Come raccogliere nome e consenso dall'ospite?

Pubblicato · Aggiornato

Il Modulo è la schermata in cui l'ospite, prima o dopo la partita, scrive il nome e, se vuoi, informazioni come e-mail e telefono. Quali campi chiedere lo decide la scheda Sessione → Sondaggio, la casella del consenso privacy (GDPR) la scheda Sessione → Disclaimer. Il consenso non è una schermata a parte; è una casella sotto il modulo. Questo articolo spiega le due schede, l'aspetto del modulo sulla schermata degli ospiti e dove va l'informazione inserita.


i
In breve
  1. Nella scheda Sessione → Sondaggio tieni attivo Abilita sondaggio e sotto Elementi del modulo tieni almeno un campo. In un nuovo evento arriva pronto un campo Nome obbligatorio.
  2. Con Quando mostrare il sondaggio chiedi il modulo prima della partita (Nella schermata iniziale) o dopo la partita (Dopo l'acquisizione).
  3. Con Sessione → Disclaimer attiva, sotto il modulo compare la casella di consenso; finché la casella non è spuntata, Continua non funziona. Scrivi titolo e testo nella tua lingua.
  4. Le risposte vengono scritte nel record della sessione, vanno nel cloud e si scaricano in Excel dal pannello web.

Sondaggio


Attivare o disattivare il sondaggio

L'interruttore Abilita sondaggio decide se il modulo compare o no. In un nuovo evento l'interruttore è attivo e nel modulo c'è un solo campo Nome obbligatorio. Se disattivi l'interruttore, il Modulo non compare affatto: l'ospite passa dalla schermata di Benvenuto direttamente al gioco, il suo punteggio viene scritto in classifica senza nome (con un codice breve come Ospite · 4F2A). Anche se il sondaggio è attivo ma non è stato aggiunto alcun campo, il modulo viene saltato.

Questa scheda non è attiva in ogni piano. Se nel tuo piano non c'è il sondaggio, nella scheda al posto delle impostazioni compaiono un banner con il lucchetto (Solo piano …, sotto Stai usando …. Passa a … per utilizzare questa funzione.) e il pulsante Passa a …; al posto dei puntini ci sono i nomi dei piani. In questo caso il modulo non compare all'ospite.

Titolo e sottotitolo

Nel campo Titolo scrivi il testo che comparirà in cima al modulo. La scritta sbiadita Modulo sondaggio nel campo è solo un esempio, non viene salvata; finché non scrivi qualcosa, l'ospite vede il titolo Conosciamoci. Sottotitolo è facoltativo; se è vuoto, quella riga non viene disegnata affatto sulla schermata degli ospiti.

Quando chiedere il modulo

Nell'elenco Quando mostrare il sondaggio della sezione Modulo sondaggio ci sono due opzioni:

OpzioneFlusso dell'ospiteQuando preferirla
Nella schermata inizialeBenvenuto → Modulo → Gioco → Ringraziamento → ClassificaPredefinito. Il nome viene raccolto prima della partita; compare fin dall'inizio nella schermata di Ringraziamento e in classifica.
Dopo l'acquisizioneBenvenuto → Gioco → Modulo → Ringraziamento → ClassificaSe non vuoi interrompere il gioco. L'ospite prima gioca, poi scrive il nome.

Il nome Dopo l'acquisizione è un retaggio del photo booth; in questo gioco significa "dopo la partita". Anche nel modulo chiesto dopo la partita compaiono gli stessi campi e la stessa casella di consenso; il nome inserito viene scritto nella riga di punteggio della partita appena giocata.

Campi

Aggiungi i campi con i pulsanti in alto: Nome, E-mail, Telefono, Testo, Scelta multipla, Opzioni. Ogni campo è una riga: nella casella a sinistra scrivi l'etichetta che vedrà l'ospite, l'icona della stella rende il campo Obbligatorio, l'icona del cestino lo Elimina (prima di eliminare compare la domanda Eliminare il campo "{0}"?), con la maniglia punteggiata trascini per cambiare l'ordine (Trascina per riordinare). L'ordine nel modulo è l'ordine di qui.

Tipo di campoSulla schermata degli ospitiNota
NomeCasella di testoIl nome del giocatore in classifica arriva da qui. Se ci sono più Nome, viene usato il primo.
E-mailSi apre la tastiera e-mailSe il formato è sbagliato compare l'avviso Indirizzo e-mail non valido.
TelefonoSi apre la tastiera numericaSi possono scrivere solo cifre, più, parentesi, trattino e spazio.
TestoCasella di testo liberoPer risposte brevi.
Scelta multiplaRighe di opzioni una sotto l'altra, se ne possono scegliere più di unaLe opzioni le scrivi nelle sottorighe sotto la riga; con il più ne aggiungi una nuova.
OpzioniRighe di opzioni una sotto l'altra, se ne può scegliere solo unaToccare di nuovo la stessa opzione toglie la selezione.

