Come impostare l'aspetto del gioco?

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L'aspetto comune delle schermate degli ospiti si imposta da un unico punto: Schermate del gioco → Generale. Lo stile grafico, i colori, il logo, lo sfondo e la posizione dell'icona del lucchetto scelti qui si applicano a tutte le schermate insieme, dal Benvenuto alla Classifica. Nella scheda di ogni schermata ci sono invece solo lo sfondo, la posizione del logo e i testi specifici di quella schermata. Questo articolo spiega ogni sezione della scheda Generale e come una schermata sovrascrive il valore che arriva da Generale.


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In breve
  1. Stile grafico decide il linguaggio delle forme e il carattere, Colori dell'interfaccia la palette. Sono indipendenti.
  2. Logo predefinito in un nuovo evento è disattivato; dopo aver caricato il file attiva l'interruttore. La posizione del logo si imposta con Posizione del logo nella scheda di ogni schermata.
  3. Sfondo predefinito accetta un'immagine o un video. Opacità dello sfondo dice quanto è evidente l'immagine; il predefinito è 20%.
  4. Icona dashboard è l'icona del lucchetto che ti permette di tornare alle impostazioni; la posizione predefinita è in basso a destra.
  5. Se in una scheda di schermata tocchi Sfondo o Opacità dello sfondo, quella schermata si stacca da Generale.

Anteprima e ripristino


L'Anteprima schermata in cima alla scheda mostra subito lo stile, i colori, il logo, lo sfondo e l'icona del lucchetto scelti. Toccare un elemento nell'anteprima fa scorrere la pagina all'impostazione di quell'elemento. Schermo intero ingrandisce l'anteprima; la chiudi toccando lo spazio vuoto o con la X nell'angolo.

Ripristina predefiniti azzera tutto ciò che c'è in questa scheda: lo stile, la palette e le undici righe di colore, lo sfondo predefinito, la trasparenza e l'icona del lucchetto. Prima compare la domanda Ripristinare questa schermata?; confermi con Ripristina. Il logo non rientra in questo azzeramento; per togliere il logo, spegni il suo interruttore. Il pulsante con lo stesso nome nelle schede delle schermate azzera solo quella schermata e non tocca le impostazioni di qui.

Stile grafico


Ci sono cinque schede; se ne sceglie una. Lo stile cambia l'arrotondamento degli angoli, i bordi, le ombre e il carattere. Non c'è un'impostazione separata per il carattere; il carattere arriva con lo stile. I colori non cambiano, si scelgono a parte più sotto.

StileAspetto
FrostVetro smerigliato retroilluminato. Morbido, arrotondato, traslucido. In un nuovo evento è questo quello selezionato.
Arcade NightGettone da sala giochi. Angoli tagliati e bordo di stampa fuori registro.
ClayPasta da modellare. Gonfio, senza bordi; il volume viene dall'ombra.
BrutalStampa da manifesto. Contorno spesso e ombra netta, senza sfocatura.
PixelSchermo di una vecchia console. Bordi a gradini e linee di scansione.

Colori dell'interfaccia


In alto ci sono le palette pronte: Sogno viola (predefinita), Brezza oceanica, Luce del tramonto, Tema scuro, Chiaro minimal e Personalizzato. Toccando una palette vengono scritti tutti insieme i sei colori di base e le cinque righe specifiche del prodotto (i colori del contatore e del risultato) tornano in automatico. Nelle righe sotto puoi cambiare ogni colore uno per uno; nel selettore che si apre toccando la casella scegli un colore pieno o un gradiente. Cambiare un solo colore non cambia la scheda della palette selezionata; la scheda Personalizzato è solo un segno e non tocca i colori.

ColoreDove viene usato sulla schermata degli ospiti
SfondoIl fondo dello schermo. Se non c'è un'immagine di sfondo o è trasparente, si vede questo colore. Se il fondo è chiaro i testi diventano automaticamente neri, se è scuro bianchi.
Testo principaleTitoli, colore di accento e linee di avanzamento.
Testo secondarioSottotitoli e secondo colore di evidenziazione.
Sfondo pulsanteI pulsanti principali: Tocca per iniziare, Continua, Gioca ancora, Indietro.
Testo pulsanteIl testo di questi pulsanti.
Conto alla rovesciaAccento del conto alla rovescia e degli indicatori del tempo.
ContatoreLe cifre del contatore in corso. Se è vuota, viene usato un colore automatico.
ObiettivoIl testo del tempo obiettivo. Se è vuoto, viene usato un colore automatico.
PerfettoAccento di un round che finisce con un perfetto. Se è vuota, viene usato un colore automatico.
MancatoAccento di un round mancato. Se è vuota, viene usato un colore automatico.
Riquadro contatoreIl riquadro dietro il contatore. Se è vuoto, non viene disegnato alcun riquadro.

