prvku. Celá obrazovka náhled zvětší; zavřete jej dotykem na prázdné místo nebo křížkem v rohu.

Obnovit výchozí vrátí na této kartě všechno do původního stavu: styl, paletu a jedenáct řádků barev, výchozí pozadí, průhlednost a ikonu zámku. Nejdřív se zobrazí otázka Obnovit tuto obrazovku?; potvrdíte ji tlačítkem Obnovit. Logo se do tohoto obnovení nezahrnuje; chcete-li logo odstranit, vypněte jeho vlastní přepínač. Tlačítko stejného jména na kartách obrazovek vrátí jen příslušnou obrazovku a nastavení odsud se nedotkne.

Styl návrhu


Je tu pět karet; vybírá se jedna. Styl mění zaoblení rohů, okraje, stíny a písmo. Samostatné nastavení písma neexistuje; písmo přichází se stylem. Barvy se nemění, ty se volí zvlášť níže.

StylVzhled
MrázZezadu prosvícené matné sklo. Měkký, zaoblený, průhledný. V nové události je zvolený tento styl.
Arkádová nocŽeton z herny. Zkosené rohy a posunutý okraj tisku.
ModelínaModelína. Nafouknutý, bez rámečků; objem vytváří stín.
BrutalPlakátový tisk. Silný obrys a tvrdý stín bez rozostření.
PixelObrazovka staré konzole. Schodovité okraje a řádkování.

Barvy rozhraní


Nahoře jsou hotové palety: Fialový sen (výchozí), Mořský vánek, Záře západu slunce, Tmavý režim, Minimalistický světlý a Vlastní. Dotyk na paletu zapíše najednou šest základních barev a pět řádků specifických pro produkt (barvy počítadla a výsledku) se vrátí do automatického režimu. V řádcích níže můžete měnit každou barvu zvlášť; ve výběru, který se otevře po dotyku na pole, volíte jednolitou barvu nebo přechod. Změna jedné barvy zvolenou kartu palety nezmění; karta Vlastní je jen značka a barvy se nedotýká.

BarvaKde se na obrazovce hosta používá
PozadíPodklad obrazovky. Je vidět, když obrázek pozadí chybí nebo je průhledný. Na světlém podkladu jsou texty automaticky černé, na tmavém bílé.
Hlavní textNadpisy, barva zvýraznění a čáry postupu.
Vedlejší textPodnadpisy a druhá barva zvýraznění.
Pozadí tlačítkaHlavní tlačítka: Začni dotykem, Pokračovat, Hrát znovu, Zpět.
Text tlačítkaText na těchto tlačítkách.
OdpočetZvýraznění odpočtu a ukazatelů času.
PočítadloČíslice běžícího počítadla. Když je prázdné, použije se automatická barva.
CílText cílového času. Když je prázdné, použije se automatická barva.
PřesněZvýraznění kola skončeného přesným zásahem. Když je prázdné, použije se automatická barva.
ZmeškánoZvýraznění zmeškaného kola. Když je prázdné, použije se automatická barva.
Rámeček počítadlaPodklad za počítadlem. Když je prázdný, podklad se nevykreslí.

Posledních pět řádků ovlivňuje jen herní obrazovku. Po výběru hotové palety jsou tyto řádky prázdné a obrazovka se vykreslí automatickými hodnotami; vyplňte jen to, co potřebujete.

Výchozí logo


Do pole Logo nahrajte soubor JPG nebo PNG a zapněte přepínač vedle něj. V nové události je přepínač vypnutý; i když soubor nahrajete, logo není vidět, dokud je přepínač vypnutý. Logo je na všech obrazovkách pro hosty tentýž soubor. Jeho umístění se nastavuje pro každou obrazovku zvlášť: na kartě každé obrazovky (Call to Action, Údaje, Hra, Poděkování, Žebříček) je mřížka Umístění loga, výchozí je Uprostřed nahoře. Logo obrazovky pauzy se nastavuje zvlášť na kartě Pauza. Soubor videa se jako logo nezobrazuje.

Výchozí pozadí a průhlednost


Do pole Pozadí nahrajte obrázek nebo video. V nové události je přepínač zapnutý, a protože není vybraný žádný soubor, použije se vestavěný ukázkový obrázek. Pokud nahrajete vlastní soubor, zobrazí jej všechny obrazovky; video se přehrává bez zvuku a ve smyčce. Pokud přepínač vypnete, nebude obrázek na žádné obrazovce a obrazovky se vybarví pouze barvou Pozadí.

