В Quiz Game то, сколько длится игра, сколько вопросов задаётся, сколько очков стоит верный и неверный ответ и что гость видит на экране, настраивается на одной вкладке: Сессия → Игра. В этой статье по порядку описана каждая настройка этой вкладки: что делает, какое значение по умолчанию, какие пределы и что меняет на экране гостя. Сами вопросы находятся на другой вкладке (Вопросы); здесь только правила.
- Время задаётся не на вопрос, а на всю игру. По умолчанию 90 секунд.
- Если оставить Вопросов за игру на 0 (то есть Все вопросы), задаются все вопросы пула; если указать число, каждому гостю из пула берётся столько вопросов.
- Порядок вопросов можно перемешать, порядок вариантов никогда не перемешивается.
- Очки = число верных × очки за верный − число неверных × штраф; гость, прошедший весь пул, получает бонус за каждую оставшуюся секунду.
- Если задать штраф за неверный ответ, Кнопка «Пропустить» включается сама и не выключается.
Тип игры
В самом верху вкладки две карточки: Викторина на знания и Викторина-результат. По умолчанию Викторина на знания; правила подсчёта очков в этой статье относятся к этому типу. Если выбрать Викторина-результат, разделы Подсчёт очков и Показывать верный ответ скрываются, а ниже открываются карточки Как выбирается результат. Различие двух типов и когда какой выбирать: статья «Как выбрать тип игры? Викторина на знания и викторина-результат».
Время и пул вопросов
Общее время
Ползунок от 15 до 300 секунд с шагом 5 секунд. По умолчанию 90 с.
Это время — один обратный отсчёт на всю игру; отдельного времени на вопрос нет. Если гость долго думает над трудным вопросом, цена этого — не неверный ответ, а меньше увиденных вопросов. Когда время истекает, игра заканчивается в тот же момент: на экране появляется надпись Время вышло, при включённом звуке звучит сигнал окончания времени, и открывается экран благодарности.
На экране гостя время видно в двух местах: в самом верху полоса, тающая справа налево, и в поле Время минуты:секунды. Цвет полосы — цвет Экраны игры → Основные → Обратный отсчёт. Когда гость касается варианта, счётчик стоит, пока на экране показан отклик на ответ; то есть длительность отклика не отнимает время у гостя.
На этом экране тайм-аут бездействия не работает; игра заканчивается только по своему времени.
Вопросов за игру
Ползунок от 0 до 50. По умолчанию 0, и на экране написано Все вопросы: задаётся каждый включённый в игру вопрос пула. Если указать число, в каждой игре из пула берётся столько вопросов. Если число больше числа вопросов в пуле, задаётся весь пул.
Держать большой пул и малое значение здесь — способ показать гостю, пришедшему второй раз за день, другие вопросы (порядок должен быть Случайный). Какие вопросы входят в пул, зависит от переключателя Включить в игру на вкладке Вопросы; вопросы с пустым текстом, менее чем двумя вариантами или без отмеченного верного варианта в игру не попадают. Подробнее: статья «Как добавлять и редактировать вопросы?».
Под ползунком находится строка баланса: {0} вопросов – {1} с – около {2} с на вопрос, чтобы пройти пул. и затем один из трёх комментариев: Большинство гостей пройдут пул, поэтому место определяет скорость. (10 секунд на вопрос и больше), Почти никто не пройдёт пул, поэтому место определяет число верных ответов. (4 секунды и меньше) или Сбалансировано: важны и скорость, и верные ответы.. Это не прогноз, а расчёт: время, делённое на число вопросов; используйте его, чтобы увидеть, какую игру вы собрали. Если пул пуст, на том же месте написано Вопросов пока нет – игра не может начаться..
Порядок вопросов
Выпадающий список: Случайный (по умолчанию) или Фиксированный. При Случайный вопросы в каждой игре идут вперемешку; при Фиксированный — в порядке вкладки Вопросы. Фиксированный порядок полезен для заранее выстроенной презентации или демонстрации.
Перемешивание влияет только на порядок вопросов. Варианты всегда показываются в том порядке, в котором вы написали их на вкладке Вопросы; настройки перемешивания вариантов нет. В вопросе можно использовать вариант, зависящий от порядка, вроде «Все перечисленные» или «Ни один из перечисленных».
Если в типе Викторина-результат выбрано правило Неподходящие отсеиваются, разделы Вопросов за игру и Порядок вопросов скрыты; вопросы всегда задаются в порядке списка и все.
