Comment gérer la liste des parties ?

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Dans Tic Tac Toe, chaque partie terminée est enregistrée automatiquement et arrive sur l'écran Parties que voient les invités. Cet article décrit les deux côtés : la liste des parties vue par l'invité et la gestion que vous faites depuis Session → Parties. Il explique aussi quand une partie est enregistrée, ce qui arrive aux parties inachevées, comment la liste se combine quand le même événement est utilisé sur plusieurs appareils et ce qui se passe sans internet.


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En bref
  1. Chaque partie terminée est enregistrée automatiquement. L'invité voit la partie la plus récente en haut de l'écran Parties.
  2. Dans Session → Parties, vous voyez la même liste et retirez une partie de l'écran des invités avec Masquer. Il n'y a pas de suppression ; le masquage est réversible.
  3. Les parties de tous les appareils qui utilisent le même événement se réunissent dans une seule liste. Il faut internet pour cela ; la partie d'un autre appareil arrive au plus tard en une demi-minute.
  4. Sans internet, les parties s'accumulent sur l'appareil et sont envoyées d'elles-mêmes au retour de la connexion.

La liste vue par l'invité


Ce que montre la liste

L'invité arrive à cet écran de deux façons : par le bouton Voir les parties de l'écran de remerciement ou par l'icône trophée dans le coin des écrans d'accueil et de remerciement. En haut se trouvent la ligne Historique des parties et le titre Parties. Chaque partie est une ligne :

ColonneContenu
QuandL'heure de la partie. Si elle a été jouée aujourd'hui, l'heure seule (14:32) ; un autre jour, le jour et l'heure (28.09 14:32). Selon l'heure de l'appareil
MatchLes deux noms et le score, sous la forme Ayşe 2 – 1 Mert. Le score est le nombre de manches gagnées ; le côté gagnant est mis en valeur
TempsLa durée de la partie, minutes:secondes (1:45)

La liste est triée avec la partie la plus récente en haut. C'est un choix délibéré : dans ce jeu, il y a un gagnant mais pas de points, deux invités différents qui écrivent le même nom ne peuvent pas être distingués, il n'y a donc ni classement « meilleur gagnant » ni podium. Un joueur qui n'écrit pas son nom apparaît comme Joueur 1 ou Joueur 2.

10 parties sont affichées par page. S'il y en a davantage, les boutons Précédent et Suivant et un compteur comme 1 / 3 apparaissent en bas ; si tout tient sur une page, ces boutons n'apparaissent pas. Tourner une page remet le compteur d'inactivité à zéro, de sorte qu'un invité qui parcourt une longue liste n'est pas renvoyé à l'écran d'accueil. S'il n'y a aucune partie, Aucune partie pour l'instant et Soyez le premier à jouer. s'affichent. Le Retour du bas revient à l'écran d'accueil.

La liste est lue une seule fois à l'ouverture de l'écran. Une partie terminée sur un autre appareil pendant que l'invité est sur l'écran n'est pas ajoutée à ce moment-là ; elle apparaît à l'ouverture suivante.

Le marqueur « vous »

La partie du duo qui vient de terminer est signalée par une ligne colorée, une bordure et le texte · vous. L'association se fait par l'identifiant de la partie, pas par le nom ; même avec deux « Ali » dans le même événement, la bonne ligne est marquée. Le marqueur n'apparaît que pour l'invité arrivé en passant par l'écran de remerciement. Quelqu'un qui entre par l'icône trophée de l'écran d'accueil ne voit pas le marqueur, même s'il est l'auteur de la partie précédente, car le lien avec la partie terminée est rompu dès l'ouverture de l'écran d'accueil.

Modifier les textes

Le titre, les noms de colonnes, le marqueur vous, les textes de liste vide et le texte du bouton Retour de cet écran se modifient ou se masquent dans Écrans du jeu → Classement. Précédent et Suivant ne peuvent pas être modifiés. Détails : article Comment modifier les textes des écrans des invités ?.

Côté opérateur : Session → Parties


Liste et masquage

Le titre de l'onglet est Entrées du classement, sa description Masquez un essai ou un nom inapproprié du classement des invités. Le masquage est réversible ; rien n'est supprimé. La liste vient de la même source et dans le même ordre (plus récente en haut) que celle des invités ; la différence est qu'elle montre aussi, en estompé, les parties que vous avez masquées.

Chaque ligne contient :

  • Le numéro d'ordre. 1 est la partie la plus récente ; ce n'est ni un rang ni un classement.
  • Les noms et le score, sous la forme Ayşe 2 – 1 Mert. Pour un joueur 1 sans nom, une courte étiquette comme Invité · 4F2A apparaît ; elle vient de l'identifiant de l'enregistrement et sert à distinguer deux joueurs anonymes. Un joueur 2 sans nom est écrit Invité seulement.
  • La durée, minutes:secondes. Un tiret si elle est inconnue.
  • Le bouton Masquer ; Afficher sur une ligne masquée.

S'il n'y a aucune partie, Aucun score pour cet événement pour l'instant. s'affiche. La note sous la liste résume la situation : Les entrées masquées restent dans les enregistrements et se synchronisent ; elles n'apparaissent simplement pas sur l'écran des invités.