Posuvník Viditelnost pozadí říká, jak výrazný obrázek je: 100 % je obrázek sám, 0 % je neviditelný. Výchozí hodnota je 20 %; při ní je obrázek bledý a převládá barva podkladu. Chcete-li, aby byla fotografie zřetelná, hodnotu zvyšte. Když je přepínač pozadí vypnutý, posuvník je neaktivní.

Ikona dashboardu


Je to ikona zámku v rohu obrazovek pro hosty; po dotyku se zeptá na PIN a vrátí do nastavení. Umístění volíte v mřížce 3×3; v nové události je to Vpravo dole. Přepínač pod ní ikonu zcela odstraní (Vypnuto), pak se do nastavení lze vrátit jen z klávesnice klávesou F11 nebo F12. Možnosti viditelnosti jsou 100%, 50%, 25% a 0%: 0% ikonu zneviditelní, ale její místo funguje, a pět dotyků do tohoto rohu během 3 sekund otevře okno PIN. Stejná ikona je na stejném místě i na obrazovce pauzy.

Nastavení zvuku na této kartě není; zvuky hry se zapínají a vypínají přepínačem Relace → Hra → Zvuk.

Oddělení obrazovky od obecného nastavení


Pět karet obrazovek má stejnou kostru: nahoře náhled, potom Umístění obsahu, Umístění loga, Zarovnání textu, Texty a úplně dole Pozadí a Viditelnost pozadí. Poslední dvě přepisují hodnoty z Hlavní jen pro danou obrazovku:

  • Pozadí: dokud se ho nedotknete, obrazovka zobrazuje pozadí z Hlavní. Pokud nahrajete vlastní soubor, změní se jen tato obrazovka. Pokud zde přepínač vypnete, zůstane bez obrázku jen tato obrazovka; i když je pozadí v Hlavní zapnuté, na tuto obrazovku se nedostane.
  • Viditelnost pozadí: dokud se nedotknete posuvníku, platí hodnota z Hlavní. Po prvním dotyku používá obrazovka vlastní hodnotu a změny v Hlavní už nesleduje. Zpětné propojení neexistuje; můžete nanejvýš ručně nastavit stejné číslo jako v Hlavní.
  • Umístění loga: soubor loga pochází z Hlavní, umístění se volí zde.
  • Barvy, styl a ikona zámku se pro jednotlivou obrazovku nemění; vždy pocházejí z Hlavní.

Obnovit výchozí na kartě obrazovky obnoví jen pozadí, průhlednost a texty dané obrazovky; nastavení umístění a zarovnání zůstanou. Karta Pauza má vlastní nastavení Vlastní pozadí a Průhlednost pozadí; zůstanou-li prázdná, používá i obrazovka pauzy pozadí z Hlavní. Nastavení textů na kartách obrazovek popisuje článek Jak nastavit texty a tlačítka obrazovek?

!
Časté chyby

Nahrát logo a nezapnout přepínač: v nové události je přepínač vypnutý, logo není vidět.

Domnívat se, že obrázek pozadí „nedorazil": při Viditelnost pozadí 20 % je obrázek bledý. Hodnotu zvyšte.

Zvolit světlou paletu, například Minimalistický světlý, a ručně nastavit barvu Počítadlo na bílou: číslo bude nečitelné. Nechte řádek prázdný a barva se zvolí automaticky podle pozadí.

Čekat změnu z Hlavní poté, co jste se na kartě obrazovky dotkli průhlednosti: tato obrazovka už používá vlastní hodnotu.

Vypnout na kartě obrazovky přepínač Pozadí a čekat obrázek z Hlavní: vypnutá obrazovka zůstane bez obrázku.

Nastavit na tabletu Ikona ovládacího panelu na Vypnuto: bez klávesnice se do nastavení nevrátíte.

Byl tento článek užitečný?

Nevíte, kde začít? Pomůžeme vám.

Popište nám svůj projekt. Náš tým vám pomůže s dalším krokem.

Odesláním souhlasíte s našimi podmínkami a zásadami ochrany soukromí.