Что видит гость? Одна игра от начала до конца

Опубликовано · Обновлено

С момента, когда вы выбрали Запустить как Quiz Game, экран принадлежит гостям. Одна игра проходит через пять экранов: Приветствие, Ввод данных, Игра, Благодарность и Таблица лидеров. Затем снова открывается экран приветствия. В типе Викторина-результат таблицы лидеров нет; после экрана благодарности сразу возвращается начало. В этой статье описано, что гость видит на каждом экране, как происходит переход от одного экрана к другому и что случается, когда экран остаётся без внимания.


i
Коротко
  1. На экране приветствия касание любой точки экрана запускает игру.
  2. Форма ввода данных появляется только если включён Сессия → Опрос и в форме есть хотя бы одно поле. Форму можно запрашивать до или после игры.
  3. Игра идёт с одним общим временем. Она заканчивается, когда кончаются вопросы или истекает время; отдельного времени на вопрос нет.
  4. На экране благодарности в режиме очков показывается билет с результатом, в режиме результата — карточка результата. Играть ещё возвращает на экран приветствия для новых игроков.
  5. Если к экрану долго не прикасаются, игра возвращается на экран приветствия. Это время задаёт Настройки мероприятия → Киоск → Тайм-аут сессии.

Экраны по порядку


Экран 1 · Приветствие

При запуске игры первым показывается этот экран. Тексты по умолчанию: сверху Викторина, заголовок Знаешь — побеждай, подзаголовок Обгони время. На сколько вопросов успеешь ответить? и кнопка Коснись, чтобы начать. Касание любой точки экрана запускает игру; даже если кнопку скрыть, игра всё равно начнётся от касания. Тексты меняются на вкладке Экраны игры → Call to Action.

В режиме очков в левом верхнем углу находится значок кубка; он ведёт гостя к таблице лидеров без игры и не запускает игру. Положение кубка или его скрытие настраиваются на той же вкладке. В режиме результата кубок не рисуется вовсе.

Если пул вопросов пуст, кнопка остаётся заблокированной, касание ничего не делает, а на экране появляется надпись о том, что нужно добавить вопросы.

На этом экране тайм-аут бездействия не работает; экран остаётся открытым до прихода гостя. Если в предыдущей игре осталась незавершённая сессия, при открытии этого экрана она закрывается и в таблицу лидеров не попадает.

Экран 2 · Ввод данных

На экране одна карточка. Заголовок приходит из Сессия → Опрос → Заголовок; если он пуст, написано Давай знакомиться. Подзаголовок виден только если заполнен Опрос → Подзаголовок. В карточке находятся поля, которые вы расположили в Опрос → Элементы формы; по умолчанию запрашивается только имя. Сверху по одной черте на поле показывают прогресс. Обязательные поля отмечены *; если оставить их пустыми и нажать Продолжить, появится предупреждение Обязательное поле. Поле e-mail при неверном формате пишет Неверный адрес эл. почты; в поле телефона можно вводить только цифры и + ( ) -.

Если включён Отказ от ответственности, внизу карточки есть флажок Даю согласие на обработку моих персональных данных. и ссылка Читать политику конфиденциальности. Ссылка открывает текст в окне (Закрыть / Принимаю). Пока флажок не отмечен, Продолжить не работает.

Кнопки: Продолжить сохраняет ответы и ведёт дальше. Пропустить показывается только если ни одно поле не обязательно; гость играет без ответа и попадает в таблицу лидеров без имени. Отмена в отдельной строке возвращает на экран приветствия.

Место формы зависит от Опрос → Когда показывать опрос: при На стартовом экране форма идёт до игры, при После съёмки — после окончания игры и до экрана благодарности. Подробнее: статья «Как получить имя и согласие гостя?».

Экран 3 · Игра

В самом верху экрана — полоса времени, тающая слева направо, под ней — поля Время (минуты:секунды), счётчик Вопрос (3/10) и в режиме очков Очки. Когда время доходит до последних секунд, полоса и счётчик переходят в предупреждающий цвет; порог — Сессия → Игра → Предупреждение при.

В центре — текст вопроса, изображение вопроса (если есть) и 2–4 варианта. Варианты всегда идут в том порядке, что на вкладке Вопросы. Когда гость касается варианта, обратный отсчёт останавливается, а в полосе появляется Верно! или Неверно; если включено Показывать верный ответ, при неверном ответе подсвечивается и верный вариант. После этой паузы (по умолчанию 1,2 секунды) приходит следующий вопрос; второе касание в это время не засчитывается. Кнопка Пропустить видна только если включён Сессия → Игра → Кнопка «Пропустить» или задан штраф за неверный ответ; пропущенный вопрос очки не меняет. Если включены Звуковые эффекты, при верном, неверном ответе, окончании времени и пропуске звучат короткие сигналы.

