Cum se pregătește Counter Reflex Game pentru un eveniment?

Publicat · Actualizat

Counter Reflex Game este un joc de cronometrare la care joacă un singur oaspete, la eveniment. Pe ecran rulează un cronometru; oaspetele încearcă să-l oprească atingând ecranul cât mai aproape de timpul-țintă. În majoritatea instalărilor cronometrul se ascunde după câteva secunde, iar oaspetele trebuie să continue să numere timpul în minte. Cu cât se apropie mai mult de țintă, cu atât primește mai multe puncte și intră în clasament. Acest articol descrie prima instalare de la început la sfârșit: autentificarea, crearea unui eveniment, setările care vin deja pregătite, deschiderea jocului pentru oaspeți și revenirea din joc la setări.


i
Pe scurt
  1. Conectați-vă cu contul dvs. Activation King și creați un eveniment.
  2. În clipa în care alegeți evenimentul, regulile de bază vin pregătite: 3 runde și o țintă de 10 secunde. Puteți pune jocul la lucru fără să schimbați nimic.
  3. Setați regulile în Sesiune → Joc, iar aspectul în pagina Ecranele jocului.
  4. Puneți un PIN din 4 cifre în fila Setări eveniment → Chioșc.
  5. Apăsați butonul Rulează aplicația și alegeți Rulează ca Counter Reflex Game.
  6. Pentru a reveni din joc la setări, atingeți pictograma lacăt din colțul ecranului și introduceți PIN-ul.

Pas cu pas


Pasul 1 · Conectați-vă

La deschiderea aplicației apare ecranul de conectare. Conectați-vă cu contul dvs. Activation King. Limba poate fi aleasă din acest ecran sau, mai târziu, din setări. Limba aleasă se folosește atât pe ecranele de setări, cât și pe ecranele oaspeților. Aplicația acceptă 11 limbi: turcă, engleză, germană, spaniolă, franceză, italiană, polonă, portugheză, română, rusă și cehă.

După conectare se deschide Tablou de bord. Dacă sunteți în perioada de probă, aici vedeți numărul de zile rămase.

Pasul 2 · Creați un eveniment

Toate setările jocului depind de eveniment; mai întâi este nevoie de un eveniment. Deschideți pagina Evenimente din meniul din stânga și apăsați Creează eveniment nou. Dați evenimentului un nume (obligatoriu) și, dacă doriți, scrieți o scurtă descriere. La pasul Cum doriți să începeți? puteți alege să începeți cu un eveniment gol sau, cu Copiază evenimentul anterior, să preluați setările unui eveniment pregătit mai înainte.

Pentru a aduce pe acest dispozitiv un eveniment pregătit pe alt dispozitiv, folosiți Importă un eveniment vechi din cloud din aceeași pagină. Dacă în cont nu există niciun eveniment, fereastra Creează-ți primul eveniment care se deschide în Tablou de bord duce în același loc.

După crearea evenimentului se deschide pagina Evenimentul tău este gata. Butonul Rulează aplicația de aici face același lucru ca cel din meniul din stânga; cu Sari peste rest reveniți la setări.

Când selectați evenimentul pentru prima dată, jocul este completat cu valori gata făcute:

  • Runde 3; ținta Fix, 10 secunde.
  • Vizibilitatea cronometrului Vizibil la început: cronometrul se vede 3 secunde, apoi se ascunde.
  • Marja perfectă 50 ms, Puncte pentru perfect 1000.
  • Numărătoare inversă 3 secunde, Renunță după 5 secunde, Sunet pornit.
  • Sondajul pornit și un singur câmp care îi cere jucătorului numele; eticheta câmpului vine în engleză, Name. Într-un eveniment în română, puneți eticheta „Nume” din Sesiune → Sondaj.
  • Declinarea responsabilității (consimțământul GDPR) pornită; titlul Privacy notice și textul vin în engleză. Scrieți propriul text din Sesiune → Declinare responsabilitate.
  • Stilul de design Frost, paleta de culori Vis violet, pictograma lacăt în dreapta jos.

