Эта статья не о правилах игры, а о самом мероприятии: название и описание, удаление и копирование мероприятия, PIN для выхода с экрана гостя, тайм-аут бездействия, переключатели, не работающие в Matching Game, White Labeling, выбор языка и использование одного мероприятия на нескольких устройствах.
- На вкладке Настройки мероприятия → Основные есть название и описание. Удаление, копирование и повторное использование — на странице Мероприятия.
- На вкладке Киоск задаются четырёхзначный PIN и Тайм-аут сессии. Нажмите для начала, Лимит кредитов мероприятия и Запускать при старте системы в Matching Game не работают.
- White Labeling открывается на тарифе White Label / Ultimate; в Matching Game что-то меняет только вкладка Приложение.
- Язык выбирается на экране входа или кнопкой языка в настройках. Готовые тексты, которые видит гость, идут на этом языке, написанные вами — одинаково на всех языках.
- На втором устройстве выберите Мероприятия → Импортировать из облака. Настройки и результаты общие через облако.
Настройки мероприятия
Вкладка «Главная»
В разделе Сведения о мероприятии два поля. Имя обязательно; если оставить пустым, появится предупреждение Необходимо указать название мероприятия., и оно не сохранится. Описание необязательно. Оба видны только в вашем списке, на экране гостя не пишутся.
Удаление, копирование и восстановление мероприятия — на странице Мероприятия. В списке Архив мероприятий рядом с каждой строкой четыре кнопки:
- Повторно использовать: делает мероприятие выбранным. Игра всегда открывается с выбранным мероприятием.
- Дублировать: создаёт копию со всеми настройками. Это самый короткий способ использовать ту же конфигурацию в другом мероприятии.
- Редактировать: меняет название и описание.
- Удалить: спрашивает Вы уверены, что хотите удалить мероприятие «…»? и убирает мероприятие с этого устройства. Копия в облаке остаётся; возвращается через Импортировать из облака.
Поделиться и Экспорт на карточке выбранного мероприятия предназначены для фотопродуктов. В Matching Game нет галереи для общего доступа и медиафайлов для скачивания, поэтому они ни на что не влияют. Счётчики медиафайлов, публикаций, отпечатков и кредитов на той же карточке в этом продукте всегда показывают 0.
Вкладка «Киоск»
| Настройка | Что делает | По умолчанию |
|---|---|---|
| PIN панели управления | Запрашивает PIN при касании значка замка на экране гостя и при F11/F12. Ровно 4 символа, цифровая клавиатура. | пусто (PIN нет) |
| Тайм-аут сессии | Когда включён, если к экрану гостя не прикасаются, игра возвращается на экран приветствия. Время пишется в поле Время в секундах.. | Вкл., 300 |
| Синхронизировать изменения во время работы приложения | Когда включено, изменения мероприятия, сделанные на другом устройстве, приходят на это и во время работы игры. | Выкл. |
| Нажмите для начала | В Matching Game не действует. Экран приветствия всегда запускается касанием. | Вкл. |
| Лимит кредитов мероприятия | В Matching Game не действует. Игра не расходует кредиты. | 0 |
| Запускать при старте системы | Видна только в Windows и на Mac; в Matching Game не действует. При включении устройства приложение само не запускается. | Выкл. |
PIN: когда в поле введены 4 цифры, под ним появляется PIN установлен.. Если ввести не полностью, появится предупреждение PIN должен состоять ровно из 4 цифр. Не сохранено., и останется прежнее состояние. Если оставить поле совсем пустым, PIN нет; любой, кто коснётся значка замка, попадёт прямо в настройки. При заданном PIN значок замка открывает окно Доступ оператора с надписью Пожалуйста, введите PIN-код; при неверном вводе появляется предупреждение Неверный PIN. Попробуйте снова., Отмена возвращает на экран гостя.
Тайм-аут: действует на экранах «Ввод данных», «Благодарность» и «Таблица лидеров». На экране приветствия не действует, потому что возвращаться нужно именно туда. На экране игры он тоже не действует; там работает собственное 45-секундное время игры. Пока открыт экран ожидания, счётчик останавливается. Если ввести 0 или оставить поле пустым, используется 300 секунд. Незавершённая игра, закрытая по тайм-ауту, в таблицу лидеров не попадает.
Синхронизация: этот переключатель относится к мероприятию и имеет смысл только при нескольких устройствах. Когда он включён, настройки карт и оформление экранов приходят на это устройство в течение минуты-двух, в том числе во время работы игры. Когда выключен, изменения применяются только после возврата на экран настроек. Если вы используете один киоск, оставьте его выключенным.