Le ultime cinque righe riguardano solo la schermata di gioco. Dopo aver scelto una palette pronta queste righe sono vuote e la schermata viene disegnata con valori automatici; compila solo quella che ti serve.

Logo predefinito


Carica un file JPG o PNG nel campo Logo e attiva l'interruttore accanto. In un nuovo evento l'interruttore è disattivato; anche se carichi il file, con l'interruttore disattivato il logo non compare. Il logo è lo stesso file su tutte le schermate degli ospiti. La posizione si imposta per schermata: in ogni scheda di schermata (Call to Action, Modulo, Gioco, Ringraziamento, Classifica) c'è una griglia Posizione del logo, predefinito Centro superiore. Il logo della schermata di pausa si imposta a parte dalla scheda Pausa. Un file video non viene mostrato come logo.

Sfondo predefinito e opacità


Carica un'immagine o un video nel campo Sfondo. In un nuovo evento l'interruttore è attivo e, poiché non è stato scelto un file, viene usata un'immagine di esempio integrata. Se carichi il tuo file, tutte le schermate lo mostrano; il video va in loop senza audio. Se disattivi l'interruttore, su nessuna schermata resta un'immagine, le schermate vengono dipinte solo con il colore Sfondo.

Il cursore Opacità dello sfondo dice quanto è evidente l'immagine: 100% l'immagine stessa, 0% invisibile. Il predefinito è 20%; a questo valore l'immagine è sbiadita, domina il colore del fondo. Se vuoi che la foto si veda nitida, alza il valore. Con l'interruttore dello sfondo disattivato, il cursore è disabilitato.

Icona dashboard


È l'icona del lucchetto che sta nell'angolo delle schermate degli ospiti; toccandola viene chiesto il PIN e si torna alle impostazioni. Scegli la posizione dalla griglia 3×3; in un nuovo evento è In basso a destra. L'interruttore sotto toglie del tutto l'icona (Inattivo), allora alle impostazioni si torna solo da tastiera con F11 o F12. Le opzioni di visibilità sono 100%, 50%, 25% e 0%: 0% rende l'icona invisibile ma la posizione funziona, toccare quell'angolo 5 volte in 3 secondi apre la finestra del PIN. La stessa icona sta nello stesso punto anche nella schermata di pausa.

L'impostazione dell'audio non è in questa scheda; i suoni del gioco si attivano e si disattivano con l'interruttore Sessione → Gioco → Suono.

Staccare una schermata da Generale


Le cinque schede delle schermate hanno la stessa struttura: in alto l'anteprima, poi Posizione del contenuto, Posizione del logo, Allineamento del testo, Testi, in fondo Sfondo e Opacità dello sfondo. Gli ultimi due sovrascrivono i valori di Generale solo per quella schermata:

  • Sfondo: finché non lo tocchi, la schermata mostra lo sfondo di Generale. Se carichi il tuo file, cambia solo quella schermata. Se disattivi l'interruttore qui, solo quella schermata resta senza immagine; anche se lo sfondo in Generale è attivo, su quella schermata non arriva.
  • Opacità dello sfondo: finché non tocchi il cursore vale il valore di Generale. Una volta toccato, quella schermata usa il proprio valore e non segue più le modifiche in Generale. Non c'è un modo per ricollegarla; se vuoi, rendi uguale a mano il numero di Generale.
  • Posizione del logo: il file del logo arriva da Generale, la posizione si sceglie qui.
  • Colori, stile e icona del lucchetto non cambiano per schermata; arrivano sempre da Generale.

Ripristina predefiniti nella scheda della schermata ripristina solo sfondo, opacità e testi di quella schermata; le impostazioni di posizione e allineamento restano. La scheda Pausa ha le proprie impostazioni Sfondo personalizzato e Opacità sfondo; se lasciate vuote, anche la schermata di pausa usa lo sfondo di Generale. Per le impostazioni dei testi delle schede delle schermate vedi l'articolo Come impostare i testi delle schermate e i pulsanti?

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Errori frequenti

Caricare il logo senza attivare l'interruttore: in un nuovo evento l'interruttore è disattivato, il logo non compare.

Pensare che l'immagine di sfondo "non sia arrivata": con Opacità dello sfondo al 20% l'immagine è sbiadita. Alza il valore.

Scegliere una palette chiara come Chiaro minimal e poi mettere a mano il colore Contatore in bianco: il numero non si legge. Lascia la riga vuota, il colore viene scelto automaticamente in base allo sfondo.

Toccare l'opacità in una scheda di schermata e poi aspettarsi di cambiarla da Generale: quella schermata ormai usa il proprio valore.

Disattivare l'interruttore Sfondo nella scheda di una schermata e aspettarsi l'immagine di Generale: la schermata disattivata resta senza immagine.

Su tablet impostare l'Icona dashboard su Inattivo: senza tastiera non puoi tornare alle impostazioni.

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