Matching Game — игра на память, в которую на мероприятии играет один гость. Карты лежат рубашкой вверх; гость переворачивает их по две и ищет пары с одинаковым изображением. Время фиксированное: чем больше пар гость найдёт за 45 секунд, тем больше очков он получит и попадёт в таблицу лидеров. На карты можно поместить собственные изображения (продукт, логотип, маскот). В этой статье описана первая настройка от начала до конца: вход, создание мероприятия, готовые настройки, запуск игры для гостей и возврат из игры в настройки.
- Войдите в аккаунт Activation King и создайте мероприятие.
- Как только вы выберете мероприятие, появится готовый набор карт и основные правила: 16 карт (8 пар), 45 секунд. Играть можно, ничего не меняя.
- Карты настраиваются на вкладке Экраны игры → Карты, а внешний вид — на остальных вкладках той же страницы.
- На вкладке Настройки мероприятия → Киоск задайте четырёхзначный PIN.
- Нажмите кнопку Запустить приложение и выберите Запустить как Matching Game.
- Чтобы вернуться из игры в настройки, коснитесь значка замка в углу экрана и введите PIN.
Шаг за шагом
Шаг 1 · Войдите в аккаунт
При запуске приложения открывается экран входа. Войдите с аккаунтом Activation King. Язык можно выбрать на этом экране или позже в настройках. Выбранный язык используется и в настройках, и на экранах гостя. Приложение поддерживает 11 языков: турецкий, английский, немецкий, испанский, французский, итальянский, польский, португальский, румынский, русский и чешский.
После входа открывается Панель управления. Если у вас пробный период, здесь показано, сколько дней осталось.
Шаг 2 · Создайте мероприятие
Все настройки игры привязаны к мероприятию; сначала нужно мероприятие. Откройте в левом меню страницу Мероприятия и нажмите Создать новое мероприятие. Дайте мероприятию название (обязательно), при желании напишите краткое описание. На шаге Как вы хотите начать? можно начать с пустого мероприятия или выбрать Скопировать предыдущее мероприятие, чтобы взять настройки ранее подготовленного мероприятия.
Чтобы перенести на это устройство мероприятие, подготовленное на другом, используйте Импортировать прежнее мероприятие из облака на той же странице. Если в аккаунте ещё нет мероприятий, окно Создайте первое мероприятие, которое открывается на странице Панель управления, ведёт туда же.
После создания мероприятия открывается страница Мероприятие готово. Кнопка Запустить приложение здесь делает то же, что и в левом меню; Пропустить остальное возвращает в настройки.
При первом выборе мероприятия игра заполняется готовыми значениями:
- Колода 4 × 4: 16 карт, 8 пар. На лицевых сторонах карт готовые фигуры; собственные изображения загружаются на вкладке Экраны игры → Карты.
- Время игры — 45 секунд; в последние 10 секунд полоса времени меняет цвет. Две непарные карты остаются открытыми около 1 секунды, затем закрываются.
- Каждая пара даёт 100 очков; гость, нашедший все пары до истечения времени, получает ещё по 10 очков за каждую оставшуюся секунду.
- Звуки игры включены. Время, подсчёт очков и звук в этой версии нельзя изменить на экране настроек; правило, которое вы можете менять, — размер колоды.
- Опрос включён, и есть одно поле с вопросом об имени игрока; подпись поля приходит по-английски — Name. Для русскоязычного мероприятия замените подпись на «Имя» в Сессия → Опрос.
- Отказ от ответственности (согласие на обработку персональных данных) включён; заголовок Privacy notice и текст приходят по-английски. Напишите свой текст в Сессия → Отказ от ответственности.
- Стиль оформления Frost, цветовая палитра Purple Dream, значок замка в правом нижнем углу.
Шаг 3 · Познакомьтесь со страницами настроек
После выбора мероприятия левое меню собирается в три группы:
- Управление → Мероприятия (список мероприятий) и Настройки мероприятия (Основные: название и описание; Киоск: PIN, тайм-аут, синхронизация между устройствами).
- Дизайн → Экраны игры: вкладка Основные настраивает цвета, стиль оформления, логотип, фон и значок замка; вкладка Карты — размер колоды и изображения карт; вкладки Призыв к действию, Ввод данных, Игра, Благодарность и Таблица лидеров — тексты и расположение каждого экрана гостя; вкладка Пауза — экран ожидания.
- Запустить → Сессия: данные, запрашиваемые у игрока, и сохранённые результаты. Вкладки: Опрос (данные, запрашиваемые у игрока), Отказ от ответственности (текст о персональных данных и флажок согласия) и Результаты (просмотр и скрытие сохранённых результатов). Отдельной вкладки правил в этой игре нет.
Страница White Labeling открывается только на тарифе White Label / Ultimate. Подробности о каждой странице — в статьях из раздела «Связанные темы».
Шаг 4 · Задайте PIN-код
В поле PIN панели управления введите четырёхзначный PIN. Если PIN не ровно 4 символа, он не сохраняется и появляется предупреждение PIN должен состоять ровно из 4 цифр. Не сохранено.. Без PIN любой, кто коснётся значка замка в игре, попадёт прямо в настройки.
Другие настройки на той же вкладке:
- Тайм-аут сессии: если к экрану гостя не прикасаются определённое время, игра возвращается на экран приветствия. Укажите время в секундах. Если оставить пустым или написать 0, используется 300 секунд.
- Синхронизировать изменения во время работы приложения: когда включено, изменения настроек этого мероприятия, сделанные на другом устройстве, приходят на это устройство и во время работы игры.
- Нажмите для начала, Лимит кредитов мероприятия и Запускать при старте системы в Matching Game ничего не делают. Касание экрана приветствия всегда запускает игру, игра не расходует кредиты, а при включении устройства приложение само не запускается.
Шаг 5 · Откройте игру для гостей
Нажмите кнопку Запустить приложение в левом меню. Если мероприятие не выбрано, появится предупреждение Сначала выберите мероприятие, чтобы запустить приложение.
В открывшемся окне два варианта:
- Запустить как Matching Game: открывает игру во весь экран, с экраном приветствия. Дальше гости играют сами.
- Показать экран паузы: выводит на экран заставку паузы на время перерыва. В это время гости играть не могут.
В Windows игра работает в заблокированном полноэкранном режиме; выйти через Alt+Tab и Alt+F4 нельзя.
Шаг 6 · Вернитесь из игры в настройки
В одном из углов экранов гостя находится маленький значок замка; по умолчанию он в правом нижнем углу. Коснитесь значка. Если задан PIN, введите его в окне Доступ оператора. После правильного PIN полноэкранный режим закрывается и открываются настройки. В Windows и на Mac с подключённой клавиатурой то же самое делают клавиши F11 и F12.
Положение и видимость значка меняются в разделе Экраны игры → Основные → Значок панели управления:
- Если задать видимость 0 %, значок не виден, но его место продолжает работать. Коснитесь этого угла 5 раз в течение 3 секунд.
- Если задать положение Выкл., на экране не остаётся ничего. В этом случае выйти можно только с клавиатуры — F11 или F12.
Когда открыт экран паузы, используются тот же значок и тот же PIN.
Выйти на мероприятие без PIN: гость, коснувшийся значка замка, попадает в настройки.
На планшете или телефоне установить Значок панели управления в Выкл.: без клавиатуры из игры не выйти.
Выйти в эфир с готовыми настройками: подпись поля имени Name и текст согласия приходят по-английски; гость видит их как есть.