White Labeling
Эта страница принадлежит не мероприятию, а аккаунту; она открывается и без выбранного мероприятия. Доступна только на тарифе White Label / Ultimate. На других тарифах страница открывается, но вместо содержимого видно приглашение перейти на другой тариф. У неё три вкладки: Домен, Приложение и Микросайт.
Вкладка Приложение — единственная, которая действует в Matching Game. При включении переключателя Включить White Labeling активируются поля Название приложения, Логотип приложения и Квадратный логотип приложения для квадратного логотипа; Скрыть рекламные разделы убирает с Панель управления обучающее видео и рекламные разделы. Они оформляют экран входа и левое меню вашим брендом. Экраны гостя они не меняют: логотип, который видит гость, приходит из Экраны игры → Основные → Логотип по умолчанию.
Вкладки Домен и Микросайт относятся к сайту общего доступа, с которого гости скачивают фотографии. В Matching Game такого сайта нет, поэтому у здешних настроек нет применения.
Язык
Язык выбирается в списке на экране входа или кнопкой с кодом языка в верхней панели экрана настроек (вроде RU, EN). Приложение поддерживает 11 языков: турецкий, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, португальский, польский, румынский, русский и чешский. Выбор хранится на устройстве; при следующем запуске приложение открывается на том же языке.
Влияние на экран гостя: готовые тексты выводятся на выбранном языке; к ним относятся Коснись, чтобы начать, Играть ещё и заголовки столбцов таблицы лидеров. То, что вы вписали сами, от языка не зависит и показывается одинаково на любом языке: подписи полей опроса, текст о персональных данных и всё, что вы вписали в поля текстов экранов.
Подпись поля опроса по умолчанию — Name, заголовок согласия — Privacy notice, а текст согласия идёт на английском; в мероприятии на русском языке отредактируйте их на вкладках Сессия → Опрос и Отказ от ответственности. Экран настроек и экран гостя используют один язык; во время мероприятия язык гостя отдельно выбрать нельзя.
Одно мероприятие на нескольких устройствах
- На первом устройстве подготовьте мероприятие. При подключённом интернете подождите несколько минут, чтобы настройки и изображения ушли в облако.
- На втором устройстве войдите с тем же аккаунтом. На странице Мероприятия нажмите кнопку Импортировать из облака на карточке Импортировать прежнее мероприятие из облака. В окне Синхронизировать облачные мероприятия мероприятия вашего аккаунта перечислены с названием и датой. Нажмите Импорт в строке; по окончании появится Импортировано и уведомление Ваше мероприятие импортировано. Если список пуст, написано Облачные мероприятия не найдены.; убедитесь, что первое устройство подключено к интернету. Если в аккаунте нет ни одного мероприятия, вариант Импорт из облака в приветственном окне на Панель управления ведёт туда же.
- Выберите импортированное мероприятие через Повторно использовать и Запустить приложение.
Что переносится: все настройки мероприятия. Вместе приходят размер колоды, оформление и тексты экранов, настройки опроса и согласия на обработку данных, PIN и тайм-аут. Изображения карт, логотип и фон приходят, если они были загружены в облако с первого устройства; если импортировать до загрузки, на втором устройстве карты будут играть с готовыми фигурами, а поля логотипа и фона останутся пустыми.
Очки: по окончании каждой игры запись отправляется в облако. Таблица лидеров общая для мероприятия; очки всех устройств ранжируются вместе. Результат с другого устройства виден примерно через полминуты. Скрыть на вкладке Сессия → Результаты тоже действует на всех устройствах.
Последующие изменения: если включено Синхронизировать изменения во время работы приложения, изменение приходит во время работы игры, если выключено — после возврата на экран настроек. Если изменить одну и ту же настройку на двух устройствах одновременно, побеждает тот, кто сохранил последним, а изменение другого пропадает; редактируйте с одного устройства.
Без интернета: игра продолжается, очки накапливаются на устройстве и отправляются при появлении соединения. В это время таблица лидеров других устройств не обновляется.
Выключить Нажмите для начала и ждать, что экран приветствия перестанет запускаться касанием: в Matching Game экран всегда запускается касанием.
Ждать, что Тайм-аут сессии сработает на экране «Игра»: там действует только собственное время игры.
Переносить мероприятие на второе устройство до того, как изображения попали в облако: настройки придут, а изображения останутся пустыми.
Ждать логотип экрана гостя от White Labeling: логотип для гостя загружается в Экраны игры → Основные.
Считать, что Удалить удаляет и копию в облаке: мероприятие исчезает только с этого устройства и возвращается через Импортировать из облака.