L'etichetta del campo Nome pronto nel nuovo evento è Name in inglese. Le etichette non cambiano con la lingua; sulla schermata degli ospiti compare quello che hai scritto. Scrivi tu l'etichetta secondo la lingua dell'evento (come Nome e cognome). Le opzioni pronte che arrivano quando aggiungi Scelta multipla e Opzioni sono per il photo booth (Qualità della foto, Social media e simili); modificale secondo le tue domande.

Dichiarazione di non responsabilità


Casella di consenso e testo

Con l'interruttore Dichiarazione di non responsabilità attivo, sotto il Modulo compare una casella di consenso: Acconsento al trattamento dei miei dati personali. e accanto il link Leggi l'informativa sulla privacy. In un nuovo evento l'interruttore è attivo. L'ospite che tocca il link vede una finestra: il titolo arriva dal campo Titolo della dichiarazione di non responsabilità, il testo dal campo Testo di esclusione di responsabilità; in basso ci sono i pulsanti Chiudi e Accetto. Accettare spunta la casella.

Finché la casella non è spuntata, il pulsante Continua non si può premere. Non c'è una via separata per il rifiuto; l'ospite che non vuole dare il consenso torna all'inizio con Annulla. Il suggerimento nella scheda "la sessione termina e le foto vengono eliminate" è per il photo booth; in questo gioco non ci sono foto.

In un nuovo evento il titolo è Privacy notice, il testo è una sola frase in inglese e compare così in ogni lingua. Scrivi la tua informativa sulla privacy nella lingua dell'evento; il campo di testo supporta formattazioni come grassetto ed elenco puntato. Il testo che scrivi viene mostrato uguale in ogni lingua.

Poiché la casella di consenso sta solo dentro il Modulo, con il sondaggio disattivato non viene chiesto nemmeno il consenso. Se il modulo viene chiesto dopo la partita, anche il consenso viene raccolto dopo la partita. Il testo della casella e il testo del link li cambi dalle righe Casella di consenso e Link del consenso nella scheda Schermate del gioco → Modulo; il link si può nascondere, il testo del consenso no. Dettagli: articolo Come impostare i testi delle schermate e i pulsanti?

Il modulo sulla schermata degli ospiti


Scheda e pulsanti

Al centro dello schermo c'è una sola scheda. In alto il titolo e, se c'è, il sottotitolo, sotto una linea di avanzamento con un punto per campo, poi i campi. Nell'etichetta del campo obbligatorio c'è *. Se il consenso è attivo, la casella è sotto i campi. In fondo c'è il pulsante Continua, se nessun campo è obbligatorio accanto c'è Salta per ora, su una riga separata c'è Annulla.

  • Continua: sotto un campo obbligatorio lasciato vuoto compare la scritta Questo campo è obbligatorio, sotto un'e-mail errata Indirizzo e-mail non valido; una volta corretto il modulo va avanti. Le risposte vengono salvate.
  • Salta per ora: non viene salvata alcuna informazione, la partita si gioca comunque, il punteggio viene scritto senza nome. Poiché il campo Nome nel nuovo evento è obbligatorio, nella maggior parte delle configurazioni questo pulsante non compare mai.
  • Annulla: torna alla schermata di Benvenuto. Se il modulo viene chiesto prima della partita, la partita non inizia affatto e il punteggio non viene scritto. Se il modulo viene chiesto dopo la partita, il punteggio è già stato registrato; l'ospite torna all'inizio senza vedere la schermata di Ringraziamento.

In questa schermata il timeout per inattività funziona: se l'ospite lascia a metà, allo scadere del tempo lo schermo torna alla schermata di Benvenuto. Posizione della scheda, allineamento del testo e sfondo si impostano dalla scheda Schermate del gioco → Modulo.

Dove va l'informazione

Quando l'ospite preme Continua, le risposte (come etichetta e valore) e il momento del consenso vengono scritti nel record di sessione di quella partita; il record viene sincronizzato con il cloud e si scarica in Excel dalla pagina dell'evento nel pannello web. Dettagli: articolo Dove vanno punteggi e dati dei partecipanti?

!
Errori frequenti

Lasciare attivo il sondaggio ed eliminare tutti i campi: il modulo non compare, i punteggi vengono scritti senza nome.

Eliminare il campo Nome e chiedere solo l'e-mail: in classifica e nella schermata di Ringraziamento, al posto del nome compare un codice come Ospite · 4F2A.

Lasciare l'etichetta Name: in un evento italiano l'ospite vede un'etichetta in inglese. Le etichette non vengono tradotte con la lingua, scrivile tu.

Lasciare il testo della dichiarazione con la frase in inglese del nuovo evento: l'ospite italiano vede un'informativa sulla privacy in inglese.

Non eliminare le opzioni pronte quando aggiungi Scelta multipla: all'ospite vengono chieste opzioni da photo booth come Qualità della foto.

Aspettarsi Salta per ora: se anche uno solo dei campi è obbligatorio, il pulsante non compare.

Questo articolo ti è stato utile?

Non sai da dove iniziare? Ti aiutiamo.

Raccontaci il tuo progetto. Il nostro team ti aiuterà con il prossimo passo.

Inviando, accetti i nostri Termini e l'Informativa privacy.