Większość tego, o czym w trakcie wydarzenia mówisz „nie działa", wynika z jakiegoś ustawienia i da się naprawić w kilka minut. Ten artykuł omawia po kolei częste objawy: dla każdego podaje przyczynę i rozwiązanie. Najpierw to, co widać na ekranie gościa, potem przebieg gry, a na końcu strona operatora i różnice między platformami.
- Najpierw zajrzyj do kart Sesja i do Ustawienia wydarzenia → Kiosk; większość problemów wynika z jakiegoś przełącznika tam.
- Napisy na ekranie gościa podpowiadają przyczynę: w rundzie, w której licznik nie został zatrzymany na czas, widnieje PUDŁO, a w planie próbnym napis Próbna.
- Jeśli nie znajdziesz rozwiązania, w menu konta wybierz Wyloguj i zaloguj się ponownie. Ostatnia deska ratunku to Wyczyść dane lokalne; wyniki, które nie trafiły do chmury, zostaną usunięte i trzeba będzie zalogować się od nowa.
Na ekranie gościa
Nie mogę wrócić do ustawień
Przyczyna: widoczność Ekrany gry → Główne → Ikona panelu ustawiono na 0% (ikona jest niewidoczna, ale jej miejsce działa) albo jej położenie to Wyłączone (na ekranie nie ma nic). Mógł też zostać zapomniany PIN.
Rozwiązanie: przy niewidocznej ikonie dotknij tego rogu (domyślnie prawy dolny) 5 razy w ciągu 3 sekund. Jeśli położenie to Wyłączone, naciśnij na klawiaturze F11 albo F12; jeśli tablet nie ma klawiatury, podłącz ją. Jeśli w oknie Dostęp operatora widzisz Nieprawidłowy PIN. Spróbuj ponownie., musisz ustawić PIN od nowa w Ustawienia wydarzenia → Kiosk; w tym celu zamknij aplikację i otwórz ją ponownie, otworzy się ekran ustawień.
Ekran nie reaguje na dotyk
Przyczyna: ekran pauzy jest włączony. Gdy Ekran pauzy jest wyłączony, ekran powitalny jest widoczny, ale leży na nim niewidoczna warstwa blokująca dotyk. Na ekranie gry dotknięcia nie są przyjmowane podczas odliczania i dopóki wynik rundy jest na ekranie (domyślnie 1,8 sekundy).
Rozwiązanie: ikona kłódki → PIN → Uruchom aplikację → Uruchom jako Counter Reflex Game.
Gra sama wraca do początku
Przyczyna: limit czasu bezczynności. Jeśli na ekranach Formularza danych, Gry, Podziękowania i Rankingu nikt nie dotknie ekranu przez domyślne 300 sekund, następuje powrót do ekranu powitalnego.
Rozwiązanie: zwiększ czas albo wyłącz przełącznik. Nie ustawiaj limitu czasu krótszego niż najdłuższy czas docelowy; gdy gość czeka na licznik, ekran może wrócić na początek. Niedokończona gra przerwana przez limit czasu nie trafia do rankingu.
Na ekranie jest ukośny napis Próbna
Przyczyna: konto jest w planie próbnym albo subskrypcji nie da się zweryfikować. Napisu nie da się usunąć w ustawieniach.
Rozwiązanie: wykup subskrypcję; napis zniknie sam. Jeśli po wykupieniu został, poczekaj kilka minut przy połączeniu urządzenia z internetem albo wybierz Wyloguj i zaloguj się ponownie.
W przebiegu gry
Formularz danych się nie pojawia
Przyczyna: Włącz ankietę jest wyłączone; lista Elementy formularza jest pusta; wartość Kiedy wyświetlić ankietę to Po przechwyceniu (formularz pojawia się po grze); albo karta Ankieta jest zablokowana w twoim planie.
Rozwiązanie: włącz przełącznik, dodaj co najmniej jedno pole, ustaw moment na Na ekranie startowym. Pole zgody RODO przychodzi razem z formularzem; bez formularza nie ma też pytania o zgodę.
Licznik jest niewidoczny albo od razu znika
Przyczyna: to ustawienie trudności tej gry, nie błąd. Przy Na początku widoczny licznik jest widoczny przez czas Widoczny przez (domyślnie 3 sekundy), a potem znika; przy Ukryty nie jest pokazywany wcale. Gdy licznik jest ukryty, nadal biegnie, a po zakończeniu rundy widać, gdzie został zatrzymany.
Rozwiązanie: dla łatwiejszej gry wybierz Zawsze widoczny albo wydłuż Widoczny przez.
