Fiecare joc produce o înregistrare: ce a scris oaspetele în formular, scorul, durata și, dacă există, momentul consimțământului GDPR. Această înregistrare se păstrează pe dispozitiv, merge în cloud când există internet și o întâlniți în trei locuri: în fila Sesiune → Scoruri (pentru gestionare), pe ecranul Clasament văzut de oaspete (pentru ordonare) și pe pagina evenimentului din contul activationking.com (pentru descărcare ca Excel). Acest articol descrie când se creează înregistrarea, unde apare și cum se exportă.
- Scorul se salvează în clipa în care se termină jocul. Un joc lăsat la jumătate nu intră în clasament.
- În fila Sesiune → Scoruri eliminați o înregistrare din clasamentul oaspeților cu Ascunde; nu există ștergere, revine cu Afișează.
- Clasamentul este la nivel de eveniment: jocurile de pe toate dispozitivele care folosesc același eveniment sunt ordonate într-o singură listă.
- Răspunsurile din formular nu se văd în aplicație. Pentru Excel, deschideți evenimentul pe activationking.com, Mai multe → Exportă contactele.
Când se creează înregistrarea
Lanțul de înregistrare al unui joc
- Când oaspetele atinge ecranul de start, se deschide o înregistrare nouă. Pentru asta trebuie să fie selectat un eveniment; fără eveniment, jocul se joacă, dar scorul nu se scrie nicăieri.
- Când în formular se apasă Continuă, răspunsurile se scriu în înregistrare. Dacă se cere caseta de consimțământ, se înregistrează și momentul acordării consimțământului (UTC).
- La finalul jocului se scriu scorul și durata jocului, înregistrarea se finalizează și se trimite în cloud. Acesta este momentul intrării în clasament.
- Dacă oaspetele apasă Anulează, expiră timpul de inactivitate sau oaspetele pleacă, înregistrarea se închide ca anulată și nu apare în nicio listă.
- Dacă aplicația se închide în mijlocul jocului, înregistrarea rămasă neterminată se consideră anulată la următoarea pornire.
- Dacă oaspetele sare peste formular cu Sari peste, jocul se înregistrează oricum; apare în clasament fără nume.
Dacă formularul este cerut după joc (Sesiune → Sondaj → Când să afișați sondajul → După captură), scorul se scrie mai întâi, iar numele și răspunsurile se adaugă apoi la aceeași înregistrare.
Lista operatorului
Sesiune → Scoruri
Sub titlul Înregistrări în clasament sunt listate toate jocurile încheiate ale evenimentului; și jocurile de pe celelalte dispozitive sunt aici. Lista se citește o singură dată, la deschiderea filei; butonul Reîmprospătează aduce starea curentă.
| Coloană | Conținut |
|---|---|
| Loc | Locul din clasamentul oaspeților |
| Nume | Numele din formular; dacă nu există nume, „Oaspete · 4F2A” (patru caractere derivate din identitatea înregistrării) |
| Timp | Durata jocului, minute:secunde; dacă nu se cunoaște, o liniuță |
| Scor | Scorul jocului |
| Buton | Ascunde sau Afișează |
Ordonarea este aceeași ca pe ecranul oaspeților: scorul mare sus, la scor egal timpul scurt sus, cel cu timp necunoscut cel mai jos.
Ascunde scoate din tabelul oaspeților un joc de probă sau un nume nepotrivit. Rândul rămâne estompat în listă și revine cu Afișează. Nu există ștergere; nota de sub filă o spune: Înregistrările ascunse rămân în evidențe și se sincronizează; doar nu apar pe ecranul oaspeților. Ascunderea ajunge și pe celelalte dispozitive care folosesc același eveniment. Dacă nu există încă niciun joc, apare Niciun scor încă pentru acest eveniment.
În interiorul aplicației nu există export de scoruri sau răspunsuri din formular; pentru CSV sau Excel consultați secțiunea despre panoul web de mai jos.
Clasamentul oaspeților
Ecranul Clasament
Oaspetele ajunge la tabel pe trei căi: butonul Vezi scorurile de pe ecranul Mulțumiri, pictograma trofeu de pe ecranul Mulțumiri și pictograma trofeu de pe ecranul de start (fără a porni un joc).
- Primii trei jucători stau pe podium; primul în mijloc și cel mai sus. Pe podium se văd locul, numele și scorul.
- De la locul al patrulea vine tabelul: #, Jucător, Timp, Scor. Tabelul este paginat câte 10; butoanele Anterior / Următor apar numai dacă există mai multe pagini, iar întoarcerea paginii repornește cronometrul de inactivitate.