Ce qu'il faut savoir sur le masquage :

  • Il n'y a pas de suppression. La partie masquée reste dans l'enregistrement et revient quand vous voulez avec Afficher.
  • Le masquage se fait par partie : vous ne pouvez pas masquer un seul des deux joueurs.
  • Le masquage est transmis aux autres appareils qui utilisent le même événement ; la partie disparaît aussi de leur écran des invités.
  • Le masquage n'affecte pas l'export Excel du panneau web ; les joueurs d'une partie masquée apparaissent quand même dans l'Excel. Détails : article Comment exporter les informations des joueurs ?.

Actualisation

La liste est lue une seule fois à l'ouverture de l'onglet. Si le jeu tourne ou si de nouvelles parties se sont terminées sur un autre appareil, appuyez sur Actualiser ; sinon, vous regardez une liste ancienne. Après chaque Masquer / Afficher, la liste s'actualise d'elle-même.

Quand une partie est enregistrée


Une partie est un seul enregistrement qui se remplit étape par étape :

MomentCe qui est écrit
Au toucher de l'écran d'accueilUn nouvel enregistrement de partie est ouvert, avec une place pour deux joueurs
Quand un joueur appuie sur Je suis prêtLes réponses au formulaire et le nom de ce joueur
À la fin de la partieLe nombre de manches gagnées par chaque joueur et la durée de la partie. L'enregistrement devient « terminé » et entre dans la liste
À la réouverture de l'écran d'accueil, si la partie n'est pas terminéeL'enregistrement est fermé comme « annulé » et n'entre pas dans la liste

Une partie inachevée a trois origines : le bouton Annuler, le délai d'inactivité ou un invité qui s'en va. Les trois ferment l'enregistrement dès l'ouverture de l'écran d'accueil ; l'enregistrement ne distingue pas laquelle s'est produite. Si l'application se ferme en pleine partie, l'enregistrement est fermé à l'ouverture suivante.

Un cas demande de l'attention : si le temps par coup est activé dans Session → Jeu, une partie abandonnée ne reste pas inachevée, elle se termine d'elle-même. Une manche où le temps expire quatre fois de suite est comptée nulle, la série se complète ainsi et la partie entre dans la liste comme un nul du type 0 – 0. Vous pouvez masquer ces lignes depuis Session → Parties. Avec le temps par coup désactivé (0), une partie abandonnée n'est fermée que par le délai d'inactivité et n'entre pas dans la liste.

Ce qui n'est pas conservé dans l'enregistrement : le nombre de nuls, les résultats manche par manche, qui a commencé et les règles en vigueur pendant la partie. Le gagnant n'est pas écrit séparément ; il se déduit des deux scores.

Utiliser le même événement sur plusieurs appareils


Pour récupérer le même événement sur un second appareil, utilisez Importer du Cloud sur la page Événements de cet appareil. Ensuite, chaque partie terminée sur un appareil part dans le cloud et descend sur les autres ; la liste des invités et l'onglet Session → Parties montrent ensemble les parties de tous les appareils. Le délai est d'une demi-minute au plus. Cette fusion ne dépend pas du réglage Paramètres de l'événement → Kiosque → Synchroniser les modifications pendant que l'application fonctionne ; ce réglage ne transporte que les modifications de réglage, les parties sont transportées dans tous les cas.

Les parties jouées en même temps sur deux appareils sont deux enregistrements distincts qui ne se perturbent pas. Pour une partie venue d'un autre appareil, la colonne Quand peut montrer l'instant de son arrivée sur cet appareil plutôt que celui où elle a été jouée là-bas ; si les appareils restent en ligne, la différence se limite à quelques secondes.

Une condition importante : l'événement doit être parti au moins une fois dans le cloud. Les parties jouées sur un événement créé sans internet et jamais connecté restent sur cet appareil seulement et ne passent pas aux autres. Créez l'événement avec internet, vous pourrez ensuite travailler hors ligne.

Sans internet


Le jeu se joue aussi sans internet. Les parties sont écrites sur l'appareil, la liste des invités continue de montrer les parties de cet appareil. Au retour de la connexion, les parties accumulées sont envoyées dans l'ordre ; même si l'application se ferme et se rouvre entre-temps, l'envoi reprend là où il s'était arrêté. Sans connexion, les parties des autres appareils n'arrivent pas et les vôtres ne leur parviennent pas ; au retour de la connexion, tout se complète dans les deux sens.

En fermant le stand, pour que la dernière partie parte dans le cloud, attendez quelques secondes avec internet connecté avant de fermer l'application.

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Erreurs fréquentes

Essayer de supprimer une partie : il n'y a pas de suppression. Utilisez Masquer dans Session → Parties ; l'invité ne la voit pas, l'enregistrement et l'export Excel restent intacts.

Lire la liste Session → Parties sans appuyer sur Actualiser : la liste est l'état au moment de l'ouverture de l'onglet, les nouvelles parties arrivent en appuyant sur le bouton.

Prendre pour une erreur les nuls 0 – 0 quand le temps par coup est activé : les parties abandonnées se sont terminées d'elles-mêmes par les temps. Masquez-les si vous ne les voulez pas.

Créer l'événement sans internet et l'utiliser sur deux appareils : les parties d'un événement jamais passé dans le cloud ne passent pas à l'autre appareil.

Fermer l'application sans internet juste après la dernière partie : cette partie ne peut pas partir dans le cloud et n'apparaît ni sur les autres appareils ni dans l'Excel avant le retour de la connexion.

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