Runda zamyka się sama, na ekranie widnieje PUDŁO
Przyczyna: jeśli gość przekroczył cel o czas Zamknij po (domyślnie 5 sekund), runda liczy się jako spudłowana i zamyka się z 0 punktów. Ten czas sprawia, że gra gościa, który porzucił ekran, kończy się sama.
Rozwiązanie: wydłuż czas (maksymalnie 20 sekund). Jeśli większość gości pudłuje, skróć cel albo ustaw licznik na Zawsze widoczny.
Wyniki są bardzo niskie albo zawsze zerowe
Przyczyna: każda milisekunda odchylenia poza zakresem idealnego trafienia odejmuje jeden punkt. Ponieważ domyślne Punkty za idealny to 1000, próba z odchyleniem 1 sekundy daje 0.
Rozwiązanie: zwiększ Punkty za idealny (do 5000); wtedy punkty dostają też większe odchylenia. Jeśli poszerzysz Margines idealny (do 500 ms), więcej prób dostanie pełne punkty.
Brak dźwięku
Przyczyna: przełącznik Dźwięk jest wyłączony; dźwięk urządzenia jest przyciszony albo wyciszony (na iPadzie boczny przełącznik); w Windows wybrano złe wyjście dźwięku. Dźwięki są generowane w aplikacji, nie potrzeba plików; zaczynają grać po pierwszym dotknięciu.
Rozwiązanie: włącz przełącznik, sprawdź głośność urządzenia i urządzenie wyjściowe.
Wyniku nie ma na liście
Przyczyna: gra została przerwana (limit czasu, Anuluj, zamknięcie aplikacji); wpis został ukryty przyciskiem Ukryj; wynik zdobyto na innym urządzeniu (dociera po około pół minuty); brak internetu.
Rozwiązanie: w Wyniki naciśnij Odśwież, ukryty zapis przywróć przez Pokaż. Gracz bez imienia jest na liście jako Gość · XXXX; jeśli chcesz imię, dodaj do Ankieta pole Imię i nazwisko.
Po stronie operatora
Gra się nie otwiera
Przyczyna: nie wybrano wydarzenia; przycisk jest przyblakły i pojawia się ostrzeżenie Najpierw wybierz wydarzenie, aby uruchomić aplikację.
Rozwiązanie: na stronie Wydarzenia wybierz Użyj ponownie.
Logowanie, licencja i subskrypcja
Do logowania potrzebny jest internet. Jeśli wymagana jest płatność, po zalogowaniu otwiera się ekran subskrypcji: w systemie Windows internetowa strona płatności, na iPadzie, Androidzie i Macu opcje w aplikacji Miesięcznie / Rocznie / Dożywotnio oraz Przywróć zakupy. Blokada White Labeling i karty Ankieta zależy od planu. Jeśli problem się utrzymuje, wybierz Wyloguj i zaloguj się ponownie.
Aktualizacja
Gdy wychodzi nowa wersja, w menu po lewej pojawia się karta Dostępna aktualizacja; Dziennik zmian wymienia nowości. Na iPadzie, Androidzie i Macu aktualizacja przychodzi ze sklepu; w systemie Windows użyj przycisku Aktualizuj teraz w oknie. Urządzenia współdzielące to samo wydarzenie trzymaj w tej samej wersji.
Różnice między platformami
| Platforma | Różnica |
|---|---|
| Windows | Kiosk pełnoekranowy; wyjście klawiszami F11/F12. Uruchamiaj przy starcie jest widoczne, ale bez efektu. Subskrypcja na internetowej stronie płatności. |
| Mac | Na pełnym ekranie pasek tytułu jest ukryty. Przy podłączonej klawiaturze działają F11/F12. W menu konta nie ma Mój profil. |
| iPad | Uruchamiaj przy starcie nie jest widoczne. Wyjście tylko ikoną kłódki, a przy fizycznej klawiaturze F11/F12. Nie ma Mój profil. Subskrypcja w aplikacji. |
| Android | Tak samo jak iPad; subskrypcja w aplikacji. |
Ustawienie Ikona panelu na Wyłączone na tablecie: bez klawiatury nie da się wyjść z gry.
Ustawianie celu na 30 sekund i pozostawianie krótkiego Limit czasu sesji: gdy gość czeka na licznik, ekran wraca na początek.
Zamykanie aplikacji na czas przerwy: użyj Pokaż ekran pauzy; po powrocie pojawi się pytanie o PIN.
Oczekiwanie wyniku z drugiego urządzenia natychmiast: trwa to około pół minuty i wymaga internetu.