Правила Matching Game просты и в основном фиксированы: время игры, подсчёт очков и время, на которое непарные карты остаются открытыми, поставляются вместе с приложением, и на экране настроек им ничего не соответствует. Единственное правило, которое вы можете менять, — размер колоды, и именно он определяет, будет игра лёгкой или сложной. В этой статье описано, как проходит игра, как считаются очки, какие значения фиксированы и какой размер колоды выбрать для вашего мероприятия.
- Игра длится 45 секунд. Время нельзя изменить на экране настроек.
- Каждая найденная пара даёт 100 очков. Гость, нашедший все пары до истечения времени, получает ещё по 10 очков за каждую оставшуюся секунду.
- Сложность определяет Экраны игры → Карты → Размер колоды. В новом мероприятии колода 4 × 4: 16 карт, 8 пар.
- В таблице лидеров более высокий результат стоит выше; при равном результате выше тот, кто закончил игру быстрее.
Как проходит игра
Карты перемешиваются заново в каждой игре; двое гостей не увидят одинаковую раскладку. Обратного отсчёта нет: время начинает идти сразу после открытия экрана игры.
Гость открывает одновременно не больше двух карт. Если изображения обеих карт одинаковы, образуется пара, карты остаются открытыми, и коснуться их снова нельзя. Если изображения разные, обе карты остаются открытыми около 1 секунды, затем закрываются; в это время другую карту открыть нельзя. Эта короткая пауза — момент, когда гость запоминает расположение карт, и в ней главная сложность игры.
Игра заканчивается двумя способами: найдены все пары или истекло время. В обоих случаях сначала появляется экран благодарности, затем таблица лидеров.
Подсчёт очков
| Ситуация | Очки |
|---|---|
| Каждая найденная пара | 100 |
| Все пары найдены до истечения времени | Ещё по 10 очков за каждую оставшуюся секунду |
| Время истекло, поле не закончено | Только очки за найденные пары; бонуса нет |
| Неверная пара | Очки не снимаются; теряется только время |
Два примера для колоды 4 × 4 (8 пар):
- Гость, закончивший поле на 30-й секунде, получает 800 очков за 8 пар и 150 очков за оставшиеся 15 секунд; его результат — 950.
- Гость, нашедший к моменту истечения времени 5 пар, получает 500.
Благодаря бонусу за время из двух гостей, закончивших поле, выше окажется более быстрый. У гостей, у которых время истекло, результат определяется только количеством пар; нашедшие одинаковое количество пар получают одинаковый результат.
Таблица лидеров ставит выше более высокий результат; при равном результате выше тот, кто закончил игру быстрее. Подробности о таблице: статья «Куда попадают результаты и данные участников?»
Фиксированные значения
Следующие значения записываются при создании мероприятия и не отображаются на экране настроек:
| Значение | Фиксированное значение | Что это означает |
|---|---|---|
| Время игры | 45 секунд | Каждая игра длится не дольше |
| Порог предупреждения | Последние 10 секунд | Полоса времени и поле Время меняют цвет |
| Время, пока непарные карты открыты | Около 1 секунды | Время, за которое гость запоминает расположение карт |
| Очки за пару | 100 | |
| Бонус за каждую оставшуюся секунду | 10 | Начисляется только при завершении поля |
| Звуки | Включены | Переворот карты, совпадение, неверная пара, окончание времени и завершение поля |
| Экраны благодарности и таблицы лидеров | Включены | Нельзя убрать из хода игры |
Настройки мероприятия → Киоск → Тайм-аут сессии на экране игры не действует; игру заканчивают только её собственные 45 секунд.
Размер колоды и сложность
Поскольку время фиксировано, сложность определяет количество карт: чем больше пар, тем труднее закончить поле за 45 секунд. В списке 18 готовых размеров, от 2 до 48 пар.
| Колода | Пары | Для кого |
|---|---|---|
| 2 × 2, 4 × 2 | 2–4 | Маленькие дети; очень быстрая смена игроков |
| 4 × 4 (по умолчанию) | 8 | Обычное мероприятие; большинство гостей заканчивает поле |
| 6 × 4 | 12 | Амбициозные игроки; закончить трудно |
| 6 × 6 и больше | 18 и больше | Поле за 45 секунд не заканчивается; игра превращается в состязание «сколько пар ты найдёшь» |
В размере первое число — столбцы, второе — строки. На горизонтальном экране широкая колода (6 × 4), а на вертикальном высокая колода (4 × 6) показывает карты крупнее. Все размеры и изображения карт: статья «Как подготовить карты и колоду?»
Готовый подзаголовок экрана приветствия гласит У тебя одна минута. Сколько пар ты найдёшь?, а игра длится 45 секунд. Исправьте этот текст в соответствии с реальным временем в поле Экраны игры → Призыв к действию → Подзаголовок.
Искать время в настройках: время составляет 45 секунд и не меняется. Чтобы облегчить игру, уменьшите колоду.
Выбрать большую колоду в расчёте на высокий результат: бонус за время начисляется только при завершении поля; если поле не закончено, результат равен количеству найденных пар, умноженному на 100.
Оставить готовый подзаголовок на экране приветствия без изменений: в тексте говорится о минуте, а игра длится 45 секунд.
Считать, что неверная пара снимает очки: очки не снимаются, тратится только время.