С момента, когда вы выбрали Запустить как Matching Game, экран принадлежит гостям. Одна игра проходит через пять экранов: Приветствие, Ввод данных, Игра, Благодарность и Таблица лидеров. Затем снова открывается экран приветствия. В этой статье описано, что гость видит на каждом экране, как происходит переход от одного экрана к другому и что случается, когда экран остаётся без внимания.
- На экране приветствия касание любой точки экрана запускает игру.
- Форма ввода данных появляется только если включён Сессия → Опрос и в форме есть хотя бы одно поле. Форму можно запрашивать до или после игры.
- Игра длится 45 секунд. Гость открывает закрытые карты по две; две карты с одинаковым изображением образуют пару и остаются открытыми.
- Каждая пара приносит очки. Когда время выходит или найдены все пары, появляется экран результата и таблица лидеров.
- Если к экрану долго не прикасаются, игра возвращается на экран приветствия. Это время задаёт Настройки мероприятия → Киоск → Тайм-аут сессии.
Экраны по порядку
Экран 1 · Приветствие
При запуске игры первым показывается этот экран. Тексты по умолчанию: сверху Игра на память, заголовок Найди пары — победи, подзаголовок У тебя одна минута. Сколько пар ты найдёшь? и кнопка Коснись, чтобы начать. Касание любой точки экрана запускает игру; даже если кнопку скрыть, игра всё равно начнётся от касания. Тексты меняются на вкладке Экраны игры → Призыв к действию.
Значок кубка в левом верхнем углу ведёт гостя к таблице лидеров без игры; это не запускает игру. Положение кубка или его скрытие настраивается на той же вкладке.
На этом экране тайм-аут бездействия не работает; экран остаётся открытым до прихода гостя. Если в предыдущей игре осталась незавершённая сессия, при открытии этого экрана она закрывается и в таблицу лидеров не попадает.
Экран 2 · Ввод данных
На экране одна карточка. В ней находятся поля, которые вы расположили на вкладке Сессия → Опрос; по умолчанию запрашивается только имя. Если включён Отказ от ответственности, под карточкой есть флажок согласия, и кнопка Продолжить не работает, пока флажок не отмечен.
Кнопки: Продолжить сохраняет ответы и идёт дальше. Пропустить видна только если ни одно поле не обязательно. Отмена возвращает на экран приветствия.
Подробнее: статья «Как получить имя и согласие гостя?».
Экран 3 · Игра
Вверху экрана находится полоса времени, под ней три поля: Время (оставшееся время), Пары (найденные пары / всего пар) и Очки. Остальное место занимают закрытые карты; в новом мероприятии их 16. Обратного отсчёта нет; время начинает идти сразу после открытия экрана.
- Гость касается карты; карта переворачивается, и видно её изображение.
- Касается второй карты.
- Если изображения обеих карт одинаковы, образуется пара: карты остаются открытыми, больше их коснуться нельзя, а результат растёт на 100.
- Если изображения разные, обе карты остаются открытыми около 1 секунды, затем закрываются. В это время другую карту открыть нельзя; гость старается запомнить расположение карт.
- Игра заканчивается, когда найдены все пары или истекло время.
Игра длится 45 секунд. В последние 10 секунд полоса времени и поле Время меняют цвет. Когда время выходит, засчитываются пары, найденные к этому моменту. Гость, нашедший все пары до истечения времени, получает ещё по 10 очков за каждую оставшуюся секунду.
Короткие звуки сопровождают открытие карты, совпадение, неверную пару, окончание времени и завершение поля.
Подсчёт очков и фиксированное время: статья «Как настроить правила игры?» Изображения карт и размер колоды: статья «Как подготовить карты и колоду?»
Экран 4 · Благодарность
Когда игра заканчивается, появляется экран результата. Тексты по умолчанию: сверху Отличная игра, заголовок Спасибо за игру, подзаголовок Твой результат в таблице.
Внизу находится «билет»: в строке Игрок имя гостя, Очки, Пары (найденные пары / всего пар, например 6/8) и Время (сколько секунд длилась игра).
Две кнопки: Смотреть результаты открывает таблицу лидеров, Играть ещё возвращает на экран приветствия. Играть ещё не запускает новую игру сразу; следующий гость начинает с экрана приветствия.
Экран 5 · Таблица лидеров
Игры, сыгранные на мероприятии, сортируются по счёту: выше тот, у кого счёт больше, а при равном счёте выше та игра, которая закончена быстрее. Первые три игрока стоят на подиуме; начиная с четвёртого места идёт таблица (#, Игрок, Время, Очки). Игра, которую гость только что сыграл, отмечена в таблице значком ты. Таблица показывает по 10 строк на страницу. Кнопка Назад внизу возвращает на экран приветствия.
В таблице показаны только завершённые игры. Игры со всех устройств, использующих одно мероприятие, сортируются вместе. Подробнее: статья «Куда попадают результаты и данные участников?».
Слои поверх экрана
Тайм-аут бездействия
Если гость бросил игру на полпути и ушёл, экран через некоторое время сам возвращается на экран приветствия. Когда тайм-аут включён, в верхней части экрана тонкая линия, уменьшаясь, показывает оставшееся время; каждое касание запускает отсчёт заново. Время по умолчанию — 300 секунд.
Тайм-аут действует на экранах «Ввод данных», «Благодарность» и «Таблица лидеров». На экране игры он не действует; там работает собственное 45-секундное время игры, и по его истечении игра заканчивается сама.
Экран паузы
На время перерыва вместо закрытия игры откройте экран паузы. Пока показан экран паузы, гости не могут ничего нажать. Внешний вид экрана паузы настраивается на вкладке Экраны игры → Пауза. Чтобы вернуться, используйте значок замка и PIN, затем снова выберите Запустить как Matching Game.
Надпись пробной версии
Пока вы пользуетесь пробной версией, на всех экранах гостя по диагонали видны надписи Пробная. После перехода на платную подписку надписи исчезают сами. Убрать их через настройки нельзя.
Принимать закрывание непарных карт за неисправность: две карты остаются открытыми около 1 секунды, затем закрываются намеренно. В этом и состоит сложность игры.
Считать, что Играть ещё сразу запускает игру с тем же гостем: она возвращает на экран приветствия, новая игра начинается оттуда.
Искать в таблице лидеров брошенные игры: перечислены только завершённые игры.
Закрывать приложение на время перерыва: используйте Показать экран паузы, после возврата мероприятие откроется с теми же настройками.