Reflex Challenge Etkinliğe Nasıl Hazırlanır?

Yayınlandı · Güncellendi

Reflex Challenge, etkinlikte iki misafirin aynı ekranda karşılıklı oynadığı bir refleks oyunudur. Ekrandaki ızgarada kareler iki oyuncunun renginde yanar; her oyuncu kendi rengindeki karelere vurarak puan toplar, süre bitince çok puanı olan kazanır. Bilgisayara karşı oynanmaz; her maç iki kişiliktir. Bu makale ilk kurulumu baştan sona anlatır: giriş yapma, etkinlik oluşturma, temel ayarlar, oyunu misafirlere açma ve oyundan ayarlara geri dönme.


i
Kısaca
  1. Activation King hesabınla giriş yap ve bir etkinlik oluştur.
  2. Kuralları Oturum → Oyun sekmesinde, görünüşü Oyun Ekranları sayfasında ayarla. Hiçbir şeyi değiştirmeden de oynatabilirsin.
  3. Etkinlik Ayarları → Kiosk sekmesinde 4 haneli bir PIN koy.
  4. Uygulamayı Çalıştır düğmesine bas ve Oyunu Başlatı seç.
  5. Oyundan ayarlara dönmek için ekranın köşesindeki kilit simgesine dokun ve PIN'i gir.

Adım adım


Adım 1 · Giriş yap

Uygulamayı açınca giriş ekranı gelir. Activation King hesabınla giriş yap. Dili bu ekrandan ya da sonradan ayarlardan seçebilirsin. Seçtiğin dil hem ayar ekranlarında hem misafir ekranlarında kullanılır. Uygulama 11 dili destekler: Türkçe, İngilizce, Almanca, İspanyolca, Fransızca, İtalyanca, Lehçe, Portekizce, Romence, Rusça ve Çekçe.

Girişten sonra Gösterge paneli açılır. Deneme sürümündeysen burada kalan gün sayısını görürsün.

Adım 2 · Etkinlik oluştur

Oyunun bütün ayarları etkinliğe bağlıdır; önce bir etkinlik gerekir. Sol menüde Etkinlik sayfasını aç ve Yeni Etkinlik Oluştura bas. Etkinliğe bir ad ver (zorunlu), istersen kısa bir açıklama yaz. Sonraki adımda boş bir etkinlikle başlamayı ya da Önceki Etkinliği Kopyala ile daha önce hazırladığın bir etkinliğin ayarlarını almayı seçebilirsin.

Başka bir cihazda hazırladığın etkinliği bu cihaza almak için aynı sayfadaki Buluttan İçe Aktarı kullan. Hesabında hiç etkinlik yoksa Gösterge panelinde açılan İlk etkinliğinizi oluşturun penceresi de aynı yere götürür.

Etkinliği ilk seçtiğinde oyun ayarları hazır değerlerle doldurulur: 60 saniyelik tur, 15 saniyelik uzatma, 3 saniyelik başlangıç geri sayımı, Standart ızgara, Normal tempo, oyunculara adlarını soran bir bilgi formu ve KVKK onay kutusu.

Adım 3 · Ayar sayfalarını tanı

Etkinliği seçtikten sonra sol menüde üç ayar sayfası açılır:

  • Oturum: oyunun kuralları (Oyun sekmesi), oyunculardan alınacak bilgiler (Anket), KVKK onayı (Feragatname) ve oynanan maçların listesi (Maçlar).
  • Oyun Ekranları: renkler, logo, arka plan ve her misafir ekranının yazıları.
  • Etkinlik Ayarları: etkinliğin adı, PIN kodu ve hareketsizlik zaman aşımı.

Ayrıntılar için ilgili konulardaki makalelere bak.

Adım 4 · PIN kodu koy

Kontrol paneli PIN kodu alanına 4 haneli bir PIN yaz. PIN tam olarak 4 karakter değilse kaydedilmez. PIN koymazsan oyundaki kilit simgesine dokunan herkes doğrudan ayarlara girer.

Aynı sekmedeki diğer ayarlar:

  • Oturum Zaman Aşımı: misafir ekranına belli bir süre dokunulmazsa oyun başlangıç ekranına döner. Süreyi saniye olarak yaz. Boş bırakırsan ya da 0 yazarsan 300 saniye kullanılır.
  • Uygulama çalışırken değişiklikleri senkronla: açıkken, başka bir cihazda bu etkinlikte yaptığın ayar değişiklikleri oyun çalışırken bu cihaza da gelir.
  • Başlatmak İçin Dokun, Etkinlik Kredi Limiti ve Başlangıçta Çalıştır Reflex Challenge'da işe yaramaz. Başlangıç ekranına dokunmak her zaman oyunu başlatır ve oyun kredi harcamaz.

Adım 5 · Oyunu misafirlere aç

Sol menüdeki Uygulamayı Çalıştır düğmesine bas. Telefonda ve tablette bu düğme ekranda yüzen bir düğmedir. Etkinlik seçmediysen Uygulamayı çalıştırmak için önce bir etkinlik seçin. uyarısı çıkar.

Açılan pencerede iki seçenek vardır:

  1. Oyunu Başlat: oyunu tam ekranda, başlangıç ekranıyla açar. Bundan sonra misafirler kendi başlarına oynar.
  2. Bekleme Ekranını Göster: mola verirken ekrana bekleme ekranını koyar. Bu sırada misafirler oynayamaz.

Adım 6 · Oyundan ayarlara dön

Misafir ekranlarının bir köşesinde küçük bir kilit simgesi durur; varsayılan yeri sağ alttır. Simgeye dokun. PIN koyduysan Operator Erişimi penceresinde PIN'i gir. Doğru PIN'den sonra tam ekrandan çıkılır ve ayarlar açılır. Windows'ta ve klavye bağlı Mac'te F11 ya da F12 tuşu da aynı işi yapar.

Simgenin yerini ve görünürlüğünü Oyun Ekranları → Genel → Dashboard İkonu bölümünden değiştirirsin:

  • Görünürlüğü %0 yaparsan simge görünmez ama yeri çalışmaya devam eder. O köşeye 3 saniye içinde 5 kez dokun.
  • Konumu Kapalı yaparsan ekranda hiçbir şey kalmaz. Bu durumda yalnız klavyeden F11 ya da F12 ile çıkılabilir.
!
Sık yapılan hatalar

PIN koymadan etkinliğe çıkmak: kilit simgesine dokunan bir misafir ayarlara girer.

Tablette ya da telefonda Dashboard İkonunu Kapalı yapmak: klavye olmadan oyundan çıkamazsın.

PIN'i 4 haneden kısa ya da uzun yazmak: kaydedilmez, önceki durum geçerli kalır.

Etkinlik seçmeden Uygulamayı Çalıştıra basmak: oyun açılmaz, önce Etkinlik sayfasından bir etkinlik seç.

Bu makale işine yaradı mı?

Nereden başlayacağını mı bilemedin? Yardımcı olalım.

Projenizi anlatın. Bir sonraki adımı ekibimizle birlikte planlayın.

Göndererek Kullanım Koşulları'nı ve Gizlilik Politikası'nı kabul edersin.