- Jocul tocmai jucat de oaspete este arătat în tabel cu un rând colorat și cu marcajul tu. Marcajul este pe rândurile tabelului; nu apare pe podium.
- Dacă înregistrarea jocului nu a ajuns în listă (de exemplu, fără eveniment selectat), scorul oaspetelui este totuși așezat la locul lui și afișat.
- Dacă nu s-a cerut numele, pe rând scrie „Oaspete · 4F2A”.
- Dacă nu există niciun joc, apar Niciun scor încă și Fii primul care joacă.
- Înapoi revine la ecranul de start. Pe acest ecran expirarea la inactivitate funcționează.
Textele și numele coloanelor tabelului se schimbă din fila Ecranele jocului → Clasament. Detalii: articolul Cum se setează textele și butoanele ecranelor?
Mai multe dispozitive și internetul
Mai multe dispozitive la același eveniment
Dacă rulați același eveniment pe mai multe dispozitive, fiecare dispozitiv își trimite jocurile în cloud și le preia pe ale celorlalte. Clasamentul și fila Scoruri le arată pe toate împreună. Un joc încheiat pe alt dispozitiv apare pe acest dispozitiv în cel mult o jumătate de minut; dacă două standuri sunt unul lângă altul, puteți observa această scurtă întârziere. O înregistrare ascunsă pe un dispozitiv se ascunde și pe celelalte.
Fără internet
Înregistrarea se scrie mai întâi pe dispozitiv; fără internet așteaptă și se trimite când revine conexiunea. Jocurile jucate pe acest dispozitiv apar imediat în clasament; jocurile celorlalte dispozitive nu vin până la revenirea conexiunii. La închiderea aplicației, trimiterilor în așteptare li se acordă doar câteva secunde; pentru a nu pierde scorul ultimului joc, așteptați revenirea conexiunii înainte de a închide. Dacă la crearea evenimentului nu a existat deloc conexiune, evenimentul nu a fost prezentat cloudului; jocurile de pe acel dispozitiv nu ajung pe celelalte dispozitive și în panoul web. Este suficient să deschideți evenimentul o dată cu internet.
Panoul web și Excel
Exportă contactele
Răspunsurile din formular nu sunt listate pe niciun ecran al aplicației; le descărcați din panoul web. Conectați-vă pe activationking.com cu contul din aplicație, deschideți evenimentul din pagina Evenimente, faceți clic pe Exportă contactele din meniul Mai multe din dreapta sus. Se descarcă un fișier Excel. Dacă la acest eveniment nu s-a trimis încă niciun formular, în locul fișierului apare nota Încă nu au fost colectate date de contact pentru acest eveniment. Descarcă media din aceeași pagină este pentru fotografii; în Counter Reflex Game nu există media.
În fișier, fiecare joc este un rând. Coloanele apar dacă există în date:
| Coloană | Conținut |
|---|---|
| SessionId | Numărul de înregistrare al jocului |
| Câmpurile formularului | O coloană pentru fiecare câmp; titlul este eticheta scrisă în Sesiune → Sondaj, celula este răspunsul oaspetelui |
| Score | Scorul jocului: suma punctelor din toate rundele |
| Duration (s) | Durata jocului, în secunde (o zecimală) |
| Date (UTC) | Momentul în care a început jocul |
| Consent (UTC) | Momentul bifării casetei de consimțământ; gol dacă nu s-a cerut consimțământul |
În fișier intră numai jocurile cu formularul pornit și trimis: dacă Sesiune → Sondaj este oprit sau oaspetele a sărit peste formular cu Sari peste, acel joc nu există în Excel; scorul lui este totuși în clasament. Jocurile jucate înainte de această actualizare a aplicației nu apar în listă.
Căutarea unui joc neterminat în clasament: se înregistrează numai jocurile terminate.
Căutarea unui buton de ștergere în fila Scoruri: nu există ștergere, folosiți Ascunde.
Deschiderea jocului fără a selecta un eveniment: jocul se joacă, dar scorul nu se scrie nicăieri.
Căutarea răspunsurilor din formular în aplicație: răspunsurile sunt numai în fișierul Excel din panoul web.
Oprirea sondajului și așteptarea de rânduri în Excel: cu sondajul oprit, jocurile nu intră în fișier.
Subiecte conexe
Cum se pregătește Counter Reflex Game pentru un eveniment? Ce vede oaspetele? Un joc de la început la sfârșit Cum se obțin numele și consimțământul oaspetelui? Cum se setează textele și butoanele ecranelor? Cum se fac setările evenimentului? PIN, expirare, limbă și mai multe dispozitive Probleme frecvente și soluțiile lor