Pasul 3 · Cunoașteți paginile de setări

După ce selectați evenimentul, meniul din stânga se adună în trei grupuri:

  • Gestionare → Evenimente (lista evenimentelor) și Setări eveniment (Principal: nume și descriere; Chioșc: PIN, expirare, sincronizare între dispozitive).
  • Design → Ecranele jocului: fila Principal setează culorile, stilul de design, logoul, fundalul și pictograma lacăt; filele Call to Action, Formular, Joc, Mulțumiri, Clasament setează textele și așezarea fiecărui ecran al oaspeților; fila Pauză setează ecranul de pauză.
  • Rulare → Sesiune: regulile jocului. File: Joc (timpul-țintă, vizibilitatea cronometrului, rundele și punctajul), Sondaj (datele cerute jucătorului), Declinare responsabilitate (textul de confidențialitate (GDPR) și caseta de consimțământ) și Scoruri (vizualizarea și ascunderea scorurilor salvate).

Pagina Marcă Albă se deschide numai în planul White Label / Ultimate. Detaliile fiecărei pagini sunt în articolele din subiectele conexe.

Pasul 4 · Puneți un cod PIN

Scrieți un PIN din 4 cifre în câmpul PIN pentru tabloul de bord. Dacă PIN-ul nu are exact 4 caractere, nu se salvează și apare avertismentul PIN-ul trebuie sa aiba exact 4 cifre. Nesalvat. Dacă nu puneți un PIN, oricine atinge pictograma lacăt din joc intră direct în setări.

Celelalte setări din aceeași filă:

  • Expirare sesiune: dacă ecranul oaspeților nu este atins o anumită perioadă, jocul revine la ecranul de start. Scrieți durata în secunde. Dacă lăsați gol sau scrieți 0, se folosesc 300 de secunde.
  • Sincronizează modificările cât timp aplicația rulează: când este pornit, modificările de setări făcute pe alt dispozitiv pentru acest eveniment ajung pe acest dispozitiv și în timp ce jocul rulează.
  • Atingeți pentru start, Limita de credit pentru eveniment și Rulați la pornire nu au efect în Counter Reflex Game. Atingerea ecranului de start pornește întotdeauna jocul, jocul nu consumă credite, iar la pornirea dispozitivului aplicația nu se deschide de la sine.

Pasul 5 · Deschideți jocul pentru oaspeți

Apăsați butonul Rulează aplicația din meniul din stânga. Dacă nu ați selectat un eveniment, apare avertismentul Selectați mai întâi un eveniment pentru a rula aplicația.

În fereastra care se deschide există două opțiuni:

  1. Rulează ca Counter Reflex Game: deschide jocul pe ecran complet, cu ecranul de start. De aici încolo oaspeții joacă singuri.
  2. Afișează Ecranul de Pauză: pune pe ecran ecranul de pauză în timpul unei pauze. În acest timp oaspeții nu pot juca.

Pe Windows jocul rulează pe ecran complet blocat; nu se poate ieși cu Alt+Tab și Alt+F4.

Pasul 6 · Reveniți din joc la setări

Într-un colț al ecranelor oaspeților stă o mică pictogramă lacăt; locul ei implicit este dreapta jos. Atingeți pictograma. Dacă ați pus un PIN, introduceți-l în fereastra Acces operator. După PIN-ul corect se iese din ecranul complet și se deschid setările. Pe Windows și pe Mac cu tastatură conectată, tasta F11 sau F12 face același lucru.

Locul și vizibilitatea pictogramei se schimbă din secțiunea Ecranele jocului → Principal → Pictograma panoului de control:

  • Dacă puneți vizibilitatea la 0%, pictograma nu se vede, dar locul ei continuă să funcționeze. Atingeți acel colț de 5 ori în 3 secunde.
  • Dacă puneți poziția pe Oprit, pe ecran nu mai rămâne nimic. În acest caz se poate ieși numai de la tastatură, cu F11 sau F12.

Când ecranul de pauză este deschis se folosesc aceeași pictogramă și același PIN.

!
Greșeli frecvente

Ieșirea la eveniment fără PIN: un oaspete care atinge pictograma lacăt intră în setări.

Punerea Pictograma panoului de control pe Oprit pe tabletă sau pe telefon: fără tastatură nu puteți ieși din joc.

Ieșirea direct în public cu setările gata făcute: eticheta câmpului de nume este Name, iar textul GDPR vine în engleză; oaspetele le vede ca atare.

Ți-a fost util articolul?

Nu știi de unde să începi? Te ajutăm noi.

Descrieți-ne proiectul. Echipa noastră vă ajută cu pasul următor.

Prin trimitere, ești de acord cu Termenii și Politica de confidențialitate.