Игра заканчивается двумя способами: кончаются вопросы в пуле или истекает общее время. Когда время вышло, на миг появляется надпись Время вышло, и открывается экран благодарности. По умолчанию верный ответ даёт 100 очков, неверный снимает 0; если все вопросы пройдены, за каждую оставшуюся секунду добавляется бонус 10 очков. Счёт никогда не опускается ниже нуля.

В режиме результата поля Очки нет, полоса остаётся пустой; выбранный вариант на миг подсвечивается, и идёт следующий вопрос. Общее время работает и в этом режиме.

На этом экране тайм-аут бездействия не работает; брошенная игра заканчивается, когда истекает её собственное время. Правила: статья «Как настроить правила игры?».

Экран 4 · Благодарность

После окончания игры появляется экран результата. Тексты по умолчанию: сверху Отличная игра, заголовок Спасибо за игру, подзаголовок Твой результат в таблице..

В режиме очков внизу есть билет: имя игрока с подписью Игрок (если имя не брали — —), Очки, Верно (число верных / всего вопросов в игре) и Время (например, 48с). Две кнопки: Смотреть результаты открывает список, Играть ещё возвращает на экран приветствия. Кубок в левом верхнем углу тоже ведёт к таблице лидеров.

В режиме результата вместо билета показывается карточка результата: изображение результата, строка Твой результат, заголовок и текст, которые вы написали в Сессия → Результаты. Если результат определить не удалось, написано Не удалось определить результат. В этом режиме подзаголовок, кнопка Смотреть результаты и кубок не показываются; единственная кнопка — Играть ещё.

Играть ещё не запускает новую игру сразу; следующий игрок начинает с экрана приветствия.

Экран 5 · Таблица лидеров

Сверху — Таблица лидеров и заголовок Лучшие результаты. Первые три игрока стоят на подиуме, с четвёртого остальные перечислены в таблице: #, Игрок, Время, Очки. Сортировка сначала по очкам, при равных очках — по меньшему времени. Таблица показывает по 10 строк на страницу; листать можно кнопками Предыдущая / Следующая. Собственная строка гостя выделена цветом и помечена ты; игравшие без имени показаны короткой меткой вроде Гость · 4F2A. Если записей нет, написано Результатов пока нет и Сыграй первым.. Кнопка Назад внизу возвращает на экран приветствия.

Список общий для всего мероприятия: результаты всех устройств, использующих одно мероприятие, видны вместе; результат с другого устройства может задержаться до полуминуты. Перечислены только завершённые игры, не скрытые на вкладке Сессия → Результаты. Подробнее: статья «Куда попадают результаты и данные участников?».

Слои поверх экрана


Тайм-аут бездействия

Если гость бросил игру на полпути и ушёл, экран через некоторое время сам возвращается на экран приветствия. Когда тайм-аут включён, в верхней части экрана тонкая линия, уменьшаясь, показывает оставшееся время; каждое касание запускает отсчёт заново. Время по умолчанию — 300 секунд.

Тайм-аут работает на экранах Ввод данных, Благодарность и Таблица лидеров; перелистывание страницы в таблице считается касанием. На экранах Приветствие и Игра он не работает: приветствие и так режим ожидания, а у экрана игры есть собственное время.

Экран паузы

На время перерыва вместо закрытия игры откройте экран паузы. Пока показан экран паузы, гости не могут ничего нажать, а тайм-аут стоит. Внешний вид настраивается на вкладке Экраны игры → Пауза; если Экран паузы выключен, виден экран приветствия, но касания не работают. Чтобы вернуться к игре, используйте значок замка и PIN, затем снова выберите Запустить как Quiz Game.

Надпись пробной версии

Пока вы пользуетесь пробной версией, на всех экранах гостя по диагонали видны надписи Пробная. После перехода на платную подписку надписи исчезают сами. Убрать их через настройки нельзя.

Когда сохраняется

Ответы формы сохраняются в момент нажатия Продолжить, очки и время — в момент окончания игры, и отправляются в облако; брошенная игра закрывается при возврате на экран приветствия и в таблицу лидеров не попадает.

!
Частые ошибки

Считать, что Играть ещё сразу запускает игру с тем же игроком: она возвращает на экран приветствия, новая игра начинается оттуда.

Ждать тайм-аут на экране игры: брошенная игра заканчивается только по истечении общего времени. Делайте время коротким.

Искать в таблице лидеров брошенные игры: перечислены только завершённые.

Ждать таблицу лидеров в режиме результата: в этом режиме очков нет, с экрана благодарности возвращается начало.

Закрывать приложение на время перерыва: используйте Показать экран паузы, после возврата мероприятие откроется с теми же настройками.

Эта статья была полезной?

Не знаете, с чего начать? Мы поможем.

Расскажите о своем проекте. Наша команда поможет с дальнейшими шагами.

Отправляя форму, вы соглашаетесь с нашими Условиями и Политикой конфиденциальности.