Подсчёт очков
Этот раздел виден только в типе Викторина на знания. Три ползунка:
| Настройка | Что делает | По умолчанию | Предел |
|---|---|---|---|
| Очков за верный ответ | Добавляется к счёту за каждый верный ответ | 100 | 10–500, шаг 10 |
| Штраф за неверный ответ | Снимается со счёта за каждый неверный ответ | 0 | 0–200, шаг 10 |
| Бонус за оставшуюся секунду | Добавляется гостю, прошедшему пул до истечения времени, за каждую оставшуюся секунду | 10 | 0–50 |
Счёт в конце игры считается так: число верных × очки за верный, минус число неверных × штраф, плюс (если пул пройден) оставшиеся секунды × бонус. Пропущенные вопросы и вопрос, оставшийся на экране, когда вышло время, очки не меняют. Результат не опускается ниже нуля; на экране благодарности и в таблице лидеров минимальный счёт — 0.
Бонус даётся только когда пройден весь пул. В игре, закончившейся по времени, оставшихся секунд и так нет. За скорость отдельно очки не даются, потому что быстрый гость и так видит больше вопросов и даёт больше верных ответов.
На экране гостя поле Очки в верхней полосе показывает текущий счёт всю игру. На билете экрана благодарности написаны Очки, Верно (в виде x/y; y — число вопросов, вошедших в игру, а не число вопросов, до которых дошёл гость) и Время. Время — активное время игры; паузы на отклик не считаются.
Кнопка «Пропустить»
Переключатель; по умолчанию Выкл.. Когда включён, на экране гостя под вариантами находится кнопка Пропустить. За пропущенный вопрос очки не даются и не снимаются; идёт следующий вопрос. При пропуске на экране не появляется надпись вроде Верно! или Неверно.
Если Штраф за неверный ответ больше 0, этот переключатель включается сам и блокируется; под ним написано Всегда включена, так как задан штраф за неверный ответ. Без выхода гость, не знающий ответа, застревает между угадыванием и потерей времени.. Если вернуть штраф на 0, блокировка снимается, но переключатель остаётся включённым; если хотите выключить, выключите вручную.
Текст кнопки Пропустить меняется на вкладке Экраны игры → Игра; будет ли она видна, определяет только здешний переключатель.
Отклик на ответ
Когда гость касается варианта, счётчик стоит, выбранный вариант окрашивается, а в полосе над блоком вопроса пишется Верно! или Неверно. В это время коснуться другого варианта нельзя; двойное касание считается одним ответом. Когда время выходит, в той же полосе появляется Время вышло. Эти три надписи меняются или скрываются на вкладке Экраны игры → Игра.
| Настройка | Что делает | По умолчанию | Предел |
|---|---|---|---|
| Длительность | Сколько результат верно/неверно остаётся на экране; счётчик в это время стоит | 1.2 с | 0,4–3 секунды, шаг 0,1 |
| Предупреждение при | Когда оставшееся время опускается ниже этого значения, полоса времени и поле Время переходят в предупреждающий цвет | 10 с | 0–60 секунд |
| Показывать верный ответ | При неверном ответе верный вариант дополнительно подсвечивается; остальные варианты бледнеют | Вкл. | — |
| Звуковые эффекты (верно / неверно / время вышло) | В моменты верного, неверного ответа, пропуска и окончания времени звучит короткий сигнал | Вкл. | — |
Предупреждение при в игре не может превышать трети общего времени: в игре на 90 секунд порог не больше 30 секунд, в игре на 30 секунд — 10 секунд. Если указать большее значение, игра применит этот предел; полоса не начнёт с красного.
Если Показывать верный ответ выключен, при неверном ответе краснеет только выбранный вариант, а верный остаётся неизвестным; выключите, если не хотите, чтобы следующий гость видел ответы предыдущего. Звуки генерируются внутри приложения; звуковые файлы не загружаются и не меняются. При выключенном переключателе игра полностью беззвучна.
Если надпись Время вышло скрыта, по истечении времени экран благодарности открывается без ожидания.
В типе Викторина-результат Показывать верный ответ не показывается; хотя настройка Длительность остаётся, игра подсвечивает выбранный вариант не более 0,35 секунды и идёт дальше, потому что показывать верно или неверно нечего.
Считать, что время задаётся на вопрос: 90 секунд — на всю игру. В пуле из 20 вопросов на вопрос остаётся меньше 4 секунд; смотрите строку баланса.
Указать Вопросов за игру больше, чем в пуле: излишек не работает, задаётся весь пул.
Полагать, что варианты перемешаются: варианты всегда идут в том порядке, что вы написали; чтобы «верный ответ не был всегда A», ставьте верный вариант в разные места от вопроса к вопросу.
Включить штраф и пытаться выключить кнопку Пропустить: при включённом штрафе кнопку выключить нельзя.
Считать, что бонус даётся в каждой игре: его получает только гость, прошедший весь пул до истечения времени.